最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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終了
T.aさん
拝啓 運営様
すっかり夏めいてきましたが心は全く晴れず
なぜこんなに酷い方向にしか向かわないのか心情察するにも値致しません。
私ことではありますがGになり、やっと辞める決心がつきました。
ありがとう、いまや最高に最低なゲームです。
楽しかったFは良き思い出とし、次回作を期待しております。
敬具
プレイ期間:1年以上2013/06/19
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もういいやさん
Gになって”付いていけない奴が愚痴ってんだろwww”って言葉をしばしば目にするようになりました。仕事でも学業でもなく、娯楽であるゲームに、この言葉が出てしまった段階で運営サイドの失敗でしょうに、出した答えが課金のようですね。
ps2の無印から遊んでましたのでよく分かりますが、基本上のランクに進むと、「キツイ!けど勝てるし、楽しい!」だったんです。
mhfも剛種や覇種など、難しい種類のクエがありますが、スキル根性や、元気のみなもとなど、不慣れなプレイヤーへの安全弁も用意されていましたし、これらを使わずとも勝てるようになった喜びも良く分かります。
が、Gではこの部分を大幅に下方修正、覇種防具で全身を包み、みなもとを飲んでもちょっとした一撃で即死。”G装備ないんですか;www、狩コ入れてないんすか;www”。
武器強化失敗しますよ~、素材無駄にしちゃったらまた集めてねwww。防具は球にするからまた何週もしてね~www、勝てないなら課金してね~。
運営が頭を押さえつけて、足を引っ張ってます。
はい、私は付いていけません、付いていく気もありません。
プレイ期間:1年以上2013/08/27
dnjkjmmさん
まずこのゲームを始めようと考えている方へ
基本連戦を強いられます。まあその位ならオンラインゲームでは良くある事だけど
このゲームでは根気以上にお金がかかります。まあ今の時代月額以外で金がかかる。オンラインゲームなんて希少だよ本当に
だから結果として人口が減っています。去年の秘伝ガチャから始まり最近では課金推しが見え見えに
まあここまで課金推しが明る様だと嫌気が指して辞めて行くユーザーがいるのは当然
PC鯖ですら人口が居ないからね。ずっと一緒にやっていたフレンド、団員すらロングインもしなくなったよ
まあこれきっかけに辞める事にしました。正直もうこのタイミングで辞められていいきっかけになりました
ちなみにこれから課金推し間違いなくおさまるどころかどんどん酷くなって行くでしょう
基本的にこのゲームは月額課金だけで出来る何て甘い考えは捨てましょう。
また復帰しようと言う方や新規の方にはオススメできません
どこのサーバももう新規方は特に人口が減りすぎて楽しめる環境ではない
復帰の方にもあまりオススメ出来ません。
復帰区とか言う物がありますが甘い言葉に騙されてわ行けません
何故なら復帰と言ったって起きながら今の環境に適した優遇すらロクにされていません
防具何かを見ればやっている方は分かると思いますが今は絶対防御と言うスキルが主流であるのに
全く今では使い物にならないストロマと言う防具を復帰組には提供している
復帰と言ったって起きながら
まあこの時点で復帰組への想いやりはありません
新規でps鯖wii鯖作ったあげくでこれか。もう様子見なんて馬鹿な事は辞める事にしたよ
昔の酷かった頃に人口が逆戻りだからもう終わり迎えるでしょう
mhf課金への最終仕上げに入り配信終了。はい‼︎ちゃんちゃんwwwwwwwwwwwwwwwww
プレイ期間:1年以上2015/07/08
roiさん
続けていける人が少なくなって
人口右肩下がり
ゲーム内容もマンネリでつまらない
天廊来ると思ってたのに
2週間、極征とかアホですか
ノルマ、ランキング撤廃して常設にするとか
期間伸ばして同時開催するとか改善しろよ
武具の強化素材取るのに1ヵ月以上間が空くとか糞すぎ
この2週間糞みたいなイベントラインナップだなぁ
人減りすぎでその週のイベクエ、ローテ以外は人集まんないし
ガチャ、パッケージ等、露骨な課金優遇が酷いし
終わってるわ
プレイ期間:1年以上2015/09/19
サービス終了はよっ!さん
MHP2Gから始めたワタクシからすると、これは最早モンハンとは呼ぶ事もできない駄作
ワタクシの知っているモンハンは、モンスターを倒し、その素材から武器防具を作り
次のモンスターの狩りを優位に進めるものだったハズ。
ハンターの強さは、プレイスキルや防具の持つ特有のスキルによりモンスターに対し優劣がつく設定
これが、モンハンの醍醐味だったと言うのが、ワタクシの認識。
しかし、今のMHFGは
紙を集め ⇒、秘伝防具を作成(白、赤 ⇒ 白、赤、青、黒各種取り揃えております♪)
HRを上げて、SRを上げて、GRを上げて・・・略(SR以降は、各武器種毎に999)
まず、秘伝防具の紙集め。
いろいろな緩和措置がとられて、昔ほど時間を要したりはしないが、気の遠くなる作業である事は変わらない。
秘伝防具の優位性は特殊で、一時は秘伝装備一択しか選択肢がなかった。
個性はなくなり、そこまでの装備を作る為には楽しさを追求した狩りでは到底防具が作成できず
狩りを“作業”としてしまう。
結果、効率を求める為にムダなモノが“オンラインゲームの最も大切なコミュニケーション”を省くという
事になってしまう。
次に、レベリング。
これはハッキリと言いたいのだが“レベル上げでハンターの強さが上がる”なんてのはスグに撤廃して欲しい。
最初からRPGやりますわ・・・そんなの・・・
HRを苦労して500まで上げたら、次に各武器種毎に999のSRが存在する。
それを知った時に、絶望を覚えたのだが、剛種武器を使いたいが為にプレミアムコースや、Nコースといった
課金用をふんだんに駆使し、やっとの思いで全武器種SR999にしたら
次はG級なので GR実装します。
G級秘伝の為にGSR999まで用意しました(どやぁ!)とか・・・
『マジで○ね!』と殺意が沸いたわ・・・GSRって、ランサーエボリューションかっ!
終いには、素材を得る為にクジを実装しました・・・とか・・・
完全にこれはダメなやつだろ。
早くサービス終了しないかと、いつも心待ちにしておりますわ♪
プレイ期間:1年以上2014/04/11
サタンさん
ほとんどソロでプレイしてますが人の要求してくる装備じゃなくても自分で
なっとくした装備でG級モンスも狩れますから問題無いのですが。
最近はヒドイですね遊び心を忘れた方々が多いのが残念です。
私が始めたころは装備なんて何でもイイよー3死上等が普通でしたが。
今は遊びづらいですね運営様は、このゲームプレイしてるのかな??
私は最近の仕様にガッカリで釣しかやりません釣だけならNO1ですね。
プレイ期間:1年以上2016/06/21
(+++w+++)さん
(´・ω・`)ネ実から来たよ
(´・ω・`)毎日毎日☆1の未プレイアンチも☆5のバイトもレビュー投稿ご苦労様
(´・ω・`)せっかくだからレビュー投稿していくよ
(´・ω・`)☆2か☆3くらいが妥当じゃないかな、理由としては武器モーションがナンバリングに比べてやりやすいしとても楽しい、あと多数のオリジナルモンスと戦えるよ
(´・ω・`)今の本家の隙潰し、軸合わせもろくにやってこないくそモンス共と違って楽しいよ
(´・ω・`)ゲームの基本が2ベースだから良くも悪くも昔と変わらんから今のモンハンに嫌気が差したり昔みたいに遊びたい人はやってみるといいよ
(´・ω・`)悪い点としてはまず武器のバランス、今は棍が強すぎるんだ
(´・ω・`)他の人も言ってるけどG5でほか武器のテコ入れ来るからそれから判断しても良さげだけど今の現状の話をしていくね
(´・ω・`)今は片手、ライト、ハンマー、あとガンランスとかかな。これらの武器がみんなその他の武器に比べて火力不足だよ。笛もG級の仕様で高レベル極性とシャンくらいでしか居場所がないよ
(´・ω・`)あとは課金要素かな?別に月額以外絶対いれないと先に進めないとかそんなんじゃないんだ。でも入れることによって100戦連戦しないとダメな所を30戦くらいで済ませられたり出来る。まぁ楽だよね。もう一度断っておくと課金は別に必須とかじゃないから安心してね。
(´・ω・`)とりあえず課金コースに関してはらんらんなんとも思わんけど嫌な人は嫌なんだろうね
(´・ω・`)あと運営についてだけど動画レポオとか見てみて思ったことは一応要望対応に目を通してはいるんだなとは思ったよ。ただそれを無視してるだけで。一応装飾品のマイセット化はできてないけどやりやすくはしてくれるみたいだしね。運営側は多分がんばってるんとは思うけど月額取ってる以上もう少ししっかりしてほしいよね。イメチェン補償はgjだったよ?
(´・ω・`)最後にこのゲームは楽しいけどあんまり人におすすめは出来ないかな。新規が増えるのは嬉しいけどもし今からやり始めようって思ってる人がいたら覚悟して入ってきてね?
(´・ω・`)それでは皆さんよい狩猟生活を!
プレイ期間:1年以上2014/07/21
ホルクさん
自称8年くらいからやってるくせにスッカスカな内容に本編に触れていない稚拙な後述の☆5レビューは、このゲームの中身を見事に表現していると思っていいだろう。
快挙という文字を使用しているが、これはイキカスの人口調査スレの記事の一言であり、祭で減り続けた人口8800人から理由もなく10000人越えという過去の人数の変動を見ても理解不能な数字になっている。
そもそも夜中は鳥竜種30~40魂という分割を廃止した代わりに稼がせなくするという運営の見事な意地悪さが行われ、日曜シクレもモス8頭とうまみもなく追加された装飾品は盛り上がるほどの性能でもないためここまで増加する要素はない。
その頃、運営は人口調査を見ているようで危機感を覚えて精錬のススメをいきなり配信。
上述のありえない人数増加と運営の行動を見たらいかに数字操作を行いエアプバイトに高評価レビューを書かせているのがよく分かる。
もはや500万人いたユーザーは1万も残っておらず、仮に盛り上がっているなら何故2~3週間に1のペースでしかレビューが書かれておらず、しかも低評価しかついていないのか。
発言も矛盾の塊で基本中の基本であるテストプレイすらしないエアプ運営がいかに最低でユーザー目線で考えられていないか分かるでしょう。
イベントは豊富で毎日が楽しいとエアプバイトから書かれているが、シーズン時代から遊んでいる者として主観で後述に書かせていただく。
1.入魂するだけの狩人祭。
シクレというランダムに選出された用事もなく同じクエストをひたすら2時間回すという異常な詰まらなさ。
おまけにいくら努力しても負ければメインである景品がもらえないし上位入魂猟団と同じチームになれなきゃ勝てない勝敗結果が見えたゴミイベント。
2.ミラボレアス・シャンティエン・ディスフィロアをひたすら倒すだけの極限征伐戦。
何度も倒してたらG防具強化の素材とイベントのスコア増加アイテムが貰えますよってだけ。
今はGX防具を着る環境ではなくコンテンツとして終わったものを放置しリファインも碌にできない手抜きイベント。
至天征伐戦も結局はシジルの為のクジゲーである。
3.同じモンスターが連続で出てくるクエストをクリアするだけの歌姫狩衛戦。
ひたすらガルルガ、ティガ、クアルを倒してください。
そして出てきたケオを倒して素材貰ってリカンテメレンテ防具をもらうためだけにする。
何故実装したのか分からない六角形のマップ。
何故実装しなかったのか分からないパローネ大航祭の継ぎイベントとして納得できる報酬。
これらを共通して言えるのは、意味もなくひたすら同じモンスターを倒さなければいけないという事。
狩りゲーである以上仕方のない点はあるものの、面白くないのにしなきゃ今後が困る、装備が碌に作れない。
もはや楽しむためではなく仕事感覚で、私たち生き残りユーザーは死んだ目で回しているのだ。
不退ノ構と秘伝珠、アニバ・課金防具と無双防具
これらが作れる作れない人の格差社会を築いてしまい、ライト層が追いつけない、楽しめない、作れないの負の三拍手が揃っている。
課金防具もGP時代はスキルPの豊富な代わりに防御が低いというバランスがあった。
しかし今のZP防具は優秀なスキル値、優秀な辿異スキル、優秀な防御力、被ダメージ軽減という課金一強の時代に。
モンスターを狩って防具を作るゲームが、防具を狩ってモンスターを狩るゲームになった。
課金は実装して問題ないが、問題はガチャガチャ形式であるという事。
欲しかったものが確実に手に入らないこのシステムこそ売り上げは伸びるが客を減らす諸刃の剣となっている。
最近のモンスターは不退ノ構を意識した防御率を持ち合わせており、可哀想であるが新規側を意識した難易度に調整されていない。
しかし良い所もある。
唯一の希望、砂野P。
彼は今まで何故実装しなかったのか、改善しなかったのかと思われることもしっかりと行い、ユーザー目線でコース解放したり今までの宮下が考えたMHFの癌要素を少しずつ改善していっている。
このデビューを見て知ってほしいのは、運営はもはや運営ではなく下のエアプバイトのような思考で経営しているという事。
ユーザー側も火力の格差社会で新規が長続きできない環境であるという事。
これらを理解したうえでプレイしていただきたい。
プレイ期間:1年以上2017/09/18
**まり**さん
この世界は課金だらけです。確かに必須ではないですが
みんな何かしら課金絡めてるので強迫観念にかられます。
周りの人間がカプコンの営業マンみたいに思えて来る事も、
しばしばありました。ステータスや装備を見て強いなと思い
調べてみてもほとんどが追加課金で組んだ装備。
気の合う仲間?私の周りはそういう人は一切いませんでした。
なぜならリアルがきちんとあるので暇ではなかったからです。
私と同じような環境の方はみんなやめていきました。
そういった人で残ってる人は次々と追加課金しています。
時間をお金で買う?作る過程を楽しむゲームですよ?
全く持って恐ろしいシステムです。
今は学生さんも結構いるようですが、
大切な社会勉強の時間とお金を棒に振ってしまって、、
かわいそうだなと思います。
モンハンというブランドで興味持つ人も多いのでしょうけど、
蓋を開けてみればネトゲだったという事です。
あとはこれから新規でプレイする人がいるとしたら、
パソコン版をやった方がいいです。
上に行けば行くほどデータや処理が重くなるので、
コンシューマ機では間に合わなくなるからです。
いろいろ思う所はありますがオススメ?絶対に出来ません。
時間とお金がたっぷりあって食事睡眠入浴以外はゲームしてる
という特異な人種なら全然大丈夫だと思いますよ。
最初期の内は楽しかったのでそれを踏まえて評価★2です。
ただもしも私の知り合いで気軽にゲームをしたい人が
始めようとしていたら、全力で止めますね。以上です。
プレイ期間:1年以上2014/08/22
あほさん
狩りたいモンスターを狩りたいがために、より良い装備を少しずつコツコツ作っていたのが、いつの間にか装備を作って見せびらかし自己満足するようになっていった。 今は神話世界の彫像化してます。
楽して優越感感じれるし。
このゲームの凋落のすべての元凶はモンスターの劣化にあると思います ワクワクするモンスターがいないから時間が無駄にかんじる。だから早く狩りをおえようとする。はやく終わらせるために、強ければ強いほどよいと思うようになる。そのうち麻痺してきて強くなった時には狩りたいモンスターはいなくなってるんです。 もう極征300まではソロで行けるようになりました。人数揃えば至天も行けます。間違いなく利用期限が終わった時が卒業日になります
プレイ期間:半年2015/06/29
NAOKIさん
一言で言うと「壊れちゃった」ですかね。
このおもちゃ壊れてて遊べないよー!状態。
(他の方が書き込まれているレビューは納得の内容なのですが
一般人には専門用語多すぎてわからないと思うので簡素にまとめました)
※あくまで主観の感想なので参考程度にどうぞ※
<人が・・・いない?!>
モンハンで人が居ないってマジ?→かなりマジです(あくまで主観)。
百聞は一見に如かず
トライアルなら一切無料で現状を覗けますので
まずご自身の目で見たら良いかもしれません。
私が最盛期を見てきたから過疎の感は人一倍感じてるのかもですが。
<追加課金至上主義>
「時間と強さをお金で買うゲーム」になっています。
モンハンというよりソシャゲ寄りな作りに感じます。
昔はこうじゃなかったんですけどね・・・
月で万単位なんてもはや普通。20万円買う防具一式なんてのもありました・・・
<時間を買う課金、とみせかけて>
普通に遊ぶと数十時間、数十日かかるものも
お金をかければあっという間、という内容が多いのですが
最近では「お金と時間」両方要求するものが増えてきた気がします。
カネ積んで時間も取られて・・・楽しければいいんですけどね、ほぼ全部作業ですw
<縦にコンテンツ積み過ぎて専門用語多すぎ>
延命策で次々と新しいコンテンツ(概ねつまらない繰り返し)
を作っては半端なまま、作っては半端なまま・・・・
を繰り返したせいで
まるで違法増築を繰り返した古い建物みたいになってます。九龍城かよwみたいな。
これで面白ければいいのですが、面倒なだけでアカンやつです。
運営も一応把握していて、それらの整理進めていますが現状追いついておらず
さながらゴミ屋敷のような状態に感じます。
<個人的相対評価>
アクションとしては面白いので無料ならやって良いかなレベル。
競合のDDONとはどっこいどっこいな内容、お好みで。
FF14よりは遥かにマシな内容
こんな感じでしょうか。FF14やるくらいならMHFのがマシだよね、とは思いました。
比べてみると、うーん国産ネトゲ暗黒期ですね~・・・
プレイ期間:1年以上2016/10/27
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