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グランブルーファンタジー PC

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2.12141 件

色々考えて育成する事が好きな人にはおすすめ

マキラちゃん可愛いさん

■良い点

・課金額よりも時間
大体どのゲームもそうなのですが、このキャラさえいれば新規でも高難易度クエ楽勝ってのがよくあります。なので長くやっている人からすれば激萎え要素にしかならないのですが、このゲームにはそれがありません。武器>>>キャラとなっていている事が大きいです。もちろん強くなってからの突き詰めは課金額で決まるのですが(グラシクリフィンミュルなど)初心者がこれらを手にしたところで倉庫の肥やしにしかならないのは良いシステムだと思いますね。

・攻略のために考える要素が多い
強くなるにはマグナ確定が最初の目標なのですが、そこにたどり着くまでの過程は色々考えることがあって楽しいと思います。それなりに考えて武器やキャラを編成しないとまず歯が立たないので。
また古戦場というイベントは完全速度重視で挑む必要があるため、ここでも考慮の余地がふんだんにあります。(一部属性を除く)
手持ちキャラと武器をどう使うか考えながらボスを攻略していく感じなので、そういうのが好きな人にはお勧めです。

・インフレに対する運営の姿勢
自分が白猫プロジェクトから移ったということもあるかと思いますが、ダメージ上限があることには感動しました。アプデの文言にもちらほらとインフレを抑制する意識があるのは高評価です。

・キャラが使い捨てにならない
前項と関わるのですが、インフレ抑制をしているので、1~2年前に実装された強キャラが現在でもスタメン候補という事がよくあります。確率を乗り越えてせっかく引いた当たりキャラが数か月後にはゴミに・・・ということが起こらないので、この点は安心です。

・絵の統一感
ここまで統一できているのはこのゲームだけだと思います。しかも下手くそではなく、むしろかなりレベルが高い。

■悪い点

・最初期の不自由さ
一番最初はシナリオクエをしていくことになるのですが、そこで島ハードというクエが順次解放されていきます。マグナSSR武器を手に入れるために、まずはSR武器を集めて育てていく段階を踏む必要があるのですが、これを落とすボスがどう考えても強すぎます。HP100万前後は一撃数千ダメしか与えられない初心者にとって萎えの要素でしかありません。
まぁ3000円で上記の事は一気に解決出来ますが、完全無課金の場合一週間で飽きて止めてしまうのではないでしょうかw
現状島ハードに中上級者が救援が来ることがほぼない以上、弱体化修正を入れるべきだと思います。

・配布が渋い
ガチャの確率から考えると配布量が渋すぎます。完全無課金でやっていくのは他ゲーと比べてかなり厳しいかと思います。

・神石という存在
長くやっていくと分かるのですが、それなりに整ったハデスやヴァルナにはマグナ編成だと全く勝ち目がありません。(たとえ4凸全て済ましていたとしても)
運良く引けた人か石油王だけが最終的にはぶっちぎりに強くなってしまうバランスには疑問を感じます。

・一部キャラの存在
あえて名前は言いませんが、コンジャクションをなぜ実装してしまったのか。。
この一言につきます。

・ワンパン
初心者には大変便利なこのシステム、新石マルチやHLあたりになってくるとキングオブクソの要素にしかなりません。これらのマルチになってくるとソロ~3人程度では詰む可能性があるほどの難易度はあるのに、倒して得をするのはMVPか両面兔カグヤで挑んだワンパンマンです。最近になって順位箱というのが導入されましたが、目当てのアイテムが入っている可能性はくるりん(当たりが入っている通常金箱)が発生する確率より低いありさま。マグナまでは初心者のためにアリだとは思いますが、なぜそれより上のマルチでワンパンシステムを実装しているのか本当に謎です。

・名前や挨拶の規制の緩さ
下のレビューに結構ありますが、下ネタ系など不快になる名前が多いです。
かなり直接的で弾くことが容易なはずの単語ですら普通に見かけます。
未成年がやっている可能性もある以上、ある程度の規制はすべきかと。

・マルチにおけるトリガーや特殊行動
デバフ全消去やマージ(バリアみたいなもの)などのHPの割合や初回攻撃時など条件は様々ですが、これが厄介です。大縄跳びをイメージしてもらえると分かりやすいですが、誰か一人が変なタイミングでターンを進めると参加者全員が総崩れします。片手間にやりたいときにこれはストレスにしかならないため、改善してほしい所。

色々悪い点は目立ちますが、インフレ抑制の姿勢を継続しているので長く続いていくゲームだとは思います。装備やキャラをじっくり考えてクエストに挑むのが好きな人にはお勧めです。

プレイ期間:半年2017/09/26

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連投失礼。まとめのつもりで書く。

「ゲームバランスについて」

グラブル運営事務局からの嘘八百で屁理屈な主張

・編成の多様性を損なわないようにしたい。

・皆様にゲームを楽しんでもらいたい。

・グラブルユーザーとのコミュニケーションを大事にしたい。

・不正行為をすぐ対応する。
など

「実際のゲームバランス」

・古戦場ボーダーが壊れている(下記追記)

・レゾネーター、コンバージェンス、約定、オプティマスブースト持ち武器等で
ゲームバランスの異常な崩壊を見せつけている。また特定の季節限定、リミキャラ等がいなければ古戦場でも思った以上の立ち回りができない。

・古戦場ボスがディスペルゲー及び4万ダメ反射、魅力、麻痺等のデバフ持ち。

・レヴァンスマルチ等の高難易度マルチが過疎及びギミック立ち回りを知らない低ランクが混ざり失敗部屋多発。

・武器を強化するだけに異常な高難易度素材要求をしてくる。(テストプレイをしていない)

・型落ちしたキャラ、レジェンドガチャから排出する型落ちしたSSR武器、SSR召喚石のテコ入れ無しにより編成の多様性が既に崩れ特定の編成でしか楽しめない。
など

「グラブル運営事務局とグラブルユーザーとの距離感について」

・グラブルユーザーに不利益な動きは長期放置。

・グラブルユーザーに利益のある動きはハヤブサの様に対応。

・グラブルユーザーから非難の声が上がるもだんまり雲隠れをするグラブル運営事務局、火消し代わりに金剛晶確定スタレ、ダマスカス鋼確定スタレ等の販売でユーザーを黙らせるような対応。

・グラブルユーザーの声を一切聞かず言論統制を用いて物事を都合よく進めている。

・明らかに謝罪案件にも関わらずグラブル運営事務局からのすみませんでした等の文章が一切ない。グラブルユーザー側から見れば明らかに非常に侮辱的で狡猾。
(実際にテストプレイしていない事が明らかになっている)

・ユーザーとのコミュニケーションを一切大事にしていない。(上記まとめ)

「ガチャシステムについて」

・排出率を公表するも同じ武器、召喚石しか出ない等の報告が実際に挙がっている。

・天井9万円も必要。現代のガチャ相場と全く見合っていない、高くて見積もっても天井3万~4.5万円が妥協。

・ピックアップがデタラメで景品表示法詐欺、優良誤認そのものであり出来レースのようなインチキガチャシステム。

このようにグラブル運営事務局がグラブルユーザーに不利益になる事ばかりをしてくる現状。ゲームを楽しんでもらう、編成の多様性を損なわないようにしたい結果がこれ。ましてやグラブルユーザーの声も聞かない時点でコミュニケーションなんて取れるわけないだろう。小学生でも分かることだぞ。

プレイ期間:1年以上2024/01/16

マゾいだけの課金ゲー

モンタライムさん

音楽はすごい
グラフィックもすごいと思う

しかし、ゲームシステムが劣悪・・・
ドロップ率1%もないような武器をひたすら集めていくゲームです
同じボスと何百回、何千回と戦い武器を集めて戦力を強化するわけですが・・・
これはすべて当たりキャラが引けていることが前提になります
SSRの中でも当たりと言われるキャラが引けてない状況では大して強くはなりません
武器強化には一日3時間プレイしたとしても最初のマグナ編成1属性だけでも4ヵ月以上かかるでしょう(私は半年プレイしても全然終わっていません)
幸運にもSSRキャラを3属性ほど強キャラで3人づつ(計9人)ゲットできた人は頑張ってみるのも一興かとおもいます

運が悪い人がプレイする場合は10万円あっても20万円あっても足りないでしょう
不毛なゲームですやめておきましょう

プレイ期間:半年2017/11/03

永遠と続く無限ループ

ループから抜ける方法さん

2021年1月中旬に、グラブルを引退した者です。

ランクは210前後で、キャラや武器に関しては、それなりに揃っていたかと思います。
プレイしていた日数は、約5年程度、総課金学は約10万円程と言ったところでしょうか。
そんな私が、このゲームの良い点、悪い点を語っていきたいと思います。

『良い点』
①無課金でもプレイが出来る
(プレイは出来るが、楽しく遊びたいなら課金が必要)
②無料配布SSRに優秀なキャラが多い
(優秀ではあるが、必須キャラ的存在では無い)
③シナリオやイベントが殆どフルボイス
(フルボイスであるが、台本が微妙なものも多い)
④キャラのイラストが良かったり、声優さんが豪華
(只、昔の絵と比較すると、アニメ調だったり、作画がやや雑)
⑤十天衆、十賢者等、無課金者への配慮がある
(入手困難な上に、最終解放に異常な手間が掛かる)
⑥ガチャピンルーレットや宝晶石を気前よく配ってくれる
(入手出来るのは、殆どがゴミ召喚獣か旧SSR)

『悪い点』
①キャラ集めと装備集めが、とんでもなく面倒くさい
(各属性のキャラと装備がある程度揃ってないと、ゲームにならない)
②シナリオやイベントが単調だったり、破綻していたりする
(さっさと、目的地である、イスタルシアに行けよと)
③新SSRの大半が、属性を替えただけの過去キャラの使い回し
(新Ver皆無のキャラもいるのに、同じキャラで、全属性が揃いそうな者すらいる)
④この先、運営がダラダラと惰性で進めていきそうな感じがした
(新しいゲームに力を注いでいる分、こちらには大したてこ入れも無い感じ)
⑤新しい戦闘システムが超微妙で不安
(防御しても、貫通して死ぬとか意味あるのか?)
⑥強いキャラの殆どが、リミテッド枠か水着か、もしくは、それに近いものしかない
(恒常キャラが使えないと言うか、弱い)

良い点でも述べたとおり、無課金プレイでも、序盤ならばそれなりに遊べるゲームです。

しかし、今となっては凄く単調な古いゲームなので、直ぐに飽きが来ると思います。
昔は、熱いシナリオやイベントなどで、それなりに盛り上がっていたのですが、今じゃ、かなり微妙ですからね。
はぁ?(*゚Д゚)…何でそうなるの?みたいなものも多くなっており、最後の方は、全スキップすることも多かったです。
もう、ネタ切れというか、新しいゲームに力を注いでいきたいのかなと、私はそう感じました。

もしグラブルをプレイするのであれば、上記の点を全て踏まえた上で、メリハリを持って遊ぶことをお勧めします。
さもないと、私のように、いつまでもダラダラと遊んでしまいますから。
この手のゲームは、惰性でプレイするようになったら、もう終わりです。
後は、どこでそのゲームに見切りをつけるか、ですね。

元も子もないことを言いますが、私はスマホゲーそのものを辞めるつもりで、今回グラブルから引退しました。

理由は、これらのゲームの大半が、ずっと同じ事の繰り返しだからです。
永遠と同じ事を繰り返すループゲーム、と言えば分かりやすいですかね。
まぁそれでも、複数のスマホゲームをチョロチョロと渡り歩いて遊ぶ分には、まだ良いと思うのですよ。
ですが、一つのゲームにとどまってひたすら遊ぶ事は、止めた方が良いかと…。

私は約5年で10万円のお金を使いましたが、今思えば、そのお金でPS5やSwitchを買うべきだったなと思っています。
そして、それらに費やした沢山の貴重な時間を、据え置き機のソフトの為に使えば良かったなと。
過去を振り返ってみれば、お金もそうですが、今回一番勿体なかったのは時間でした。
だって、お金は最悪又稼げばどうにかなるかも知れませんが、過ぎ去った時間ばかりはもう二度と取り戻せないのですから。
これだけの時間があれば、本を読んだり、絵を描いたり、…親や友人と旅行に行くことだって出来ました。

私は、MMOに約9年、スマホゲームに約5年もの時間を費やしてきましたが、後には何も残らなかったです。
ホントむなしいですよ、こういうのって。

だから、同じゲームをするのであれば、絶対に据え置き機のソロゲームにしておいた方が無難です。
仮に遊ぶにしても、さくっと遊べる対戦格闘ゲームやFPS程度に留めておくべきでしょう。
少なくとも、どんなに遊んだって、ここまで時間を無駄にはしないでしょうから。
今思えば、私がグラブルを遊んでいたと言うより、グラブルに私が遊ばれていたのかも知れません。(笑)

皆さんは、私の二の舞にはならないよう、十分気をつけてつけてゲームを遊んでくださいね。

プレイ期間:1年以上2021/05/06

消費者庁介入の炎上沙汰から始まり、パクリやツーラー放置等話題に事欠かないタイトルの現状を簡単に説明したいと思います。

グラブルは敵を倒してアイテムを集め強化を繰り返す事がメインのタイトルです。
自発者のみが得られる赤箱A、ダメージ上位者のみが得られる赤箱B、一定以上ダメージを与える事で得られる青箱、その他ゴミの詰まった金箱銀箱を収集するシステムですね。
目当てのアイテムは基本的に赤箱A、赤箱B、青箱からしか入手できません。手に入りにくいと言った類の話ではなくその他のドロップ率は0%になります。
一見寄生が減るようなシステムに見えますが実際はその真逆、自発は1~2回/日の制限付きなので、青箱が得られるラインまで殴って放置が最高効率です。
多くのボスは体力が減った後半に全力を出す設計なのでその頃には自分以外全員放置なんて事は日常茶飯事です。
ワンパン禁止等のコメントを付けて救援を出す事も出来ますがツーラーや大多数の中国圏のプレイヤーには当然通じません。
仕方ないのでブロック機能を使おう、となるのが普通のタイトルかと思います。
が、なんとグラブルにはあって当然のブロック機能やキック機能は一切存在しないのです。
真面目に遊ぼうとするプレイヤーにはとことん辛く、他のタイトルでは通報案件のようなプレイがグラブルにおける普通のプレイなんですね。

今更プレイする方が居るとも思えませんが、いつサービス終了が発表されても誰も驚かない状態なので程々に楽しむのが吉です。

プレイ期間:1年以上2020/09/03

ストーリをクリアするごとにマグナ3凸Lv10武器が貰えるようになりかなり新規向けへとなってきています


問題となるのは初期から続けている中途半端な古参です

グラブルでは古戦場と呼ばれる団対抗のイベントがあります
そこで勲章を集めることで金剛晶やヒヒイロカネといった重要なアイテムを入手
スペシャルバトルでは団の順位によってSSR確定チケット等が貰えます


重要となってくるのが団選び
A団上位に入れれば勲章も多く入手できSSR確定チケットも取れるわけです


ところが中途半端に続けている古参勢が常勝のA団に寄生しているわけです
HELL95もソロで倒せず旧マグナ3凸やクラスⅣも最近になってやっと完成
そういった寄生の負担を他の団員がしなければなりません

つよバハの角も自力で集めようとせず団員を巻き込んでの寄生


団の定員数は30人
いい団ほど埋まるのが早く寄生によって席がありません


参考までに3500位以内の団の戦力目安として
最低でも累計貢献度1億および個人ランキング8万位以内と言われています
累計1億を稼げない人は寄生確定なわけです



なぜこういった事が発生するのか?
寄生が強い人の縁故にて入っているため団長側として切るに切れないのです
縁故の寄生を切ったら強い人まで抜けて団が崩壊したという話も耳にします



寄生のせいで騎空団への募集もハロワ並に厳しくなってきていますね
Aの予選突破団でも

ランク140~160以上
クラスⅣの取得
マグナ3凸並べ必須
予選ノルマ800~1000万
個ラン8万位内

こういった条件が当たり前に見られます

ガチ団であればランク170~190以上や1日あたりの貢献度3000万といった具合です


古参寄生連中がガチ団から離れようとしないため新規の入団条件がどんどん厳しくなる
現在の就職活動に非常に似ていますね


また古参の寄生は新規に追いつかれるのを非常に嫌う傾向があり

俺達は既に集め終わってるからゼノイフは復刻するな(同じ武器を取られて追いつかれたくない)とまとめサイトにて連呼

新参からクラスⅣ素材集めを依頼されても無視(要は追いつかれたくない)

初心者向けの四象やストイベが復刻すると虚無!オワブルと連呼

ガチャでリミキャラやSSR召喚石が来るとSNSで自慢

来なかった時はクズ10と吐き捨て


新規が育ちにくい環境として古参の寄生が一番の問題ですね

プレイ期間:1年以上2018/09/19

正直、ゲーム自体は飽きさせないコンテンツの豊富さでやり始めて一気にのめりこみました。既に終わってるイベントが出来るようになっていたり、常に人がいる共闘クエスト、マルチバトルと、他のゲームを全くやらなくなるほどでした。

しかし、月に一度のSSRキャラアイテムが出やすくなるといわれてるレジェフェスでのSSR排出率の悪さが半端ない。自分の運の悪さだけの問題かと思ったら、フレンドの何人かも50連、60連引いても、ゴミssr召喚石一個とか、使えないキャラ武器一個、ssrそのものが出なかった人もいたりと、激シブです。
過去にガチャで大問題となったゲームなわけですが、殿様商売、拝金主義がありありと見て取れるような設定。

ガチャだけではなく、プレイヤー強化の根底となる武器強化、これをドロップで揃えていくのですが、これもガチャ同様激絞り。

やる気もうせますわ;;

プレイ期間:3ヶ月2017/08/31

新規でも遊びやすいゲームだと感じます

イベント1回ごとにSRキャラが1人仲間になるので、ガチャを引かなくても少しずつキャラは増えていきます
DMM版だとまずSSR確定チケットが1枚貰え、パネルミッションの報酬でももう1枚SSRチケットが入手できました


イベントは楽しいものが多く苦痛は感じませんね
艦これは1年目からやっていますが、イベントでの大破撤退が当たり前に出て本当に苦痛だったり、秋刀魚などは周回しても収集アイテムを落とさないことがよくあったので・・・


グラブルは自分に合ったレベルのものを周回しつつ、収集したアイテムと報酬を交換できます

面白いシナリオが多いですが、かと思えばレンジャーサインのように泣けるシナリオもあり、脚本にも力を入れてるなと感じます


スタートダッシュガチャはお好みですが買うとモチベは上がります
時期によって交換できるキャラが違うので、時期限定のキャラが出てきた時に始めるのがベスト
3000円で楽々入手しました

時期限定キャラはサプチケでは買えないとの事なので、この辺りは新規特権かなと思います


他の人も書いていますが強いキャラを取る=戦力が超強化されるというわけではないです

各属性の攻刃、方陣、アンノウン武器を集めて武器レベルを上げ、スキルレベルも上げていくと戦力が上がっていきます


イベントでは属性攻刃武器が出てきますので、イベントボスを周回して4本入手すればレベル100の攻刃武器が作れます
マグナ武器もSSR攻刃1本より、SR攻刃を重ねたものの方が強く、スキルレベルを上げていけば戦力が上がっていきます(島ハードでもSR攻刃は出る)


これを理解していないといつまで経っても強くなれないそうです


プレイし始めて問題点と感じた部分ですが
1.マルチボスの回転が速すぎる
2.島ハードとマグナの差が大きすぎる
3.Rスキル武器を入手するためにはルピガチャくらいしかない
4.フレンド申請が通りにくい

の4点ですかね

救援に入っても1ターンも攻撃できないことはよくあります
特にユグドラシルマグナはあっという間にやられるため、なかなか入ることができません

島ハードとマグナでは桁違いの強さで、ハードが楽勝に倒せるようになってからマグナ戦に挑んでも返り討ちに合います
どう見てもマグナの調整をミスってるように思えます

ルピガチャはルピの消費が激しいためなかなか回せないのがネックですね
スキル餌にするための武器を揃えるに時間がかかります


フレンド申請も高ランク相手にはまず通りません
サポート召喚の関係でいい召喚石を持っていないと跳ね除けられます

このあたりが新規にはつらい点ですね




あと下の低評課をつけてる人は本当にやっているのか?と疑いたくはなりますね
しかも角川傘下のファミ通記事(クロスレビューなどアテにならない事で有名)を引っ張りだしてくるって・・・
艦これの関係者か何かですかね?

古戦場で大抵の人が狙うのは金剛石やヒヒイロであり、チケットを狙う人は稀なんじゃないですか?

アニメ放送記念に各種SSRマグナ武器やチケット30枚配られたり、お詫びにSR以上確定チケットが来たりしますしね

プレイ期間:3ヶ月2017/07/14

普通ゲームってストレス発散のために気晴らしにやるものですが
ソシャゲなんで多少の周回要素はあると思いきや
このゲーム楽しむための要素がとにかく長時間周回を強制されること
他のゲームの比じゃないです
強くなるための武器や石のための素材が頭おかしいレベル
おまけに強い十天衆や火の賢者を取るための最短(というかこれをやらないと始まらない)古戦場が長時間拘束
ソロでやると大変だから騎空団に入るわけですが老害みたいなプレイヤーが仕切っている
このゲームを崇拝している信者に目をつけられるとツイッターやまとめサイトでもつきまとわれて精神を病みます
課金をちょっとしたくらいではいいキャラは迎えられません、8月の無料期間もゴミしか出ませんでした
動画サイトではめちゃくちゃ出るような投稿がありますが、サクラや優遇アカウントです
時間・お金・精神、これを無駄に消費させられダメージを受けるとか刑務所に入れられて囚人以下の奴隷にされているようなものです

プレイ期間:1年以上2019/09/17

BGMはこれといって凄く良いわけではないが、レパートリーは多い方。

グラフィックはわりと普通。数あるソシャゲの中では極々普通で当たりでもハズレ
でもない。

ストーリーはとても親切設計でまぁ~喋る喋る。声優の演技力が光る光る。
文字を読むときは演技力が高ぶりすぎて何て言ったんだ?と思ったときぐらい
でしょう。
紙芝居形式で流れるようにストーリーは進み、セリフもしっかりしていて説明口調
ではないため漫画並みに読める。

イベントは定期スケジュール(使いまわし)用のイベントに特別なイベントがあるが、
主に復刻イベなので新規には優しいと思われる。ただし古参には飽きがくる可能性
がある。

ちなみにイベントは1カ月単位なので今月逃した!という場合でも安心して来月に
期待できる。

基本装備依存でキャラカードは補助の役割の範疇を超えないので課金するにしても
しないにしても、そこまで躍起になって課金する必要はない。
※ある程度最低限のイベントをこなし装備を揃えていればストーリーで積む事は無い。
ただし、最近実装されたストーリークエ等は廃人・古参を基準としている部分が強い
ため急ぎ足で進めてしまうと巨大な壁に阻まれる可能性はある。

割と奥深く作られバランスクラッシャーなキャラカードは数点存在するが、
一番のクラッシャーは長期間で手に入る無課金キャラ(十天衆)なので無課金でも
時間を使えば課金(だけ)でキャラを揃えている人よりも遥かに凌駕できる強さは
得られる。
これは割と珍しく昔のオンラインゲームと同じバランススタンスをとっている可能性が
ある。

このゲームは攻略するには時間・・・というよりも期間を要するため初心者には
おススメできない。
だが、暇つぶしのオンラインゲームとは何か!?を熟知している廃人なアナタや
たまーに遊ぶ程度の熱量しか今は無いんだという疲れたアナタなら向いている。

アニメを見て半永久ワンピースの幼女とカラスの要に空をグルグルしてみませんか?

プレイ期間:1ヶ月2017/05/25

5年目になったところでなぜか今更初心者応援キャンペーンを始めています
初心者には揃えるのが難しいティア銃3凸とティア拳3凸
これがいきなり2本ずつ手に入ります

しかしながらグラブルアニメ開始時の一気に初心者が増えた2017年にやるべきだったのではと思います
アニメ組にとって最も劣悪な環境でした

7月にマグナドロップ改悪でマグナSR武器やアクエン武器入手すら困難
奥義キャラの下方修正で弱体化
マキラの2度に渡る下方修正
SSRさくら等コラボキャラが嫌がらせに近いまでの最低性能
初心者向けのSRルリアが1年近く復刻を引き伸ばされる

足踏みをさせられたことでゼノ討滅戦はおろか
数ヶ月経ってもマグナ確定流しすら困難

ランクを100まで上げクラスⅣを取るか
水ゾを天井して無凸でセレ武器を並べるか
そうすることでようやく確定流しができるようになるという滅茶苦茶な環境でした

この時期に休止した人はかなりいたようです
ランク70前後で詰まって放置するフレンドが多くいました
なぜこの頃に初心者救済をしなかったのか疑問です

その苦しみを抜けマグナ3凸並べやゼノ武器を完成
十天最終までに手をつけたアニメ組に待っていたのは・・・

マグナ3凸
→完成した頃にマグナ2が実装
→今更すぎるマグナ3凸武器の配布

ニオ
→古戦場ボスやイベントボスに昏睡耐性の追加
→コラボキャラのコッコロが最終ニオに近い性能

サラーサ
→ゴブロとリミカイン追加でスタメン落ち

干支
→アニラとアンチラが最終で超強化
→最終前でもヴァジラは人権性能へ
→クビラはゼウス編成で注目アップ
→2017年干支であるマキラだけ焼き鳥

今までの苦労が無駄に思えてくるというか
かなりのモチベダウンに繋がっています

マグナ2並べを完成させても次はマグナ3が来るのではないか?
十天最終をしてもまたコッコロのような配布キャラが来たら?
マキラ最終が来たとしてもリミテッドウリエルが来てスタメン落ちするのでは?
そして最終までの1年後までグラブルを続けるモチベがあるか?

そんな疑心暗鬼にかられています

プレイ期間:1年以上2019/01/26

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