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艦隊これくしょん

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基地空襲は害悪でしかない

うーんさん

クソなところは他の人が散々語ってくれてるので、どうしても納得いかないところだけ
それが'基地空襲による資源の減少'です。
イベントマップでは攻略中に空襲というものが発生します。この空襲は受けた損害によって各資源が削られるというもので、被害を軽減するには基地航空隊で防空をしなければなりません。
が、実際攻略中に防空に基地航空隊を回す余裕などなく結局基地はノーガードで被害を受けるしかありません。これは基地航空隊による援護が攻略を楽にするためのものではなく必須なものとしてデザインされているからです。
艦これにおいて資源とはゲーム内で貯めるものという認識が一般的ですが購入することも出来ます。
つまり、お金を出して購入した人の資源でも強制的に奪うシステムです。
他のソーシャルゲームで言えば2回分プレイできるスタミナを回復したのに1回やってホームに帰ってきたらスタミナがなくなっている。といったところでしょうか?
艦これにおいて資源をお金で買うのは非常にコストパフォーマンスが悪いのでほとんど居ないとは思われますが本当に害悪なシステムです。(そもそも空襲自体が運営による嫌がらせでしかなく、ギミックに使われるくらいで敵機をいくら撃墜しても敵艦載機に一切の減少なし。こちらは放置すれば大被害、防空しても被撃墜の被害+小被害)
基地防衛専門の枠なり対空砲なり配置できるようにしないとダメなんですが3年以上もこのままなのでないでしょうね。最近は重爆も空襲に来るようになって更に悪化してますし

プレイ期間:1年以上2019/12/22

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クソゲーとしか言い様がない

ストレスしか溜まらないさん

評価云々はもうほかの方が存分に書いいるので省略しますが

下の方が一日3時間続ければ2000~3000増え続けるとか言ってますが
キラ付け遠征でも2000以下がいい所でしょう、弾薬か燃料かに絞れば可能ですが
当然遠征に出した艦隊は補給しないといけないのでまるまるプラスではありません。
3時間続けるのではなく朝一時間、夜に2時間とか分けてやれば可能ですがね。
後、一日3時間続けるとか簡単に言ってますけど
普通の人が毎日3時間続けるのはきついと思います。
例えば私の場合、朝7時には家を出ないといけません。
仕事が終わるのが8時~8時半で、帰宅するのは大体9時くらいです。
風呂と食事をしてたら10時にはなっています。起床するのは5時~6時くらい
イベント時に3時間張り付くとかならまだしも、毎日3時間続けるとか睡眠を削らないとできません。仮にできてもほかのことはできなくなってしまいます。
キラ付けするにも時間はかかりますし、任務だってデイリーこなすのにへたしたら3時間じゃ終われない。学生とかならまだできるかもしれませんが学生だって人によっては暇などないはずです。そりゃ廃人とか思われてもしかたのないことでしょう
任務が終わる時間もデイリーですら運が絡みますから、廃人とかかかわらずです
かといって任務もある程度こなさないと資源も増えにくいです
とにかく普通の人が睡眠削ったり違う部分を削って毎日3時間続けるのはきびしいです
レベル上げとかしてたら資源も減りますしね。
ほんとにプラスに持っていきたいなら少なくとも生活にある程度習慣として組み込まないと無理です。ま、出撃しないなら貯まってはいきますがね

時間があったらあったで極端な乱数とかに振り回されるのでストレスが溜まるクソゲーですねw

プレイ期間:1年以上2015/10/03

これはコレクションなのか?

悪夢から覚めた人さん

艦これを止めて数ヶ月経つ
正直止めて正解であった
運ゲー双六に使っていた時間を有意義に使える
そもそも、運営が傲慢すぎる
一部信者もすぐにマウントを取ろうとする、まるで朝鮮人
そもそも、コレクションと言っておきながら、昔のイベントの艦は取れない
装備も難易度最大ではないと取れない
なにがコレクションなのか?
今時はもっと素晴らしいゲームはたくさんある
こんな、短冊バナーがシャッシャッ動くだけのゲーム、何が面白かったのか
いや、昔は普通に楽しんでた
それをつまらなくしたのは、やはり運営の傲慢、この一言に尽きる
まだ、義務感の様にやっている人に告ぐ、それに意味はあるのか?
一度考え直して見てほしい
苛ついてまでやるゲームってなんだ?

プレイ期間:1年以上2018/06/16

タイトル通りですが、一人でやるのがいいゲームだと思います。
友人・知人と情報を共有するのは辞めた方が良いかと…(あくまで私感です)
理由は「他プレイヤーとの格差」を知ることになるからです。

本ゲームでは運が絡むポイント(艦娘所持・開発・難関海域)が多い為、同様のプレイでも結果に差が生まれます。他人との運優劣がはっきりと見えてしまうのです。
私は知人と比べればプレイ時間も多く、備蓄・レベリングも知人より上でした。しかし知人の方が所持艦娘・難関海域突破率で優れている状況でした。
互角以上の努力にも関わらず、運が良い方が恵まれた状況になる…私はそこに疑問を感じて退会した次第です。

私は負けず嫌いで直ぐに他人と比べてしまう性格の為、結果から言えばこのゲームは向いていなかったのでしょう。タイトル通りのプレイであれば他人と比較しない為、もう少し長く楽しめたのかな?と思っています。

ゲーム自体は楽しくプレイできました。艦娘も魅力的なキャラが多く、個人的にBGMは非常に良いものだと思いました。コンテンツとしては今でも気になっており、長く楽しめるものだと思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

愚痴豚ここの工作している暇あんのか?
てかさ、辞める気ねぇのにわざわざ艦これに寄生してグチグチグチグチ、バカじゃねぇの?

お前ら愚痴豚が呼称してる豚崩れもお前らとなんら変わらねぇなw
辞めたか辞めてねぇかの違いでよw

豚同士仲良くしたら?俺もお前らも同じ豚崩れw
仲良くコロナの国産芸無のアズレンとアクナイ潰そうぜ?w

あとしばふ氏をDMCA通報してもらっただろハセカラのグズ共によ!愚痴豚ほんと卑怯だな!

プレイ期間:1年以上2020/03/23

このゲームを始めて3ヶ月が経ち、なんとかイベントにも参加できるレベルまでになりました。
しかし待っていたのは・・・

強制される編成、当たらない攻撃(敵はクリティカル連発)、Sクリアかつ1%の確立のレア艦、理不尽なギミック、運営のミス・・・などなど

酷いとしか言えないものでした・・・

僕が始めたきっかけは好きな艦娘で自分だけの艦隊で戦えるんだって面白みがあって、建造もなにがでるかなぁ?とわくわくしたものです!!

しかし最近では自由なんてどこにもなく何をするにもキャラ固定、コレクションしようにもさせる気はない。

新規で遊ばれる方、もし居ましたら辞めたほうがいいですよ?
楽しいのは初めだけ・・・そこからただのイライラするだけのゲームです

プレイ期間:3ヶ月2015/11/29

詐欺これくしょん

胃に穴が開くさん

これから始める方に忠告できることを書かせていただきます

まず艦隊゛これくしょん゛ってタイトルなのに何体かの艦娘はドロップしません
しかもそのドロップしない艦娘は大体レアです
さらに攻略に必須だったり任務を受けるのに必要とする艦娘だったりします
時期を逃した方々はどう頑張ってもコンプ出来ませんので諦める他ありません

戦闘もハッキリ言って詐欺です
HP500あるボスに最初は100ダメが入ったりするのですがボスのHPが少なくなり50を切るぐらいになると2ダメとかしか入らなくなる謎仕様でこちらがクリティカルを出さない限りボスは絶対に倒せないようになっています
こちらはレベル99戦艦大和(HP96)でも1-1(初心者マップ)の一番弱い敵に10ダメとか食らいそのダメを回復するのに3時間以上待たなければならないクソ仕様です

現在イベント中ですがイベントもネタが尽きているため盛り上がりがあまり無いように思えます
特にイベント最終海域でのドロップの酷さは目も当てられません
強いが燃費の悪い艦娘を大量に投入して瀕死になるまでこき使いS勝利で手に入るのは1-1でも手に入るゴミドロップです
レアドロップも今までは運が良ければ同じ艦娘を複数ドロップしていましたが
今回のイベントでイタリア艦Romaは1隻しかドロップしません(運営からの情報はありません)

今このゲーム続けてる人の殆どが絵と声優が良いという理由だと思います
でも、流石に皆さん限界を感じてきてるのではないでしょうか
アホみたいに新規IDが増える割には盛り上がりがなく静か過ぎます
PSO2並みの空IDみたいです

プレイ期間:1年以上2015/05/08

運営によって工作レビューが多数書き込まれております、規約違反ですよ!おやめください。

夏イベの印象操作でしょうが、ここまで艦これをめちゃくちゃにしたのは田中さん、あなた自信ですよ。

みなさん言ってますが艦これは「課金ゲーに疲れたゲーマーが癒しがてらやり始めた」ゲームでした。
話題になりここまでの地位に登りつめたのは、無課金でもそれなりに楽しめ課金すればもっと楽しめる、そんな気軽さが売りだったからです。
私もオンラインゲーム≠課金のイメージが強く、敬遠していましたが友人に薦められて始めて本当に課金なしでできて「本当にこれでいいのか」と思ってしまいました。

ゲーム自体は運ゲーですが気軽にできるし、変な中毒性があり、ハマりました。
自分の好きな艦娘の史実調べたり、模型屋行って船も買いました。
人間って好きなものにはお金出したくなるものなんですよ。それで私は人生初の課金をしました(ドック開放、母港拡張等)

数年続けて連合艦隊やトリプルダイソン、装甲395(間違ってたらすいません)やら難しくはなってきましたが、まだ楽しかった。

しかし16春イベ、裏切られました。
基地航空隊ゲーム、ワンパン姫、サイレントドロップ修正、侘び空襲、最終的には結果はどうあれ返金騒動まで起こったじゃないですか?
何より私は未完成で、ほぼクリアできない状態でイベントは始めたのが本当に許せない。
未だにアイオワが通常落ちしてないのもありえません。彼女は一番の被害者ですよ。

最近だと未完でもパッチをあとで作ればいいみたいな風潮があるみたいですが、何か勘違いされてませんかね?
商品はユーザーに渡った時点で完成なんですよ。わかりますか運営さん?

昔のような良き運営はもういません。
16春以降今は艦これをプレイしてませんが、新規さんや現在プレイしている人にいえることは
「毎日ログインし、課金をし、グッツを買い、狂うように艦これにハマった私が16春以降まったくログインしなくなった」

どう捉えるは人それぞれです。
未だに何いってるんだ、今の運営に満足してるからいい、キャラが可愛いだけでいいじゃん、色々あるでしょう。

だけど私はもう艦これをやることはないでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/07/16

まだ続けてなんの利があるんだよ

オワコンは閉じろさん

どうでもいいコラボしかやることねーならさっさと終了した方が潔いのに、未だにゴリ押し商売みたいな真似して一体何のつもりィ?
もう流行んねーんだから現実を受け入れろよ阿呆らしい、コラボばっかりやった所でウザがられるだけなのになー。何で理解できねーのか分からん
元々無神経で無軌道、そして悪趣味な嗜好を持つ運営の思考なんか一般人には理解できないけど少なくとも社会不適格な輩だということだけはよく分かった、そしてこんな連中を諫言せずに暴虐の限りを尽くす信者共も日本社会のゴミだということも

プレイ期間:1年以上2019/11/16

週明けから甲ラストが終わらず、あきらめて乙で終わりました。
今回は運がなかったと割り切りたいと思います。

さて今回のミニイベントですが、過去最低にヘイトがたまるイベントでした。
海域と任務、それぞれの感想は以下の通りです。

<海域について>
1.潜水クソガキの無慈悲なワンパン大破
2.PT軍団の回避&雷撃による中大破
3.泊地修理後の強烈な空襲による中大破(ここで中破が大破するのもざら)
4.ボス前の強編成による艦隊全体へのダメージ

これらを運で乗り越え、やっと得られるのがボスへの挑戦権です。特に、泊地修理後に強敵マスを配置する当たり、露骨に課金徴収しようとする運営の下心が感じられました。(前回の最終海域もこんな感じでしたよね?)
ボス編成に関してはこれまで同様にインフレした姫未満の敵の配置でした。今後も落としにくく、ワンパン大破させるインフレ軽巡・重巡を配置するのだろうと思います。

<任務について>
先日のレビューでも記載しましたが、今回は戦闘以上に任務で資材を減らされました。
単発・ウィークリー任務ほぼこなすと、鉄やボーキが4~5万程解けました。さらに必要な正規空母を建造でそろえようとしたので+αの資材がなくなり、トータルで見ると燃料・弾薬で約4~5万、鉄・ボーキで約6~7万ほど消えました。
戦闘で資材が消えるよりも、イライラは数段強かったのを感じています。
自然回復提督もいるのは運営は認知しているはずなのに、どうしてこのような任務を作ったのか、真意を聞きたいです。

簡単ですが、以上が感想です。
ちなみに、ゲージ破壊時のラスボスとの戦闘は小説を読んでいたのでまったく見ていません。S勝利がでてるのを見て「ああ、終わったんだ。」ぐらいしか感じませんでした。
自分でも驚きですが、それぐらいイベントのモチベーションは下がっていたのは初めてかもしれません。
何が「ミニ」だったのでしょうか?
これを嬉々として楽しむ胆力は自分にはありません。
たまに思いますが、イベントが終わった後でいいので運営がクリアしている動画を見せてもらいたいです。

とりあえず、一段落したので来る次の「限定クソイベント」に備えて資材を回復させておきます。きっと「鉄を100,000用意しろ」という任務が出てくるはずなので。

それでは、攻略完了した諸兄提督方は、お疲れ様でした。もう少しの方は、無理せず頑張ってください。

プレイ期間:1週間未満2020/03/26

軍艦がプルリと震えれば砲弾とか魚雷が飛ぶ、当たり前
カッカレエカヘェうまし、当たり前
ゲームイベント充実だ、史実再現これくしょんだ
リアルイベント最高だ、カレエこれくしょんだ
装備なんてやってれば勝手に集まる、当たり前
星1はそんな当たり前が出来ないだけ、雑魚がよ、非艦充哀しいな
艦これプレイヤーは満たされているというのに

プレイ期間:1週間未満2020/01/07

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