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昨年のイベントでカラクリを暴露?
wotbファンさん
昨年、イベントで転生バトルなるものが行われました。
簡単に説明すると、各車両毎に1つずつ魔法能力を選べて戦闘中に発動する事が出来るイベントです。
☆その魔法能力と言うのが(ざっと覚えている範囲ですが...)
1.敵の視野を逸らす
2.好きなタイミングで隠蔽開始
3.ヘルス1で必ず撃破をま逃れる
4.ダメージ量上昇
5.敵が動いている間ヘルスを減らす(通常の火災と全く同じ症状)
などです。
これらは一見イベントの特別機能の様に思われますが、実際は通常戦闘の調整システムとなんら変わらないと思います。数日間だけのイベントだけの為にこれらのシステムを追加するとは到底思え無いからです。
①の視野に関するものは誰しも経験した事があると思います。
突然、エイムがブレたり視野が引っ張られる現象です。
②の隠蔽もやけに敵の隠蔽時間が長かったり絶妙なタイミングで隠蔽開始したり、その逆も勿論あります。確率差による隠蔽乱数をそのままイベントでも使ったのでしょう。
③の現象も良くありますね。敵を確実に射抜いたのに何故か最低ダメージで撃破出来なかったり、撃ったと同時に砲塔が故障して撃てなかったり。逆も勿論あります。これらも確率が操作して撃破されるかギリギリ生き残るか乱数が関係しているのでしょう。
④のダメージ量は言うまでもありません。やたらと弾薬庫狙えたり、逆に飛ばされまり、最大ダメージ連発したりします。これも通常戦闘のシステムそのままだと思います。
⑤はもろ火災の確率演出そのままだと思います。火災も一定確率で出現率が変化しているものと思われます。これもわざわざイベントのためだけにシステムを書き加えて付け足したとは思えないです。
先程も述べたようにイベントためだけにこれらのシステムを追加したとは到底思えません。そして通常戦闘にも同じ仕組みが存在していて、それらは頻繁に有利な方向に働いたかと思うと、数10戦後には不利な方向として連続出場します。
この転生イベントではこの通常戦闘の確率を極端に偏らせユーザーの任意で発動する様にしたのではないかと思います。
この最近の隠蔽と視野の不自然さもアップデートやメンテにより微調整によるばらつきかと思います。
これらのカラクリ?をゲーム攻略のヒントにして皆さん頑張りましょう。
プレイ期間:1週間未満2020/02/05
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wikiがない時代からさん
このゲームは創世記からやってる戦車好きです。シナライオン(ISシリーズ100両以上撃破)も取得 E25も運営からただで貰ったレベルの無料プレイヤです。
ほんとにマッチングは糞に等しい。FPSでは個の力で何とかなってたがこれはチーム連携 マップによっての味方の位置取りが重要。
勝率よりチームが負けても与えるダメージ(与ダメ)を毎回どれくらいしてるのか?勝ったチームと大差ない経験値(与えたダメージで取得できる)を取得すればチームが負けてもカバーできます。2016年春頃に都内でイベントあったようだけど集まったのは・・・200人wwwまあPS4のほうも過疎ってるし完璧にウォーサンダーに分があります。tie8からは砲弾や修理費が高騰するので赤字収支になるのでteirがあがると無料ではとても無理です。tier3~7で自分は無料でやってます(イベント時だけ) レンタル戦車がイベント時発生するのでそのときはメインで期間限定ですが率先して乗りましょう!無料でも赤字にはならないので。
これからもっと過疎っていくゲームなので課金はちょっと怖いね 課金してもプレイヤがいなけりゃゲームとして成り立たないし古くから残ってるプレイヤは自分みたいな大戦兵器好きかクランのみ あとは興味本位でって感じですな 課金するならPS4のソフトを買いなさい!と声を大にして言いたい
プレイ期間:1年以上2016/04/21
試してみてさん
戦闘開始前にマッチの勝率を表示できるXVMというMODがあります。入れてみてください。
ランダム戦でチームメンバーがランダムにピックされていると仮定すると
二項定理により100戦のうち有利と不利の割合が概ね自身の勝率プラスマイナス10%に収束します。
15%偏ることは確率的にほぼゼロです。
つまり勝率50%の平均的なプレイヤーの場合、有利もしくは不利なマッチングは100戦中40戦〜60戦の中に収まるのが普通で、そこから外れているなら作為的な偏りと見て問題ありません。
同じく、10戦中8戦偏ればかなり怪しい、10戦中9戦偏ればほぼ黒。
20戦中14戦偏ればかなり怪しい。15戦偏ればほぼ黒と判断できます。
私はこのゲームは黒と判断しました。
プレイ期間:1年以上2021/07/05
kさん
内容がゴミ
運営がゴミ
マッチングがゴミ
プレイヤーがゴミ
戦闘システムがゴミ
ゴミの中からゴミしか出てかないゴミゲー
ゴミによるゴミのためのゴミゲー
ゴミしか思い浮かぶ言葉がないゴミに埋めつくされたゴミ
プレイ期間:1年以上2015/10/13
通りすがりの車長さん
このゲームの肝というべきランダム戦は、完全にマッチングバランスが崩壊しています。マッチングの段階で勝敗が予想できるレベルです。また最近は新しいOP課金戦車が販売されており運営がP2W路線に転向したのではないかと思われます。アップデート毎に色々と調整されているようですが終焉が近そうです。
プレイ期間:1年以上2017/03/07
noobさん
基本五式軽戦車あたりで偵察だけど、久しぶりに日本の中・重戦車使ったら足は遅いわ、装甲は薄いわ、砲は弱いわでそれ以上の開発をする気が削がれる
ノロノロ進んでやっと前線に出たかと思えば敵軽戦車の砲でスパスパ抜かれ、砲弾直撃させても屁みたいな与ダメージ
非課金で高Tier戦車まで出せてる人はほんとすごいと思う。自分には無理
結局ケホ以外乗る気もせず、戦車ゲーではなくケホで敵戦車を偵察するゲームになってしまった
日本戦車が弱いのは事実だし、それに対して別に文句を言う気もなし、だからと言って他国の戦車を乗る気もない
ただ初めての人は日本戦車だけは止めといた方が良い、ほんとに
ゲーム自体は普通
プレイ期間:1年以上2015/12/24
AAAさん
あ~もう!1ポイントもやるのがものすごく惜しい!!
下記に不満点を羅列していく、これは俺が1年以上の歳月をかけてプレイした感想である。
まず1つ目、このゲームには、この上ないウザさを持つ自走砲というものがある。他のレビューでも書かれてるように、人口衛星視点で照準してくる。これであれば、WGは撃たれる戦車側にも自走砲から放たれた砲弾が着弾するまでの時間等を、撃たれる側に表示するというような対策を講じたほうが公平でいいように思うが、現時点ではいきなり何の拍子もなく即死という場合もある。自走砲は、実際戦車ではなく主に歩兵などの軟目標を狙うものだ。戦車に榴弾が直撃したら大ダメージであろうが、それも5~15台の自走砲で大量に砲弾を撃って運良く当たってからの話。しかも、移動中の戦車にあたるなんて奇跡。なぜ、ゲームなのにここまでキツイ突っ込みをいれるかというと、あまりにも現実と乖離しているからだ。たった一台の自走砲に2~3両の戦車が撃破されているなんてことは、このゲーム上少なくない。その上、自走砲は戦車めがけて徹甲弾を撃ってくることもある、要塞攻略の場合ならわかるが、中世のじゃあるまいに鉄の塊を飛ばしてくるのだ。こんな、理不尽な撃破があるなら自走砲なしで膠着状態のまま引き分けという結果の方が好ましい。
2つ目、といいたいが、ここまで。
プレイ期間:1年以上2017/02/25
通りすがりさん
グラフィックなどは悪くないが、システム的に難有り。
そのため最初は良く出来ていると思えるがやればやるほど粗が目立ってくる。
特にさんざん言われているようだがマッチングシステムの酷さは致命的。
ほぼ完全にマッチング次第で勝敗が決するため、一切の操作をしなくても、勝てるチームに入ってしまえば勝ててしまう。
また、上記のため放置も多い。
プレイ期間:半年2015/02/01
天才さん
陰湿な人間のみ長続きします。
学生時代、社会人とイジメや周りの人に相手にされないようなキモい人間のみ楽しめるゲームとなっており
コツコツと積み上げてきた課金による結果上位プレイヤーとなったからです。
家で引きこもり、使うお金もこれしかないそのような陰湿ドM底辺御用達のゲーム
ゲームを批判され、自分の世界を批判された
と被害妄想をし、必死に☆5を付け赤猿だのnoodだとコメントしてるが一切のアドバイスもなければゲームの評価をしているコメントも皆無
ニートは☆5
一般常識人は☆1を付けてます。
その結果がこのゲームの評価となっております。
常識人はクソゲーと評価し
クソニートは赤猿と言い☆5評価してます。
プレイ期間:1年以上2016/10/19
blitzにはかつて有名YouTuberやプロゲーマーがいましたが、2年ほど前を境にみな去って行きました。
blitzのゲーム動画を配信している人すらほとんど見かけません。
検索して出てくるのは2年前くらいの動画ばかりです。
たまに新しい動画見つけても視聴回数5回と言う非常に厳しい現実となっています。
有名だったプレーヤーの動画もblitz関連は最新でも2〜3年前。
別のゲームの配信者になっています。
やはり勝敗に関して疑念を抱かせるあからさまなシステムがユーザー離れを加速させたのではないかと思います。
勝敗が制御されたものであるならば勝率と言うものの価値が薄れて競うのがバカバカしくなるからです。
プロゲーマーやYouTuberはその辺に敏感で目が肥えています。
あからさまな勝敗の制御についていち早く察して見切りを付けたのでしょう。
過去のゲームでも装備インフレや勝敗の偏りによってオワコン化した作品は多々ありました。
過疎ゲー化すると話題性も薄れてやがてトレンドから消え去って行きます。YouTuberが去った時点で黄色信号という事なのでしょう。
プレイ期間:1週間未満2020/01/09
無課金者さん
課金せずに無課金で数年楽しんでいるものですが、特にストレスを感じずにプレイできています。一体なぜこんなに低評価しかされないのかが、他のレビューを見ても全くわかりません。自走砲がゲームバランスを壊している、という方がいらっしゃいますが...正直中戦車や重戦車に乗っているときはすごくハラハラします。今、自分に標準絞られてたらどうしよう...とか。課金した人だけが勝てるという方がいらっしゃるようですが、本当に課金しないと勝てないならもう少し私もイライラしていると思います。あ、ちなみに私はストレスに弱いタイプです(-_-;)。こんな私でも楽しめているのになんで、周りの方はこんな感じなのでしょうか?こう思うのは.....私だけ?
プレイ期間:1年以上2017/04/17
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