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ガンダムジオラマフロント

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2.35119 件

久々にやってみるも、やはり...

鬼沢さん

1年半ほど放置していて、ふと思い出して起動した。
とりあえずガチャチケを大量に保有していたので回し、久々にくじ引きの感覚を味わった。で、楽しかったのはそれだけ。

機体のレベル上限解放や、回避やダメージ軽減などの特性持ちが増えたり、施設のグレードアップなど確かに違いはあるものの、単純作業しかする事が無いのは変わらず。バトルで奪った資源で基地と機体を増設強化していくだけだ。
ゲームが苦手な人でも簡単にプレーできるけど単純すぎて大抵の人はすぐ飽きると思う。プレー人口の少なさがそれを物語る。
まさに5年前のガチャゲーって感じで今さら感が凄い。

プレイ期間:1年以上2020/02/28

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ゲーム自体は悪くないのだが・・・・

ルンがピカッと光ったらさん

 以前プレイしていたSDガンダムオペレーションの課金廃人共を相手にするのに嫌気がさしていたこともあり最初はいろいろ不安だったのだが、強力な機体一つ手に入れるのに数年のプレイ時間or数十万円分のガチャが必ずしも必要ではなく、また非常に高い頻度でログインすることを半ば強要されないゲームバランスは非常に評価できる部分でした。
 ですが課金の額次第で拠点施設のランク上げ、機体の強化・レベリングといったことが一瞬が完了してしまうゲームバランスに関しては正直評価できません。課金次第でゲームプレイの効率が向上する程度であればまだ許せますが、拠点施設のランク上げと機体のレベリングがお金を払うだけで完了してしまう点に関しては特にいただけない。
 総評としてはこのゲームの基本的な部分に関してはこれと言って悪いところはないものの、必要以上にくどい課金要素がこのゲームを糞たらしめていると言えるでしょう。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/09

去年のGWに始めてからずっと感じてた。
「ガンダムだしとけばいいんでしょwwwwどんどん課金するんでしょwwww」
という運営の姿勢。
プレイヤーと同じ方向を見ていない運営。

始めたては修理時間にすごく悩まされた。特任周回がそもそも無理。
低ST周回しても経験値が少なすぎる。獲得データ?集まらないよ。
当時、ヤクト(ギュネイ)が無修理期間だった(はず)からそいつを軸に頑張った。
チャージャー系はすぐに底をつく。ラボエースが使えなさすぎる。
基本任務ですら修理をしながらなので資金、資源集めが困難。
レベル上げ、普通に無理。去年はGWの後だったか修理無し期間があったと思う。
その時に頑張ってレベル上げした。それがなかったらその時に止めてたと思う。
次の壁がグレード上げ。Lvカンストしないとトレラボで強化素材が手に入らない。
トレーニングチャージャーのレートが異常に高い。21時間待ったよ。
最初から総力戦はやっとけばよかった。量産5種類あればおk。
参加して敗北宣言5回すれば総力戦チケットを貰える。
勝つ必要はないし、負けても誰にも迷惑はかからない。
総力戦ガシャではハロメダルが結構な確率ででる。
これがないとチャージャー系とレアチップが手に入らない。
ジオラマはコアLv8くらいまではほぼ襲われない。それに
初心者には防衛してもメリットはない。防衛成功しないから。
なので砲台やエーススタンド等は後回しでいい。
攻撃を受けて修理中とかになって
その機体が周回用エースだったらどうするの?

タイプというイカれたカテゴリー
最近のガンダムシリーズでは空中での近接戦が当たり前なのに
例えば、00シリーズ機体で飛んでるガンダムはロックオンの機体だけ。
宇宙適正があるなら宇宙テーマでWでもFを攻撃できていいでしょ。
そもそもWを強くしてほかを弱くしたのは運営。
なのに、特任ボスにW耐性つけるとか何考えてんの。
FタイプのW,G,B,S,Cがあるべき。もちろん現状のW,G,B,S,C,も残すべき。
現状、Fタイプでも近接を想定した機体があるが素のステータスが低すぎる。

ゲームバランス
課金して運良く引けたヤツしか勝たん。天井実装する気もなさそう。
遊撃でノイエⅡ、Ⅱネオジオ、アルヴァトーレが居たら帰ります。
遊撃で一勝デイリーは初心者にはきつい。一回参加ならまだわかる。
課金ガチャで強機体だすのは構わないが、極端すぎる。
こっちのエースがダメージ減少70%、ダメージ減少無効。反射100%越え、反射無効。
回避95%、必中。気合で吸収100%、吸収無効。
次はダメージ上限無効ですか?
そもそも反射の定義がおかしい。攻撃された機体の最大HPに依存している。
普通は攻撃した時に受けたダメージ量を元に計算するものでしょ。
量産で1ダメージ与えたとして反射されるダメージが1万超えるとか異常。

マップのテーマ、宇宙、地上、水域、ノーマル
そもそも機動戦士ガンダムシリーズのガンダム(RX-78-2)ってALLじゃないの?
作品中ではALLなのに、このゲームではALLじゃない機体が多すぎる。
それと複数のテーマ適正もってる機体が存在しないのもおかしい。
ズゴックは水域は当然、地上で能力低下するとは思えない。

プレイ期間:1年以上2021/05/17

課金すると馬鹿を見るゲーム

バランス崩壊ゲームさん

階級戦というメインイベントで、課金をして防衛施設LVを上げていき、周りより強い状況になると集中攻撃を受けて無課金者たちにふるぼっこされて昇格できないゲームです。どうみてもクラクラのパクリゲーですが、運営が能力ないのでバランスがひどいです。無課金で適当に遊ぶくらいならともかく、課金は馬鹿をみます。お勧めしないゲームの筆頭候補です。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/14

いかんせん運営さんが…

ガンダム “は” 好きさん

要素は楽しそうなゲームです。
なので
ゲーム紹介見てる時が一番楽しいかも。
数日から二週間くらいプレイするとバランス悪いことに気が付きます。
改善するだろうと思ってはいけません
改悪されます。
バランスの取り方、システムの機能のさせ方、インセンティブの与え方
運営にセンスが無いようです。

すでに人が減り始めてる気がしますが
挽回は無理そう、このまま終焉へ。

楽しそうな要素に騙されないでください。
要素が良くても、活かせないと、ただのクソゲーです。

プレイ期間:3ヶ月2016/07/22

ファーストからプレイしていますが2.1になりログインしていない時に他プレイヤーから襲われる事も無くなり資源や資金の減少及びエース機体の損害を気にせず自分のペースでプレイすることが出来るようになりました。
基本任務が追加され過去の機体獲得や大量な報酬もあり初心者無課金でもある程度は強くなれると思います。やっていくうちにわかりますが最初はエース機体に気をとられますが量産機を強くしないと基本勝てません。
特別任務をこなすと強くなりますが、同盟に参加すると他の同盟員の機体援助を要請できるのでソロでするよりは早く強い部隊を作れます。イベントでは3000位以内に入ればエース専用Gアビリティなるものが入手できます。それなりの効果があるので最初は嬉しいです。1000位以内ならMA専用アビリティが入手できる場合もあります。これを付けている相手の基地を攻略するのは損耗が激しいので厄介ですが、
今回なんとか自分も入手する事ができました。特定のネットカフェでログインするとガチャ券が1日1回もらえます。このガチャ券で稀に欲しい機体が手に入る事があります。そうすると一気に上位が狙い易くなります。ガンダム好きでないと続けるのは難しいと思いますが、お気に入りの機体を使って眺めている分には文句はありません。声優さんが頑張っているのもウレシイです。このゲーム内だけのセリフを聞けるのが面白いですね。ゲーム内容はワンパターン化しているのでそろそろ連携攻撃や装備変更などの機能が欲しいところです。基地や戦艦も変化が欲しいところです。BGMも劇中の楽曲を入れてくれたらいいのにと思います。

プレイ期間:1年以上2017/11/18

ガンダムジオラマ?フロント!!!

スマホで出し直しましょうさん

ゲームは恐らく面白いと思います。
なぜ恐らくかと言うと、まともにプレイ出来ないからです。

ガンダムジオラマフロント!!

お願いします!PCクライアント版はこの機会にやめて、スマホ版で出しましょう!!
いくらでも課金しますから!!!

ガンダムジオラマフロント!!!!!

プレイ期間:1週間未満2015/03/30

クソゲー

式さん

他の方も書いていますが、数万単位で課金しないと、後半になるにつれ攻めるも守るも立ち行かなくなります。
そのせいか、イベントなんかは、廃人や重課金者くらいしか、まともに進めることが出来ません。
開発するにも何にも課金課金…不便さしかありません。
正直単調すぎて飽きました。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/04

たまに覗きに行くのも不快感が伴う

無意味に読み込みが遅さん

タイトル通りです、以上に読み込みに時間がかかるようになってきました。ジオラマを表示して各種チラシのような通知情報が全部表示がおわるまで1分程度はまたされます。なめてるの?おそらく無意味に機体を追加し続けたせいでゲーム自体のデータ量が増した上にサーバーのメンテでもけちったりしてるのでしょうか?あいかわらず1ヶ月放置しても防衛ログがありません。NPCに攻めさせるくらいのことはさせないともうこのゲームな何のゲームなのかわかりませんw

プレイ期間:1週間未満2018/03/19

ガンジオのいいところベスト5

1位:おじさんのPCに入っていないグラボを搭載せずにプレイできるゲームの中では、最高レベルのグラフィックや動きのガンダムゲーム
2位:ゲームの腕が鈍ったおっさんでも、失った腕を課金力で埋めて最高位のプレイヤーになれるくらいの絶妙なゲームバランス(腕だけでも課金だけでもダメ)
3位:貧乏人が多いので、若い時にそこそこゲームが上手かったおっさんなら、毎月10万円程度の課金で一桁順位のランカーとして君臨できる
4位:リプレイ機能により、他の人の失敗や自分の大成功した攻めの様子を何度も再生することができて、マウントがとれる(ストレス発散できる)
5位:ガンダム声優の掛け合いを毎日聞くことができる(アプデで追加されていく)
6位:ニートが24時間365日稼働したところで超えられない壁がある

30歳以上のガンダム好きなおじさんには神ゲーです。

プレイ期間:1週間未満2020/02/05

基本的にはタイトルの通りです。

昔のイベント(第二回討伐戦)では無課金でもIN率が高ければ、それなりに楽しめるものでした。その理由は、ランキングはボスにダメージを与えることで得られるポイントを競うというものだったのですが、ポイントがイベ期間を通しての通算という形になっていたのでポイント倍率アップの特効機体がなくても回数こなせばそれなりにランキングを競うことができたからです。
また、イベが始まる時に特効能力を持った一般機を複数イベクエで手に入れることができたので無課金でもイベで役に立つ機体を手に入れられたことも大きいと思います。

ですが、それ以降のイベントは、用意されたステージ制に変わり、通算ではなく、ステージ毎のベストスコアを競うものになってしまいました。

基本的にボスは強力で防衛施設もまた強力です。特効機体無しで高スコアを出すのは難しいにも関わらず、合計スコアが一定以上になると機体がもらえるのですが、そのハードルも非常に高くできています。

つまり、今後イベントを楽しもうとすれば廃課金に成らざるを得ないということです。これからこのゲームを始める人がいるかどうかわかりませんが、もしも、いるのであれば廃課金でなければ楽しめないという点について覚悟を決めた上で始めていただきたいと思います。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/02

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