最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゴミだるまつくーロー
ごみだるまさん
糞ゲーです。
個人的にここを直せば続けてもいいかなな点。
ゲーム性(マラソンするだけなのやめれ)
武器防具の強化(直感的に解りにくい、理不尽)
チャット(糞みたいにやりにくい)
レアドロ(クソみたいに出て嬉しくない)
倉庫(ただの意地悪)
ストーリー(ないほうがマシ)
メセタ(稼げなさすぎる、BOTが稼いで流通させてる?あるいは運営のさくらがばらまいてる?)
敵(固くすればいいと思ってる?頭わるい)
運営方針(猿が運営してるのかと思った。猿を部屋に閉じ込めて適当にボタン押させてバランス調整してんのか?)
グラフイック(ダサい)
UI(ゴミクズ。るっくあんどふいーるとか言う概念も知らないんだろうなあ)
まあ、ほぼ全般が駄目。
やるのは良いけど時間のムダに終わるよ
プレイ期間:1年以上2019/09/22
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れいさん
プレイし始めてもう4年目ですが、GWに入って更に人が減った印象がある。今運営は必死にばらまきやブーストなどのエサでとにかく時間稼ぎして継続させようとしてる印象がある。ゲームとして面白いなら良いが、今は酷い。前からだが、話題性だけでやってきたツケが来て、GW明けはキャップ解放や新スキルでとりあえず食い繋ごうとしてるがあれを見てもやりたいとは思えない。
そのくせ秋武器は入手させない仕様で時間稼ぎよりただの嫌がらせとしか思えない。それと下のバカな擁護者のように運営がゲーム内経済しか重要視してないなら何作ってんだ?と突っ込みたい。ただ、確かに新スキルなどを見る限りその考えだけでやってる節はあるなと納得が行くのはある意味怖い。
GW中にアカウントを処分するフレンドさんが自分の周りでもかなり増えました。私も長々メインハンターで重鈍な攻撃が好きなのでソードを使ってやってきましたが、ほんとあり得ない調整ばかりするので私もGW中に目標メセタを貯めてアカウントを処分します。
運営の傾向としては人気なものなどはわかる頭はあるようです。下の方で潰しと単語が出てますが今までと今の動きで納得行くかと。武器迷彩で木村が「見た目の良いものを実装すると、ユーザーはそれしか使わなくなるから…」と言ったのは私も覚えてます。それのどこがいけないのかわからないです。これと秋武器のことで繋がったので辞めることにしました。また、ブレイバーさんからカタナのことで、和刀は性能を抑えたり特に四天シリーズだったか悪い話ばかり聞いてます。これも同じ傾向でしょう。
店終いが近いのかばらまきが度を過ぎてますが、GW後はピタッとやらなくなるかもです。ただ、それであの新スキルの内容や秋武器がドロップしないか、また職補正ないかでドロップさせてやるからやれとなるかの常設の森だけで続けたいと思うユーザーさんがいるかどうか見物です。秋武器がバッヂ交換になるならと思うが、ここを見ている運営は躍起になって絶対やってやらんとなるだろうからこの先もないなと思う。
被害妄想だろうと思っているユーザーはいるかと思うが、流石に今回の秋武器は「黒」だと言える。前の方の評価にあったが、夜桜武器は出さないか、15出す直前にまた何かと理由を付けて楽しませる気無し、使わせる気無しの仕様を一生懸命考えて実装するかと思う。それか導入の15で3ヶ月以内に使えないものにするとか。何を考えてゲーム作りしてるのやら(笑)ゲーム内経済しか見ずに作るゲームでかつ、ユーザーの楽しみを極少数であっても気に入らないとしたものを潰す運営方針のゲームとか常軌を逸しているだろ…。
もう二度とSEGAや酒井、木村のゲームはやりたくない。後、基本無料だからと言っても運営の身勝手でサービス提供して課金はしろとか、ログインしろはないと思う。どんなだよ…。
プレイ期間:1年以上2018/05/04
禿さん
このゲームの運営は
”ユーザーに都合の良い不具合やバグ”は直ぐに緊急メンテナンスを実施し、修正する。
逆に
”ユーザーに都合の悪い不具合は全く直さない”
直さずにお盆休みをとる始末。
「基本無料のゲームだから」
この運営が考えているのは、レアアイテムをユーザーに拾わせたくない
なぜなら、
「簡単にレアを拾われたら悔しいじゃないですか」
「簡単にクエストクリアされたら悔しいじゃないですか」
という考えだから。
レアを絞って30分だけレアドロップが150%アップする課金アイテムを買わせたいから
経験値に関しても
経験値75%UPのアイテムはフォトンスフィアというアイテムと交換できる。
必要経験値が多すぎるこのレベリングでは75%UPは必須。
フォトンスフィアは特定の敵から多くドロップするが、
運営はその敵の出現率をほぼ0に近い数値まで低くし、
経験値150%UPという30分だけ効果がある課金アイテムを用意した。
このゲームは過疎れば過疎るほど、残ったユーザーが締め上げられ、課金しないとロクに遊べないように調整する。
なぜなら
「基本無料のゲームだから」
「ユーザーから金を搾り取らないと、利益がでないから」
「どうせ締め上げてもお前らやめないだろ?」
「たっぷり搾り取ってやるよ^^」
と運営の考えが丸分かり
そして
人が減ると
「ここまで減るのは想定外><」
とか抜かして、更にクソな調整して延命を図る
このクソ運営の養分になりたくなかったら
や め た ほ う が い い よ?
プレイ期間:1年以上2013/08/15
pkさん
去年の秋の大型必滅アプデで取得武器のNPC売りが5分の一になりました。これは今考えると、取得武器⇒NPCで高く売れるだから、ユーザーにアイテムパックを買わせるのが目的だったのかな、普通に考えて 必要以上にメセタが入ってきましたから、これはおかしいなと思ってました。普通長く付き合うことになるネットゲームであれだけメセタが落ちまくったら、ゲーム寿命を縮めるだけですもの。でまぁ、正式が始まって まずはアイテムパック拡張売りで回収だったのかなぁ それからほぼ全ユーザーがアイテムパック拡張を買ったところでチート業者自作自演で NPC売り価格を下げたんだろうなぁ その後金策として運営一押しのTA押し付け⇒TA大会イ開きたいから。でユーザーが減り 開始わずか半年でおかえりキャンペーンやってた時の運営ブログ「不正プレイヤーを見かけなくなったと思いませんか?」です。まー怪しい事。私はそれでPSO2をやめました。
プレイ期間:1年以上2013/06/07
残された村人さん
ディフェンスブーストや防御特化構成についての同じ様なレビューが延々と執拗に繰り返し投稿されているが、正直言って怖いんだけど…、何なの?
今のPSO2が虚無なのは事実だし、運営からやる気が感じられないのも確か
ハッキリ言って今プレイしているのは、その状態でも惰性でINしている私含めた古参か、相当に達観している人か、謎のモチベでイキってる勘違い雑魚くらいだろう
新規に始めようと思う奇特な人間が居るとはとても思えないが……一言で言うなら
「やめておけ」としか言えないな
ここの運営には問題点が数々あるが、かなり批判的な自分から見ても明確な”悪意”を持って特定の能力やアイテムを渋ったりしているとは思わないな
ただ単純に、調整が楽だから~、出したけど儲からなかったから~、入れて見たけど反響が少なかったから~、というだけだと思うよ……つまり”杜撰(ずさん)”なだけ
本当はそういった事を客に対してわざわざ言うのはどうかと思うんだけど、SEGAって昔から商売ヘタじゃない? 本人達はむしろ非常に率直に運営している(つもり)だと思うぞ
まぁ、誤解や疑念を抱かれるやり方自体が良くないというのは絶対的な真実だけどね
私も以前はちょっとした防御特化構成をやっていたが、最近HuEtでカチ系のプレイが疑似的に出来る様になったんで、そういった点では悪くはないかな
ただロールゲーでは無いアクションで、そもそもタンクは成立する訳が無い事はEP1の時点で理解できてる筈なので、そこを求めるなら別ゲーやるしかないんだよね
どちらにせよ”軽く”遊ぶのが最適のゲームだと思うので、あんまり真面目にやり込む人はやめておいた方が良いだろう
プレイ期間:1年以上2020/02/24
酒井・宇野を排除せよさん
>ストーリー見てれば分かる筈なんだが…こっちは説明する気なんて元々ない。
あのね?「ストーリー見てても↑の疑問を抱くんだろうがwwwPSO2のストーリーが面白いとこを書けよ。どうか論点すり替え、スルーなどせずに「具体的にここが良い」と良点の具体例を上げて欲しいものだ」なんてあらかじめ釘を差してるのはなんでなのか理解出来る?
なのにそれらを無視した書き込みしてドヤ顔ってどんだけ厚顔無知なの???
説明する気ないのに反論書くとか精神異常者だろ。
ソースを示さないくせに一方的に主張するとか頭沸いてるよな。
俺はPSO2よりアカメの方が面白い、PSO2より天頂の方が面白い、その「理由」と「具体的な」ソースを示したが?
前回書いた通りにお前の書き込みは評価操作でしかないんだよ。
ストーリーを見てても分からない奴に対して「ストーリーが良い」と主張するにはそのソースとして「ストーリーの良点」を挙げて説明する必要があるよな?
でなければそいつにとっては永遠に「ストーリーが悪い」んだから。
なのに「説明する気なんて元々ない。」って逃げるとか、お前何のためにここに書き込んでんの?
俺から言わせれば「良点を挙げないPSO2アゲ意見はすべて嘘」なんだがな。
「ストーリーを見ててもわからないユーザーが悪い」んじゃなく「そういうユーザーを生み出す様なテキストしか書けない宇野が悪い」
に対しての反論も一切ないが?
>PSO2は、ゲームとしてはまともな部類だし面白い。ストーリーも今のトップの漫画と比べると面白い。寧ろ、今の漫画の酷さが際立つ。
うん。それはもうわかったから具体的に「どこがまともで面白いのかどの漫画と比べてどうPSO2のストーリーが面白いのか」言えっての。
俺を納得させるだけの反論をしてみろってのw
PSO2より面白い漫画・・・最近流行りの「異世界転生モノ」かな?wwwwwwwwwwwwwwww
え?お前もしかして韓国人?「嘘も百年言い続ければ真実になる」とか思ってる、死んだ方が社会の為になるレベルの馬鹿???
だってそうだろ「面白くも無いゲームを、ソースも示さずに、ただ面白い。と垂れ流して、反論には一切のスルーをかます文盲」が面白いと言い続けてるんだから。
それからもう俺はとっくの昔に引退してる。お前の要望通りに辞めてるんだよwww
だからといって「辞めてるなら口出すな」とか言うなよ?
これはお前らが「嫌なら辞めろ」と言い続けた結果だ。
プレイ期間:1年以上2018/08/05
名前思いつかないさん
昔は批判されてましたがエピソード3からはユーザーが求めるアップデートばかりで復帰組や新規の方がたくさん増えています。
ゲームバランスも昔はもう崩壊寸前だったけどエピソード3になってから変わりました。昔はすごい弱いクラスや武器がありましたが今ではバランス調整されて全部使えるようになっています。ガンナーが弱いという人がたくさんいますがガンナーが最強だったころと比べてるんじゃないんですかね。今でも十分使えます。
ストーリーも昔は批判されてましたが今はとても良いストーリーになっていると思います。
レア掘りは13武器はまだでたばかりなのででないからクソゲーとか言ってる人いますが13なんてまだないようなもの。
そしてほとんどのレア武器がゴミとか言ってる人もいますがクラフトさえすればすべての武器が使える。
悪い点をあげるならば差別をする人がいて寄生扱いしたりする
ラグが多いのはオンラインゲームだから仕方がないと思っている。
総評
このゲームは普通に楽しめますがすぐにクソゲークソゲーと思ってしまう人はやることをオススメしません。まったり楽しくプレイしたい人にはオススメなゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/04/01
ストレスMAXさん
αから継続してプレイしています。
当たりIDハズレID等々言われていますが、レアアイテムのドロップ以前にネットゲームとして崩壊しています。
ここのプロデューサーは「弱体化はしない」というのを明言しており、これがネックになっていて新クラス・新スキル導入後のバランス調整が一切行われません。
それ故に強職と呼ばれる桁外れに強い職やスキルが存在し、それ以外の職は足手まといになります。特に魔法職の弱さは酷く、魔法職でクエストに参加すると無言でキックされたりもします。
ゲーム内のNPCですら他職の悪口を言い合う始末なので運営の推奨する状況ではあるのでしょうが・・・
HDD消去事件後、厳重なチェックを行うと言っておりましたが、導入予定の無かった調整(必殺技の威力調整など)がいつの間にか行われ、ユーザーの指摘で気がつく等改善が見られません。
始めようと考えてる方は今一度他のレビューも読んでよく考えてください。
プレイ期間:1年以上2014/03/28
Gさんさん
私も長いこと、やめたり復帰したりを繰り返しながら最近はやっと一つの職が75に追いつきサブ職ももうすぐ75ってとこなんですが
ここまであげてくると後はやることと言ったら12人協力系の各種クエストや装備を鍛えるとかになってくる。あとはエステと着せ替え?(笑)
超絶飽きっぽい私でもここまで追いつける、というかやる気になれた!と言う点ではこのネトゲは評価できるでしょう。
他に過去になんとか実装されてる最前線まで追いつけたオンラインRPGといったらMoEくらいしかありませんでした。
逆に言うと私みたいなサービス4周年といえど実際のプレイ期間は合計1年くらいな底辺が容易に追いつけたってことは
プチ引退とかせず、常にやっている人は相当マンネリが進んでるんじゃないでしょうか?
これは由々しき事態だとはおもいませんかね?
ゲーム内容?いまさら私ごとき底辺が書いても仕方ないかと思いますが基本的な要素は良いと思いますが
味付けですべて台無しになってるんじゃないでしょうか。もったいないなと思ったことが何十回もありました。
私みたいに半年に1、2ヶ月くらい復帰してプレイするくらいが一番楽しめるんじゃないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2016/06/13
6鯖は回避でさん
チーム しげふぉれすと & まいたおる(キチガイ直結出会い厨) 。コレを見たら即BL推奨!
コイツらの取り巻きも異常者ばかり。
見かけたら回避推奨。
コレに限らず、あちゅら、クリスタルシオン、カタナ特化といった香ばしい奴らがひしめく6鯖は正にカオス状態。
コイツらに共通していえるのは、キチガイ、直結出会い厨、付きまとい、暴言、粘着といった迷惑行為の常習犯という事。
コイツらのせいで引退に追い込まれた人の数は少なくなく、いくら通報しても運営は一切動かない為、6鯖は避けるべき。晒しスレにも毎回上がるヤバイ奴らなので興味ある人は検索推奨。
プレイ期間:1週間未満2019/06/13
ガドスタだから寄生?さん
このゲーム、低評価の方々が最近言っているように火力以外に意味が無いアクション(笑)です。ここの少し前に同じような現状の攻撃力と防御力のバランス調整のおざなり具合を指摘している評価を批判している人が「火力が低ければクエストクリアに時間が掛かるのは当たり前で、耐えるクエストがないので云々と… 終いには用意されていないから、あなたが異常で妄想だ」とか三段論法すら成り立っていないものが見られた。批判している方の方が異常だろとは思う。PSO2は誰がどう見ても防御の仕様に意味を感じない。また、多くのユーザーが火力特化にするため少しでも防御寄りにすると色々言われます。また、特化しても周りは守れないだけでなく緊急などは時間制限のためクリアは仕様上不可能です。時間は経過式にすれば、様々なプレイスタイルでクリア可能になり遊び方の幅が広がるだろうに、ここの運営は今のPSO2の致命的な問題点を解決しようとしない。むしろガドスタ関係をこのような扱いをして楽しんでいるように思う。また、ソロエクスも火力特化の方が楽にクリア可能です。スタンばかりでそれを運営は難しいものと思っているそうだが、これもアクションゲーム作りとしてはどうかとは思う。火力が低ければ時間は確かに掛かるが、普通は防御力が高ければメリットがある。スタンが効かないだとか、怯まないとか、だがここの運営はそれをスキルにしある職のコンセプトだろうものをユーザーからの苦情が多かったためリングにして使用可能にしてしまった。本当にあり得ない運営だと思う。最近の能力因子も防御系はⅢまで、上位の防御ソールはなし、ブーストアイテムも課金必須にしたり、さらには最近の緊急でスノウ夫妻を出さなかったり、今が緊急待機ゲーで緊急に出るボスのソールしか供給されなくなるほどアクティブ層がいないことを利用しているらしいです。(開発現場より)運要素はレアドロップだけにしてユーザーが自分のプレイスタイルに合わせて好きなソールなどを入手可能にしてほしい。むしろこうした方がデイリーロドスでmapを広くして拘束時間長くせずとも自然とユーザー主体でPSO2を楽しもうと動きが変わるはず。今の運営は特定のプレイスタイルのユーザーを排斥しているだけ。
プレイ期間:1年以上2017/01/02
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