最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
排他的な限界集落みたい
ひらひらさん
タイトル通りで他の方々も評価している通りで運営の意向に沿わないユーザーには一切配慮のない、しないゲームです。
確かに特にゲーム内の特殊能力関係は顕著かと思います。SG品と言うユーザーの間で取引できないものにしか防御力側のブーストアイテムを設定せず、しかも理由がゲーム内で需要がないのを運営が把握していて極少数派のユーザーに簡単に入手させたくないからと言う嫌なものです。
また、マグのフードデバイスミニと言うものも攻撃力特化支援のマグは簡単にレベルをMAXにできます。しかし、防御力特化支援のマグにはデバイスがゲームサービス開始から実装されておらず、マグエサに各種対応したアイテムを与え一定時間毎に与えなければ育成できません。ゲーム内でのメリットは攻撃力特化支援マグにしかありません。
運営に問いたい、なぜこんなに割りに合わない仕様設定をしているんだ?ここの評価や送られてくる意見要望も(笑)無視しているらしいが、一体なにさまのつもりなんだろうか。この実情を聞いて今年から自分はプレイヤーアンケートには答えないようにしました。上記のことを例え火力特化でプレイしてきたユーザーが声をあげて発言してもガイヤ扱いで応じず、運営は今まで通り他のことは滅茶苦茶でも上記のことは徹底的に一貫して方針を維持すると決めているそうなので記入するだけ時間の無駄だと思いました。一体何のためのアンケートなのか。
今2タイトル、オンラインゲームをやっていますが、運営の姿勢は絵に描いたように雲泥の差です。これなら盛り上がりの差にも納得がいきます。PSO2はもう誰かにオススメできるようなゲームではなくなりました。自分は年末にアカウントを処理しました。今までで最も運営が最低なオンラインゲームでした。
プレイ期間:1年以上2020/01/02
他のレビューもチェックしよう!
アホでんねんさん
人口の7割がメス、2割がロボ、1割以下のオス
キワドイパンツが高額取引され、エロコスが高額取引される
そして無修正のSAが飛び交い、差別用語が飛び交う毎日
虹キャラのパンツ売ってゲームが成り立つと思ってるクソ運営
エキスパブロック作りました!鯖の中の8割がエキスパブロックです!
エキスパートってなんだよ?地雷と初心者回避の足きりブロックじゃねーか
普通はエキスパートってたら、準廃人レベル以上しか入れないのが当たり前だろ?
誰でもエキスパに入れてどうするんだ?
そして次の大型アプデで急に厳しくして、半減させようとしてる
住み分けを狙ってだと思うが、引退者続出だろうな
オラオラ現金突っ込め!時間もぶち込め!パンツも買え!
じゃねーと置いていかれるぞ!にしか見えねーわ
ゲーム自体を面白くしようとは絶対にしない
まず、課金させるためにどうするか?しか考えてないパンツ運営
EP4で新生化させます!って言ったパンツ運営
新生化したのはコスとパンツじゃねーか
中身何も変わってねーよ
新生武器追加しました!強化が失敗しなくなって楽でしょ?ってよ
+30以上は今まで以上の地獄じゃねーか
これが楽だと言うヤツは何時間人生を無駄にしてるんだ?
ゲームの楽しさや、アクションを楽しみたいヤツはPSO2はやめとけ
虹エロパンチラで、ゲキシコ見抜きする変態にしかお勧めしない
正直キャラクリ以外に面白さは皆無
キャラクリがエンドコンテンツ
FF14が新生化して成功したのを見て、『新生』と言う言葉で釣っただけのパンツ運営
初期FF14は、FF11の引継ぎによる根性ゲームだったのが失敗だったのを認めて
即座に差し替えてきたスクエニはまだマシ
それでも同じ事を繰り返すゲームに変わりは無い飽きる
PSO2は度を越して同じ事を繰り返すくだらないゲーム
まともな人は75になって、武器拾って強化して、コス弄って飽きたら即引退
改善させるなら、
死亡している常設クエストでレアドロさせるべき、今は宝くじシステムで、緊急に行かなきゃ当たらないってやつだ
4×3のPTじゃなく12人PTの解放と、クエメンバ募集システムが必要
こういう物が無いのが、死にコンテンツを大量発生させている原因
そこで、SGを追加して、コレでトリガーを買え!と言う拝金主義に走る
パンツ運営がクソゲを更に悪化させている
プレイ期間:1年以上2017/02/09
レンさん
バグは放置 アカハックの対策があまりにも遅い 問い合わせの返事に何日もかかる
今日の感謝祭が酷すぎました
40分前に行ったら行列 イベント自体に活気があるのは良いが問題はスタッフ
集まって入場しきれない参加者達を説明もなく炎天下の下に放置
指示が無くても列を作り健気に並ぶもの、整理券があるからと日陰のベンチでくつろぐ者
私は友達と太陽が降り注ぐ中 とりあえず列に1時間半並びました
何の指示もないスタッフが現われて
入場者の数が多すぎて入れないので 一旦解散とします 番号順に呼びます~
何のために炎天下で1時間半も待ったんだか リアルでリリーバの過酷な環境を再現
しかもスピーカーの音が小さすぎて後ろの人間に聞こえてない
結局お昼を取って9時半にはついたのに入れたのは13時過ぎ
まず驚いたのが明らかに狭い そりゃ何時間も入場制限かけるわ
物販も凄い列をつくってて並ぶ気がおきなかったので放置
とりあえずガチャポンを回し 資料を見てもショボイ
イベントもつまらないし 目玉のヴォルドラゴンはゲームショーですでに拝見済み
交友スペースがごちゃごちゃして狭すぎ 意味が無い
活気が若干あるのはコスプレ関係だけ
中に20分もいませんでした 正直いってつまらない
仮にも大手会社のゲーム感謝祭なのに 学校の文化祭よりも酷い内容
ただアイテムコードを貰いにきただけ
来場者全員にアイテムコードをプレゼントとか謡いながら
まさかの在庫不足
11時に着た人はすでにアイテムコードが貰えなかったみたいです
もちろん保障もなし 地方から3時間かけてきた友達は完全な無駄足でした
全員とか言っておきながら 1時間で消えるアイテムコードってなんなんでしょうね
しかも事前に説明すればいいのに中に入るまでスタッフから説明がなし
物販も品切れなのに説明がないから並んでて前まできたら品切れです
遅くきた人は来場者ではないらしく
炎天下の中で放置 アイテムコード物販すらなし
名古屋 北海道の人は入場開1時間前にはつかないとアイテムコードもらえないと思ったほうがいいですよ。
いい加減かつ ユーザーをゴミ同然とみているスタッフが作ったゲームです
プレイ期間:1ヶ月2013/06/10
匿名さん
久々に忘れた頃にまた復帰したんだけど、前よりは優しくなってる気がする。ソロでもデイリーや緊急、キャラ別のクエストの消化、そして武具強化とあるいは魔石や輝石の収集やらクラフトやらコスチュームやらなかなか充実してるじゃないのw元々は地道に単調作業をやるのは嫌いじゃないので(というかRPGてそんなもんでしょw)下手なゲ-ムよりは遥かにマシに感じるよ。そこそこ強い武具が金さえあれば手に入るし、前より金が貯まりやすいし、もう、俺にとっては十分な位かな。ただ思うのがLV10以上のディスクとかもショップで売買とかできればなあと...確か10以上は売られてなかったはずだろうから。これからまあそれは変わらないと思うけど。余り緩和すればそれはそれでつまらなくなるだろうし。
プレイ期間:1年以上2015/05/21
aksさん
いま巷ではレア掘り全盛でレア12レア13持って無きゃダメみたいな雰囲気ですが
7~10武器でも高レアに比べて楽な価格でフル強化できて、さらにクラフトで強化すれば最高レアクラスとまでは言わないまでも9割程度の十分な火力が出せます
クラフトも微妙だった実装初期からどんどんシステムが変更されてきています
中途半端な改造段階のレア12や13よりもずっとマシでストレスが少なく手に入ります
クラフト能力の解放にはひと手間かかりますが高レアの入手や強化に比べたらずっとマシですしクラフト能力は一旦解放すれば永続です
能力解放している知り合いが居るなら頼んでもいいでしょう(ビジフォン依頼は正直不定期で微妙)
がしかしそういう情報がゲーム内で浸透していない
その背景には攻略解析サイトを見なければ(時には見てすら十分なゲームシステムの理解が自分に無ければ)強化後にどれぐらいの火力差になるかという事が判らないほど隠し要素が多く複雑怪奇なシステムだからです
だからレア武器ならとりあえず強いだろうということで今配信されてる何十時間もかけてレア13が確実に手に入るというクエストをみんな周回しています(その先にはさらに厳しい13の強化が待ってるんですけどね・・)
レア欲しさをバカにする訳ではないですが凄く勿体ないですね
物凄く視野狭窄なゲームになってしまっています
クラフト情報を公式サイトで正確に示してグラフ化すればクラフトに対する誤解や不透明感を拭えると思うんですけどね
プレイ期間:1年以上2015/06/30
IRISさん
EP3当たりでサブとして少し触ってみてその時は仕事の都合とセカンドカーを購入したため他のことで時間が取れなかったためゲームとしてはメインのもののみにしていたため休止し、今回7周年記念と期待のEP6とあったので本当に久しぶりに開いてみたが・・・何も変わってなかった。
何が変わっていなかったというと・・・
役割がないのにギスギスしている感がすごいところ、さらには運営のこれがやりたくない・こういった調整をしたくないという例えゲームとして今のPSO2に足りない部分の指摘があったとしてもそれを悪い意味で意地になって見直そうとしないところが少し触れてみた時からすぐに感じた違和感と異常点でこれがEP6でも何も変わっていないということ。調べてみるとクラス間のバランス以前に確かに攻撃力と防御力のバランスが取れていない、またスキルに関しても「多くのユーザーが使っているもの」と「誰も見向きもしないスキル」がどう見てもあるにもかかわらず全く触れていないところがずっと以前から(EP2のバランス調整かららしい)放置状態なところが本当にゲームとして異常だと感じた。
折角パーティー内に固定職がないこと、さらには各クラス毎にそれぞれコンセプトなるものが用意されているのにそのクラス毎の特徴や活躍できそうな機能などを持たせていない、テクターのみが一般的なRPGでいうところの支援職としての側面も持つらしいがそれ以外が何もない。
ここがいくらアップデートや新クラス、新技などの話題性でユーザーを釣っても人が一時的に戻っても定着しない大きな理由だと言える
これを運営は把握しようとしないことが今のPSO2がつまらないままな最もな理由だと思いました。特に目立つ点を以下に。
①ハンター・・・RPGで言う所謂味方を守って戦うことができるクラス、攻守に優れているらしいですが、火力至上主義のゲームにおいて防御面のスキルでいくら防御力を高めてもそれを味方のために役に立てられない、こんな素人でもわかりやすいことを放置している時点で「誰もやらない・触れない」ことがわかるはずなのにそこにテコ入れをしようとしない。しかもやらない理由がハンターを縦約にするなら辞める!という意見らしいです(笑)お前ら運営は一つの方向性にしか調整ができないのか!?と言いたくなった。PTに固定職がおらず、何でも好きにやれるゲームコンセプトならそれこそこの職をコンセプト通りユーザーが好きに従来通り大火力を求めるのも良し、防御力をMORPGらしく驚異的に高くしてそれを味方のために役に立てられるようにしたプレイスタイルを取ることができるようにして選択しを幅広くするのも良いはず・・・なのに運営はやろうとしない。さらにはディフェンスブーストや能力追加などのあらゆる仕様で「必要がない・需要がない」などとして仕様設定でゲーム風潮にあった割に合うようにしていないらしい。ここに運営の悪意と異常性を外野の人間として最も大きく感じました。おそらくここがPSO2にとって最も根本的な問題点だと思います。繰り返しますが、PSO2を「ゲームとして根本的に良くするために必要な措置」を講じないところ、これだと思います。
②バウンサー・・・器用貧乏すぎ、支援職の側面を持つテクターが既にいるのにそれにないクリティカルやPP回復上昇(テクターにもありますが)を伴う自分を中心としたフィールドを展開させることができるのですが、あまりというかあってもなくても良いのは間違いないが、テクターのように「居ると本当に心強いという側面がない」が感じられないため、結局クラスとしてメインとしてやっているユーザーが求めるのは「火力」となってしまい・・・・何というかもう悪循環に陥っているのだと思います。
このようにこのPSO2がなぜ人が定着しないのかはここで低評価されていた内容を拾っていくと誰でもわかることのはずなのに運営が恐らく何か気に入らないのか従いたくないのか知りませんが、全く検討というか考えたくないのでしょう。少しも改善した試しがないため現状のような空虚なゲームになりきれていない何か(笑)となってしまっているのだと思います。パッと見た感じ新しい防具など最近の頭打ちなところを見ていると思うのですが特に①に関しては改善すればこんな似たり寄ったりの防具しか実装できない、というか天井を決めた実装の仕方をしなくともよいのでは?と思うしかないです。多分運営的にはもう防御力のゲーム内仕様については触れたくないと頑として決めているのだと思います。こんな状態での新生など論外で今後も今のままの姿勢で運営するのならばこのまま低空飛行のまま終わっていくと思います。
プレイ期間:半年2019/08/14
とんべいさん
まだ★5つけておもしろいとか嘘言ってる馬鹿がいるんだな
こいつらは人を騙そうとしている工作員なのでこれから始めようか検討中の方は気をつけてください
まあ、こんなクソゲーはやる価値無いですよ時間の無駄無駄
プレイ期間:1年以上2015/11/25
ウハウハさん
次のアプデの話が出てましたね~
レア武器を大量に持ってるヤツの破壊力アップ!
なんだよコノクソ仕様のカスレア集めの称号は?
7~12のレア武器集めて、メイン武器の破壊力アップってよ
掘れないヤツにはどうにもならん、12武器が自分のメインの武器出る確率考えろ
こんな誤魔化し強化でどうしたいんだ?
集めてる間ずっと倉庫圧迫して、課金倉庫使わせようってのが見え見え
こんなアプデ求めてないぞ
正直色々な仕様の変更がどう見ても運営の金策に直結しているのがウザイ
運営上、金策しなきゃいけないのは判るが
ユーザー楽しませて課金してもらう方向じゃないと
ゲームとしてクソゲーだと言われてもしょうがない
まず運営方法の転換を考えないと、これから先過疎化が進む一方
新規をCMで釣って、古参を捨てているのが現状
強化もそうだが、結局上限値が決まっているのだから
上げきってしまえば終わり
だから失敗しまくる確立になってる
どうせやるなら1%ずつ程度でもいいから無限に強くなれるシステムにすればよかったのに
それなら気に入った武器を使い続けることも可能なのになぁ
運営の総入れ替えor心を入れ替えてしまわないと無理だろうなぁ
会社の運営方針に忠実な部下が、ユーザーに嫌われてれば
ユーザー離れして当然だろう?
ユーザー離れを防ぐ方法が、オフイベやコラボ、アニメ化ってよ~
なんか間違えてねーか?
鯖強化、魅力的なシステム、公平性ってのが一番だと思うんだが?
不平等だと言われ続けるには、それなりに理由があると思わないのか?
ユーザーの乳揉んでハゲ散らかしてる場合じゃねーってよ
新生するなら一回全部のシップ爆破しろ
惑星だけで何かやれよ
利便性の追求はネトゲに冒険するなと言ってるようなもんだぞ
少々不便で場所に移動するのに時間がかかってもいいんだぞ
時間をかけたからこそ、その場で楽しめるんじゃねーか
レア堀、コス、キャラクリ以外に楽しみが無いゲームになってる
今から始める人には到底お勧め出来ないゲームです
無料だからとやってみようと思うならやってみれば判るでしょう
プレイ期間:1年以上2015/10/20
法水さん
タブレット端末を最近購入しまして、
PSO2esもこの機会に初めてみようということで導入してみました
Windowsのみのタブレットでしたので、Android版のesをどのようにやろうかとしたところ
Androidのエミュがあることを発見。結局PC上で始めることになりました
esはスマフォゲームだけあって、行動力という回数制限を設けられています
ストーリーを進めれば行動力の上限が増えていくため、
徐々に行動回数が増やせるしくみになっています。どうしてこれをPSO2本編に導入しないのだ?と疑問に感じますが、このesも現在は非課金に遊べています
クエストで稀に手に入る武器とユニットには、ソールレセプターという特殊な能力のついたものがあります。これが時々多額で売れて侮れません。FUNの入手も恵まれていてPSO2と連動して遊ぶ分には得になることが多いです。
ゲーム内容は可もなく不可もなく。
esの行動力回復の待ち時間と、ギャザリングの回復時間を関連させると、
まあまあ妥当な感じになりますね。それなりに忙しいですよ。
いろいろな視点からみてみないと、どこに目的があったのかわからないこともありますね。
問題があるとすれば、PSO2内で解決させてもらいたいという部分です。
ゲーム内にクエスト募集掲示板などなく、交流の多様性が大きく損なわれています。
クエスト募集用のチャットのチャンネルも用意されていません。
見知らぬもの同士が、気軽にPTを組んでクエストにいけるというMOの気軽さをもう少し重視してはいかがでしょうか。この部分はMHFGに分があって、いまだにあちらを離れられない理由になっています。
外部交流ツールといいますと、イッテルのサービス終了でしょうか。
わたしはイッテルに一度も触れようと考えていなかったので、経緯はしりませんが、交流の導線をPSO2内に設けておれば、その延長としての使われ方もあったのではと感じています。
もう8000時間を越えて遊んでいて、生活の一部となりつつある場を悪くは言えないので
最高評価はしますが、もちろん不満があることは上記の通りです。
プレイ期間:1年以上2016/04/06
寄生虫きむちさん
結論から書くと、これはニセPSOね。
お金がたまらないとか強化がマゾいとかは同意するけど省くね。
人材に恵まれてないというかアルバイトがPSOを触ってるんだなーって感じ。
秋葉事件ぽい人が生放送でこのゲームに期待させるような文言をどんなに騙っても
直後に技術力のなさを自ら露呈して墓穴を掘る、そんなバイトな彼らに
来年、いや、この夏すらあるのか不安。
(ニコ生放送で恒例となった希望緊急クエストを募集を募ったが
不具合発生でお客さん全員その緊急クエストをプレイできず各鯖ロビーは大混乱)
今回のお詫びの品は何かな?
てゆうか毎週お詫びの品を配布しないといけないくらい
そんな脳たりんのあほばかりの運営なんけどね。
あの陣頭指揮とってる秋葉事件ぽい人からして
ヘコヘコと人こびへつらってそうでチームをまともに牽引できないごみってかんじ。
武器は色が違うだけで使い回しデザインのものばっかだし、
いくら技術ないからって手抜きすぎるよ。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/15
ごまさん
EP4になってからストーリーが気持ち悪い
スペースオペラでもなんでもないじゃない
地球人の入浴覗き見とか必要あるのかね
惑星で地球が出るのはまぁ無しでは無いけど、わざわざ選ぶ必要あったのかね
敵も恐怖の象徴?が戦車やヘリはわかるけど、ソコに自衛隊の文字を入れる必要はあるのかね?
途中で文字隠してるけどさ
てか、隠すくらいなら尚更記す必要あったのかね
プレイヤーズサイトで公式がPSOの正当後継って、いってるけどさ、こんなのPSOじゃないよ
なんやかんや言っても、フレさんと楽しみながらやってるけど、EP4は皆で首かしげてるわ
システム面でも不満は多いけど、このストーリーは気持ち悪いわ
亜空間うんぬんで話繋がるにしても、キャラクターの設定がとにかく気持ち悪い
個人的にはね
今回のストーリーだけでも、星一つ
システム面は、大体低評価の意見が頷ける
初めはそこそこだけど、やり続けると、評価の意味が染みてくる
乱暴な書き方は良くないけど、普通にプレイすれば、気持ちが良くわかる
まぁ、そうだよねって意見ばかりだね
高評価の意見は、典型的な良いとこしか抜粋してません、な印象だね
嘘は言ってないけど、普通にプレイしてれば、感じるであろうマイナス点にあえて触れてないな
って書き方ばっかかな
良い所があるのも事実だけど、悪い所のほうの密度が勝ってる
と、個人的には感じる
因みに、プレイ時間はもうじき4000千時間だから、まだまだ少ないかな?
まぁ、興味があるなら基本無料だしやってみて、めんどうと感じたら辞めればよいかな、程度のデキ
キャラクタークリエイトを除いて、残る全体はこのオンラインシリーズの中で過去最低に向かっているんじゃないかな?
プレイ期間:1年以上2016/03/20
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
