最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やはり基本はわかってない
NPCさん
色々改善されたのは事実ではあるが、基本は変わらない。相変わらず連邦はフラフラ空を飛びながらビームを垂れ流すだけでジオンは近寄れない。
ジオンで同じ事をやると大きな機体が為に秒で叩き落とされる。実際連邦側でプレイすると常に制空権を取れるので相手の動きを把握しやすく、簡単に攻撃出来てしまう。その巨大な機体がゆえに味方の攻撃も遮ってしまう。
佐藤から変わって少しはマシになったが、やはり基本的な事がわかってないと実感した。
オフゲー感覚でやられても何とも思わない人以外は辞めた方が良いと思う。
プレイ期間:1週間未満2020/01/13
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スポンジさん
他大勢の方が仰っていることで全てを語られているので短めに終わります。
かなり長いことプレイしてきましたが、ここ最近は惰性でやっていることも多く(やる気を削がれて)いよいよ辞めることにしました。
僕は二度と、絶対にこのバンダイナムコが関わるものには近づきません。
プレイ期間:1年以上2015/10/11
@さん
他の方々も言っておられるようにとりあえず運営が駄目。
しかし、このゲームは運営さえ変われば何とかなる。いや、今後どうにでもなる可能性を秘めている。少なくともサービス開始時はかなりの可能性を秘めていた。
運営のせいで可能性をつぶされたある意味かわいそうなゲーム。
だが、最近の運営は若干だがいいところも増えてきたように思える。
ログインボーナスは私は、とてもいいものだと思う。
その反面も当然すごく存在するまずイベントがバカの一つ覚え
謎のナーパム実装、バナコイン値上げなど逆に尊敬するレベル。
しかし、私は運営が少しでも変わるのを信じてもう少し続けて見ますよ。
このゲームそのものは嫌いじゃないのでね。
プレイ期間:1年以上2014/03/31
NOVさん
クソゲーだと分かるから。
課金しても強い機体をガチャであてないと戦場では活躍できないどころか、餌でしかない。
しかもガチャでは無課金でもいくらでも手に入れられるものばかりが出る。
10万課金して運よくガチャひいたら、やっと戦場で戦えるかなと思えるレベル。
無課金微課金は餌にしかならないし、もう辞めて行ってるから新規さんは来ないほうがいいよ
プレイ期間:半年2014/04/16
イエスキリストさん
このゲームは100人対戦を想定した模擬戦です。
・人為的な動きをしていないのはすべてNPC(強かったり弱かったりその動きは多種多様)拠点の回復ポッドが近いのに回復を要求したりと空気が読めないのはNPC。
・一人何役ものチャットをする運営バイト
主にNPCの見張り役だが・・・黙ってろと思いたいお粗末なレベルの会話
・チャレンジ用の運営バイトの存在(人間なら動きながらチャットなんて出来るわけがなく、裏付けをする為に喋っていた時間を記録し、その人のプレイしていた時間をリプレイで確認し確定)
詐欺ゲー確定してます課金した人はご愁傷様です
プレイ期間:半年2015/09/10
ヨガファイヤ猫であるさん
統合により今迄死に絶えていたMSが復活したことは評価できるが
結局ズッコケオンラインを細分化してそうは見えないようにしただけという
お粗末なでき。正式アプデ5日前の突然の延期告知等4年目を迎える
ゲームとは思えない出来。今は試行錯誤で楽しんでいる某しるび氏も
保ってあと2週間だろう。すでに理解しているユーザーがこれまた離れて
行っているのだから。賞味期限はぇーなおい。
それもそのはず、そもそもズッコケの隠れ蓑であるダウンポイントを追加した
だけでそれ以外は全く変わってない。システムもマップも何もかもそのまま。
こんな小手先でなんとかなると思ってる事自体統合整備計画なんて大それた
事をする必要性もない。どうせやるならβの頃のようにグダグダと数年かけて
やり直せよと。
ちなみに、サクラ対策なのか無駄にAIだけ賢くなってたところには評価するわ
今までは案山子だったがそれなりの動き、攻撃をするようになっていた。
プレイ期間:1年以上2016/11/16
美しい戦闘を望む者さん
これは良いゲームですよね!
あえて大きな欠点を挙げるとすれば以下かな。
・移動が曲線を描けず、相手の頭上も取れずクソ(戦略性皆無)
・ジャンプが少し高いところでも越えられず糞
・MAPの作りがゴミ いろいろ引っかかりすぎる
・命中精度の作り込みがウンコ ちゃんとテストしたのか?
・バズーカ転倒射撃ゲー
・超絶課金厨の機体無双ゲー
・指揮官が頑張ってても負けると無能呼ばわりの罵詈雑言ゲー
立体的に戦えるSDGOのような神ゲーと比べると戦闘が雲泥の差。
えーっと、格ゲーに例えると SDGOはギルティギアでガンオンは初代ストリートファイター並の動きの差があると思います。
もっと開発はゲームの研究したほうがいいですよね。
とっても良いゲームです^ー^
プレイ期間:1週間未満2014/04/05
ゴミゲーさん
ジオ導入以後、どれだけの部隊員が息してますか?100位ランキングですが、部隊チャレンジが終わりません。相当過疎が進んでます。台湾でザコ狩りしている日本人プレイヤーを作ったのは誰ですか?退出が増えたり、過度に一方的な試合が増えたのはなぜですか?ロビチャで公然と砂糖無能と言われている状態が続いてます。このような状況を作り出した能力のない人間はどうされるべきですか。
プレイ期間:1年以上2016/10/21
こぬぉぉはぁげぇぇぇさん
イカサマやり放題のゲームで明らかに既存の設定と全く異なる様に改変してる奴をちらほら見かける モーション速度が正規から大幅に倍速化されており周囲の機体と比較しても明らかに別物で完全に浮いた存在でよく目立ち 動作によってはあるはずのモーション間のクールタイムもカットされた状態・・当然ながらモーション速度が全く異なるのだから勝てるわけがない おまけにどうみても異常すぎる耐性(大半がアーマー値数ミリ残した状態から突然弾を何発当てようが通らなくなり数秒間無敵状態)もっと酷いのだとレーダーはりめぐらされた周囲、敵はおろか自軍もいない後方で回復中に周囲どうみても無人なのに突如即死大破(リペアポットで座って回復していたら突如大破、何かしら飛んできて被弾した感じではなく自爆みたいな感じ)周囲(空を含め)を確認しなおしてもだ~れもいない 当然ステルスレーダーにもだ~れも映ってない 一番近い敵は狙撃の射程すら入らない遠方で交戦している状態なのに・・なんですかこれ?状態・・・運営もユーザーが何をしようが放置状態で完全無法地帯になっていて それどころか拠点で永遠と足ふみをしている全く戦力にならないむしろ戦力を削っているとも言える邪魔なだけのNPCを投入し運営自らゲーム進行の妨害、迷惑行為をしている 課金で売られてるアイテムもなぜかゲーム進行で配布される矛盾した価値・・運営はデタラメすぎる上イカサマ何でもOKでここまで腐りきった運営といいゲームは他にはない
プレイ期間:1年以上2017/08/29
(´;ω;`)さん
タイトル通り…
色々とストレスが溜まります(;´∀`)
まず、マッチング…
時間帯にもよるのでしょうが、1ゲームやるのに1ゲーム分待たされることもあります…
日中や夜はわかりませんが、夜中はほんとに待たされますw
1ゲームやって次やろうという気がなくなるぐらいですw
つぎに戦闘
初動で拠点が削られ負けたり、核決められたらその時点で退出する人がちらほら…
戦闘結果画面で順位下の方はCPUばっかりw
入ったなら最後までやってほしいですねw
勝ったときは良いのですが、負けたときのチャットがひどいです。
色々と好き勝手言ってきます…
そして機体
無課金さんは始め機体が手に入りにくいかもです。
しばらくは初期に配られた機体で頑張るしか無いです。
公式だとたしか全機体の80%ちょっとが無課金で手に入るみたいなことが
書かれていたと思いますが手に入れて戦闘でまともに使えるまでは苦行かとw
かといって課金しても結構なお金かけないと
望みの機体が手に入らなかったりしますね。バンナムさん鬼ですw
運要素…
運要素が強いw(操作されてないことを祈りますw)
まず設計図の金ねらう→制作するときの機体特製→強化
強化はチケットで多少なり変えられるのでまだ救いがありますがw
ほしいのが出るまでお金が飛びますw
ほしい部品がなかなか手に入らない…
戦闘終了後に戦闘内容によって個数は変わりますが必ずアイテムがもらえます…が、
ゲーム内マネーで買えるものも出るのでなかなか欲しいものがて手にはいりませんw
ゲーム自体は最近どなたも口にしている機体除けば、
そこまで酷いゲームじゃないかとw
個人的にはオンゲーで続いているゲームの一つです。(なので3P)
それに良くも悪くもレビューが多いのはそれだけやってる人がいるわけですしねw
26日のアプデで色々と変わるみたいなので、それに一応期を込めつつこれからもやっていくと思います(;´∀`)
プレイ期間:半年2016/10/18
なんださん
ガンダムのゲームでなければ既に終わっているでしょう。
重課金してしまったユーザーのみが頑張ろうと必死な低レベルゲーム。
MHFGもそうだが課金させるのに必死。
さくらもたっぷり。チート満載。
これは酷い。あまりに酷い。
バランス?そんなものはありません。
ロビーで呟く運営もどき。これも酷い。
ま、やらないのが無難、そのうちなくなるでしょう。
間違えても課金してはならない。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/26
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