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機動戦士ガンダムオンライン

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  • TPS
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1.635,000 件

巻き添え下方修正というガンオンの闇

糞運営さん

ジムストの弱体化が決まりました。
が、なぜか弱体化不要な機体も巻き添えで下方修正されることが決まりました。
本当にどうしてこういうことをするのでしょうか。
格闘調整した時もFA-ZZの榴弾調整した時も巻き添えで死んだ機体は数知れず。
こういうユーザーのことを1mmも考えていないふざけたことをやっているから人が減っていくとなぜ理解できないんですかね。
自分達が起こした問題の責任を取りなくない故の無責任な調整には憎しみしか湧きません。

プレイ期間:1週間未満2019/10/17

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正式稼働には程遠い

ななななさん

見切り発車にも程がある

MSを原作に準拠して作られても、それをプレイするプレイヤーは
原作どおりになるはずもなくMSの性能差がプレイ結果にでている
MSを先行開発し実戦投入していたジオンと、後発でパイロットの育成も
侭ならなかった連邦の再現はどうするの?プレイヤーのRP(ロールプレイ)まかせ?
ゲームはゲームとして作らなければ、作り手側の自己満足で終わり

機体の入手方法にしても、無課金でも十分強い連邦の機体
それに対抗しうる機体を手にするためにジオン側は
強運の持ち主か、金に物言わせてガチャ回すしかない

TPS,対戦ゲームとしては課金方法も含めて最悪の部類

プレイ期間:3ヶ月2013/01/07

大分前だったか、戦艦拠点に一番に乗り込んだら、数十秒後に搭乗できませんと出た。
戦場毎に1人運営プレイヤーが混ざってると確信した。
高得点取られない措置なんだろうけど、あれ以来不信感が絶えない。

他にも2と3の間にレーダーを置けと指揮があったので、一番最初に到着し、真っ先にレーダーを置いたのだが、数秒後に重ねてレーダーを置く機体に指揮が礼を言った。
不思議に思い、これはプログラムと確信した。

その他、負け確実なのに終了間際の3秒前当たりに自軍に核を置くと「ちょ」「まじ?」などと発言する白文字も見られるが全て行動に反応するプログラムだと思う。負け確実で時間終了間際、起爆もして無いのに文句を言う人間ならいないから
ねえ・・

最近では広告に最大50v50のモビルスーツ戦とか書いてあるみたいだけど
それは50(人)vs50(人)なんですよね?

プレイ期間:1年以上2018/01/18

課金が重すぎてストレスがたまる

ジオンひとすじさん

初期のテストから参加してるので、1年ほどやってる者です。

最近はガチャ確率がゆるくなったようですが、
レア機体強化フル課金だと12000円かかる状態は変わっていません。
バンナムが過疎化対策の為、設計図ばら撒いて、マスターメカニックチケット買わせようと意図は明確です。(1枚200円)機体30回×200円、武器30回×200円

引退した人も、今不満を持っている人も、怒りは下記の点が大きいと思います。

「とにかく金かかりすぎ」
「せっかく作った機体が産廃」
「好きな機体に乗れない」
※プロガン・ゲルググは今何処にもラインナップされてない

今の制度だとある程度お金が使える人しか面白くないでしょう。
無課金者はひき殺されるばかりではね。

月のお小遣い程度で楽しめるようにならないと新規参入者は嫌気が差すかもしれません。
まあマスターメカニックチケットが値下がりでもしない限り課金は慎重に。
諦めが付く範囲でしておいたほうが無難です。

バンナムさんにはもっと広く浅く集金するよう方針転換して欲しいですね。
小中学生でも安心して遊べるようなゲーム造りをしてもらいたいものです。

自分はガンダムが好きなので、このゲームと付き合って行くつもりですが、
ガンダムが好きじゃなければ気持ちが持たないとは思いますよ。

プレイ期間:1年以上2013/06/14

仕事しない運営と砂糖

無能生存体さん

サイコザクのアーマーの初期値が2500ぐらい。
旧ザクのアーマーの初期値とほぼ一緒。
サイコザクは低コストじゃないのにこのアーマーとか。
今の環境でアーマー2500なんて即蒸発。
運営、見てるか!仕事しろ!
メールで問い合わせしてもテンプレ回答か無回答だろ!
明らかにミスだろ!
仕事しろ!給料泥棒!
6月19日に引退者大量に出たらお前らの責任だぞ!
少しはユーザーのこと考えろよ!
金のことしか考えないのかよ。

プレイ期間:1週間未満2019/06/07

課金すれば運営様と一緒にアホの人を装おったNPC相手に気持ちよくプレーできます。
反対に無課金は課金とは別の別ルームでお仕置きされます(笑)
指揮のほとんどが運営笑笑
一斉五十人突撃とか普通はあり得ないですからね
やり過ぎたんですよ運営のおバカさんたちは。 
しるびは社員だし(笑)
もう隠しようがない
はやくたため(笑)

プレイ期間:1年以上2019/03/26

対人プレイなら

ピスタチ男さん

ほぼ深夜2時~5時ごろプレイしているがゲーム内でのチャットがほとんど無くほぼ無言。勝利して。連邦に勝利後「おつでした」の言葉に返事すら無い。淡々と粛々とゲームが進められてまるでお通夜。本当に人がプレイしているのか疑問を抱くゲームである。過去のレビューにも指摘されているように人工知能が自動的に試合運びをしているようにも感じた。過疎が問題とされているのなら戦場の人数を減らすなり、鯖を統合してはいかがだろうか?20分もこの状態で戦闘。これはきつい。対人となら間違いなく面白いと思う。

プレイ期間:1年以上2015/06/04

とことん無法ゲーム

機動戦士ケンシロウさん

高い高度をダッシュで移動する敵機体をみつけたので 強化MAXの狙撃ライフルFで命中させ転倒判定となり 正常なモーションなら地上まで転倒状態のまま落下するはずがその機体は、あら不思議!被弾後の転倒姿勢の状態、落下開始から2~3秒ほどでしかも空中で即復帰し再び長時間ダッシュ移動し続ける姿はあきれかえる 都合よすぎる便利機能を駆使し俺様スゴ的に披露されれば無法ゲームである事を実感し PLAYするのがバカバカしくなる 他にも同様の設定と異なる都合よすぎる、なんだそりゃ光景を頻繁に目にすれば いくら詐欺宣伝、広告で騙し新規ユーザーを呼び込んだところでアホらしくてヤメる人が多いのは当然!
また企業として売り上げ規模に全く見合わない過剰すぎる宣伝広告費にいくらつぎ込んでるのか知らんが もしこの会社がこのゲーム一本だったら この会社は大赤字で既につぶれてると思う 派手な宣伝といいこのゲームだけの利益を考えればどう考えても赤で他の分野などで得た利益分をまわし当てて 品質、利益よりブランド名を優先しそのためだけに存続させているとしか思えない
個人的には企業業績が悪化すれば 縮小などはあるかもしれないけれど 業績回復のために莫大経費つかって人材そろえて品質向上、改善はありえなく 品質、中身はどうであれ存続さえしていればブランド名の保持ができ この企業が求めている目的でもあり また派手な宣伝もブランド保有のアピールだと思う
このゲームで言える事は、運営に正当性、改善といった様な事を訴え求めるのは運営目的が異なっており100%無理な望みである事と 課金は現状ゲーム環境が無法状態なので効果は全く無意味、価値は崩壊し完全に失っており 自分に何の利益のない企業寄付窓口と考えていただくとわかりやすいかと思います

プレイ期間:半年2016/08/03

ん~?

ジオン軍さん

http://mmoloda-msgo.x0.com/image/18141.jpg

この人が火消してんの?
こんな監視委員つけなきゃならんとは
よっぽどなんだね・・・

必至で★5つけて、思ってもいない文章書いて
さびしいと思わないのかねぇ

で やけにガーベラを押すね
けどね、いつ下落するかわからない株とおなじように
買えないよ どうせまた産廃にするんでしょ

産廃と呼ばれる機体について
運営は本気でどう思ってるんですか???

火消さんいたら答えてくださいな

ガチャのところに ポリシーうんぬんかんぬん書いてるけどさ
金儲け至上主義です ってどうどうと書けばいいんだよ

あとさ降格戦だけわざと弱い敵にするの
やめてくんないかな。マッチングいじってるのだって
わかってるからね・・・・

正直になってほしい

プレイ期間:1年以上2015/07/02

中央線に飛び込むR●N嬢

バトオペ来るなゴキさん

ここにレビューを挙げている皆さんの悪評の通りのゲームとも呼べない酷い代物。

自分は異常過ぎて気持ち悪くなるゲームなのでアカウントとクライアントを消して二度とバンダイナムコのゲームはやらない事にしたが、唯一

無課金の低階級のライトユーザーや本当に新規のプレイヤー(これだけ悪評が広まってるのにいないだろうけど)が可愛そうだと思ってるし、非難と軽蔑の心情で運営を見ている。

自分はずっと初心者、無課金でも手に入る攻撃力は弱いが最低限の動きが出来るキャラクターで初心者、無課金の立場でプレイしていたが、それさえ改悪アップデートの繰返しで無理になった。

また、古参、上級者、高スペ良回線(このゲームで上級者の部類に入るのにプレイスキルと知能は必要ない、恵まれたゲーム環境だけ)の連中が集団リンチ、初心者部屋荒らしをやってる事にも憤りを隠せない。
動画投稿主も荒らしの部類に入るのだが、別ゲームに逃げてるのには図々しいというか呆れた。
今度は別のゲーム荒らすつもりらしい。


プレイ期間:1年以上2018/08/04

課金は倉庫の容量を増やすため1000円だけ。
PCは推奨スペックより良い物を使用したので特にカクついたりラグを感じることは
ありませんでした。以上を前提としたレビューです。

ゲーム自体は課金しているかしていないか、うまい下手より要領が重要な印象で
長くやってればそこそこは勝てるようになる。
2週間もやればポイントの稼ぎ方も判ってくるしその中で勝敗に結び付く
行動が何なのかもわかってくるのでそこまでいけば結構楽しめる。
うまい下手については個人差もあるけどさほど問題ではないと思う。
ただ一部のマップでレースと呼ばれる最初の突撃で勝負が決まってしまう
マップがあるのは問題だと思う。

ガチャについては幸い運に恵まれたらしくそんなにひどい印象はありません。
が、課金するほどの価値はないので新機体が出たからといって
課金しない方がいいと思う。

運営については誰かが言っていた通り、一部の自己中心的なユーザーの
意見に振り回された結果完全に失敗しています。
アップデートも場当たり的なやっつけ仕事が多くもうやる気がないんだな
というのが伝わってくるものが多いです。

総評としては無課金で行くならそんなに悪いゲームではない。
気長で地道な人なら重課金者との差を埋めることも難しいことではない。
そこまで行くのが面白くないという点は注意が必要だと思う。
問題はユーザーも運営もあきらめムードが漂うこのゲームを
頑張ってやろうという気を出すのはかなり難しいということと
そこまでしなくてもほかに面白いことはいくらでもあるというところだと思う。

最後に私見になりますが性格的な部分もありますが
運営の態度やユーザーの暴言はそんなに気になりませんでした。
勝つことに前向きにやっていたら割と楽しめたので個人的には
☆3くらいの出来だと思いますが、ユーザーと運営の信頼関係が
重要なオンラインゲームでその点が崩壊しているのは重大だと思います。
よってその点を差し引いて☆2としました。

プレイ期間:半年2013/11/08

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