最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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久々にやってみるも、やはり...
鬼沢さん
1年半ほど放置していて、ふと思い出して起動した。
とりあえずガチャチケを大量に保有していたので回し、久々にくじ引きの感覚を味わった。で、楽しかったのはそれだけ。
機体のレベル上限解放や、回避やダメージ軽減などの特性持ちが増えたり、施設のグレードアップなど確かに違いはあるものの、単純作業しかする事が無いのは変わらず。バトルで奪った資源で基地と機体を増設強化していくだけだ。
ゲームが苦手な人でも簡単にプレーできるけど単純すぎて大抵の人はすぐ飽きると思う。プレー人口の少なさがそれを物語る。
まさに5年前のガチャゲーって感じで今さら感が凄い。
プレイ期間:1年以上2020/02/28
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やり込んだ男さん
偶然たどり着きましたが、ちょっと残念な感じのことばかり書かれていますね。こういう評価って、ちょろっとやって辞めた人の勘違いとか、浅い感想でクソゲー評価というのが大半になるのは仕方ないことですけど
サービス開始から今もハマっているプレイヤーとして、主な理由を共有しておこうと思いました。
・ガンダム
・オンライン
・気分を害しない
・高度なコマンド入力がない
・インフレが緩やか
マイペースで好きなガンダムシリーズや声優のキャラを使えることと、オンライン対戦ができるに関わらず、不快なプレイヤーを見ることすらない配慮された環境が気に入ってます。
ガンジオの環境に慣れていたので、最近始まった他のガンダムゲームをプレイして、他プレイヤーから受ける不快感に驚き、ガンジオの良さを再確認しました。
プレイ期間:1週間未満2019/10/02
ガンダム “は” 好きさん
要素は楽しそうなゲームです。
なので
ゲーム紹介見てる時が一番楽しいかも。
数日から二週間くらいプレイするとバランス悪いことに気が付きます。
改善するだろうと思ってはいけません
改悪されます。
バランスの取り方、システムの機能のさせ方、インセンティブの与え方
運営にセンスが無いようです。
すでに人が減り始めてる気がしますが
挽回は無理そう、このまま終焉へ。
楽しそうな要素に騙されないでください。
要素が良くても、活かせないと、ただのクソゲーです。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/22
「逆シャア」が一番好きさん
クソゲーに成り下がったから正直プレイする気があんまなくなったので2週間に一度くらいのペースで開発とかしてるが、このペースでやってたら普通に強くなれる。(当たり前だが)、まぁこのペースでやってたら少しは面白い
プレイ期間:1年以上2016/03/27
シャアの再来?さん
初期からガンジオをしている者だ。
まったり制圧戦を楽しむ分には強い相手は変更すれば多少は回避できるし、ユニットを絞って育てれば支援物資によっては格上にも勝てる事がある。
しかし、当初は短時間のInで楽しめたが、最近は長い時間プレー&ある程度課金しないとイベントが楽しめなくなっている。課金による特効ユニット入手は他のバンナムゲームよりは入手しやすい印象があるが、無課金でも多少ランクインできる要素が欲しいところだ。
また階級戦があるので他のバンナムゲームよりは弱い者いじめはない気がするが、戦略性に乏しいため皆似たような基地になっている・・・・。
本家のクラクラを参考にもう少し練って欲しいところだ。もっともクラクラも近いものはあったが・・・・。
ただ当初は楽しかったので、一度無課金で試してみる価値はあるかも。少なくともフロントコアLvで最初は分けられているので圧倒的な戦力差で負けることはない。
プレイ期間:1年以上2016/02/21
らーさん
他のガンダムゲームから移住してみた
すぐトッププレイヤーと競うために課金は月2万くらい使ったかも
2ヶ月でリプレイドというレイド戦は全難易度をクリア
3ヶ月で特別任務という月間イベント3位達成
5ヶ月で遊撃戦というランダム大戦で999連勝クエクリア
7ヶ月で攻防戦、総力戦という個人戦で暫定1位
まあまあ楽しめました。
私は効率厨のゲーマーなので、おじさんばかりで上手い人がおらず、対人が物足りなく辞めますが、あんまりゲームが上手じゃない人なら、かなり楽しめると思います。無料配布を上手く使えるかがキモですね。最初よくわからなくてアイテム無駄にしたから、すぐ垢作り直すことになりました。
プレイ期間:半年2022/05/06
むなしさん
機体を一通り作り終わり、施設も整ってくると、資源や資金がすぐに上限に達してくる。
資源は、ビルドセンターを一個空きを作って、壁を作ればすぐに削れるが、資金はそうもいかない。
資金を減らすには、テクニカルセンターの機体のグレードアップ(相当時間がかかる)と、制圧戦と、討伐戦しかない。
討伐戦は、限定イベントなのでなかなかやらないので、資金の消費は制圧戦メインとなる。
だが、強い機体ばかりで戦ってると、減るどころか増えてしまい、機体lvも上限に達してしまう。(実際、自分もすでに2機lv60になってしまった)
別にそんなのいいじゃないか。と、思う人もいるだろうが、自分は気になってしまうのだ。
つまり、これは盆栽の感覚だ。限られた状況でいかに上限に達せずに環境を運営していくか?
これが、今の僕にとってのガンダムジオラマフロントというゲームである。
プレイ期間:1年以上2016/06/21
ハロさん
初日勢から普通に遅れて週末からまったりスタートしました
はじめはログインオンラインで萎えてたのですが治ってきたようです
このゲームいつ始めても強い戦艦作って次に強いmsがあればエリアボーナスとボーナスマップによって資源と資金は増えますのでそろそろ新しい戦艦やms作れなくなったらコアレベルやらあげとけばまったり進めれると思います
初日とか上位勢に張り合う必要なし
張り合うとエリアクリアがつまづき開発資源や資金を稼ぐのが辛くなり資源資金だけ奪うプレイや機体のレベル上げする時間潰ししかありません
なお防衛施設は出かける前とかに建設して置きゆっくりで攻め重視で上げていくと快適に遊べると思います
現状は防衛上げた人は階級戦や限定戦のアイテムボーナス狙いですが運営さんが改悪バリア作ったのでやはり攻め重視の開発スタイルがさくさく遊べます
まとめ
まったりとマイペースプレイで遊ぶのをオススメします
プレイ期間:1ヶ月2015/04/10
まだやってるの?さん
基本的に資源とお金を貯めて→量産ユニットやエース機体を開発して、他プレイヤーの基地へ襲撃→貯めた資源とお金で防衛基地強化で基地を大きくする、この繰り返し。
イベントや課金で限定の機体や資源と金、そのほかユニット強化用のアビリティ等々手に入るのですが。この部分が非常に良くない。
実装当時は拘りをもって好きな量産ユニットを強化していましたが、
1、長すぎるイベント期間
2、期間限定で露骨な優遇エース機体の追加(ガチャでのみ手に入る)
3、特定のエースとMA+アビリティ+サポートが無ければ防衛面も無意味
クラクラの要素はすべて飾りで、多額のお金を積まないと30分も遊べないゲームです。このゲームを続けてる人の神経を疑います。
プレイ期間:1年以上2017/11/13
Arrowさん
声優ゲーです。
各ガンダムシリーズの主要キャラによる「ガンダムジオラマフロント!」というボイスを
何度でも、しかも無料で気が済むまで聞けちゃいます。最高の声優ゲーです。
もう一度言います。声優ゲーです。
公式では「最強のガンダム基地を作り上げろ!」などと謳われてますが嘘です。
あんなの飾りです。偉い人にはそれが分からんのです
プレイ期間:1週間未満2015/03/28
丸山さん
ログインしようとするとタイトルに戻されて、ガンダムジオラマフロント!
入れたとしても拠点のイベント・ログを見ようとすると、ガンダムジオラマフロント!
色々な声優さんのガンダムジオラマフロント!を何回も聞ける神ゲーです。
パスワードも毎回入力しないといけないのでタイピングも鍛えられます
何より忍耐力が付きました、精神を鍛えられるゲームそれが
ガンダムジオラマフロント!
プレイ期間:1週間未満2015/03/27
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