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連邦無双による轢き殺しオンライン
ガンオン被害者さん
やってみた一言目が「何このゴミ」でした。
連邦優遇とは聞いてて「誤差程度でしょー」と動かしてみると、一瞬で言葉をなくします。やっと絞り出したのが上の言葉です。
例えるなら正面衝突した大型トラックと軽自動車みたいな感じでしょうか。
一方的に相手をスクラップにしてそのままコロコロ転がしながら進んでました。
何戦かしましたが全部轢き殺しです。参戦タイミングを変えても変わらずです。
こんなのゲームとして提供していいのでしょうか。
個人的にはバグだらけのゲーム以下だと思います。
だって故意ですよね?これ。バグは酷くて少しいらつく程度。
これは明らかに不快にさせてきます。
完全には無理としても、ほぼ対等な立場で全力で戦うから楽しいのです。
一体この物体は何がしたいのでしょうか。
連邦にいたら申し訳ない気持ちでいたたまれなくなるし、
ジオンにいたら理不尽な死を何度も押し付けられてやる気がなくなりました。
もう連邦にいるだけで公認チーターと言われても否定できないです。
こんなのまともな神経ならやろうと思えない筈。周りも止めようよ…
こういう明らかにおかしいとわかるような行為を止めるような社内環境や風土が整ってないのでしょうか。
ユーザからの要望も振り分け機能でゴミ箱に直葬してそうです。
だって読んでたらこんな風にならないですよね?
指揮取ってる人間は今すぐ辞めて
二度と、絶対に、永久にゲームに二度と関わらないと誓うべきだと思います。
こんなのが色んな人にモノを提供してると考えたら寒気がしました。
こんなのに指揮させるメーカーのゲーム。
こんなのが指揮してるゲームははっきりいってやるに堪えません。
むしろやるごとに不快になりました。
ここのレビューで被害者が一人でも少なくなることを切に願います。
プレイ期間:1週間未満2019/11/16
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(・_・?さん
ゲームが長く続くにつれて、火力インフレになるのはいたし方ないと思う。
限度はあってもいい気がするけどね。
今からはじめるにはちょっと厳しすぎるかな~
時々統合計画なる大幅変更はあったりするけど
いまさらバルカンが主兵装な機体がどうなるって事もないでしょうし
気軽に遊ぶにはストレスたまりますね。ははは
プレイ期間:1年以上2016/09/20
ハンザイナムコさん
機体強化で成功と失敗は20%台になるとやたら頻発する。
機体強化をフルマスで30回中40%~50%が成功と失敗。
毎回、格段に高い確率になっている。
機体強化の確率データを取って1年半経つけどどうしても表記確率と実確率が合わないというかおかしい。
噂の確率詐欺か。
それと昔からジオン優遇は変わらない。
両陣営でやってるからそれがわかる。
連邦では負け越しジオンだと勝ち越ししている。
S鯖、F鯖どちらも同じ結果。
段々、酷くなっている。
元々、フェアではなく運営がジオンに肩入れをしているように思うしかない。
こういったゲームで偏った内容はどうにもおかしい。
最後にこの運営は都合の悪い質問には答えない。
操作など基本的な質問にはテンプレでくるみたい。
あと、とにかくPCの問題とかで完結させようとする酷いサポート。
基本が悪過ぎるから酷評されるんだと思う。
プレイ期間:1年以上2015/09/25
人数さん
こんなにレビュー数多いのに、1009人の方が何かしら気分を害したゲーム。
気になったので、レビュー通りかプレイをしてみた。
3ヶ月となっているが、プレイとしては4ヵ月ちょっとやりました。
連邦軍
・やたらマクロ設定の多い機体が多い。特に重撃機体。ガンキャⅡなど。
・やたら硬い。ビーム半減できる盾持ちと耐久力がハンパではないアレックス。
・重撃のコンボでダウンも取れる。
・フレッド機と言われる機体がバランスを害している。やればわかる。
俺も使ってみたけど、俺みたいな中途半端なプレイヤーでも700~800
スコアを叩きだせてしまう。このスコアでも、フレッド機としては
当たり前の部類に当たる。
ジオン軍
・火力がかなり高い機体が多い。
・盾のない機体がメイン機体になることがちょっと痛いケンプ。
・被弾率は火力でカバーしてね!ってくらい、被弾率はハンパではない。
よくわからない爆風を喰らって転ぶことが非常に多い。
・ジオン重撃は、コンボ攻撃があまり居ないためマクロ設定してる機体は
少ない。ガンキャⅡなど即撃ち可能でダウンも取れる機体は居ない。
・イフリートナハトという機体。こいつも使ってみたけど、格闘機としては
優秀な部類。しかし、フレッド機と比べるとかなり格下だと俺は思う。
やればわかる。フレッド機は、MS戦が苦手だと思ってる方々も多いだろう
が、実は全然そんなことはない。ナハト並のことならフレッド機でも
余裕でできてしまう。それなのに、アンチステルスで弱体化を喰らった
可哀想な機体。
両軍遊んだ雰囲気や印象。
連邦軍
連邦はかなり強い。正義側のせいかしらないけど、若い人が多い印象をもった。
まず、チャットが荒れることが多い。不利になりだすと何も作戦立ててないヤツが荒れ始める。見てて不愉快。ガンキャⅡのマクロは、すぐわかるため速攻で通報している。規約違反だと思われるので、通報してやれば数も減っていくだろう。きたねぇ設定は、一週間なり一ヵ月なりBANされてくれ。
ジオン軍
ジオンも強いけど悪役側のせいか、年齢層が高い印象をもった。
チャットも陽気なことが多い。荒れることももちろんあるが、見てて面白いチャットが多い。機体の対してネガしてる方々が多いが、それはこれだけの差が機体差にあれば、文句も言うわなって感じ。俺みたいな素人でも理解できた。
プレイ期間:3ヶ月2015/05/07
ガンドムさん
やってみれば分かりますけど、くっさい連中が多すぎるんですね。
普通にやって普通に負ければあー惜しかったなで終わるんですけどね。
ここの運営って外部ツール対策がザルだから・・・ノウハウが無いんでしょうね。
それとは別に課金はオススメできません。
ここのやり方は昔から見てきましたが
「公式チートユニット(ガチャ)→資金回収→しばらくほとぼり冷まして弱体」の
パターンできますから、お金が勿体無いです。
プレイ期間:1年以上2015/10/06
ハマってます(笑)さん
とにかくハマってます。
あらゆる箇所が酷くて目が放せないオンラインゲームかと思います。
マッチングがゴミ、階級制度もゴミ、機体バランスもゴミ、MAPは選べないし
過疎だからいつサービス終了するかハラハラドキドキの楽しさ、
廃人ニート古参の巣窟でどのように終焉をむかえるか見もの、という意味で
目が離せないオンラインゲームだからとにかくハマってます。
評価がかなり低い方が多いですが、個人的にも本当に酷いゲームと思います。
マッチングが酷く、6000戦の経験者と50戦未満の新規が
同じ戦場におしこまれるという事がすぐにわかってきます。
ユーザー間では過疎とか、もう終わるとかの意見が多めです。
PCのオンラインゲームとしては、接続人数はわりと少ない部類に入るでしょう。
早朝は実際に600人以下になることもありますし、夜でも3500人くらいです。
興味のある方は一度お試しあれ。私はハマってます。
でも酷いだけのクソゲーとわかったらすぐ辞めたほうがいいですよ。
新規や不慣れは古参ニート廃人のエサになるだけです。
何度も何度も機体が壊れて死ぬためだけなのに何度も戦場に出るだけですよ。
でも個人的には、この酷い状況がクセになって、とにかくハマってます。
だから毎日1戦か2戦程度してしまいます。ハマってますからね。
プレイ期間:1年以上2015/09/10
あっかいさん
大型アプデ&アナザー参戦ということで久々にやってみたんだけど色々変わってるように見えて実はあんまり変わってなかった。
前と同じどっちかが一方的な試合になりやすいし、一部の機体が強すぎっていうのも。まあ前よりは色んな機体も見れるし、緊急回避で本来やられるとこを回避できたり少しは良くなったっていうのは分かったけど、いままでの滅茶苦茶な調整が足引っ張ってるのが出てるしいっそのこと変えたところを軸に新しいの作った方が良かったんじゃないかと思う。なんていうか残念。
プレイ期間:1年以上2019/12/31
あさん
バンナムらしいゲームです。
重課金 札束で殴りあう
ゲーム内容はアーケードのSEGAのボーダーブレイクの丸パクリ
しょぼいグラフィック
丸パクリなのでノウハウが全くない
課金ガチャ命
やりたい方はどうぞ 別に止めません。
プレイ期間:1年以上2015/01/28
〇凸さん
大型アップーデートと聞いて久しぶりにプレイしましたが…ひどいの一言しかありません。具体的な内容はすでに投稿されているので省略しますが、新規の方にはいっさいおすすめできません。このゲームをプレイするくらいなら、TF2がおすすめです。
プレイ期間:1週間未満2014/05/13
ガンオンまずまずさん
4☆にしときます。純粋に楽しいです。
KD比は2以上ですので、やられる方が圧倒的に多いですが、私は微課金なので全然O.K.です。☆1つの方の意見も非常に理解できます。プレイしていると、このワンパターンの動きNPCだな!というMSにも遭遇しますし、この閉鎖空間でなんで狙撃喰らう?というチートにも遭遇します。でもガンダムの世界でMS操作して、対人戦闘はとっても魅力的です。課金すれば、それ相応のサービスを期待しますし、お怒り感はごもっともと理解できます。バンナムがここの掲示板に多く登録されている☆1つの方ごの意見をもっと反映すればよりいいゲームになるのにねーと思います。
でもそんなにお金払わないでガンオンプレイすれば『まっ、しょせんゲームだし、しゃーえーか!』で済まされるのでは?
ほどほどの距離感と計画的課金でプレイすれば皆さんのお怒りも少なくなるのではないかなー?とも思います。
まっ、それぞれの方のこのゲームに求める度合いにもよりますが。
私は適度のガンオンを楽しんでいます。面白いので。
☆1つ皆様のご批判覚悟で。
最後に、僭越ですが。課金はご計画的に・・。
プレイ期間:1年以上2015/10/24
アホ草さん
現状での連邦とジオンの両軍で公平な勝負はできません。
なぜならば被弾面積の時点で公平ではない。
物陰で迫撃砲や爆発属性のある武器をやり過ごせる陣営とやり過ごせない陣営で
まっとうに公平な勝負ができるのか?
しかもやり過ごせる陣営にはさらに盾を所持している物が多い。
この時点で公平な対戦ゲームは成立しない。
ハンデを最初から背負った状況でなおもプレイヤースキルで状況を覆せる人のみが
ジオンでプレイして楽しめる人です。
それ以外でゲームとして撃破する楽しみを味わいたい人は連邦へどうぞ。
両軍やればわかるが明らかに連邦の方がプレイしていて楽しいし適度に撃破も取れる。
昇格も早く始めて多少プレイすれば少佐以上も望めるでしょう。
ジオンだと何しろプレイしていてストレスだけがたまる。
よけられない弾、隠れても無駄な機体。
昇格は難しく降格はスピード降格待ったなし。
ゲームの評価ですがゲーム性だけで見るなら2~3程度。
課金云々は抜きでプレイだけなら楽しめる。
しかしすべてを考えてとなるとゲーム性を隠してしまうほどの運営の無能さが際立つので
評価1が妥当。
今のFA武器オンラインもどうかと思いますがねぇ。
DPももっと練りこめばいいシステムになると思うのだけど・・・。
DPなくなって怯んで終了だから以前のインフレ武器オンラインとなんら変わっていない。
飛んでる最中に理不尽に落とされることがなくなったのはいい修正ですね。
今後の運営の手腕に期待できまないので総合で★1かな。
プレイ期間:1年以上2016/11/27
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