最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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アッショ!!!!
きぃのんさん
RTAなど、攻略情報を無しでクリアは容易ではない
丁ですらRTAとなると難しい
それなりに二年くらいプレイしていれば、中規模程度で甲は取れる
資源管理、日頃の改修が物を言う
ランカーも三軍ならクォータリーで1回狙うのがオススメ
レベリングはイベントの連合レベリングをオススメしたい
E2Qの話は尚辞めてくれ
患者が多すぎた
プレイ期間:1週間未満2019/11/30
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呆れたさん
艦これはイベントをしていますが、今回も相変わらずクソイベでした。
友軍ありきの難易度のくせ、友軍実装から一週間でイベント終了と言い出しました。
この発言を受けて、泣く泣く甲を諦め、難易度を落とした方も多いのではないでしょうか?
問題はその後です。案の定、運営ツイートは大荒れし、収集がつかない状態になりました。
事態を収束させるため。何と運営は自作自演で、鯖に攻撃を受けているので、仕方ないけどイベント延長しますとほざきやがったんです。
アホか?いい加減にしろクソ運営。
もうやめるわ、付き合いきれんわカスが!
プレイ期間:1年以上2019/12/30
おじさんさん
このゲーム、もう5年続いてるらしいですが、自分はまだまだ一年程です
このゲームは特別何か他のゲームと比較して良いところって言うのは特別無いのですが、ゲーム内でのソーシャル要素の無さなんかは素晴らしいかと思います
マイペースで出来ますからね
一年で4回ほどあるお祭りという名のイベントの為に、日々黙々と自分の任務を消化して備蓄し艦隊を育成していくのですが、まさにそこがMMOっぽい
特に理由もなくインして狩りに出掛けた当時を思い出します
残念ながら、今通常のマップで拾える艦は全て拾ってしまったので、レアドロップ狙いの狩りと同様とはいきませんけどね
消費アイテムの課金の必要性は個人差によりますが、それ以外の課金は基本買い切りで装備や艦の保有枠になるので、一通り遊んでみて面白ければそこらへんを中心に買い足す形でお財布に優しいです
そしていざイベントで攻略と新しい艦を拾う、そういう楽しみ方ですので、ある程度育成と備蓄を済ませばイベント以外ではインしない事もしばしば
イベントは色々制約があって難易度も年々上がってるらしいですが、一番下の難易度なら前準備を怠らなければ大丈夫で、新しい艦を集める事に専念出来ます
特にプレイ期間が浅いと何を拾っても新しくて、育成に目移りしてしまい悩ましいですね
育成した艦はまたイベントで活躍させるために使うので、新しい艦が来る度にモチベが上がります
システム周りなんか色々不評ですから向き不向きはありますが、のめり込めば自然と日本の艦船に興味が湧いてくるのが流石だと思います
ぶっちゃけゲームは会話の種で、メインは艦これの二次創作を深く楽しむことだと自分は思います
艦これはソーシャル要素を取っ払った結果、外部でのコミュニティが非常に多いので、ゲームをプレイしない時はそこに入り浸っていたりします
赤城の大食いとか長門のロリコンとか甘党とか面白いですよね
二次創作前提の作りという訳ではなかったのでしょうが、上手いこと制作者はやったなと思いますし、アンソロジーなんかを集めるのも最近は始めました
そして、その艦の史実を知りたくなる工夫なんかも有り難いです
プレイ期間:1年以上2018/02/05
社会人提督さん
艦これを始めて、そろそろ3年経ちます。前回の春イベは甲で完走しましたが、そろそろ自分も「引退」の二文字が見えてきました。決して、艦これが嫌いになったわけではなく、単純に熱が冷めたと言ったほうが適切かもしれません。
プレイ当初は、目当ての艦娘が出るまでひたすら建造・掘りを行っていました。あの頃の楽しさが、今はもう味わえないので、ログインする回数も近年では激減してきました。結局、グラーフや嵐などのイベント限定艦娘には出会えませんでしたが、運が無いなりに楽しめたと思います。
約2年続けている友人は、「明石を迎えるまでは引退はせん」と言っていましたが、いやはや、いつになることやら(笑)。彼が明石さんと出会える日を願っています。
今後は、時間が空いた休日等を使ってアーケード版を楽しむかもしれません。アケ版がこれから先どんどんバージョンアップして、もっとたくさんの艦娘が登場すると良いですね。
さて、本レビューでは評価を星2にしておりますが、本当はちょうど半分の2,5にして、バランスを取りたかったです。では、なぜ星3ではなく星2にしたのかと言われますと、古参提督なりに、今の艦これの状況に思うところがあったからです。
艦これのサービスが開始されて1年目くらいまでは、本当に楽しかった。イベントはきつくても上級者も初心者も楽しめていたと思います。しかし、前回のイベントを例に取っても、今の艦これはそういう状況とは変わっているように感じます。
「集積姫にダメージ通らねえw」→「WGと三式弾のコンボだ!」→「…ロケラン持ってねえ」という感じに、装備面の制約により、上級者と初心者の面しろ可笑しなコミュニケーションが取りづらくなり、上級者は上級者同士で、初心者は初心者同士でイベントを進めているような印象がありました。
今の初心者の人たちは、昔の私たちのような楽しさを享受できているのか少し心配です。
私のように、いつかは引退する日が来るのですから、そのときは皆が笑顔で終われるようになって欲しいです。
取り敢えず友人よ!
2年かけても明石が出なかったのならば、きっと、もうそろそろ出てきてくれるはず!だから諦めずに2-5を回れ!きっと会える!!
プレイ期間:1年以上2016/06/15
ヘイさん
ゲーム画面の前でじっくり腰を据えて「あーでもないこーでもない」言いながらやるタイプのゲームではないです。
他の作業の合間にのんびり資源を貯めて、のんびりレベリングして、たまに建造したり出撃して一喜一憂するゲームです。
じっくり腰を据えるのはゲームそのものよりも、各掲示板やwikiを見ながらボールペン片手に編成なり装備構成、育成計画、資源備蓄計画を考える時です。そこをしっかりやっておけば強大な「運」の要素もそこまで脅威には感じなくなります。
艦これは強大な運要素をどれだけ減らすかのゲームだと思ってます。
どれだけレベリングしても、どれだけ備蓄しても、どれだけ装備を考えても、駄目なときは駄目ですが、確実に運要素は減っていく。
失敗しても「まあ試行回数増やせば大丈夫だろ」と気楽にやれる人なら楽しめると思います。
運要素強いだけに海域突破や建造成功の喜びはひとしお。
いわゆる「必勝法」が好きな人は楽しめないのでやらない方がいいです。
自分の周りを見ると、ひょっとしたらFPS好きな人ははまりやすいのかもしれない(プレイ時間=強さとなりにくいためか?)
プレイ期間:半年2014/12/19
アークまゆたんさん
はじめに、システムは古き良き時代のゲーム。って印象。と言うのも育成に課金が絡まず、ただひたすらプレイしてレベリングする。これに尽きる。
近年の自称ゲームどもは、最高レア至上主義の癖に育成に同キャラを重ねたりととにかく現金のかかる仕様でやり込みより課金額というゲームとは到底名乗れないものが跋扈している。その点、主にこちらのゲームの課金は所持枠の拡張がメインであり、いくら課金しても報われないということが起こらないのが素晴らしい。
キャラのドロップに不満がある人が多いみたいだけど、ドロップがクソとか言っている人等はドロップの仕組み知ってるか?。どのゲームでも出ない時は出ないんだよ。計算したら分かるだろ。
バグでドロップしないのは大問題がけど、自分は入手できなかった!クソゲー!って言う人見ると笑っちゃうわ。あなたじゃない誰かは入手できてますよ。
それが確率ってもんだろうに。
プレイ期間:1年以上2020/05/17
せっかく最低難易度の丁を作ったというのに、対地装備が必要だったり
基地航空隊無しでクリアできる難易度じゃないと丁を増やした意味がないです。
クリア報酬装備が一切ない(突破報酬艦は貰える)のに酷すぎる。
新規やライト層用は陸上攻撃機なんて持っていないし
開発で作れるが1回の消費資材がやたら多い上に7%程度の確率でしか作れない。
これを9~12機配備するのは至難の業である。
対地装備は開発で三式弾が入手が出来るが、それだけでは突破は厳しいだろう。
他の対地装備は過去イベントの報酬や任務での入手、特定艦の持参装備である。
新規やライト層にクリアさせようとする気がないという運営の意思を感じた。
プレイ期間:1年以上2019/06/13
大艦隊簡悔ファイブさん
約束しよう
艦娘の為なら 時間投げうち戦うぜ
もしも この資材さしだして
新規艦 迎えられるなら
何も惜しくはないのさ
ああ 簡悔のソルジャー謙介
ああ 簡悔のソルジャー謙介
君と出逢ったのが不幸さ
腕組み ドヤ顔謙介
信じてごらん
運営は 時間通りメンテ終わらすと
君の嫁艦が今 理不尽に
大破して 撤退して行くよ
ボスマス到達手前で
ああ 簡悔のソルジャー謙介
ああ 簡悔のソルジャー謙介
君を許すの 無理だよ
燃える 簡悔謙介
※光戦隊マスクマンED「愛のソルジャー」
プレイ期間:1年以上2019/12/09
通りすがりの丙提督さん
私は、二年ぶりに戻ってきたのですが、相変わらずようですね。
艦これのイベントは、『達成』ではなく『入手』に意識を向け
られています。
Eー4まで丙でクリアした感想を言うと、難易度が二年前の乙か
それ以上の高さに感じます。
丙のE-4の最後のボスの強さには、驚きを隠せません。
武蔵改と長門改二を入れて、基地航空隊という何だかよくわか
らないシステムを使っても、簡単には倒せませんでした。
丙でこの難易度なら、乙や甲はどうなるのかと考えるだけでも
恐ろしい。私は今回、前段作戦で終わりにします。
なぜって?
クリアしたいという達成感ではなく、あれが欲しいこれが欲し
いという所有欲で動くのは嫌だからです。
後段作戦の情報をみるに、まだ色々小賢しい小細工をしている
そうなので、ここで止めておきます。
今の艦これを観るに、『プレイヤーの時間を長くゲームに依存
させる』という目的は、かなり達成されているようですね。
誰の目的かは、皆さんのご想像にお任せします。
唯一の救いは、艦娘の魅力でしょうか。
逆に言うと、艦娘の魅力だけを餌に、私達プレイヤーを縛り付
けているのです。
皆さんも、艦娘という存在がなかったら、とっとと別のゲーム
に移っていると思いませんか?
私なら、そうします。
皆さんに、幸あらんことを。
プレイ期間:1年以上2017/08/19
七紙さん
工作お疲れ様です。ここで工作するより、このゴミをどうにかしてゲームにする努力をされてはいかがですか?他を下げて相対的に上げるしかないのですから仕方ないのでしょうけど。
プレイ期間:1年以上2016/09/25
田中君さん
戦闘→見てるだけでつまらない
キャラ→軍艦の擬人化というよその猿まね。しかもゴミイラストが大量にある
育成→すぐに成長頭打ち。レベルカンストさせても強くならないので意味無し
面白いと思える個所が一つも無い、ダメな意味で最強のゲームです。
「ちょっとやってみる」価値すらない、ただのゴミですね。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/13
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