最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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KOTY(糞ゲーof糞ゲー)
たらこさん
マッチングシステムが機能してません。それが、プレイヤーの故意なら他の対人ゲームにも見られる行為なら個人の問題として済まされるのですが、このゲームの場合は、運営公認のプレイヤーが階級落とし初心者狩りを行ったので公認です。
また、マッチングシステムの都合上、初心者階級には参戦数〇万戦という初心者ではないと言えるプレイヤーも存在します。彼らも弱いというのではなくマッチングシステムのシステムの影響で参戦数が少なく自動的に降格させられたプレイヤーです。
こんな環境でも宜しければ、興味のある方はプレイしてみてもいいと思いますが絶対後悔しますよ。
プレイ期間:1週間未満2020/04/12
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エンドユーザーさん
問題点が蓄積しすぎてもうお手上げなんでしょうね、運営はなりふり構わずの強制調整という手段を選びました。
大型アップデートのZ実装を前にして強硬手段というか企業としてなに考えてるんだろうレベルです・・・。
蓋を開けてみないとなんともなんですが・・・調整内容を見る限りでは、地上転倒が抑制され空中転倒も抑制されることからDPSが高い機体が主流になるでしょう、逆にDPSで競り勝てない機体は産廃として一掃されそうですね。
また前線をかき乱していたブンブン丸こと格闘機も抑制されるのでこう着状態というか芋戦場が加速しそうです。
みなさんおわかりのように展開の乏しい戦場は自然と芋が増殖します。
誰と戦ってるかわからない榴弾に砲撃に焼夷弾の嵐、芋スナとカメラガン、なによりみんな大っ嫌いなミサイラーが今より確実に増えるでしょう。
また修正により相対的に連邦の凸力が皆無となりそうです。
どこでも連邦はガン防衛しかできないしレースMAPですらレースではなくなる、あげくKD喰われるだけということで凸なしが主流になるかもです。
現状ではジオンにユーザーが偏りすぎて同軍戦ばかりなのですが、上記の内容を踏まえると連邦のユーザー離れが加速せざるおえないでしょうね。
連邦は左官戦場で勝ちづらくなり将官戦場ですらどうなることやら・・・。
強制調整が失策に終わりZアップデートに引きずるようならば長期的なジオン同軍が続きます。
というよりサービスとして一気に失速するでしょうね。
そして連邦にブッ壊れ機体を実装していつもの強制的な軌道修正。(いつもの流れ+いつもの集金方法)
クライアントも相変わらず重いというか遅延が酷く改善されそうもない。
強制調整と大型アップデートの内容によっては年内終了ワンチャンです。
プレイ期間:1年以上2015/08/04
lilさん
某レビューサイトで高評価を1回すると数百円貰える「やらせ」のバイトが発覚して調査されてるね
ここで高評価してるやつらも、その連中じゃねえの?
まあ、ここで糞なものを「楽しい、私は○○をお勧めします」と嘘のレビューをして初心者を釣って騙そうとしてる連中も調査されて捕まるんじゃね~の?
プレイ期間:1年以上2015/10/22
午後の紅茶さん
このゲームは各機体の基本とも言える性能、攻撃力、耐性など無茶苦茶な設定でゲーム性は崩壊してます、対戦ゲームではゲームとして成り立たせるために必ず必要でもあり最も重要な本質部分であるはずのバランスがこのゲームでは全く存在しません・・どう考えても運営担当者のお気に入りのキャラはバランスもクソもないすっとんだ性能にし全体のバランスや公平性を無視し担当者個人の好みで好きな設定を決めてる様にしか思えない・・しかも、このゲーム運営会社は対戦と称し宣伝しておきながらとんでもない数のチート仕様のNPC作成しユーザーと偽ってゲームに大量参加させるデタラメな商売っぷりは犯罪級で法的制裁を受けても不思議ではないレベルです
ゲーム内、まともに1対1で交戦してもイカレタ攻撃威力と耐性のチート仕様のNPCとユーザーが人口の大半を占めるので同等のチート、マクロ等を用いないと同機体どうしであっても理不尽な光景となるのは確実で、いくら相手に攻撃をヒットさせても相手のゲージをほとんど削られる事がなく逆に攻撃を受けるとどんな弾であろうと関係なく必ず初弾で100%怯み、操作不能な状態のまま何も対処する手立てなく一方的やられる事となり、もう交戦と呼べるものではないです、同じ機体、同じ弾なのに相手の攻撃弾は有効判定となる範囲が異常なほど広くすっとんでる上、1発でアーマーゲージ3000近く削られ即瀕死状態・・ほぼ1発~2発多くて3発の攻撃弾で戦闘不能に陥り他にもチートで倍速化してるユーザーも見かける事が多く 共通のはずの規定のモーション速度が大きく異なり一目でわかります 実質、比率的にも弾速より機体の動作速度の方が遥かに速いという矛盾した状態なので当然、敵うわけがないです
腐り果てた無茶苦茶な実状を考えるともう対戦ゲームとしては成立していない・・このゲームは対戦ではなくチートなどのツールを駆使してNPCを攻略する討伐ゲームという表現がゲーム内容を伝えるのに近く適していると思う また、PLAYを考えてる方は気の毒だが間違いなく矛盾だらけの腐った現状を目にする事となり理不尽なKillの嵐で不快な思いしかしないのでやらない方がいいと思う
プレイ期間:半年2018/09/30
内容はガンダムだから
低評価への文句
50×50が他のゲームには無いシステム
色んな機体に乗れる
それくらい
つまりそれくらいしか持ち上げる内容が無いってこと
低評価レビューも見てみると内容濃く酷い理由が殴りかかれています
それくらい運営の対応が酷いってことです
中には内容の無いレビューもありますが
正直運営のバランス調整 新機体の実装 マップの実装
いろいろと酷いです
昔から言われているシステムの穴も全然改善されない
連隊 佐官狩り などなど
今はフレピクというバランスを崩壊させている機体が暴れまわっているのに1年間放置中
下方修正するとプレイヤーが減ることを恐れているんですかね運営は
プレイ期間:1年以上2015/06/25
吉田さん
初手DP取って高火力武器で一瞬で消し炭にするだけのゲームになってしまった。
切り替え無しの内臓武器でコンボできる機体使って脳死作業するだけ。
新機体もそれに準じた仕様。マップも過去の壊れ機体に合わせた単調で糞つまらんゴミばかり。
佐藤が焦土にして小池が生き残った民から更に搾り取るさながら北斗の拳のような世界観。
プレイ期間:1週間未満2020/03/26
スポンジさん
他大勢の方が仰っていることで全てを語られているので短めに終わります。
かなり長いことプレイしてきましたが、ここ最近は惰性でやっていることも多く(やる気を削がれて)いよいよ辞めることにしました。
僕は二度と、絶対にこのバンダイナムコが関わるものには近づきません。
プレイ期間:1年以上2015/10/11
連豚さん
内容については、他の人が散々言ってる内容でほぼ合ってると思いますが、他にもMAPもくそ酷いと思います。
確かに原作の通りだと片方に有利なのは分かりますが、対戦なのに片方のMAPが有利というのはどうでしょう。
特にジャブローの3拠点。
今はジオンも右に来ることもありますが、昔は必ず連邦が右でした。
開幕、左は全防衛しないと必ず凸が決まるクソMAP。
北の洞窟はただのバズ打ち込みゲー。
対空無かった頃は迫撃だらけ。
確かに他の人に迷惑になるので、途中退出は良くないとは思いますが、順番待ちしてこのMAPだったら退出したくもなります。
プレイ期間:半年2013/12/09
ぱおくんさん
指揮官すると暴言がすごいというか未だかつてここまでマナーの悪いゲームを見たことがない。運営の対応も課金者>>>>>>>>>>>>無課金なので無課金がいくら通報しても全く対処してくれない。時間の無駄。課金者に殺されるためのゲーム。課金者による暴言に耐えつつこちらは無言でひたすら金魚の糞のようにくっついていくだけのボランティアゲーム。さっさと引退して他ゲームしたほうがいい。
プレイ期間:半年2014/02/10
本当にさん
こんなに人に薦められないゲームってある意味凄い。
回線弄ぼうが規制されない。てか弄んでる人が多いからこのゲームラグるんだろう。
クライアントがーグラフィックがーラグがーって勝手にユーザーで重くしてんじゃないのだろうか。
火力過多になれば使う機体は偏り、火力が高く速度がある機体でツール使って[当たらなければ・・・]とか壁透け使って[私にも敵が見える・・・]ってやってる気がしてならない。
怖いな~~~
そんな気分を味わいたい人はどーぞー
あ、今基本雪合戦、[大佐、安全地帯で芋った方が勝つわ]オンラインなので
うかつに前に行くと5,6機陰から飛び出して来て味方同士キル取り合ってますので。
後、視界の良いMAPばかりなのでスナイパー天国です。それに好きな機体が敵を倒しきれないと使わないようになり、ぶっちゃけMSの種類の意味はないです。
きっとすぐに意味が解ると思います。
でも友人に面白いの?って聞かれても、絶対止めたほうが良いよとしか言ってきてませんけど。
プレイ期間:3ヶ月2016/05/20
バンダムさん
まず初めにこのゲーム子供はやらない方が良い大人専用のゲームだと思う
何故かと言えば設計図入手機体を強化するのに数万~数十万かかるからである
課金していないと課金者の餌に過ぎません 止めた方の殆どが無課金者だと思う
それなりにお金のある方ならこのゲームで最強になれます 倒し放題です
プレイ期間:3ヶ月2013/04/03
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