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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
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1.635,001 件

驚きの良い評価だが私には出来る

龍王仙仁さん

私が遊戯の中で重要考察するはゲーミングのグラフィックであり
このゲーミングは世界最高であると補償である
良い理由がこれで終わるないのは明白
国際イベントも東都で開催予定であり私もいけますので皆集
ガンダムクロスオーバーX①も登場で同時人数1万も現実的であるので
安心安全で円を投入投資課金で安全は事実
ゲーミングプロの私が言うので間違いは100で無問題
高評価思う同志は赤ボタンを押す協力お願する事
これが世界の事実であり事実↓

プレイ期間:1週間未満2019/10/29

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今まで過去の機体で連ジ共(どっちかって言うとジオン側が多いか)火力上げすぎで「アホか」と言わんばかりのインフレを起こしている分社化してやり放題と化したバンダイナムコオンライン部。
Vol36のジオ、これはちょっと…さすがにやりすぎですね。
ただでさえ新規には辛い状況なのが、36のジオ実装で更に過疎が加速してる最中。

1年に一回プロデューサーが変わるという、他のどの運営会社でも見られない体制を迷走中。
元々この運営は「課金機体は調整しません」と公言していたにも関わらず色々と課金機体を上方下方修正しまくる始末。
有言実行しない、平気で嘘をつく、それがこのバンダイナムコオンライン部だと言えるでしょう。
現行佐藤Pも絶賛大不評を買っており、おそらくまたP交代という快挙をやってくれるでしょうね。
上位のランカーにのみ優しいというスタイルを貫く腐った運営会社でしょうね。
それを証拠として日に日にログイン人数が減ってきていますから。

ま、本来ならポイントは0はおろか、マイナスにしたいところ。
いいとこ無し、ガンダムというネームバリューのおかげで今も何とか皮1枚で繋がってる状態です。

プレイ期間:1年以上2016/08/24

企業としての責任能力皆無

上場企業って何?さん

このガンダムオンラインというゲーム勝つと負けた方に比べて大きな報酬が待っているのです。
例えば、勝った方がランキングに反映され良い報酬が貰えますし、
EXイベントだと勝った方が5枚負けた方が一枚です。
仮に負け続けて、20分フルで戦闘したとすると80分程度の時間を得したことになります。
負け続けることがあるのか? それが普通に起こりえるのですね。
強い者同士(ニート)が小隊を組み、さらに連隊と呼ばれる小隊同士が組みと、
個人で参戦しているユーザが、かなりの高い確率でマッチングしてしまうんですよw
さらにもっと酷いですが、そういう連隊に当たる時、
味方になぜか戦績の悪い尉官がいて、戦闘終了後退出してるという(笑
サービスインして3年程度経ちますが、未だこのような理解不能なマッチングが続いてます。

このレビューでは民度が低いとか書かれてますが、上記に記載しているような
システムになっている以上、暴言等が発生するのは当たり前だと思ってます。
結局、ガイドラインを設けただけで自らの責任を全うせず放置するような、
責任感のない運営ですから、この評価は妥当だと思いますし、
そらリアルで包丁殺人未遂事件とか起きるでしょ。
それで自己評価を自画自賛するようであればお頭はお察しですね。

プレイ期間:1年以上2015/07/03

将官戦場と佐官戦場では天と地の差ぐらいの難易度があり、
大佐だと少し簡単で20キルくらいは何とかなるのですが、将官のなったとたん2キルとか^^;
普通の難しさという概念がガンオンには無いみたいです。
あまりの難しさに大佐に戻したく階級を落としてるところですが、落ちるのも容易ではない仕様となってます(なんだこりゃw

プレイ期間:1年以上2015/06/02

ffをこえたかもしれんな

しんまいままさん

実の年増のれ目まれ目のれ利七の消し野芥のリレケチりけ
李根れ歳の練れり褥けれ知智無理地
歳れケチ歳れる室家レ向けレ向け土地レむけし斗れしとけりと
死と寝れ白れと練りレロシリルロケ氏理路向けし李ケロ無とルシろね尻元野茂マの死とリレ稀魔も実ももね寝猛者それのれさそれの冊背家の今朝つのつの
知りれ李根目ケリねろけさ

プレイ期間:1週間未満2019/09/26

ユニコーン?

サイキョー君さん

ガンダムUCに対応したとの広告を見てやってみたのですが、
驚いたことにユニコーンガンダムが居ません。
もちろんバンシィやシナンジュ、クシャトリアといったUCの主要MSはほとんど居ません。
UCの機体はジェスタだのアクアジムだの一部のマニアにしか受けないような機体がほんの少し居るだけです。

ユニコーンガンダムに期待している人はやる価値がありません。
何のためのUCアップデートだったんだろうか・・・運営の考えは理解に苦しみます。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/29

連邦有利すぎる

ア・マラ・オさん

同じ様な機体をDXガチャで出すがコストも性能も圧倒的に連邦優遇仕様。
今回のDXジム・クゥエルは強襲で280コスト、ジオンのギラ・ドーガは
重撃で320コスト。この時点で連邦贔屓が確定。
クウェルはコスト280だから回せるし、格闘プログラムが公式チート。
拠点内であれ振ってるだけでいくらでも敵を倒せる性能。

プレイ期間:1年以上2016/06/08

ガンオンの運営はとにかくマッチングと陣営のバランスのとり方が超ヘタクソ。

正直言って陣営分けは必要ないと思うんだけど、ジオンと連邦という対戦にこだわり過ぎてますね。
その結果両陣営とも機体やマッチングで均衡がとれていません。
マップもその通りで、片方の陣営に有利なマップばかり目立ちます。
さらにはそういったマップばかりを偏らせて配信してますね。
これは意図的にしているとしか思えないような運営の悪意さえ見えます。

マップも旧式の配列にちょっと手を加えただけの手抜きマップが多く、しかもバランスは度外視の傾向が目立ちますし、運営はいったい何がしたいのか全く分かりません。
おそらくテストプレイすらしていないと思われます。

どちらかの陣営に対してネガってもしょうがないですよ。
運営が意図的に均衡を壊してるんだからどうしようもないw
結論からすると、このゲームはやればやるほどストレスたまります。

できることならやめた方がいいですマジで。

プレイ期間:1年以上2016/02/10

無課金で連邦大将 ジオン少将、両軍あわせて4000戦程度遊んでます。

まずは連邦軍について
・低階級はエンジョイ勢が多く、ジオンのワンサイドゲーム
・高階級はガチ勢が多く連邦のワンサイドゲーム
・機体はユニークな性能が少なくどのMSを使用しても同じ武装になりがち
・重撃という兵科の火力支援機の使用者が多くMS戦では圧倒的に有利
・ピーキーな機体がないが機動力以外の基本性能が高めに設定されている

そしてジオン軍について

・高階級は連邦のワンサイドゲーム
・低階級はジオンのワンサイドゲーム
・ユニークな機体やクセのある機体が多く遊んでいて非常に面白い
・クセが強い機体が多いので戦場によっては全く役に立てない状況が多々ある
・優秀な重撃兵科MSが少ない、高階級になるほど躊躇でMS戦が圧倒的に不利
・近接向けの武装が多が装甲が低くく、交戦時に常にリスクが伴う

プレイヤーのモラルについて

・ジオンは高階級では勝利するのが厳しいので意図的に階級を下げる行為が横行
・連邦はその煽りで低階級(初心者 が一方的に狩られ続けている
・運営は沈黙したままでこの件について具体的な対策は一切しない
・特定の操作で複数人が意図的に同じ戦場で共闘が出来る
 これを利用して一方的なワンサイドゲームをプレイヤー側で再現できる
・不利勢力側が不満を漏らしゲーム内でチャットの口論が頻発する

ゲームバランスについて

・基本的にミラー性能の機体はなくヒットボックス等も差異があり様々な面で
 ジオン側が不利
・両軍同コスト帯でも武装の違いにより特定の兵科が極端に使いづらい(ジオン
・逆転要素のシステムが有利勢力の勝利を後押しするだけの存在になっている
・高階級でジオン側プレイヤー不足により圧倒的な戦力差が生まれる

課金について

・特定のコンテンツをこなすことで毎週2-3個ほどの課金チケットがもらえる
 これを利用すれば運がよければ早期に優秀な機体を揃えられる
・BOX式なので長い目でみれば必ず目当ての機体を入手可能
・プレイを重ねればランキング報酬で上記以外でも課金アイテムが手に入る
・機体強化アイテムは成功率が100%でなく課金しても無意味な場合が非常に多くある

長くなりましたがゲームを始めるにあたって参考になれば幸いです。

プレイ期間:1年以上2014/09/27

○山の次の担当者も左遷は近い。

醜悪な運営レベルさん

運営は猛烈劣悪馬鹿すぎる。
問題を認識してから解決するアプローチまでの物凄くレベルが低いと感じる。
何一つ仕事がやっつけであり放置も目立つ。
武器、機体性能等、テストして導入しているのか甚だ疑問であるが、
せっかく武器修正した直後に壊れ機体をいれたら意味がない。
また悪循環のループが始まるだけではないのか。

数字と言えば、運営レポートはどうなってるんだろうか。
既に数ヶ月開示が無い状態で武器修正来ているが順序が逆ではないのか。
ゾゴックの武器修正でを今後同じ過ちをしないように
開示することを約束したのではないのか。
普通の一般企業ならお客様に提示するレポートを出さないことは
信頼を失い下手すると潰れる状況もありえると思うが?
コンテンツがあるだけで生き残るレベルの低さ。
バンダイナムコオンライン、本当に殿様商売乙。

プレイ期間:1年以上2014/05/07

仮に、1人2万円分のガチャを、50人回したとしたら、
100万円の黒字です。

この黒字を出すために、運営は、強い新機体をどんどん
アップデートし続けています。
現に、ジムやザクIなどの初期機体は、ほぼ全く戦場で付いていけません。

言ってみれば、このゲームは、この50人にガチャを回させるための商売です。
言い換えると、ガチャが回らなくなると、このゲームはサービス終了。
この50人はこの仕組みに、いつ気づくのでしょうか。

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いや、気づいていると言うのなら、一体何のためにお金を払っているの
でしょうか。単にゲーセンの代わりなのかもしれませんが。

しかし、熱中できるのは一種の才能らしいです。

それこそコアなメンツで、そのお金を使って、
ガンダム・ザクを実際に開発するか、または、横浜の等身大のを改良
してみたらよいのではないでしょうか。

プレイ期間:1週間未満2020/12/23

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