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グランブルーファンタジー PC

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2.10143 件

9万天井高すぎる

グラブル クソゲーさん

グラブルYouTuberが天井して沢山のSSR引き出してるけど、あれ、本気にしたらダメだよ

YouTuberの動画はみんなが見る、殆どSSRが出なかったらサイゲのイメージダウンになるから特別IDで出してるだけで、なんの影響も与えない一般ユーザーが引いても2倍フェス300連中SSRたった3枚しか出ないなんてザラにあるよ

あと、無料で手に入る武器とか召喚石も非常に低確率だから恐ろしいくらい時間を費やするし、救援を出しても誰一人助けに来ないなんてよくある事だから、新規で入る場合は、ガチャピンガチャだけ占い感覚でするのをお勧めするよ

プレイ期間:1週間未満2022/10/29

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たまたま見かけたレビューで300連でSSRが3枚なんてコメントがあったが…。

グランデフェスやレジェンドフェスで、無料10連~ガチャ期間中に何度も300連をしていますけど、SSR確率6%の時に300連でSSRが3枚しか出なかったことはないね。

少なくとも平均的に見てもSSRが15枚以上はでている。
だいたいは17くらいはでているかな。

むしろ300連もしてSSR3つなんて、SSR排出確率が3%の期間中にガチャを回さない限り、お目にかかる機会はない気がする。
通常の排出期間中に引いたとしても、そうとうに運が悪い。

プレイ期間:1年以上2023/10/11

今回はさすがに擁護できない

Dの福原を降ろすべきさん

奥義上限のアプデが酷すぎました

運営自身が計算式を理解しておらず安易にダメージ上限引き上げ
サラーサが400万超という想定以上のダメージを出してしまい白紙になりましたが


奥義上限のしわよせとして

・奥義強化キャラが弱体化
・強力なバフを使えるマキラが弱体化

この2つは放置されたままです


特に干支キャラのマキラに関しては9万円の天井で引いた人たちが多く
その直後に下方修正しているためほぼ詐欺といっていいでしょう
消費者庁へ通報する人が出てきています


このタイミングでさんざん出し渋っていたサプチケの販売を開始し
炎上に油を注ぐ事態になっています


詳しいことはこちらに
http://minigob-matome.blog.jp/archives/19585760.html


一番の原因としては絵しか描けない無能の福原氏がディレクターをやっていることですね
今回のアプデは福原氏のPTにいるシヴァやヘルナルが強化されるもので
事前にヘルナルを育てていた福原氏は確信犯です

福原氏がグラブルを私物化していることが浮き彫りになりました


声優さんたちのアカウントバレも福原氏が原因ですし
サイゲームスは福原氏をディレクターから降ろすべきです

こんな人がいたのでは今後も炎上し続けるだけですよ
もっと自社のゲームを大事にしてください

プレイ期間:半年2017/08/05

水属性が謎の技巧推し

わけがわからないさん

ロペ槍の最終実装がきたものの
多くの人が望んでいた神威でもなく
第二スキルが予想を裏切る克己(DA上昇(中)・クリティカル上昇(中))
リミテッド武器にまさかのゴミスキルがつくという有様

フォリア弓のクリティカル上昇(大)といい謎の技巧推しをしてきました
そこに加えて水着カリオストロのサポアビでクリティカル条件の追撃発動
前回古戦場で土剣豪が暴れまわったため環境を変えようとしてくるのは分かりますが
リミ武器のロペ槍2本フォリア弓2本でクリティカル確定はさすがに酷い

ちなみに他属性だと
風はグリム琴3本両面マグナ
土はゴブロ斧3本両面マグナ
これでクリティカル確定です

無課金武器でクリティカルが出ることが評価されていただけで
別枠のある神石でのクリティカルはズレてますね

現状の流れだとクリティカル編成も中継地点であることが容易に想像がつきます
マグナ3なり今後出てくるリミ天司の武器に神威をつけてくるのでしょう

というか
2017年頃から環境の移り変わりが早すぎ
去年は鰹ヴァジラによる剣豪パ
今年は杖パと思いきや技巧パ

アベマの負債やドラガリの大コケをグラブルが背負わされているとの話も聞きます
会社事情による頻繁な環境変更は擁護できないですね

プレイ期間:1年以上2019/07/18

レビューでも最初の方に書いている初期の引退組さんたちの評価が正解。
「このゲーム遊べない」と早い時期に気付いて辞めて正解。
そして途中でヤフーの開始に合わせて書きこんだのは2014年からやっている無課金のネトゲ廃人。職業はニートとかよくて左官工の底辺階層。

やってみればすぐわかるのは、食べ物の名前を付けたアホの多さと、性犯罪用語や性器名をつけた異常者の多さにこのゲームのヤバさに気が付く。
連中はグラブルが好きでやっているのではなく、ただの暇つぶし。
ところがリアルでは社会の底辺なのに俺TUEEEが出来てしまうので歌舞伎町のヤクザみたいにゲームにのさばっている。
まともなユーザーは嫌気がさして引退している。

蓋を開ければひたすら武器を集めるだけのカードゲーム
馬鹿でも時間をかければ強くなれるのに、勘違いした底辺が義賊(と聞こえはいいが万引きキャラ)を使ってゲーム内を荒らしまくっている。
3年前からこの状態なのに運営は一切対策を取らないから救援なんて荒れまくり。

チャットの文字制限があるからゲーム内での暴言を目にすることは少ないが、ツイッターとグラブルWIKIとかいうサイトを見ると民度がよく分かるので見てみるといい。
ユーザー情報を非公開にしないと危険という書き込みがあるが、それも正解。
とにかくアニオタに限らずロリコンがものすごくいるので、刀剣乱舞のコラボに敵意を燃やし、男性キャラ全否定が気持ち悪い。
「俺はアニオタでもないし、ロリコンでもない」とか偉そうにしている奴も
推しキャラに【サラーサちゃんprpr】と書きこんでいるレベル。
何しろこんなおかしな連中ばかりだから、連中の価値観が常識になっていて、一般人が興味本位で入るとこちらが異常者扱いされるゲーム。

肝心の武器が手に入りにくいうえに、強いキャラの入手手段も減っている。
当たり前なんだが、昔からやっている連中がある程度の戦力を手に入れたから会社がこれ以上強くならないように制限している。
ところが新規だけに武器やキャラを優遇するとこいつらが金も払っていないくせに権利を求めて発狂するから、それなりの戦力を手に入れるのにかなり時間と金がかかるだろう。とてもお薦めできない。

プレイ期間:1年以上2017/09/18

ゲーム自体はいいけども

自称プロ騎士さん

タイトル通りゲーム自体はどんどん改善されて行って使いやすくなっている。

今の状況だと初心者は本気で強くなりたいならやることが多すぎて疲れそう。
まったりイベント楽しむだけとかキャラが好きだけならサプライズチケットの課金だけで満足できるはず……。


ユーザーの民度の低さが著しいことは認める。
私が所属している団はリアル優先の社会人団で常識的な人が集まってるし、無駄に強い人ばかりなので走れる人は勝手に走って古戦場も平均3勝くらい。全勝経験もあり。
要は、関わる人をきちんと選んでさえいれば良いゲームに化けます。

プレイ期間:1年以上2018/03/01

終末超越に青紙が12枚必要だと分かり、ストック0の天上人達が怒り狂いました
なぜこのような事態が発生したのか?

古戦場で取れるのは16枚までですが、十天には2枚ずつ必要のため現状では特典パンフなどを購入して全員超越できるようになっています
そこから終末に12枚追加されたら当然足りないわけですね

古戦場9万位を狙う中間層だと
シス、ニオ、サラーサ、オクトー、ソーン、シエテの6人くらいしかやりません
そうなると12枚消費で済み、4枚余ってきます

終末超越は素材が重く、中間層では1属性につき1本作れればいい方
6属性なので青紙は6枚
そうなると、足りないのは2枚になります
残りは特典パンフを買ってね、という算段だったのでしょうね

ところが運営側は、天上人達が十天全員を超越して青紙0の事実を知らなかった
そのために在庫0で揃えられなくなったというところでしょう

れもんが動画にて「運営は青紙の緩和を予定していた」と苦しい擁護をしていましたが

コメントでは
「これ流石に実装前に気づけたでしょ」
「正直この緩和もお問い合わせ多かったから入れただけでほんとに予定されてたかどうかも怪しいよ」
「いや~批判の声が出てきたから急遽火消しで追加しただけだろ(笑)」
「開発の中に、少なくともこういう仕様を考える部署の人とそれを吟味して通す役職の人に『グラブルを積極的にプレイしている人』はいないんだろうなと思ったケースだった残念」
「青紙もだけどクォーツのことに触れられてないのがね…マジでワーフリ運営に変わったんじゃないか…」
「青紙緩和されるなら特典なんか買わなかったのにって人もいるだろうな」
「今回に関しては流石に周年で緩和を考えてたとかじゃなくて1日で考えた施策かなと思ってる…」

と突っ込み多数でしたね
それに気づかない天上騎空士れもんではないし、運営から火消しを頼まれたのでしょう

青紙を緩和する予定があったのであれば
終末超越素材発表と共に、青紙はドレバラに追加されます等の追加情報を一緒に載せればいいだけ
今までのグラブル運営ならばそうしていました
その場合、れもんなら「あーよかったー足りなくなるからどうしようかと思ってたよーさすが運営さん!よく分かってる!」といった
あからさまな運営ageをやってきますけどね

現在の運営はプレイヤーのデータのみを参照し、必要アイテム量を決めているのがますます濃厚になりました
サイゲという会社が、業績を上げても契約更新なし、女性社員に手厚い、若い新卒女性は上司のお気に入りですぐに正社員になる等、口コミに書かれていたことからも
ゲームを考えていた人材が流出し、ネイルサロンに行くような連中しか残っていないんでしょうね

プレイ期間:1年以上2024/01/18

節目となる10周年……兎にも角にも課金誘導の嵐。
なぜこんな事になったのか。

周年実装
<季節限定スタレ>
火・水・土のAセット¥3,000
風・土・闇のBセット¥3,000

<アニバサプチケ>
限定キャラとの交換¥3,000

<クラシックフェス>
旧ガチャ300連¥4,500

<育成パッケージ>
ダマ¥5,000
金剛¥5,000

月末実装
<リミテッドスタレ>
レジェンドAセット¥3,000
グランデ Bセット¥3,000

全て購入すると¥29,500となる。
内容も金額に見合わないものが多い。

>季節スタレ
3属性で分けているため10枠も選べない。
リミスタレもレジェとンデで分けられ所持済みを選ばざるをえない。
当たりは基本出ない。
結果としてキャラが被った上でゴミ性能の武器を引かされる。

>育成パッケージ
ボッタクリすぎる。
¥3,000で販売していたダマと金剛にゴミをつけて¥5,000に値上げ。

>クラシックフェス
去年は同じ値段でグランデ天井可能だったため盛り上がった。
だが今回はゴミ武器とゴミ石しか出ないゴミ袋300連に¥4,500。
食品メーカーも驚きのステルス値上げ。

プレイ期間:1年以上2024/03/30

↓のレビュー投稿をした者です。連投失礼。

見事にリミゼタ天井でした。
ピックアップされているという内容は明らかに確率詐欺&景品表示法違反などに当たるでしょう。
レジェフェスも始まったが天井になっている人がまた出ている。
ガチャテーブルは初めから存在せず何連で何が出るか予め仕組まれている不正ガチャです。確率を操作しているのは明らかです。
何時に回そうが排出するものはガチャを回すユーザーそれぞれで決まっている。運などもはや関係なし。
出来レースのようなソシャゲガチャ方式はゲームバランスもユーザーの質も衰退し続けていくことでしょう。
よってこのゲームに本気で何万、何十万も課金してまで強くなろうと考えているなら必ず後悔します。
売り上げが落ちていることを明らかに露呈しているからです。

プレイ期間:1週間未満2023/12/31

情報が一昔前なレビューがあったので
いくつか補足なり訂正をしておきます

イベント
四象やゼノについては正直飽きてきたレベル
ストイベのシナリオが毎回面白く
古戦場やブレグラでの力試しのイベが楽しいですね

装備
風や土は無課金マグナ2の渾身確定クリが半端なく強く
極まった人でもない限りは課金神石へ移行する必要はありません

水はリミ武器1~2本でヴァルナ編成へ移行できますが
無課金必殺鰻もそれなりに強いためお好み

火に関しては完成アグニスマンでもない限りコロマグ一択
たまにイクサバ1本程度でアグニスをやってる人がいますけど
コロマグに余裕で負けます
光闇も基本は無課金マグナで問題ありません

課金
基本は無課金
最近が配布されるキャラが強くなってきており
プリコネコラボのコッコロ ギアスコラボのルルーシュ 各種ラブライブキャラは恒常SSRを超える性能になっていますね

どうしても欲しいキャラがいる場合は以下の方法があります

ガチャ天井・・・300連分の石を溜めて回すと好きなキャラを選べる
溜めるのに時間がかかります

スタダチケ・・・1度だけ買えるチケットで排出される好きなキャラを選べる
サプチケ・・・恒常で出るSSRから好きなキャラを選べる
アニバチケ・・・周年記念に出てくるチケットで水着や一部のリミキャラを選べる

チケットはいずれも3000円
アニバチケはリミキャラが選べることもあり買う人が多いです

周回
ヘイローなど周回量は多い
基本オートで回せるため動画でも見ながら片手間にやる感じ
艦これのレベリングやイベントの周回に比べればストレスも無く
大した苦労はないです
オート不可のアーカルムだけはクソ

マルチ
近年はマグナ2装備などプレイヤーの装備も充実してきたため
ほとんどがソロゲーになっています

各種マグナ・・・ソロで1ターンキル
マグナHL・・・ソロで10ターン程度
マグナ2・・・ソロでも討伐可能

マグナ2連戦については緩和がされたこともあり青箱ラインまで貢献度を稼げばいいだけです

例外として
アルバハHL・・・6人で挑む高難易度マルチ
天上人でもない限りは他プレイヤーと協力しないとまずクリア不可です

さらにその上のルシHLもありますが天上人の難易度のため
一般プレイヤーは挑むことはないと思います

古戦場
最近の団イベは勝敗にはあまり拘らず
・とりあえず10億目指しましょう
・個ラン目的の方は走ってもらって構いません
といった団も増えてきています

個ラン報酬が美味しいため団内で走る人は多いですね

総括
グラブルは装備を鍛えて強くなっていくゲームのため
評価は以下に分かれると思います
ログインのみ勢・・・ガチャでいいのが出たらツイッターに張って煽るゲーム
イベントだけ勢・・・何年経ってもあまり強くならない
真面目に周回勢・・・古戦場95HELLオートできた!アルバハHLにも挑戦できて楽しい

ガチャのスクショを取って煽りたいだけの人は他ゲーをやりましょう

艦これのようなクソゲー運ゲーは嫌だけど
周回でコツコツ強くなるのは好きなんだという人は
グラブルへの適正がありますよ

プレイ期間:1年以上2019/08/18

消費者庁介入の炎上沙汰から始まり、パクリやツーラー放置等話題に事欠かないタイトルの現状を簡単に説明したいと思います。

グラブルは敵を倒してアイテムを集め強化を繰り返す事がメインのタイトルです。
自発者のみが得られる赤箱A、ダメージ上位者のみが得られる赤箱B、一定以上ダメージを与える事で得られる青箱、その他ゴミの詰まった金箱銀箱を収集するシステムですね。
目当てのアイテムは基本的に赤箱A、赤箱B、青箱からしか入手できません。手に入りにくいと言った類の話ではなくその他のドロップ率は0%になります。
一見寄生が減るようなシステムに見えますが実際はその真逆、自発は1~2回/日の制限付きなので、青箱が得られるラインまで殴って放置が最高効率です。
多くのボスは体力が減った後半に全力を出す設計なのでその頃には自分以外全員放置なんて事は日常茶飯事です。
ワンパン禁止等のコメントを付けて救援を出す事も出来ますがツーラーや大多数の中国圏のプレイヤーには当然通じません。
仕方ないのでブロック機能を使おう、となるのが普通のタイトルかと思います。
が、なんとグラブルにはあって当然のブロック機能やキック機能は一切存在しないのです。
真面目に遊ぼうとするプレイヤーにはとことん辛く、他のタイトルでは通報案件のようなプレイがグラブルにおける普通のプレイなんですね。

今更プレイする方が居るとも思えませんが、いつサービス終了が発表されても誰も驚かない状態なので程々に楽しむのが吉です。

プレイ期間:1年以上2020/09/03

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