最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やはり基本はわかってない
NPCさん
色々改善されたのは事実ではあるが、基本は変わらない。相変わらず連邦はフラフラ空を飛びながらビームを垂れ流すだけでジオンは近寄れない。
ジオンで同じ事をやると大きな機体が為に秒で叩き落とされる。実際連邦側でプレイすると常に制空権を取れるので相手の動きを把握しやすく、簡単に攻撃出来てしまう。その巨大な機体がゆえに味方の攻撃も遮ってしまう。
佐藤から変わって少しはマシになったが、やはり基本的な事がわかってないと実感した。
オフゲー感覚でやられても何とも思わない人以外は辞めた方が良いと思う。
プレイ期間:1週間未満2020/01/13
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評価数にて相対的な評価が出来ます。仮に非常に優れたゲームであればユーザー数は減らないし、もっと優れた反論が出てくるでしょう。そしてガンオンをやってみたいという新規が出てくるでしょう。wikiの荒れ方も酷いものです。以上の点がこのガンダムオンラインがいかに評価が低いかというのをサポートしてます。
プレイ期間:1年以上2015/09/10
刹那さん
運営無能すぎる
一個しか使わないアイテムをデイリーガシャに必ず毎週入れる
新機体はどちらかにしか傾きバランスがよかった日など1日もない
そして試合中は殆どがCPU人がやってるのは数名しかいない
人はいるが糞な内容故にほぼ全員がロビーでチャットするコミュニケーション用ゲームに成り下がっているそもそもゲームなのか?
評価も1などいらない0で十分のクソゲー
運営陣が全員変わらないとこの先も人が減っていってなくなるだろう
プレイ期間:1年以上2018/04/23
戦術は死んださん
既に他の方も書いていますがここ数ヵ月で悪化した点を3点ほど列記させていただきます。
1:MAPの改悪
ガンオンの売りの1つは51vs51の大人数で戦えることにありますが、その人数にたいしてMAP内で主戦場となる場所が狭すぎるという問題があります。
MAPによっては自軍本拠点から敵軍本拠点までの道が1ルートしかなく、そこをレーダー等でカバーされると裏取りすらままなりません。
つまり改悪されたMAPによっては押し込まれたが最後、揺さぶりをかけて前線を押し戻すことすらできなくなってしまうのです。
2:モジュールの弱体
モジュールとは機体に装備することで様々な追加効果(ビーム耐性やリロード速度向上など)を得られる装備アイテムです。低コスト機体ほど装備できる枠は多く、高コストの場合は少ないです。
モジュール装備のデメリットは機体が撃破された際の再出撃までの時間の増加です。積むモジュールが多いほど再出撃までの時間増加も大きくなります。
このモジュール装備時の再出撃までの時間が最近の調整で「多数モジュールを積んでいた場合は今までより更に多く、モジュール数が少ない場合はやや少なくする」という形になりました。
この調整によって、今まであった低コスト機をモジュールで強化して高コスト機と戦うというプレイングがとても難しくなりました。
プレイの幅が運営によって狭められているのです。
3:最高の索敵能力機を片軍にのみ実装
戦術が死んだ最大の要因です。
簡単に言うと、連邦軍にのみMAPの端から端までの情報を得ることができる武器を持った機体が実装されました。
これにより、一発逆転用兵器の運搬、それにともなう陽動・準備等が全て連邦プレイヤーに筒抜けになりました。
手札を公開した状態でポーカーをやっているに等しい状態です。
1で述べたように敵軍の侵攻ルートがある程度絞れている状態でMAP・作戦を丸裸にされたら戦術など無いも同然です。
これらのせいか現在相当過疎が進みゴールデンタイム以外でのマッチングに5分10分は当たり前のレベルです。
自分の好きな機体でガンダムごっこがしたいという方以外にはあまりおすすめできません。
プレイ期間:半年2017/12/07
ホモさん
連邦無課金よわすぎ・・・
課金者の多さで勝敗きまる・・・
ジオンなんなの、イフとかさ・・・低コストでシュツルムとかバズ&マゼラとか!
確かにケンプよりアレの方が強いけど無課金は・・・ね・・・・
GLAも修正きてから連邦まけてるし・・・
プレイ期間:1年以上2014/08/24
123さん
マッチング格差がひどい。
プレイスキルが近いもの同士でゲームができないほどログイン数が少ない。
格差マッチングで古参連中からなぶり殺しにされるゲームです。
機体バランス改善などをする気を見せておいて実は連邦機体ばっかり優遇し、運営まで連邦に味方しているクソゲーム。
初めて課金して手に入れたヤクトドーガはなぜか弱体され、使い物にならんものになった。運営は使いずらい機体の調整をメインに行うと公式で発表してなぜか弱体するクソ調整。
ジオン側に強い機体を渡したくないのが本音でしょうね。ばかばかしい。
プレイ期間:3ヶ月2018/02/06
無能にはゲームは作れないさん
運営は、☆5つここでつけて油売っているくらいなら、いいゲームを作りなさい。
アベノミクスで大半の株価が上昇するなか、バンダイナムコの株価がどうなっているのかみれば、このゲームの相対的な評価が分かります。このサイトの評価は大体は正しいと判断できるでしょう。改善点が示されているのにも関わらず、対策をしないこの運営こそ問題です。
プレイ期間:半年2015/04/02
ここは個人の感想を書くところなのにあーだこーだ言ってほしくないですねw
連邦が2ヶ月以上勝ち続けて居る(フレピク NT-1 アンチレーダー強すぎ)
連邦優遇(高階級になるにつれて機体性能のせいで連邦が有利になっていく)
ジオンの機体にはすぐアンチ機体が実装される(ケンプ→GLA ナハト→アンチレーダーなどなど)
デバックをしていないのか強すぎるおかしな機体が実装される(ゾゴックやGLAあと水中ダメージアップを連邦だけ実装が良い例かな)
一番の問題は上のような内容がおこってもすぐに対応しないバランスを崩壊させたまま
下方修正をしたくないので更に強い機体でかぶせて調整しようとする
結果ケンプ→GLA
当事高階級のジオンで遊んでいた方は引退や連邦に移った方も多いのではないでしょうか?
姿を晒した瞬間遠くから避けられないビームが飛んできて機体をボロボロにされる
本当にバランス取りしっかりして欲しいです
本当に酷い場合修正もされますがGLAが修正されたのは2ヶ月以上後の話
プレイ期間:1年以上2015/06/21
運営しんでさん
ゲーム途中に電話でてゲーム操作しなかったらペナルティをくらう糞ゲー
運営がアホで無能だから、プレイヤーに罰を与えることでしか
管理できない無能。ペナルティを食らうと数時間プレイできなくなる。
その時間別ゲーして別ゲに課金するだけなのに、
この馬鹿運営は何がしたいんだろうか?www
こいつらマジでアホなんじゃねえのか
プレイ期間:3ヶ月2019/01/12
丸山は消えろさん
このゲームがクソな理由
1.階級が上がると降格が気になってPP稼ぎを意識してしまうので疲れる、ネタ
プレイやまったりプレイができなくなる
2.マップが一向に選択できるようにならない(マップキャンセルが実装されたが
クソマップをみんな回避するため即効消された)
3.バカみたいに死ぬ、どんな達人でもクソのような事故転倒で二度と起き上がれずに死ぬ、プレイ中自機の爆発を何回も見ることになる
4.同軍相打ちはないのに自爆がある、どんなに気をつけても不意に味方に射線をふさがれて大ダメージを負うことがある
5.クソゲすぎて過疎ってきたら同軍戦を実装したが敵と味方が区別がつかない楽しくもなんともない内容
6.新規に厳しすぎる、階級落としによる初心者狩りが横行しているしランク上げの経験地が異常なくらいハードルが高く、期間限定のガチャのせいで強い機体も揃えられない。
これらの苦情を運営は無視です、お問い合わせはテンプレ返しの基本無視です。改善の兆しは皆無です。金プロガンも所持してるし少将までがんばりましたがもう我慢の限界を超えました。新規も定着せず古参のうまい人も次々INしなくなり残った基地外プレイヤー同士の醜い共食いが始まってきてるので辞めることにしました。
もうバンダイのオンゲとヘッドロックと丸山の関わったゲームは二度とやりたくありません
プレイ期間:半年2013/10/29
引退者さん
運営が詐欺を普通にやらかすので、これから始める人は課金をしてはいけない
運営の詐欺一覧
機体の弱体しません→全機体を一律弱くしてもっと強い機体を課金機体でだす
初心者が多い→初心者デッキが一日中やってるようなニート部屋にすぐにほりこまれる
接続数の水増し→プレイするとほぼ勝率操作してる廃人小隊としか当たらない
プレイするだけで苦痛、タダでさえプレイしたくないので絶賛引退者が増加中
今残ってるのはニートと廃人と何もしらない餌の初心者だけ
プレイするだけで無駄なので、課金もしないほうがいいとおもう
プレイ期間:1年以上2018/06/03
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