最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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連邦無双による轢き殺しオンライン
ガンオン被害者さん
やってみた一言目が「何このゴミ」でした。
連邦優遇とは聞いてて「誤差程度でしょー」と動かしてみると、一瞬で言葉をなくします。やっと絞り出したのが上の言葉です。
例えるなら正面衝突した大型トラックと軽自動車みたいな感じでしょうか。
一方的に相手をスクラップにしてそのままコロコロ転がしながら進んでました。
何戦かしましたが全部轢き殺しです。参戦タイミングを変えても変わらずです。
こんなのゲームとして提供していいのでしょうか。
個人的にはバグだらけのゲーム以下だと思います。
だって故意ですよね?これ。バグは酷くて少しいらつく程度。
これは明らかに不快にさせてきます。
完全には無理としても、ほぼ対等な立場で全力で戦うから楽しいのです。
一体この物体は何がしたいのでしょうか。
連邦にいたら申し訳ない気持ちでいたたまれなくなるし、
ジオンにいたら理不尽な死を何度も押し付けられてやる気がなくなりました。
もう連邦にいるだけで公認チーターと言われても否定できないです。
こんなのまともな神経ならやろうと思えない筈。周りも止めようよ…
こういう明らかにおかしいとわかるような行為を止めるような社内環境や風土が整ってないのでしょうか。
ユーザからの要望も振り分け機能でゴミ箱に直葬してそうです。
だって読んでたらこんな風にならないですよね?
指揮取ってる人間は今すぐ辞めて
二度と、絶対に、永久にゲームに二度と関わらないと誓うべきだと思います。
こんなのが色んな人にモノを提供してると考えたら寒気がしました。
こんなのに指揮させるメーカーのゲーム。
こんなのが指揮してるゲームははっきりいってやるに堪えません。
むしろやるごとに不快になりました。
ここのレビューで被害者が一人でも少なくなることを切に願います。
プレイ期間:1週間未満2019/11/16
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新MAPさん
3/15新しく実装され新MAP、荒廃都市全てにおいて連邦に有利、優遇されたMAP。
1戦やればわかるほどの糞MAP具合でジオン軍の人は退出する人多数。
拠点周りの固定砲台連邦4台ジオン2台、補給の位置連邦は壊しづらく
ジオンは回りになにもなく壊しやすい。目玉のサイコガンダムは拠点らしいがビーム兵器が効かない、ジオンの主力ガーベラテトラのゲロビ無効化。移動できる拠点だから水の中に沈めてヒットボックス減らすなどの対策を連邦民はさっそくしてる様子。
このMAPはジオンに勝ち目なしなのでやるだけムダ。自分も次からは退出だ
プレイ期間:半年2016/03/16
のあさん
協力戦を排除してみたり、フレピグだけ弱体すればいいものを平等に格闘全機種を弱体化してみたり、UC時代にぶっ飛んだり、ユーザーが望んでいる事に+αをつけ余計な事をする運営。大幅ダウングレードして数年前の設定に戻してほしい位ですわ。火消し工作員に仕事もろくにしてない従業員への給料はこの先誰が払うんですかね?年内に終了とまでうわさされてますが、本当にそうならないように廃課金者のために祈ってあげますわ。
プレイ期間:1年以上2015/11/20
かけそばさん
久しぶりにやったが相変わらずチートが酷い 故意によるラグも酷い NPCも多い マッチングはデタラメ・・そもそも各機体の性能差が究極に異常過ぎていてその上NPC、チート、ラグを許してる時点で正しいマッチングなんてできる訳ないのは当然・・また階級は自分の実績とは関係ない要素で判断し査定、決められて こんな根拠のないもので個人に対し階級付け差別し階級という言葉を使い勝手に自称している時点でユーザーをバカにしているのと同じで運営は相当な低学歴のアホだと思う ゲームは楽しめる要素が崩壊しており不快な思いをするだけなのでやるだけ時間の損としか言いようがなく 「全くおすすめはできません!」の言葉しか思いつきません
プレイ期間:3ヶ月2016/11/22
ローゼさんさん
最初はね 確かに楽しかったですよ
陸ガンつえー ガンダムつえー と
でも ザクでもそれなりに楽しめた
低j階級だったのもあるけど 確かに楽しかったよ
グフカスオンラインのころは待ち時間がやけにながくて
INできなかったなぁ
ゾゴックをみて かっこいい!とおもって
はじめて課金して手に入れたんだ
性能は最初はコワレって言われてたけど
自分は見た目で使い始めたんだ
そしたらすぐに下方修正
まじありえないよ 詐欺だよ詐欺 詐欺集団だよこいつら
そして今はフレピクという 一機で戦況を覆せる機体に
マクロというチートをつんで 暴れまわってる将官のせいで
ぜんぜん楽しめません。
拠点を殴れないようにしたり いろいろ工夫はしてるようなんだけど
無駄ですね
楽しめるのは最初だけです
プレイ期間:1年以上2015/07/08
ゴミゲさん
新規から3戦目でユーザーになりすましたNPC相手だと気づいてしまうアホ仕様
こんなんで継続してプレイしてくれると思ってんだから間抜けすぎだわw
よっしゃーやるぞーーーーーーーと意気込んでプレイしたら
相手一位が上手すぎなのでよくよく遠くから観察してみるとNPC丸出しの動き
挙句の果てには壁に嵌っておかしな状態にw
新規はもちろん
既存プレイヤーも速攻やめるべき
絶対にお勧めしません
プレイ期間:1ヶ月2017/02/08
アンチ工作員さん
後発プレイヤーと古参との格差なんて正直無い。
佐官戦場ならは腕があれば基本レンタル機体で十分なのだが、将官戦になると暗闇だろうが霧だろうが雨だろうがもの凄い遠くからバシバシ当ててくる。
課金してモビルスーツの性能をUPしようが武器を改造しようが、これはどうにもならない。
課金者のチートツールの蔓延の放置とNPC将官の存在をひた隠しにする運営。
本当の敵はそこにあるのではないかと思う。
2ちゃんねる同様、ここの書き込みも工作員が混ざっている様だが、これが真相である。
プレイ期間:1年以上2015/06/03
赤マンサ最高さん
このゲームのコツは、前線で頑張っている味方の後方(すぐ逃げられる位置)から広範囲の爆風系武器をバラまくことです。
前線の味方がボロボロ撃墜されるようならすぐに後退、味方が敵機を撃墜できているようなら爆風武器をどんどん撃ち込んで少しでも敵機にかすらせましょう。
味方の頑張りがあれば撃墜スコアがどんどん加算されていきます。
味方の後頭部に爆風武器を撃ち込むので味方の視界を奪ってしまうことも多々ありますが、大事なのは自分のスコア!味方の生き死には関係ありません。
ひたすらこれを繰り返せばすぐに少将くらいにはなれます。
大した技術もなく将官になってしまったら、後は大将中将を楽しませる養分として頑張りましょう。
これが低スコア者(の精神)救済を目的に構築された『絆』システムです。仲間との繋がりが大事なのが良く分かりますね。
このスコア乞食を増長させるだけのシステムを構築したが故に、戦闘システムを少々(自称大規模)改善しても上り目が見えてきません。
このゲームはそんなクソゲ―です。
プレイ期間:1週間未満2020/08/19
ああああさん
運営がゴミすぎます。マップも糞だし初心者の人はとても厳しいゲームです。それに課金ゲーだし低スぺの人は大変でです。それにぶっ壊れ機体が戦場にたくさん多くて弱い機体だとなかなか倒すことができません。やってみたらわかります。
プレイ期間:1年以上2016/08/09
偽善者さん
既存のユーザー、そしてこれからプレイしようかなと思っている人は運営のためにもやめましょう。サービス開始から6年ほど経過していますが、常に問題だらけで衰退の一途を辿っています。非常に頭の悪い運営だと思います。原因についてはたくさんの方が既に書かれているため割愛しますが、みんなプレイをやめてこんなゲームは早く終わらせるのが一番です。そして運営陣には強く反省して次のゲームに生かしてもらうのが良いと思います。ガンダムオンラインは救いようのないクソゲーです。
プレイ期間:1年以上2019/08/30
みちこどろんさん
このゲームランダム要素が多すぎるがそのランダム要素が壊れている。
例えば1日4ゲームするとその4ゲームすべてが
・将官部屋→格下狩りクソ部屋→格差開き過ぎ部屋(当然負け)→将官少数独占部屋
というように何1つ面白みのない20分の拘束時間を連続で強いられる。
マッチングも酷いが特に酷いのは格下狩り部屋だろう。一見すると最高位が
大尉であ~同ランクだな~と思っていると、1位のプレイヤーが1000近くのPPポイント
で3位以下が300~500ポイントほど差がついていたりする面白みなんてありえない。
運営がやりたい放題していたツケが今まさに噴出しており、新規さんは無言で
去って行っている。しかし運営は何食わない顔で運営続けており
このゲームの最大の汚点なのだろうな~と思う。
はっきりいって現状は全く面白みの無いゲームである。
プレイ期間:半年2014/02/16
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