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艦隊これくしょん

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さすがにそろそろ限界か

やる気の出ない提督さん

初年度からの提督ですが、さすがにそろそろ限界だな。
このゲームが厳しいことは初年度のアイアンボトムサウンドで痛感してるけど、それでも長続きしてこれたのは、第六駆逐隊が好きなことと、成長すればいずれ勝てると信じてたから。その甲斐あってか2015年以降はイベント必ず完遂してるし、甲種勲章も4つ取れた。

ところが2期以降、運営は闇堕ちしたのかと思えるくらい凶悪極まりなくなった。今度こそ甲種勲章を取るぞと意気込めば、道中には必ず潜水姫が居座って、東海で随伴全滅させて先制対潜シナジー2隻でも開幕事故なんて当たり前。

それと道中やボス随伴にいるフラヌ改ってやつ。こいつのせいで制空調整に悩まされ、優勢取れず着弾も戦爆もできなきゃ攻撃が当たらずに黒い艦載機にあっさりワンパンという始末。

そしてボスなんだが、もはやトリプルダイソンなんて生ぬるく、耐久300装甲200超えが4~5隻!!! それでもギミック全部解いて、道中&決戦支援もガチにして友軍を頼れば・・・って望んでも削りの段階から一方的にボロボロ。即乙に下げました。幸い乙ならあっさりクリアできました。

ちなみに他の甲突破提督の編成を見てみると、高火力駆逐艦や雷巡の運改修や、主力装備の最大改修は当たり前。最大まで改修するためには同じ装備を犠牲にする必要があり、それをいくつも手にするために、ただでさえレベリングしにくい艦娘を何度も育てては捨てて・・・(いわるゆ牧場)

他に何もすることがないニートならともかく、社会人には酷すぎる。好きなアニメ観るのも他のゲーム楽しむのも聖地巡礼の旅も捨ててまで、運改修用のまるゆ集めや装備の牧場経営に励めってか? ふざけんな!

鬼畜なのはイベントだけじゃない。廃人向けの海域5-5なんだが、開幕爆撃&雷撃、高火力砲撃、閉幕雷撃を全てこなすエリレというヤツがおって、それが道中に、ボスには何と2隻も出てくるんだ。やりたいヤツだけやればいいってスルーするんだが、そこでの敵全滅を任務で要求してくるんだよな。クリアすればボスのエリレが1隻になるからクリア後に任務推奨とよく言われるけど、そのクリアそのものが厳しすぎる。去年1度クリアしたけど、もう2度とやるか!って思ったね。嫌な任務書は性欲吐き出してポイ!

最近はイベントに向けて遠征に専念するのみになりました。出撃は1-5と1-6が中心ですね。海防艦も見てて可愛いし。それでもイベ直後とかは疲れで出撃すらせず、日曜が終わっても、い号さえ出現していないときがありますね。

プレイ期間:1年以上2020/04/25

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微課金でできるなんて嘘っぱちです重課金必須
なぜかというとゲーム内で得られる課金アイテムは装備を微強化するだけのネジ数本とイベント時しか使わない補給物資しか手に入らないから(この補給物資も特定のキャラでしか使えない イベ以外の泥は現在なし)
まあクエストで初回だけレベル上限突破できるアイテムもらえますがあんなものあってないようなもの

各設備を使うには課金必須1枠1000円は高い
艦の所持は初期100しかもてないくせにやたらと要求する数が多く課金しなけりゃやってられない
だからといってゲーム内で配布とかそんなものないので別ゲで定期的に開催されているイベント各種を消化するだけでそこらへん解消されるだけ良心的
化石頭のご民はソシャゲ=重課金となる図式になってみるみたいだがよっぽどそこらへんのソシャゲのほうがイベント周回やらで石配布され設備が充実されかつガチャも十分にできる範囲に配布されてるのは知らないのかな

ゲーム内での記念イベントなんてやりませんただたんに資源を集めるだけの暇な時間が過ぎるだけでやることいったらひたすらレベリングハムスター
これでゲームでの操作があれば多少はましだがひたすら見守るだけのゲー無戦略なんてありませんゲームが下手くそなやつでも試行錯誤(爆笑)でクリアできる
あとはガチャがないかわりにひたすら時間は食うので貼り付けない人はお断り なにをやるにも資源を使うのでかき集めないとイベントクリアすら危うい よっぽど時間が有り余ってれば別ですがね

まとめ:
二次創作だけ楽しんでゲームはやらないほうがいいよ あえてストレス貯めたい人はやったらいいんじゃないかな いろいろ不便でイラつくよ

プレイ期間:1年以上2017/03/23

 いまから艦これを始める人に、これだけは理解しておいていただきたいのは、ほかの方も述べているとおり、名前を登録した時点でレア艦の建造率、ドロップ率などが、すべてきまる「運ゲー」です。
 最初のうちは楽しいです。開発に必要な資材を遠征で集め、必要な装備を開発して、必要な船を建造して、海域を突破していく。
 ただゲームを進めていくと、だんだん作業ゲームになっていきます。まともにイベントに挑むための装備を作るのに、課金なしで半年はかかります。
 このゲームの最低なことは、レベルの上昇はほとんど意味を持ちませんし、レベルキャップ解放(ケッコンカッコカリ)しても、あまりメリットにはなりません。修理時間が短くなるわけでもなし、極端に強くなるわけでもありません。
 ゲームの収支という意味では、破たんしており、その最たるものは「大型建造システム」です。毎日ちまちま集めてきた資材を大量に投入して建造という名のガチャを回します。あたればラッキー、外れれば苦労をドブにすててしまうシステムです。課金でいうなら1万以上の金をドブにすてることになります。
 しかも、たちが悪いのは、大型建造で作られる船の強さを前提に、イベントが組まれていきます。ないとクリアできないかと言われれば、できなくはないですが、大変苦労します。またイベントででたキャラクターは、ほぼすべて1%以下の確率でしかゲットできません。しかも最難関海域でのドロップオンリーです。ないとルート固定ができず、クリアに苦労することとなります(15冬イベで言えば「野分」)。ですから、新規のあなたが我々に追いつくことは、ほぼ無理です。宝くじの1等が当たるぐらいの運を持っている人なら可能かも(笑)。
 もしこのゲームを始めるのなら、ゲームを始めてみれば、私の言っていることは理解できると思います。理解した時点で、ほかのゲームへ行くのか、続けるのか判断されたらいいと思います。たぶんばかばかしくなってくると思います。
 ここの運営は最低です。多少の運・不運は仕方ないと思いますが、ユーザーにストレスを与えることが、プロデューサー(笑)の使命だと、公言してはばからないやつですから。
 
 
 

プレイ期間:1年以上2015/02/16

頭おかしいのしか残ってないね

ハイパー運ゲー苦しいさん

>うおおおおおおおおおおっ
次はレイテだぞ
→最大最後のユーザー激減で、二期まで人が残らなさそうですね

>ギャーギャー能書き垂れて消えた奴あヘタレだ
たるんでるんだ
イベント毎に能書き垂れて辞めてるけどよ
こうやってふるいにかけてるんだよ
→運営の本音かな?
どうやら運営が一緒に遊んでほしいのは、何やってもアヘ顔で喜んでくれる真性ドMってことみたいですが、そんな人、アカウント登録者の中で見ても、全体の何パーセントだと思ってるんですかね

>いいか生き残った奴は選ばれし者
だから田中謙介には感謝しなければいけない
→選民思想に個人崇拝とか、もうこれわかんねーな
カルト宗教とはまさに言い得て妙

>ぶじゅるるるうるるうるるるうるる
たまんねぇわたまんねぇわ
ぎぃひっひっひ
→おまえ精神状態おかしいよ

>金かかからないとか誘惑してる馬鹿
世の中金だよ金
→自演なのか知らんけど運営の工作員同士でマウントの取り合い始めてて草
未プレイ者の皆さん、これが艦これ界隈の今ですよ

>勝ちたかったら女神買えよ穴開けろよ
金で解決できねぇのは時間だけだ
→運営の本音2
まあ、穴女神課金しまくっても、イベント海域では1ステージごとのクリアできる確率は、その辺にあるガチャゲーでSSR引く確率より低いですけどね

>俺達は選ばれし者
→はいはい、すごいでちゅね

いかがでしたか?未プレイ者の皆さん、艦これ運営が欲しいのは、こんな精神異常者だけなんですよ?
どんな仕打ちをしてもアヘ顔で賛美してくれるユーザー以外には、とことん塩辛対応です
しょっぱすぎてお水が何杯あっても足りません
ファン界隈もカルト宗教じみてます
ゲームシステムも運ゲーを何乗にもかけた理不尽ゲー
今更、こんなゲーム始めようと思いますか?
奇特な人なら仕方ありませんが、まともな判断力や精神性がある人には、到底勧められたもんじゃねえです
田中謙介のオカズ兼ポチにされたくないならば、始めない方が良いでしょう

プレイ期間:1年以上2018/02/14

ネズミ講と変わらないゲーム体質

同人屋もほぼグルさん

絶頂期だった1年目と2年目は勝手に人が集まり盛り上がっていた

運営の度重なる課金誘導に9割以上が引退
同人屋を含めた信者が支えているのが現状である

後先がなくなったこともありネズミ講と変わらないやり方になってきている

1.信者による誇張した情報操作と勧誘

信者の艦これ勧誘例を挙げるとこんな感じだ
・艦これはユーザーが何百万もいる凄いゲームと自慢(実際は9割以上引退)
・スパロボに参戦したらこうなるとありもしない情報を言いふらす
・他ゲーとコラボをしないのは艦これ側に利点がないと虚勢を張る(実際は組んでくれるゲームがない)
・艦これによって規則正しい生活が送れるようになったと嘘をつく(実際は不規則な生活になる)
・ガチャゲーを叩いて艦これにはガチャがないから安全と嘘をつく(大型建造というクソガチャがある)
・課金は必要ないと嘘をつく(実際は母港拡張で数万飛ぶ)
・リアイベに申し込んだ云々とゲーム外での課金を煽る
・ゲームについて文句を言うとお前の腕が悪いと意味不明な事を言い出す(オートのため腕は関係ない)

信者による情報操作についていくつか思い当たる人も多いことだろう

2.信者による運営への課金
・母港は常にMAXまで拡張
・女神もバンバン使う
・リアイベには必ず参加
・その際に知り合いをリアイベに誘いお金を落とさせ引きずり込む
・ご丁寧にリアイベ写真をツイッターに上げて運営をベタ褒め
・秋刀魚祭りでの炎上など不都合な点は一切語らない
・艦これACにも湯水の如く金を使う

コンテンツが沈まないよう同人屋の信者達は必死に課金するわけだ
その資金源はどこから来るのか?

3.同人活動にて資金を調達する
・影響の大きいサークルは運営下のまとめサイトで同人が紹介される(要するにグル)
・中堅以上は黒字になり大手ともなると確定申告が必要なほどの利益が出る
・よって同人屋は艦これに新規のお客を呼び込もうと上記の1と2の行動を繰り返す

信者の言葉を鵜呑みにした新規ユーザーがゲームと同人に金を落とし
後になって騙されたことに気づき激怒
これが現実である

プレイ期間:1年以上2019/07/27

只今掘り魔人として放送してたけど、ジェリコvsリスナーで掘り対決
やはりオンラインゲームは良いね つながって艦これしてますよ
初心者さんも常連さんも やはり楽しいよね 僕は友達いない設定で放送してるけど、昼間から無職ボッチリスナーぞろぞろ来る
平日の昼間から何してるの?って言うのは聞かないで。でもくりしょううまうま。
艦これはオンラインゲームでとても楽しいです
今年ももジェリーズを宜しく
フォローしてね フォロー外したら地獄まで追いかけるよ♪ なんつって!^。^

プレイ期間:1週間未満2020/01/07

キャラのステが数字だけでせいぜい特定の装備が載るかどうかぐらいでしか差別化できないので、イベント時は当たり前ですが数字の高い順に選ばれる傾向があります。
必要な装備が載る艦を上から順に選ぶだけ。
一番手っ取り早いのは先行勢のレシピを丸コピすることです。
自分で考える楽しみが無い。
アズレンは尖ったスキルがあるのでそれを軸に自分だけの編成を考える楽しみがあります。
TCGのデッキ構築と似た楽しみがあります。
それに比べてこの芸無はそういったものが何も無いので先行勢を真似た方が早いです。
真似できない時は諦めましょう。
代用とかそういったことはやめた方がいいです。信者にフルボッコにされます。
まあ一度フルボッコにされて嫌気が差してそのまま引退した方が人生のためになるかもしれないですね(笑)

プレイ期間:1年以上2017/11/10

プレイヤーを酷い目にあわせるゲーム

運ゲーにはうんざりさん

このゲームは難しいと理不尽を履き違えている
というのがプレイしてきて感じた感想です。
良かった点
・キャラがいい(ただし、人を選ぶキャラがそれなりにいる)

・ガチャよりはリアルマネーはかからない、かも
(一応ガチャで数十万吹き飛ぶというよりはマシ、というだけ、代わりにリアルタイムは……お察しください)

悪かった点
・戦闘で自分が決められるのは編成(海域によっては
これも制限される)と陣形ぐらいなのに、味方のAIがバカすぎる
(攻撃して欲しい敵を狙わずに雑魚を狙い、相手からの反撃で大破させられる)

・敵のAIがやたら狙いすましたかのように残って欲しい艦をスナイプする
(味方は1体でも大破が出たらアウト、進めないこともないが、ユニットロストの危険性大)

・そもそもの勝敗条件がかなり味方不利
(勝利:最低敵の半数以上殲滅、期間限定ドロップ等を狙う場合、敵の8割以上〜全滅が条件、敗北:道中雑魚戦で1体でも大破(結構な頻度で起きる)、ボス戦でボスにダメージが入らない、もしくはHPを0にできない。
さらにこれを連戦によりHP持ち越し、燃料弾薬補正による回避、火力低下の中でこなさなければならない。
自分で操作できる部分が少ない、特に戦闘は祈るしかないのにこれは難しいというよりはただの理不尽)

・レベルの恩恵が薄い
(レベルで上がる回避、命中などが半死にステ化しており、練度上昇により可能になる改装(別ゲームでの進化に相当)で多少はマシになるかぐらい、練度が上がろうともどのみち理不尽運ゲーを強いられる)

・敵のインフレが激しすぎる
(それに対して、敵はインフレが激しく、こちらの艦のステータスよりはるかに上、装備もはるかに優秀味方が1進むかどうかという時に敵は10進んでるイメージ)

・名ばかり先行実装艦&が多い
(以前は先行実装の名の通りに半年ぐらいでイベント限定艦も手に入りましたが、今ではかなり出し渋っており、酷いと1年以上たってもろくに入手手段なし、通常入手可能になっても、入手法が現実的ではない、イベントのドロップを狙った方が楽という惨状です。特に強力な装備を持ってくる艦程この傾向が強いです。
このため、イベントに向けて資源を溜め込むしかなく、期間限定イベントに集中して行うことになります。)

この他にも問題点は多くありますが、欲しい艦によってはマイペースにやるのはほぼ無理と考えていいかと。
現状、とても人にはオススメできませんし、他のゲームをオススメします。

プレイ期間:1年以上2017/07/30

真面目に評価して☆1

たけぞうさん

他の方も書かれていますので、あまりしつこくは言いませんが、ストレスがものすごく溜まります。ゲーム性はほとんどなく、なんというか、暇つぶしにもならないレベル。自分的には、始めて間もないころは楽しめましたが、しばらくすると流石に嫌気がさしてきました。いわゆる掘りと言われる作業です。もうこれが最悪です。個人的な感想ですが、1年以上これをやってて、☆5という評価は信じられません。ホントに?って聞き返したい気持ちですが、まあ、人それぞれですか。

プレイ期間:1年以上2015/12/05

アズレン紅衛兵大暴れ(笑)

天安門と書けないアルさん

虚偽申告が酷すぎて星一つはまったく参考になりません。
艦隊運営シュミレーションからどうして艦艇シューティングなる摩訶不思議な代物に
誘導しちゃうんですかね?まったく理解に苦しみます。
ケモ耳付けたりエロいセクハラコスさせたりコンセプトが乱雑でおよそ統一感というももが皆無な、【こっちの水は甘いから金寄こせ!】ゲームには唖然としてしまいます。

中華と半島が紛れ込むと公共の場での正確な情報交換が成立しなくなります。
ひたすらそのジャンルが荒んで荒廃するだけで利用者にはひたすら迷惑なだけです

そうゆうのは大陸でタコ足的共食いで済ませてほしいですね、いやホント(笑)

プレイ期間:1年以上2017/12/08

自分(運営)に都合の良い事ばかり流してツイッターで事実を
言っただけなのにブロックするのは戦時中の大本営発表と同じですねw

因みに戦時中に竹槍でB29は落せないから滑走路と航空機の補充を
呼びかけた記事を掲載した新聞社は見事に干されましたw

歴史は繰り返す・・って本当なんだなぁw

150文字対策で書くけど日本は技術があっても資源が少なかったから負けた・・と
言われても過言じゃないけどターボチャージャー自力開発出来たら日本の防空権は
変わっていてB29をハエのように撃墜出来まくったかもね。
ターボチャージャーに使われるニッケルが絶望的に足りなかったからなぁ・・。

プレイ期間:1週間未満2019/06/23

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