最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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排他的な限界集落みたい
ひらひらさん
タイトル通りで他の方々も評価している通りで運営の意向に沿わないユーザーには一切配慮のない、しないゲームです。
確かに特にゲーム内の特殊能力関係は顕著かと思います。SG品と言うユーザーの間で取引できないものにしか防御力側のブーストアイテムを設定せず、しかも理由がゲーム内で需要がないのを運営が把握していて極少数派のユーザーに簡単に入手させたくないからと言う嫌なものです。
また、マグのフードデバイスミニと言うものも攻撃力特化支援のマグは簡単にレベルをMAXにできます。しかし、防御力特化支援のマグにはデバイスがゲームサービス開始から実装されておらず、マグエサに各種対応したアイテムを与え一定時間毎に与えなければ育成できません。ゲーム内でのメリットは攻撃力特化支援マグにしかありません。
運営に問いたい、なぜこんなに割りに合わない仕様設定をしているんだ?ここの評価や送られてくる意見要望も(笑)無視しているらしいが、一体なにさまのつもりなんだろうか。この実情を聞いて今年から自分はプレイヤーアンケートには答えないようにしました。上記のことを例え火力特化でプレイしてきたユーザーが声をあげて発言してもガイヤ扱いで応じず、運営は今まで通り他のことは滅茶苦茶でも上記のことは徹底的に一貫して方針を維持すると決めているそうなので記入するだけ時間の無駄だと思いました。一体何のためのアンケートなのか。
今2タイトル、オンラインゲームをやっていますが、運営の姿勢は絵に描いたように雲泥の差です。これなら盛り上がりの差にも納得がいきます。PSO2はもう誰かにオススメできるようなゲームではなくなりました。自分は年末にアカウントを処理しました。今までで最も運営が最低なオンラインゲームでした。
プレイ期間:1年以上2020/01/02
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ギスギスですよさん
どのオンラインにもマナーが悪い方は存在します。
ここ最近春休みのせいか、物凄くマナーが悪くなってます。
寄生や途中のクエスト破棄等かなり目立ちます
普通のクエストであれば、寄生やクエスト破棄は、さほど問題にはなりませんが
アドバンスクエストや緊急クエスト12人必要な防衛戦等のクエストの破棄や寄生が目立ちます。
緊急クエスト防衛2では、12人必要な難易度が高いクエストなのに、周りの方が少しで寄生者らしき人を発見したらクエストを破棄する方まで増えてきました。
普通のプレイヤーはこの、両者からのとばっちりがとても苦痛です
寄生もマナーが悪いのですが、クエストを破棄して他のプレイヤーに迷惑をかけるプレイヤーも同じくらいたちが悪いと感じました。
運営も、何故?防衛2の様な難しいクエストを配信したのか分かりません
春休みで子供が増えてるので不愉快な思いをしたくなければ、春休み明けからプレイする事をお勧めします。
プレイ期間:1年以上2014/03/31
ユニットがでないさん
レコードみればばれる嘘をよくかけますね
★14➡全くもって普及してない
★13➡ボロボロ落ちるしコレクトファイルでも簡単に手に入るので普及しまくってる
★10➡レアドロ250一個使い緊急行けば簡単にもとがとれる。レコードに表示しきれないレベル
さすがに話盛りすぎ。
ランク80にかんしてもまともにプレイしてるやつならとっくの昔に条件をクリアしてるぞ?ライトの皮被って駄々をこねればそりゃ煙たがれるからな
プレイ期間:1年以上2017/05/29
フネヨンタミさん
ここのレビュー見てればわかると思うけど ➡エアプばかりのネガキャンレビューの巣窟でそんな臭い台詞はやめてくれ。
運営のごり押しだのやらされてるだのそう感じるのなら辞めればよい。(やってるのなら?
四人常設➡妥当な内容だと思う
エキスパに限った話だが四人クエストと他人の目にとまるからか知らないが寄生やあきらかに装備の場違いな人はほとんどここでは見ない 期間限定だが今後も増えてほしいと思う
ソロ緊➡☆2
できる奴と出来ない奴の報酬の差を作ると言う意味でも妥当なコンテンツであると思う。旧徒花ソロしてた身としては体力も低く新和風武器が有れば事故も減るのでよいと思った。
ただ、マルチ12人用をそのまま体力調整だけで実装してるので一部相性の悪いクラスだと禿げ上がるかもしれない・・・ソロ用のモーションとか作ってくれ
レベル80キャップの実装
➡内容も妥当 ただし実装が遅い
手軽に出来ないとかぬかしてる奴がいるがその手がるさを重視したあまり最高難易度帯の野良環境がわるくなっていた それを改善する手段としては妥当だと思われる。
敵が強くて難しいならわかるが味方が力不足で難しいオンゲのままではよくないからな
敷居と言って余り柵を高くすると折れる人も出てしまうのは事実です。ただまともなユーザーならそんなもん余裕で越えられるだろレベルの柵なんでこれくらいはエンドコンテンツにいたいならやってくれと思いますわ。
プレイ期間:1年以上2017/02/10
新人アークスさん
これに尽きると思います。寄生地雷が緊急クエストの最高難易度で、シップ引きこもり(クリア後出てきてドロップ漁る)寄生、何もしない寄生、白チャ、AWで暴言をする寄生地雷など、はっきり言えば精神衛生上あまり好ましくないところです。
ゲームそのものとしてはよくできていて、武器・ユニットのカスタマイズも煩雑なほど凝っていて、強化のためのNPCが完全に悪者扱いされる(ドゥモニ)有様なので、もっとも運営自体ワザと煽ってるのかと言っていいぐらいうざいNPCがいたりします。慣れたらそれなりに味はあるのですが。
現段階ではXHに挑めるレベリングの到達がぬるいというぐらい簡単すぎて、これが寄生時代を最高難易度に容易にできてしまい、上位層との軋轢を生みだす原因になり、ついには高難易度の独極1~5でクリアできる称号で入れる「エキスパートブロック」までできて、既存のXHブロックとの住み分けはでき、上位層からの文句はなくなったと思われましたが、
今度はエキスパートブロックにいけないXHBにおける地雷率が格段にあがって、もうマガツXHでは平気にシップ待機、クエスト破棄といった不正ユーザーに遭遇する率が高くなったために一時はPSO2辞めようと考えたぐらいでした。残念ながらエキスパートブロックでもやり方次第では(スケドール買いまくり)独極クリアできてしまい、その寄生勢がエキスパートBにも居つくようになっているため根本的な解決にはなってないあたりは、
完全に運営はXHに関する管理とシステムが無能クラスと言っていいぐらい甘すぎるといいようがありません。でもこんなクソみたいなゲームでもゲーム大賞とったりとか評判が良かったりとかいうので、国産のネトゲの質なんてたかがしれてると言わざるが得ないでしょう。
とりあえずいろいろやって下手にのめり込みすぎる(装備の特殊能力付けなど)とまずメセタが溶けるという格言があるぐらいストレスゲーになります。かつそれに成否率もあるのでますますストレスの溜まるコンテンツになってます(だからドゥモニは一番嫌われる)ユーザーと運営の質の悪さ、エンドコンテンツにおける救済のなさ、緊急における不正ユーザー(暴言、寄生など)が跋扈している以上、せっかくゲーム大賞を獲得しているPSO2もゲームとしては大成しても「それは過去の話で、PSO2?もうサービス終了したよ」と成りかねません。
プレイ期間:3ヶ月2016/11/04
ぽりんさん
今から新規で始めようにもエスコート役のセガ社員の体力がもう限界。
「新キャラ作った~」といってLV1のキャラ作っては新規プレイヤーのお守りを
繰り返してきたセガ社員、しかし同じ事の繰り返しに嫌気がさしたのか
まさかのエスコート放棄。
今新規プレイヤーのエスコート役(セガ社員)は誰もいない状態。
「こんなあらゆる意味で時代遅れなゲームでネトゲ中毒にかかった奴っているの?」
「なに?自分の周りにいっぱいいる?」
「それは全員セガ社員です~残念!」
まーそんなゲームですw
そいつ(セガ社員またはその関係者)は友達のふりをして
機が熟すとマイルームに案内するなどして課金しないと入手できないギミックを散々見せびらかせてくるはずです。それにつられた人はご愁傷様w
簡単にいえば、一般プレイヤーになりすましたセガ社員がごろごろひしめいてカモを待ってるだけの 過疎ゲー です。
でもセガ社員にもかわいいとこあるんだよ。
☆11のドロップが一定のセガ関係者にしか出ないシステムの事を暴露された途端、
その書き込みを必死に流そうとしてるとことかw
誰もが編集できる攻略wikiとは違って
「HDD破壊事件」の事や「☆11武器が社員専用」など
都合の悪い事を書き込みは物量で流すしかない。
かわいい奴じゃないか。
君らはこのゲームに文句たれながらもずっと継続していくのだろうから
そういう境地で臨まないとつまらないよw
プレイ期間:1ヶ月2013/11/30
ゆいれいさん
新難易度追加と同時に追加される新クラスファントム。間違いなく最強でしょうw吉岡くんも自分の作ったクラスが成功してチヤホヤされるの嬉しいからファントムの調整ばっかになるとしか思えないwww既存クラスの調整も大したことしないでしょう、菅沼と同じように効率がいいクラスを優遇して自分が興味ないクラスはいい加減にする。化けの皮がいつ剥がれるか楽しみですw
プレイ期間:1週間未満2019/03/11
おじさまですさん
酷評多いのは色々な問題あるんでしょうが
一番の要因は運営さんが公式HPなどに無告知で
色々な仕様を変更することだと思います。
最近では、ブロックルームの名称を勝手に変更したなどとか
ありますが、ユーザーには意図が全く掴めないので
大事な理由があって行っているのかもしれない行為が
不信感にしかなってないのです。
プレイ期間:半年2013/02/06
darknebulaさん
キャラクタークリエイトを売りにしているだけあってキャラクリの幅が広く楽しむことができる。キャラクリに必要なコスチュームやアクセサリーもゲーム内マネーでほかのプレイヤーから購入することができるので無課金でも十分楽しめます。無課金ではゲーム内マネーを稼ぐのがちょっと難しいですが…
ゲーム内マネーを稼ぐためにある程度レベル上げをする必要がありますが、1日に数回発生する緊急クエストに参加すれば簡単に上がります。武器や防具も上位互換が出たせいで性能の割に安いものが結構あるのでこれも他のプレイヤーから買ってしまえば十分に戦えます。
欠点は、緊急クエスト以外でレベル上げができなくはないが効率が悪すぎることと、無課金ではほかのプレイヤーにアイテムを売る行為に制限がかかっていること、一応レア掘りゲーなのに非レア装備でも強化したらレア装備と同じくらいまで強くなること(レア掘りしたくない人にとってはメリットですが)です。
プレイ期間:半年2015/05/09
運営するって何さん
防御に関して前から言ってるが、未だに分からないのはそれをして利益が生まれるかどうかと言うこと。
関空での電源消失が一番分かりやすいだろうね。
目先の利益しか見てない結果、目先の利益以上の損失を出す結果になったってことに。
オンラインゲームは、そこまで考える必要はないが使える使えない基準は火力と言うのはどのゲームでも同じ。
スマホゲームですら、火力が第1、能力が第2でしょ?
それに事実を事実と認めれないんだなと言う印象しかない。
運営する上でリスクと利益の割合でリスクが異様に高い物に金を出すか出さないかと言う話。
防御関係を入れて本当に一定の利益が生まれるなら実装するだろう。生まれないから実装されない。
まぁ、これだけ言っても安さんは分からんと言って否定するだろうねー自分の利益しか考えないから。
プレイ期間:1年以上2018/11/02
あ~あさん
oβから続けていました。
今回の広報隊騒動の際の運営Pの発言があまりにもユーザーを馬鹿にしている為、アンインストールしました。
始めは楽しいかもしれません。
ですがどんどんとやる事がなくなっていき、調整調整の弱体化、強職ローテーション。(今まで使えてたのが次の日ゴミになんてことも)
現状の最高レア武器手に入れた! 少しお金はかかったけどガチガチに出来た 1~2ヵ月後→ゴミ こういうのはザラです。
これに関してはどのゲームでも言える事ではありますが。
色違いのコスチュームスクラッチばかり。
ただただ面倒なだけのキューブシステム。
寄生だらけの緊急クエスト。
オープン当初からあるラグ。むしろ以前より酷い。明らかに人減ったのにね。
ゴミアイテムばかり実装での倉庫圧迫。
課金して運営を支えよう と 直接的に思って課金している方は少ないと思いますが。
そういった考えを持っている方は課金しない方がいいかと思います。
理由としては、そこで得た利益をゲームではなく外のイベントばかりに浪費する為。
回りもどんどんと引退ラッシュ。
やりたいならやってみるといいけれど、自分はまずお勧めしません。
プレイ期間:1年以上2015/05/28
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