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さすがにそろそろ限界か
やる気の出ない提督さん
初年度からの提督ですが、さすがにそろそろ限界だな。
このゲームが厳しいことは初年度のアイアンボトムサウンドで痛感してるけど、それでも長続きしてこれたのは、第六駆逐隊が好きなことと、成長すればいずれ勝てると信じてたから。その甲斐あってか2015年以降はイベント必ず完遂してるし、甲種勲章も4つ取れた。
ところが2期以降、運営は闇堕ちしたのかと思えるくらい凶悪極まりなくなった。今度こそ甲種勲章を取るぞと意気込めば、道中には必ず潜水姫が居座って、東海で随伴全滅させて先制対潜シナジー2隻でも開幕事故なんて当たり前。
それと道中やボス随伴にいるフラヌ改ってやつ。こいつのせいで制空調整に悩まされ、優勢取れず着弾も戦爆もできなきゃ攻撃が当たらずに黒い艦載機にあっさりワンパンという始末。
そしてボスなんだが、もはやトリプルダイソンなんて生ぬるく、耐久300装甲200超えが4~5隻!!! それでもギミック全部解いて、道中&決戦支援もガチにして友軍を頼れば・・・って望んでも削りの段階から一方的にボロボロ。即乙に下げました。幸い乙ならあっさりクリアできました。
ちなみに他の甲突破提督の編成を見てみると、高火力駆逐艦や雷巡の運改修や、主力装備の最大改修は当たり前。最大まで改修するためには同じ装備を犠牲にする必要があり、それをいくつも手にするために、ただでさえレベリングしにくい艦娘を何度も育てては捨てて・・・(いわるゆ牧場)
他に何もすることがないニートならともかく、社会人には酷すぎる。好きなアニメ観るのも他のゲーム楽しむのも聖地巡礼の旅も捨ててまで、運改修用のまるゆ集めや装備の牧場経営に励めってか? ふざけんな!
鬼畜なのはイベントだけじゃない。廃人向けの海域5-5なんだが、開幕爆撃&雷撃、高火力砲撃、閉幕雷撃を全てこなすエリレというヤツがおって、それが道中に、ボスには何と2隻も出てくるんだ。やりたいヤツだけやればいいってスルーするんだが、そこでの敵全滅を任務で要求してくるんだよな。クリアすればボスのエリレが1隻になるからクリア後に任務推奨とよく言われるけど、そのクリアそのものが厳しすぎる。去年1度クリアしたけど、もう2度とやるか!って思ったね。嫌な任務書は性欲吐き出してポイ!
最近はイベントに向けて遠征に専念するのみになりました。出撃は1-5と1-6が中心ですね。海防艦も見てて可愛いし。それでもイベ直後とかは疲れで出撃すらせず、日曜が終わっても、い号さえ出現していないときがありますね。
プレイ期間:1年以上2020/04/25
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通りすがりさん
ゲームの概要は、(敵を倒すために)戦艦や空母といった「艦娘」と彼女らの「装備」を集めることである。
主な楽しみは攻略に向けてどの装備を使うか、どの艦娘を使うかとあれこれ考えることにあると思う。かなり自由にプレイでき、逆に攻略サイトを見るときは自分の鎮守府に照らし合わせる必要があり丸パクりはできない。
ガチャ的な要素もあるが課金する必要はない。その他課金した方が良い点はあるが、無課金でもイベントを(all甲(最高難易度)以外では)完走できる程度で遊べる。
ただし強くなるにはやり込みが必要。
(以下、他米を見て
・運要素
・キャラロスト
・攻略の面倒くささ
これらはクソゲーたる所以であり、同時に「だから面白い」と言える点でもあると思う。単純な作業ゲーにならないからであり、苦労に見合った喜びを得ることができる(ランカーになると作業ゲーと化すらしい)。
戦闘メインというより、鎮守府運営ゲームまたは純粋にキャラゲーと思えば楽しめる部分はあると思う。
ただし運営がクソなのは明らかである。一番目立つのは
・メンテナンスの延長
ガチ勢の方にとっては重大なことだろう。アズレンをプレイしたことはないが、雀魂でヨ―スターのサービスの良さには驚いた(むしろそれが普通なのかすら分からない)。コンテンツとして艦これが好きなので応援はしたいが、これまでも運営の諸々を見ているとアズレンに流れるもやむなしと言わざるを得ない。
拙文失礼。
プレイ期間:1年以上2020/10/05
艦豚太郎さん
かれこれ5年くらいやっててクソ評価されてる16春も経験してきた甲提督ですが最近の艦これは
「特効艦を入れてタッチで殴る」
これにつきます
そして今回は最終海域で初手でタッチが出来なければほぼほぼこっちが一方的に殴られる消化試合になる理不尽さです
もちろんタッチは確定で出る訳でもない(今はネルソン比叡霧島でやってますが全員ケッコン済)
そして装甲も硬いため反航戦になるとどれだけ頑張っても一撃で落とすことはかなり難しくなってくるのにも関わらず向こうは平気で戦艦すらワンパンしてくるという理不尽
そして夜戦に行けたとしてもこっちのAIは全く役に立たないポンコツなのに向こうは的確にフィニッシャーや火力艦を狙ってくる理不尽さ
また海域ももはやテンプレみたいに潜水艦出しときゃ困るだろみたいな感じで毎度毎度潜水新棲姫でお茶を濁すというセンスのなさ
個人的な考えではありますがこのゲームは
「自分たちは1/10の確率は全く出せないが向こうは1/100の確率すら当たり前のように毎回出してくる理不尽に耐えつつなんとか回数重ねて突破する」
という極めて初心者に優しくない難易度をしてます
更に初心者用の難易度はあるにはありますが甲の方に人権装備を大量に出すせいで次からその装備が必須になるという事態が多発しておりこれも初心者お断りになりうる要因だと思います 今だと秋水系統とかがそれだと思います
更に言うなら友軍もそうです
おたすけ機能でかつアイテムを使えば強い友軍も来る!というのはいいです
なんでそれを最初から出さないの? なんのための友軍拒否機能なの?
今回のE5とか友軍ありきの海域じゃん、この前の春イベのE2みたいなマップをなんでまた出すわけ?
私は友軍前に倒しましたが今回の友軍見て思いました
これ友軍ありきで削ってボス潰すやつだなって
まだまだゲームで気に食わない所は沢山ありますがこの運営はまずメンテナンスがまともに出来ません毎度毎度イベントのメンテナンスは遅れる癖にバグはあるわ次のメンテの時にも反省してないのかまたメンテ延長を繰り返すわ
しかも艦これ信者は「運営さんも頑張ってる!」と頭お花畑な擁護ばっかしてるこの現状です本当に酷いです
リアイベはいいと思うし盛り上げるためにやるのは大賛成ですがあなた方メインのゲームの方こんなザマでいいと思ってるんですか?
愚痴っぽくなりましたがほぼ愚痴です
愚痴ですがこれは事実だと思います、現に自分以外の提督もそう思っているはずです
ここまでひどい運営も中々いません
強いていい点を言うのであればBGMです
クソゲーだとは思っていますが艦これのBGMに関ししては批判する気も起きないくらいいい曲が多くイベント以外でもテンションの上がる曲が多いです
というかBGMがホント引退をとどめてる最後の綱ですらあります
艦これやってない人でも聞いてみたら割といい曲多いって人もいるかもしれないのでそこはホントおすすめします
プレイ期間:1年以上2019/12/25
そろそろ終了かなさん
今回の任務で4年以上も出し渋ってきた烈風改を出してきました
ここの運営はアクティブが少ない時ほどいい報酬で釣ろうとしてきます
(2013年の大和型報酬2連続や2016年のアメ艦連発など)
運営が五航戦を嫌っていることは有名ですが
その一番艦クリスマスグラの調整
二番艦の方までグラを出して来る辺り相当に追い詰められているのでしょう
DMM側にお城やサイゲを見習って月一でイベをやれとでも言われたのか
まとめのブログではコラボイベントをしているお城の記事を立て
コメント欄でユーザーに成りすまし
運営を擁護しつつソシャゲを叩くという
相変わらずの馬鹿の一つ覚えな工作をしています
http://kanmsu.com/archives/50021
過去にコラボしたアルペジオをアスペ呼ばわりする辺り
アルペジオに裏切られた運営連中が書いたんでしょうね
正直なところ今更烈風改を出してきても
岩本隊改修MAXや烈風六〇一改修MAX(機種転換任務バグ)の足元にも及びません
限定グラについても同様
コニシ氏が持てはやされていたのは艦これ絶頂期の2014年
サービス開始から約6年も経ってから人気艦の限定グラ実装ではあまりにも遅い
他ゲーの絵師と比べるとコニシ氏の絵は並よりも少し上な程度
約6年も出し渋られてもと冷めた目で見てしまいます
イベントは初秋イベ以上の難易度が来るでしょう
なぜなら秋イベが中止したことにより秋+冬の圧縮マップが濃厚だからです
新家具によるヒントから3海域
問題なのはその内容でソロモン諸島だけでなく北方海域までもが入っていること
今月に一航戦二航戦利根筑摩の微修正がきたことから
AL方面・MI方面・ソロモン方面の3海域になる可能性
こういった圧縮マップの前例として2017秋のレイテ前編があります
当初は比較的小規模と発表しておきながら
大規模夏よりは比較的小規模と言い直して中規模の海域数へ変更
蓋を開けてみれば最深部E4が4マップ分を圧縮した異常な海域になりました
冬イベも地獄になるでしょうね
新規にはとてもオススメできないゲームです
プレイ期間:1年以上2018/12/08
お手さん
イベント期間は1カ月近くもあったのに時間が足りない、難しくてクリアできないだの女々しいことばっかり書かれてて情けなくなってくる。
運ゲーではあるが、文句ばっかり言ってる連中はプレイヤー側のメンタルが弱くてクリアできるチャンスを逃してる。
自分から勝てる機会を捨てているのだからそれはクリアできないんじゃないですかねw。
春が簡単で物取りなかったので、今回のイベントの難易度はこれでいいと思います。
ただ、海域突破の報酬艦は工夫してほしかった。
豪華なキャラを入手するためにイベント完走するんじゃなくて、イベントを制覇したいから最終海域までプレイしたい。
その報酬は甲勲章とおまけ程度でいいと思ってます
そういう意味では去年の仕様の方が好きでしたね。
プレイ期間:1年以上2015/09/05
ひでぶさん
次のレイテ後編が1期最終回だと田中自らコンプで宣言していたので
これまで惰性で続けてきた人達もやめるのに良い機会だと思う。
なにせ最終回なのだ 2期ということはその次からは新シリーズということになるだろう。
綺麗さっぱりやめられるだろうね。
2期で友軍艦隊だとかHTML5に移行とか言われても今更だよね
まぁ勝手にやればいいと思う
自分はもうアズールレーンやりはじめてから艦これのもっさり時間泥棒仕様に
愛想が尽きてログインをやめてしまったのだが
このゲームをやめるとこんなに時間にゆとりができるかと驚く。
朝ログインして演習5回と遠征に出すをやるのから解放されるだけでも
凄く楽なのだ。あれはもう洗脳でやっていたんだな今思うと。
今の艦これは宗教と変わらない。
脱退した者を裏切り者と攻撃する信者はカルトそのものだし。
次のレイテ後編をやるって人はまぁ頑張ればいいと思う。
次の改二は長波だそうだがどうせ夕立改二以下のどうでもいいやつで
もう駆逐改二なんてどうでもいいよねと思ってるし。
1期最終回宣言した以上これでやめる決心がみんなつくのではないかな
洗脳された人以外は
さらば艦これ
プレイ期間:1年以上2017/12/25
さすがにないわさん
あまりにも出鱈目な嘘過ぎるわ
>初期に実装されたキャラが今でもメイン戦力
高速戦艦はアイオワやビスマルクが主力
次にイタリアとローマ
金剛型なんて息すらしてないが?
せいぜい支援艦隊に入れる程度
>期間限定のキャラを出して課金を煽ることがない
はぁ?
2013年のクリスマスに大型建造限定で大鳳をぶちこんできただろ
あれで20~30万もリアルマネーを溶かして辞めた連中がいるんだぞ
毎月ランカー報酬を実装し期間限定の装備で資源課金を煽ってるわ
>プレイしてれば誰でも強くなれる
正確には誰も強くなれないが正解
イベントでワンパンされるゲーム
>当たりキャラがいなくても攻略可能(強さがレア度依存ではない)
最近のイベントは翔鶴型や大鳳がいなきゃお話にならないが?
レア度はホロ
他のゲームでいう最高レアのキャラ
駆逐艦についても改二でホロになるんでレア度依存だよ
>課金よりも地道にプレイすることが重視される
母港課金しないと無理ゲーだよ
実装されてるのは200隻以上いるのに初期は100枠
しかも10枠追加に1000円もかかると来たもんだ
>エンドコンテンツが豊富で長く楽しめること
引き伸ばしの間違いだろ
信濃なんて2013年のアナウンスから4年近く経つのに出てこない
プレイ期間:2017/07/27
ニックンさん
提督の決断などの日本海軍物のゲームが好きで、「なにこれ?」という感じでちょっとやってみたが、個人的にはこれはないなと思った。
まずもって、知的欲求を満たさない。
多少メジャーな艦を集めても(やりこんでないので巡洋艦クラスまでだが・・・)、艦の特性がほぼないので意味がない。あれだと、重巡、軽巡、駆逐等の枠だけでいい。艦名を知ってるくらいのライトユーザをターゲットとしているんだろうが、このくらいで満足できるのだろうか・・・
次にゲーム性だが、それなりには楽しいのではないだろうか。
こういうゲームはやらないのでよくわからないが、すぐに艦が壊れて工廠入りってところが気に入った。
ただし、会戦での進路くらいは選ばせてほしい。毎回同じ航路ばかり選ばせられて馬鹿らしくなってくる。
そもそも、なんで少女が艦にくっついてるんだ?って所から気にくわないので、根本的にこのゲームとは合わないんだろうが、日本海軍という他にあまりない独特の世界観なのだから、もう少しマニアックな点を突き詰めてもいい気がする。
せめて戦艦や空母運用までやればゲームとしての楽しさがもっとあるのだろうが、日本海軍以外の世界観に耐えられなかったので私はやめてしまった。秋葉系の素質をもつ日本海軍マニアにはいいのかもしれない。
プレイ期間:1週間未満2013/08/04
タナカスマンセーさん
この艦これというゲームとは言えない何かは、艦隊(艦娘)をこれくしょんすることを目的としています。これくしょんする目的を達成するため、遠征をして資材を稼ぎ、出撃して艦娘のドロップを狙い、戦闘を楽にするために開発し、ほしい艦娘を狙って建造をするわけです。
通常建造の最大値は999、大型建造の最大値は7000、開発資材100なわけです。
では、この大型建造を1回回すのに必要な資材を集める遠征は何回しないといけないでしょうか。効率がいいと言われている海上護衛任務1時間30分で燃料200、弾薬200です。
7000で回そうと思ったら単純計算で35回行かないといけません。時間にすると52時間30分ですよ。お目当ての艦が出なけれは、52時間あまりが無駄になってしまうわけです。
そのように考えると、この艦これで集められる資材で考えると破たんしていることは、子供でも分かりますね。だから糞だというわけです。
艦これの目的上、基本的に一艦1隻あれば事足りるわけで、ダブった艦はごく少数を除いて無駄になるわけです。ダブり艦を報酬のように書いている方が見えますが、ダブり艦を保管する=母港を圧迫する=課金が必要となります。しかも、私も大和がダブりましたが、ダブったところで2隻出撃させる場面などありません。三隈であれば20センチ3号砲というレア装備を持ってくるので有用かもしれませんが、資材を投入したのに見合うかと言えば、全然見合いません。資源は自然回復するといっても、大型建造するだけではないですよね。イベントに参加するには、ドロップ艦堀のために各資源10万、バケツ700は必要でしょう。現に私はドロップ運がなかったので、今回の夏イベでこれだけ消費しました。これだけ資源を消費するのに、大型建造なんて100回も回す余裕があると本当に思いますか。
イベント限定艦を無視するならそれもいいでしょうが、じゃあこのゲームと言えない何かを何の目的するんですかね。
自分は大型限定艦をそろえるのに1年半かかりました。この終わりかけの糞ゲーをこれから1年以上やるかと言われれば、否と言いますね。新規の人は、このゲームの目的を達成することが不可能なのですから、つまりご新規さんは手に入らない艦娘がすでにいるからです。今後も可能になることはありません、なぜかって、このゲームは「手に入れられると悔しい」タナカスが責任者だからです。
プレイ期間:1年以上2015/09/21
ミニコさん
このゲームを始めるキッカケになったのが、友人のマイペースで出来る良いゲームだよ^ ^という言葉でした。実際は...甲勲章や新艦を持っていないと持っている人に馬鹿にされる酷いゲームでした。掲示板やら、ツイッターやら、ブログのコメント欄やらを見ていると寒気がします。このゲームを始める前から、このゲームの信者は酷いという言葉を知ってはいましたが、まさかアレ程とは思いませんでした。いくら萌え絵やアニメ声優を目玉にしているからといって...ドン引きです。
それと、このゲームとも呼べない何かには、運の要素しか詰まっておりません。友人は始めてすぐでも、建造で強い艦が入手出来ると言っていましたが、そんな事はありませんでした。下の方で、他のゲームにだって運の要素はあるんだから艦これだけが運ゲーじゃないと、訳の分からん屁理屈を言っている奴が居るみたいですが、運ゲーでしか無いゲームなんて、クソゲー以外存在しません。あるとしたら、双六やらトランプやらといったアナログなゲームぐらいでしょう。デジタルであるとしたら、パチンコぐらいじゃないですかね...まあ、あんなギャンブル中毒の中高年がやる賭け事をゲームと呼べるのかは...まあ、とにかく、艦これはあまり、というかぶっちゃけつまらんです。キャラが可愛いのは間違いないのですが、すぐに飽きます。そこしか褒められる点はありませんからね
プレイ期間:1週間未満2015/09/22
666さん
あなたは、によって閉じ初めてだった人々、またあなたに良いとは限りませんが、それはあなたがSagesumeyoにしようとするつもりだ終了された悪質な、閉じた人々を開始するか、最初にしようとしている人たちにはっきりと言いたいです浅いスクラッチ希望内に身を引いて、それはあなたが低評価を見るべきと呼ばれる素敵な部分よりも文字の理由として、非国民いわゆるなど、提督の取り扱いから、せめても言うです当方は一切のレビューがありませんしっかりと先読みが、それは低い評価であるため、我々はまた、言うならば、悪い部分を見ることができますされています。ポイントはいくつかの理由で、もののためにそれぞれのその後何の現状をそこに導くないだろうが、ゲームはこれであるとして一部の人々は、彼らがゲームの未来につながる次の戦いに文字を戦ったので、意味があることを言うだろうということです一部の腫脹なしゲームの現状は声優だけ、とかスマートフォン版の一部が出てきた隆起したが、信者Yakeishinimizu状態の話よりも、一般的にゲーム、最終的に、その人が学生を言うと作業した後、通常の文字を楽しむやっています時間の側面は、あなたが失恋一度何かを逃したら、それは戻っていないがあるのでひどく途中でユーザーを取られ、従って行い、またイベントをオススメしてないので、物事の普及率の人々は、このゲームはそうです基本的にはそことかが、難易度選択であるが、あなたが行うには人々のための非常に良いことをしませ敗北しない場合、初めて敵の強さは、呪いを食べることができる強くイベント期間、戦いがなくても奇数で敗北されていませんでもキャラクターの育成人々による古い船の娘で!ごとに乱数を引かれますが、ランダムな数字のゲームフリップ側が繁栄されている意味での船の娘の強度よりも、また固定Kanmusumeがある人、乱数を持っている場合ので、任意の船の娘を配置しようとしない限り、何の意味がありませんが、私たちはレンガの現実を打つ訓練は、その強いです。何があっても努力して得られないためもあります。現実には、そのがあっても、ゲーム内の現実の重症度の災害を入れて約楽しんでみませんの理不尽さを入れても意味がありません明白であると言うと言う、人々は、特に信者の一部の人々はHakichigaeはとても入るかどうかを検討してくださいされていると解釈しますまた、船があるので、あなたがコンテンツを死ぬことはないので、その考えに、今一度不合理フリートコレクションみなさ人々をやろうとしていると思う、少なくとも新しい人が別々にこれがでない場合はアーケードとそのゲームは、新たな評価に産生されます今までの人々の思考
プレイ期間:1年以上2016/07/11
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