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ガールズシンフォニー

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1.4459 件

とにもかくにもクソゲーです

ナナシさん

私の端末では兎に角エラーが多い。
ステージクリアしたらエラーが起きる確率が四割程度あり、同じステージを何度もプレーさせられる。最高七回連続同じエラーが起き、八回も同じステージをやらされた。その癖に、プレー回数は一回とされる。
プレゼントを渡す度にエラーが起きるので、兎に角渡せるだけ渡さなければ時間を無駄にさせられる。
イベントを次々出すくらいならエラーの処理をして欲しい。

キャラクターを育てるのにも苦労する。
同じキャラクターを10人引き当てるとか課金勢か、そのキャラクター一本に絞るかしかほぼ無理。アイテムで育てられはするものの、そもそもの必要数が間違い。

プレイ期間:3ヶ月2020/04/30

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フラワーナイトガールと同じ会社が出した2つ目のゲームで、フラワーナイトガールの特典目的でプレイしました。

戦闘システムは、PS2ゲームのセブン、ビーナス&ブレイブスシリーズのローテーションバトルをそのまま持ってきて、下手に簡略化したものでした。
やるなら全部パクって、隊列の命中率、タイマン、敵AIとターン行動を表示してくれれば良かったのに。

難易度はローテーションバトルを嗜んだ人ならユニットの育成をすれば楽でしょう。
ローテーションバトルを知らない人には、取っ付きにくいし慣れが必要だから好き嫌いに分かれるでしょう。
ちなみにローテーションバトルの経験者なら、パラメーターの把握、有利属性、隊列、アクティブスキルを考慮するでしょうから、周回を作業化するのは容易でしょう。
ただし、キャラが揃えばの話しですがね。

ガチャに関してはフラワーナイトガールと同じ確率でありながら、より凶悪で、他のゲームでいうノーマルが排出されるので、相対的に狙いのキャラが出ないという状況です。
また各レアリティ間の能力差が激しく、排出率6%の星3、排出率0.5%の星4以外は使い物にならないです。
こんな状態で最低でも2属性分14体のキャラがいないとクエストを回しきれないので、厳しいですね。

育成に関しては、戦闘と合成によるレベル上げ、同キャラを重ねるアクティブスキルの育成と装備枠の拡張、素材によるレベル上限解放、素材による育成ツリーの解放、贈り物による好感度となります。
どれも曜日クエスト周回に依存するので、好きなタイミングで育成が出来ない。

グラフィックに関しては、ライブ2Dは要らなかった。
ライブ2DはPCのCPUと物理メモリに依存し、グラフィックボードがあまり仕事をしないので、ミドルスペックのゲーミングPCでも物理メモリが最低でも16ギガは必要な印象でブラウザゲームとしては現実的ではない。


総評
プランナーはきっと、セブンかビーナス&ブレイブスのプレイヤーなのでしょう。
戦略面ではシミュレーションより小さいので考えやすく、さらにアクティブスキルで大味にしているから難易度も低く、好きな人がプレイを継続してくれるだろうし、事前登録で最高レアを3体もばら撒いたから、ジャブってくれると良いな。
といった目論見だったのでしょう。
でもね、これでは課金できないよ。
時代遅れだし。


プレイ期間:1ヶ月2017/04/17

↓などと供述しており

不正 ダメ 絶対さん

実際にゲームをやっていればわかりますが運営の対応は悪いです
↓のようにわかりやすいサクラを雇うこともするようです

 とは言ってもゲーム性は割と良い感じです
低レアキャラクターでも属性を考えれば使える点や編成、ローテーションなどでの戦略性もしっかりありますので好きな人なら遊べるでしょう

 しかし、前回のアイテム増殖バグでの対応はそれはそれはひどいものでした
確かに露骨に増やし過ぎた人への対処はなされたようです 11人のみ
ですが問題は バグを使った人がまだ普通にプレイしている と言う点

☆5評価をされた方がおっしゃっている
『増やした量が10や100なんてもんじゃない場合はアカウントが凍結しています。』
と言う点、要するに10や100の人は凍結されてないと解釈できますし

『知識が無い様なので増えたアカウントを特定することに人員が必要だと思われている様ですが
実はその程度のことはたいした知識も技術も人員すら要らずに特定が可能です。』

 この点について、仮にすぐに特定できるのだとしたらなぜ10や100増やした人を放置するのか?そしてなぜ内部的な処置のことを知っているのか疑問です
特定できるのなら特定したうえで増やしたアイテムを回収した上でユーザーに補填やらを配るべきだと思います

 さらに追加するなら最悪メンテ前にロールバックと言う奥の手もあったはず
そして、当日のバグでアイテムを増やしたのちにガチャを回してアイテムをなくした人達はいまだに遊んでいますし プレゼントボックスでの増殖なので当然装備を増やし増やした装備を売りはらいゴールドを増やしたりした人もいます

当然そこに関してもいまだ回収されていません

ここらを踏まえた上でガールズシンフォニーを続ける人は課金するかどうか決めたほうがいいと思います


プレイ期間:1ヶ月2017/03/27

今回実装された、すごろくがクソ&クソの出来となっております

初期状態
・ゴール前で目がぴったりでないと戻され、どんどんチケットが減っていく
・中級から出現する落とし穴マスに毎回止まり、何度も戻されチケットが減る

あまりにも酷すぎたためwikiで大荒れとなり修正が来ましたが

修正後
・バグにより戦闘でのHPが2桁になる
・戦闘中に入れ替えるとキャラが消失する

どう考えてもテストプレイしてないだろってレベルです

wikiでは批判意見がいくつも出ているわけですが
角川側と思われる連中が運営擁護のコメント&角川批判意見の言論弾圧を始めたり
10連で虹が来たと嘘をつくコメントを連投したり
雑談掲示板では無駄にキャラの名前のコメントを連投して、都合の悪いコメントをログ流しにするなど必死ですね

艦これでよく見かける、信者に成りすましての角川工作が始まっております

一つ違うのは、それに賛同するユーザーがいないため、艦これのように火消しが出来ていませんがね
今までにあまりにもやらかしすぎたため当然の結果



そんな工作をする暇があるならしっかりとテストプレイしろやと言いたいですわ

プレイ期間:1ヶ月2017/04/16

このゲームはLive2DやSDキャラが良く動き、キャラゲーとしては高い完成度を持ってると思います。
バトルパートも改善を繰り返し、バランスは良くなってきました。
稼働当初からずっと続けていますが色々な改善が続いてると思います。
しかし、それがまるで魅力にならないほど問題なのは、致命的な不具合が起こっても黙殺する運営のスタンスにあります。
3月にDUPE、課金アイテムすら不正に増やせるバグが問題となり、メンテナンスが行われました。
そのバグは直ったもののロルバ等は無く、お咎め受けたのは4人だけ、増えたアイテムはそのままお使いくださいというもの。
つまりやったもの勝ちでした。
そしてつい一週間前にもガチャの確率が表記と違うバグがありました。
3時間程で表記通りにしましたがその間にガチャを回した人への補填等もありませんでした。
確率が上がっているはずの対象が1つもなく、それとは別の対象が複数ダブった人が何人もいました。リアルマネーをつぎ込んだ人もいます。
しかし運営曰く、ガチャの確率は正常に作動しており、表記と違う結果になってもそれは確率の問題だ、と。

私の評価は星1。評価の高い花騎士と同じ会社ということで期待されたゲームでしたが残念です。

プレイ期間:3ヶ月2017/06/21

初動からやらかしてしまい(具体的には事前通告無しで事前登録者に最高レア三体配布、後から始めたユーザー激怒)、さらにバグで課金で手に入れる石を容易に増やせるバグも発生(修正はされたが行った人のBAN率低く・・・)、今の所期待できるような状態にないです
Live2Dは良いのですが、Hシーンだとその機能はないので微妙にずれてるような
さらに一部変態度がきつい(一般的でない)のがいる、宣伝ではその事前通告みたいなのはないのだが・・・
ストーリーはなんともといった所、なんだがR版だと結構きつい話に(ストーリーの破綻できつい訳ではない珍しいパターン)
ただし音楽は評価して良いでしょう
尚現状難易度は相当優しい(ある意味ゲーム性の崩壊)ので最高レアを引いた所でどうなんだというのもあります

角川が関わると良い方向に向かわないですね本当に・・・今の段階では将来に期待することが出来ないです、ここから挽回してほしいですが

プレイ期間:1ヶ月2017/03/28

ダメな理由が分かった

ヘアドライセンさん

最初の期待値が高かった理由は他のゲームでとても高評価の運営が付いていたからでした。
最近分かったのが実はそこは運営をしているわけではなく開発をしているだけだったあるいは運営はしていたけど高評価されているゲームの様にやらせてもらえてなかった様で
つい先日トカゲの尻尾の様に切り落とされてしまいました。
各所でのプレイヤーの反応を見るとほぼ何故運営をちゃんとやらせなかったのか他に変えても今の所より良くなる運営が無いといった意見ばかりです。
恐らくこのゲームでもっとも人気のチビキャラクターの部分は今の開発会社特有のものなので開発運営が別になるとこの部分は無くなってしまうでしょう。
また今の運営だからこそこの程度で済んでいたところが他に変わって良くなる可能性は無いに等しく絶望的だと思います。
リニューアルというこの機会に辞めるのも一つの判断としてはいいかもしれません

プレイ期間:1ヶ月2017/08/31

基本的にソシャゲって気軽につまむのが前提の「概念」なので
最低評価と最高評価は個人的に信用しないことにしてます
そういった極端な意見には強い感情や信念がこもっていることが多いからです

ゲームとしてはいまいち、キャラゲーとしてはそれなり
オンゲとしては及第点ギリギリ、ソシャゲとしては上々
DMM提供のソシャゲとしてはかなり安定してる

音楽よし、絵がきれい、システムに癖あり
初動に不安、メンテ対応に信頼あり。ただ気になる挙動は少しある
突っ込みどころはいろいろありますが、初日で投げ捨てるレベルのものと
比べると★1はちょっとつけられません

DMMのソシャゲ・ブラゲをいくらか齧った身の上としては
評価するとっかかりすら見いだせないソシャゲとは確かに一味違います
なので中間の★3になります

同じくDMMのソシャゲであるフラワーナイトガールを制作・運営している
ユアゲームズと角川のコラボです
ユアゲさん単品のお花とは微妙にユーザーへの対応が違う
 フラワーナイトガール……顧客:集金対象=5:3
 ガールズシンフォニー……顧客:集金対象=3:5
って印象。個人的に減点対象です

最初のメンテでユーザビリティに関する要望を取り入れて操作性を向上させた
さすが信頼の自社製という印象、この事実に今後の期待が持てます
少なくとも遠い目をして期待せずに待つってことはないです

高レアリティのキャラクターの複数事前配布、並びにガチャの当たり率の低さ
ここは評価が難しいところです。お金が大事なのは客も店も同じなので……

とはいえ、かなりの開始前から事前配布の情報は公表していたので
これについて苦情を言うのは単純にコラボスタイルに対しての苦情です
ゲームそのものではなく元締めのDMMゲームに対して訴えるべきものであり
ひいてはDMM提供のソシャゲ全般を控えるべきだとも思います

若干の私情が混じりましたが、ゲームではなくツールとして楽しむなら
ユアゲさんの今後の対応を見守るという意味でも
続ける価値はそれなりにあるかと考えます

スリルを楽しむならアクション、シューティングを
数字を積み上げて悦に浸りたいならRPG(もしくは育成シミュレーション)を
やり取りとカタルシスを楽しみたいなら対人ゲームを

ソシャゲでまったりやりたい、今後を見守りたいって人には
そこそこお勧めできます

プレイ期間:1ヶ月2017/03/17

・キャラの動作がカクつきまくって気持ちが悪い
・背景が真っ暗になるなど不具合が多数
・無課金、微課金はとにかくガチャ人権がない
・その上、キャラ育成が辛過ぎる仕様
・育成アイテムの使い道が急になくなる
・新規ストーリーがお粗末な出来
・キャラの作画者が急に変わり、愛着がなくなる
・イベ報酬が回を重ねていくうちに減らされる
・クエスト消費と経験値、回復量が割に合わない

不覚にも、このゲームである程度課金していました。日々改悪を続けることに対し、段々とキャラを見ただけで、声を聞いただけでストレスが溜まるようになり、我慢の限界が来て辞めました。早くサービス終了してほしいです。

プレイ期間:3ヶ月2021/04/05

DMMのほかゲームと比べると

花騎士>艦これ>かんぱに>ガールズシンフォニー

といったくらいなもん。

問題点1
 動作がおもすぎる。
 花騎士、艦これ、かんぱに は別に同時起動しても重くないが、
 このゲーム同時起動なし+オプション下げても重い。
 たぶんLive2Dとかあるけどエフェクトが容量食ってるくさい。

問題点2
 ザコ敵との戦闘が長すぎる
 レイドボスには瞬時スキップ実装されたが雑魚にない。
 1回の戦闘が長すぎる。
 ザコ敵でもスキップ戦闘のある花騎士やかんぱにはともかく、
 スキップ機能のない艦これよりワンパンできる編成くんでも時間かかる。

問題点3
 必殺技演出長過ぎる。
 一人ひとりがやたらと長い。
 どっかの英霊とかでてくるクソゲーなみにこりすぎてるが、
 悪い意味で同じく爽快性皆無。
 特に過去にイベント配布された金枠レアのユニットが、
 必殺技チャージ1ターンなので、いれれば強いのだが、
 毎回時間がかかるから使わないほうがいい(他キャラの通常技でなぐったほうがマシ)

問題点4
 レイドボス出てくるときの演出が凝りすぎてその部分が割りと高負荷。
 キャンセルしてもクエスト一覧画面外に遷移するからいちいち移動が面倒

そもそも、お花コラボキャラだけもらうつもりで始めたのであんまり思い入れがない。
ガチャは花騎士と倍率がにているが、花騎士のほうが心なしか出やすいため、あちらを推奨。

プレイ期間:半年2017/05/19

評価できる点が一切ない
動いていたと思ったら静止画になる寝室
レイドスキップでローテーションバトル(笑
スカトロプレイ
不具合の山
対処の遅い運営
選べるチケット複数購入可という事態
アイテム無限増殖
売りのゲーム性やlive2Dをすべて無にする運営
今さら?といわんばかりのインチキ対処
謝ったり謝らなかったり
事前格差で最高レア3人配る新規バイバイ
糞運営間違いなしです
開始一ヵ月だというのに新規との差がとんでもない事に
ゲーム自体もゲームですらないので
時間の無い方は絶対にプレイしないでください、100%時間の無駄になってしまいます!
評価できる点がないのでどうしましょうという感じ

プレイ期間:1ヶ月2017/03/27

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