最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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2年以上プレイした感想
良いところなしさん
PS版をやってましたが、とりあえずやらない方がいい
排出がゴミ、課金限定多すぎ 初心者お断りなところが多すぎ
不具合多い、イベントも種類が少なく ランキング報酬も悪い
ユニオンとかも正直加入しない方がいいくらいの民度が低いと感じました。 火力が高い先制持ちユニットが増え闘技場も悲惨
BGMやグラフィックは良いのに残念
プレイ期間:1週間未満2020/02/07
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どんな思考回路だよさん
GW特別ログインキャンペーン・・・
まぁログイン・日目とかカウントするくせに累計プレゼントも無し、そもそものログインプレゼントもバカじゃあないのかい?としか言えんゴミしか考えられない運営じゃあしょうがない。
特別ってあんなものは普通にログインしてたらもらえるんだよ普通は。開発者よ他のゲームやんないの?
せめてラストの日くらいオーブ10個にしようとか思わないわけ?
あのさ、平成最後とか一生に一度きりなんだよ、ゴールデンウィーク10日は初めてなんだよ、・周年記念とか元旦とか毎年あろうが年1回なんだよ。
娯楽だろゲームは!盛り上がるイベントに出来るかは能力次第だけどイベントにしろキャンペーンにしろ企画するのはそんなにめんどくさいのか!そんなに無料でアイテム配るのが嫌か!
平成最後のってガチャ?何が最後なんだ?ただ平成という元号が終わるっていう意味合いしかないガチャだろ、令和になっても文言違うだけだろ?
マジでユーザーなめた態度やめろ!
プレイ期間:1年以上2019/04/27
ちょっと酷すぎさん
タイトル通りです
正式後のことで
キャラクター名に使ってはいけない文字は使わず
バグ等の利用なく
普通に進めていたのですが、再度始めようとしたところデータが消えていました。
ID同じです。
メールでデータが消失したことを伝えたところ
返事はありませんでした。
ちょっとゲーム以前の問題で
酷すぎるので
正式も始まっていますので、☆1です。
課金してもフレを作っても、データが消えてしまって対応なし、返事なしでは
どうしようもありません・・・。
プレイ期間:1週間未満2015/08/15
課金してまでクリアしたいクエスト、コンテンツってどれですか?
PS4領主さん
何かをする度にストレスの発生する長い読み込み、からの~フリーズという2回行動[極]。これがキツイ。
スピード値で勝敗が決まる戦闘システム。
なのに潜在開放だっけ?スピードの項目が全く無いユニットがいる、しかもスピード遅いのに!、という何とも馬鹿馬鹿しい能力アップなコンテンツを改善しようともしない。
自分でユニット能力値カスタマイズ出来たならどの能力上げるのかを考えたらスピード遅いと攻撃ターン来る前に死ぬなとか考えないのか開発者は。そもそもそっちでアップする能力決めるなよ!
スピード遅いのにさ攻撃力や防御力をどれだけ上げても攻撃ターン来なきゃ意味がない。(いやいやターン来ても一撃で全滅させないと次ターンなど無い!)
スピードがあって先制で上昇効果消滅させられるとか2回行動や全体状態異常攻撃なユニットをガンガン売り付けたらゲームバランスなど保てはしない。
運営開発者達はPlayStation4の人気ゲームしたことないの?
っていうか今まで家庭用ゲームしたことないの?
すごいグラフィックでゲームの世界観を存分に表現できるようにや、処理速度上げて快適なゲーム環境にする為に進化して、いやいやゲーム機開発者さんが試行錯誤して努力積み重ねての現在PlayStation4なんですよ。なのに・・・・・
何をするにも読み込みで待たされスクロールで高確率フリーズするゲームにたとえ面白い部分あるとしてもお金つかうなら新作ゲームをデラックス版で次々買い続ける方を私は選ぶ。
各物語のストーリー書いている人とユニットデザイン描いてる人は素晴らしいセンスしていると思います。
プレイ期間:1年以上2020/03/20
せっかくの面白そうなゲームなのに運営がぶち壊してどうすんだよ
強化に数時間必要さん
下方にも書いてあるがこの運営はスキルや能力値の組み合わせを考える事を一から学ぶべきレベルのお粗末すぎる低級運営開発スタッフぞろいとしか思えない。
強力な威力の技ならターンが多く必要や再生能力をすばやいユニットに着けたら遅いユニットの攻撃など無意味になるし更にすぐ技が使えるターンコストとか頭腐ってるよ、しかも麻痺や石化など着けている馬鹿さにはあきれ果てる。
すばやいユニットが有利な戦闘システムにしておいてそんな組み合わせにしたらつまらないゲームにしかならない事を理解できないのか理解している上で金を巻き上げる為どんどんチートユニット量産するのかわからないが楽しめるゲーム開発をしない会社などゴミ以下。
ユニオンバトルや闘技場で最強争いさせる為にそんなユニット作る前に戦闘システムの見直しとかユニット同士の組み合わせで大技とかたくさんあるユニットを活用できる方法考える知性的な会社でないとせっかく面白そうな下地なのにクソゲーにされていくのは残念すぎる。
土日忙しいユーザーだと土日限定クエストができないくらい常識ある人間なら理解できるのだがこの運営にはいないらしい。
装備品の強化はゲームにおいて醍醐味の1つであるのに素材を手に入れるクエストが平日に無いという馬鹿げた設定、土日遊べたとしてもドロップの渋さ、一体いつになれば改良するのだろうか?下位素材から錬成することすらできない頭の悪さだし。
ゴルドのクエストも同じで稼ぎたくても更に時間制限する陰湿さ。しかもこれまたドロップ渋い。
時間制限にするなら毎日にして均等な時間割にする事すらいつまで経ってもしない意識低い低級運営会社はお呼びでない。
遊ぶ時間は人によってまちまち、必須素材を手に入れる為のクエストの開催時間が偏ると駄目な事をいつになれば理解できる?ちゃんと要望は数年前に送ったから知らぬ存ぜぬは通用しない。
課金したくなるシステム開発、ロード時間短縮に後何十年かけるつもり?
プレイ期間:1年以上2019/06/29
良いゲームだが会社はユニット売る事しか力入れない無能ではな~
ライトゲーマーZさん
ホントこの運営はケチ臭いことこの上なし。
数百日連続ログインしてもつまらないものがずっと続く。
イベントでもなかなかケチっぷり、七色の雫x1とかになんでする?あれ100個で1回なら最低5個とかに出来ないの?運営の人あんたらは1個だけもらって嬉しいと思うのか?500位って結構遊んでくれてる人が入る順位だぞ!?
数年間運営したならもう少し賢くなってちょうだいな、無理ならどっかマトモな運営熱意ある会社に移管して。
プレイ期間:1年以上2018/11/17
時間はある 金は無いさん
他のレビュアーたちがおっしゃる通り、運営にかなり問題があるゲームだと思います。
ゲームを出来る時間が限られている方には厳しい、イベントノルマと戦闘時間の長さ。
ガチャの当たりキャラを引く確立のシビアさ、何故か狙ったようにダブる星5キャラ。
各種報酬・敵ドロップ率のけち臭さ、資金集めのやり辛さ。
そして何よりも問題なのが、動作が重過ぎるのと不安定さ。
平日の夜間と休日はログインするだけでも下手したら1時間以上かかることもある。酷い時にはログインすら出来ない。
ゲーム中でさえラグの頻発、一瞬のフリーズとパッド操作しか受け付けない時間の発生、エラー落ちetc……。
常にぬるぬる快適に動作する必要はないですが、改善されるどころか日に日に酷くなっている気がする。
基本無料ソシャゲなのにPS4本体を改修してないと単純操作すら危ういのはいかがなものか。
とまあ愚痴ばかりではアレなので個人的にやっていて楽しい点をば。
エンドコンテンツ級のクエストに向かう編成を手持ちでやりくりしながら考える時間とか、戦ってる間の緊張感とかは好きですね。負けたときの悔しさは半端ないですが……。
戦闘時間の長さはソシャゲとしてはどうかと思うレベルですが、その部分をどうやって短縮しようかと考えることが出来るので個人的にはそこまで気にならないです。
ただ、全てのプレイヤーが時間を潤沢に使える訳ではないので、時間稼ぎが見え見えの敵編成を連発するのはプレイヤー離れの原因の一つではないでしょうか。難易度を上げたいなら敵キャラの性能を上げるとかスキル・アビにシナジーを持たせて強編成にするとかでいいわけですし。
クエストの難易度的に断念する場合が多いですが、お気に入りのキャラでクエストを周るのも楽しいですね。まあこれについてはどのゲームでも言える点ですけど。
ゲーム全体の評価が低いのに3年以上続けていられるのは、ひとえにこの点に尽きます。可愛い・かっこいいキャラを集めたい! そのキャラで周回したい!
一目惚れしたキャラを手に入れられてなかったらとっくに辞めてたと思います。
あぁ、かわいいよエカテリーナ―――
げふん、まあそれはさておき。
限定キャラのチートさと過去キャラの弱さなどは、それなりに続いてるソシャゲではある意味宿命とも言えるので低評価する点に上げるのは酷な話だとは思います。なかには良調整をしているゲームもあるので努力次第とも言えますが、ダメかと言われると……。
イベント等のスコア稼ぎ・高難度クエスト周回に適正強キャラは必須ですが、全員がランカーなどを目指してるわけではないでしょうから各々の主観でしかないと思うところです。
キャラ性能であまり擁護出来ない点では潜在解放(キャラのステータス成長限界後の強化要素)のアンバランスさですね。
実装当初ですら潜在解放しようと思えるキャラが少なかったのに、壊れキャラになるものとへっぽこのままのキャラとの格差が激しいのがなんとも……
折角の事後調整なのですからもっと気を遣って欲しかった。
あと潜在解放できる状態にしないとそのキャラの潜在解放の詳細が見られないのは何とかして欲しい。成長素材は有限なので、ほいほいキャラを強化できないのは理解できなかったのだろうか?
課金すれば素材は実質無限ですが、課金してまでやろうと思えるコンテンツなのかと問われれば、有り余ってる人と時間を金で買う気のある人はご自由に、としか答えられないですね。
長々と書きましたが、個人的な総評です。
ゲームとしての面白さは並み程度か少し悪いくらい。
だが動作の不安定さと運営の対応・調整の悪さが際立つので星1つ。
自分のお気に入りキャラを手に入れられているというところを加点して、星2つです。
デイリー消化と、たまにイベントを回す程度のプレイスタイルが精神衛生上いいのではないかと思う今日この頃。
ガチでやりたい人は時間とお金、機材を充分に用意してから臨みましょう。
プレイ期間:1年以上2019/08/16
不安定さん
最近よくエラーが頻発しているのに何で放置しているの?
ログインすら出来なくなってきているのに改善しないのは何故?
ユニバトリニューアル時のアンケートの印象だと、ユニバト以外も開催する予定だと思っていたけど、ユニバトしか開催してないのは怠慢以外何なんだろう。
本当にガチャの更新しかしない運営。
課金もほどほどに遊んでるけどさすがに放置しすぎでしょ。
プレイ期間:1年以上2021/08/20
May.さん
スマホ版の攻略サイトからこれの存在知ってやってみたけど酷すぎる。
オーブのばらまきのよさは相変わらずだったが、それ以外は全てスマホ版の劣化。初めて見ましたよ、有償限定とか。課金ゲーの極みですね。
せっかくVITAっていう媒体使ってんのにグラフィックはスマホ版をアレンジして引き伸ばした感じ。美麗イラストとはなんだったのか。
ゲームとしては王道ターン制RPGなんて言ってるけど裏を返せば只のありきたりのシステムのゲームってことで、このゲームの良さであり、売りだったグラフィックの良さは無くなっていた。なんですのんあのぼやけた世界は。動作重いしすぐ通信切れるしやる価値なしですわ。
これに課金するぐらいだったらよっぽど他のゲーム買った方が良いですよw
スマホ版を気に入ってるのでかなり失望しました。
プレイ期間:1週間未満2016/08/03
会社の移管希望さん
2年以上前ですが私も有償オーブ消えました。
しかし運営は無視です。
なぜ今もゲーム続けているのかというと消えたオーブが少額だったということ、この運営がクズだと認識したのでもう課金などするか!と決めたこと、フレンドいたことで今もプレイというか週に何度かですがやっています。いつ辞めてもかまわないけど列伝やってからと思いつつなかなか手付かずのまま今に至るです。
話それましたが有償オーブ消えるなんてどれだけクソ会社なんだとしか言えないですね。人様のお金を大切に扱うなんて常識を指摘される時点で終わりだよ。
あの時さんざん意見と忠告したのにいまだに有償オーブの消えた話きくなんて思ってなかった!
というか本題。
読み込みがとにかく遅い遅すぎる。新ユニットもイベントも中断してとにかく読み込みでストレス感じないシステム改善をやってくれ。
読み込み遅いはフリーズ多いは再起動遅いは結局再起動よりアプリ終了させられまた読み込み遅いの繰り返し。
とにかく読み込み遅いのがもう我慢できないレベルになった。
本当にこの会社は・・・・・
プレイ期間:1週間未満2019/01/18
ナディアさん
潜在解放追加してきたけれど相も変わらずテキトーな仕事して情けない運営だ。
PSの追加が4つが赤文字というのもあれば1つしかないものがある、馬鹿すぎる。
20%アップがあるのに10%アップを2つにわざわざ分けてあるとか馬鹿すぎる。
結局宝珠で課金させようとし考えてないんだろう。
潜在解放で昔のユニットはスピード値アップさせないと強化する意味なしなゲームなのにそれすら考えてない運営。
イベントも1の祝福二桁の敵パーティー多用するは防御不自然なほど硬くするはつまらないことこの上ない。
唯一ほめられるのはやっとカムバックで全員にアイテム配ったことだけ。
プレイ期間:1年以上2018/10/20
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
