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ガールズシンフォニー

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1.4459 件

とにもかくにもクソゲーです

ナナシさん

私の端末では兎に角エラーが多い。
ステージクリアしたらエラーが起きる確率が四割程度あり、同じステージを何度もプレーさせられる。最高七回連続同じエラーが起き、八回も同じステージをやらされた。その癖に、プレー回数は一回とされる。
プレゼントを渡す度にエラーが起きるので、兎に角渡せるだけ渡さなければ時間を無駄にさせられる。
イベントを次々出すくらいならエラーの処理をして欲しい。

キャラクターを育てるのにも苦労する。
同じキャラクターを10人引き当てるとか課金勢か、そのキャラクター一本に絞るかしかほぼ無理。アイテムで育てられはするものの、そもそもの必要数が間違い。

プレイ期間:3ヶ月2020/04/30

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半年も経ってないのに人が減りすぎて無料で選べる
金チケ3枚とランダム虹1枚のチケットを配る
カムバックキャンペーンを今やっているふに
何でこんなに人が減ったのか説明するふにね

・簡単にいえばつまらない
・全体的にお花を面倒くさくしてテンポを悪くした劣化版

・お花のNZNに該当するナビキャラがゴキ◯リを連想させるような黒ずくめで
性格も一般受けしそうにない何せ敵対者に対しては強制的に飲◯させるわ
ペニパンでレ◯プするわで何だかんだ愛されるNZNと違い割りと引かれる
事ばかりしているのにお花のNZN以上に出番が多くてユーザーとの接点が多い
のが億劫(ログインするとあのゴキがボイス付きで確実に出てくる)

・SDもお花に比べると相当に劣化している
・戦闘時の演出が長いし鬱陶しい
・お花と比較すると作業感が強い
・キャラの色彩がお花と比較すると暗めで陰鬱

湯上げはガルシンを切ってお花に専念してほしいふに
ガルシンに未来は無いふによ

プレイ期間:1ヶ月2017/06/21

イベント中にエラーが頻発して落ちまくってもイベント系なども含めた補填は無し
入手できる数と要求数がもともとおかしいのにこの対応が酷い

強いキャラを育てるには最高レアのキャラですら馬鹿みたいに重ねないといけない上にブラックダイヤなど一部のアイテムは入手すら困難

使える低レアもいるけど、最高レベルまで上げても専用武器が悪いと役に立たない(最高レアでもクソのような専用武器アリ)

スタミナ回復アイテムが石のみ(回復アイテムすら配布しない)

そもそもからの育成に馬鹿みたいに重ねが必要なのにイベントを有利にするキャラのガチャでの出現率がおかしいし、そのほぼ出ないキャラを重ねないと役に立たない

この先一年もつかどうか怪しいし、新しく始めるのはちょっとお勧めできない

プレイ期間:半年2020/09/16

キャラゲー

タクトを持てさん

しかしキャラゲー過ぎて難易度の概念が必要ない状況になっている。
強くするには初級周回、一番回るステージは2-8、レイドは強く叩きすぎると美味しいレイドが枯れる。驚くことに強くなるために強くする理由が無いのだ。
ゲームとしては迷走してる。

それと不正の裁き云々だけどまず装備増殖はイベント産のあんな弱いアクセ、コレクション要素でしか使わん。じゃあ売るか?俺は無課金だが育て終わって金がだだあまりになっている。ちなみに虹6人居るんで下手な課金者より手持ちは良いし、育成費用も高いぞ。星1までカンスト済みだ。アレをBANされない範囲で売ったとして精々20万G。虹の上限突破一回目分。はした金もいいところだな。
ようは今回のDUPEはしょぼいんだ。影響力がちっさいからやる奴も少ないし処罰対象も少ないのは当然の帰結。
石の方なんて議論するのも馬鹿馬鹿しい。
石なんざステージ攻略に使っても余る。アクセ残らず取ってる俺ですら未だに数百個余ってる。
10連二回分のDUPEで騒ぐのは構わんが、今まで配られた石と比べたら影響力がどれ程か分かるだろ。当たり前だが比較するなら先に100から侘び石分引けよ。

プレイ期間:1ヶ月2017/03/27

DMMのほかゲームと比べると

花騎士>艦これ>かんぱに>ガールズシンフォニー

といったくらいなもん。

問題点1
 動作がおもすぎる。
 花騎士、艦これ、かんぱに は別に同時起動しても重くないが、
 このゲーム同時起動なし+オプション下げても重い。
 たぶんLive2Dとかあるけどエフェクトが容量食ってるくさい。

問題点2
 ザコ敵との戦闘が長すぎる
 レイドボスには瞬時スキップ実装されたが雑魚にない。
 1回の戦闘が長すぎる。
 ザコ敵でもスキップ戦闘のある花騎士やかんぱにはともかく、
 スキップ機能のない艦これよりワンパンできる編成くんでも時間かかる。

問題点3
 必殺技演出長過ぎる。
 一人ひとりがやたらと長い。
 どっかの英霊とかでてくるクソゲーなみにこりすぎてるが、
 悪い意味で同じく爽快性皆無。
 特に過去にイベント配布された金枠レアのユニットが、
 必殺技チャージ1ターンなので、いれれば強いのだが、
 毎回時間がかかるから使わないほうがいい(他キャラの通常技でなぐったほうがマシ)

問題点4
 レイドボス出てくるときの演出が凝りすぎてその部分が割りと高負荷。
 キャンセルしてもクエスト一覧画面外に遷移するからいちいち移動が面倒

そもそも、お花コラボキャラだけもらうつもりで始めたのであんまり思い入れがない。
ガチャは花騎士と倍率がにているが、花騎士のほうが心なしか出やすいため、あちらを推奨。

プレイ期間:半年2017/05/19

後発の癖に劣化花騎士

引退しますたさん

花騎士に勝ってるところ
・クエスト完全オート
・レイド結果が早い

花騎士に負けてるところ
・絵がしょぼい
・糞重い
・イベの仕様が面倒臭い(双六、ポーカーなど手間だけが増えてる)
→花騎士でも双六あるのでどっこいか
・イベストーリーに読む価値がない(絶望的につまらない)
・課金ガチャで花騎士でいうオール銀どころかオール銅が頻繁に起こる
 むしろ金が出ることの方が少ない
・ポーカーや双六がイベ終了と同時に終了
・同一運営とは思えないほど運営が杜撰&アンフレンドリー

後発の癖にあらゆる面で花騎士に負けている上に、花騎士から好感度クエやら極限やらを引っ張ってくるので二番煎じ感が半端ない
花騎士と違って石は配らないし、やらかした時の対応がゴミすぎる

ex.一回しか引けないガチャが二回引けた
二回引いた人→お咎めなし
一回だけ引いた人→二回目引けない
一回も引いてない人→二回引ける

アホかと。運営の使えないカスの方が運営してるのだと思います。
中身も劣化してるのでプレイする価値なし。よって引退。
こんなゴミゲープレイしなくていいですよ

プレイ期間:半年2017/06/13

基本的にソシャゲって気軽につまむのが前提の「概念」なので
最低評価と最高評価は個人的に信用しないことにしてます
そういった極端な意見には強い感情や信念がこもっていることが多いからです

ゲームとしてはいまいち、キャラゲーとしてはそれなり
オンゲとしては及第点ギリギリ、ソシャゲとしては上々
DMM提供のソシャゲとしてはかなり安定してる

音楽よし、絵がきれい、システムに癖あり
初動に不安、メンテ対応に信頼あり。ただ気になる挙動は少しある
突っ込みどころはいろいろありますが、初日で投げ捨てるレベルのものと
比べると★1はちょっとつけられません

DMMのソシャゲ・ブラゲをいくらか齧った身の上としては
評価するとっかかりすら見いだせないソシャゲとは確かに一味違います
なので中間の★3になります

同じくDMMのソシャゲであるフラワーナイトガールを制作・運営している
ユアゲームズと角川のコラボです
ユアゲさん単品のお花とは微妙にユーザーへの対応が違う
 フラワーナイトガール……顧客:集金対象=5:3
 ガールズシンフォニー……顧客:集金対象=3:5
って印象。個人的に減点対象です

最初のメンテでユーザビリティに関する要望を取り入れて操作性を向上させた
さすが信頼の自社製という印象、この事実に今後の期待が持てます
少なくとも遠い目をして期待せずに待つってことはないです

高レアリティのキャラクターの複数事前配布、並びにガチャの当たり率の低さ
ここは評価が難しいところです。お金が大事なのは客も店も同じなので……

とはいえ、かなりの開始前から事前配布の情報は公表していたので
これについて苦情を言うのは単純にコラボスタイルに対しての苦情です
ゲームそのものではなく元締めのDMMゲームに対して訴えるべきものであり
ひいてはDMM提供のソシャゲ全般を控えるべきだとも思います

若干の私情が混じりましたが、ゲームではなくツールとして楽しむなら
ユアゲさんの今後の対応を見守るという意味でも
続ける価値はそれなりにあるかと考えます

スリルを楽しむならアクション、シューティングを
数字を積み上げて悦に浸りたいならRPG(もしくは育成シミュレーション)を
やり取りとカタルシスを楽しみたいなら対人ゲームを

ソシャゲでまったりやりたい、今後を見守りたいって人には
そこそこお勧めできます

プレイ期間:1ヶ月2017/03/17

↓などと供述しており

不正 ダメ 絶対さん

実際にゲームをやっていればわかりますが運営の対応は悪いです
↓のようにわかりやすいサクラを雇うこともするようです

 とは言ってもゲーム性は割と良い感じです
低レアキャラクターでも属性を考えれば使える点や編成、ローテーションなどでの戦略性もしっかりありますので好きな人なら遊べるでしょう

 しかし、前回のアイテム増殖バグでの対応はそれはそれはひどいものでした
確かに露骨に増やし過ぎた人への対処はなされたようです 11人のみ
ですが問題は バグを使った人がまだ普通にプレイしている と言う点

☆5評価をされた方がおっしゃっている
『増やした量が10や100なんてもんじゃない場合はアカウントが凍結しています。』
と言う点、要するに10や100の人は凍結されてないと解釈できますし

『知識が無い様なので増えたアカウントを特定することに人員が必要だと思われている様ですが
実はその程度のことはたいした知識も技術も人員すら要らずに特定が可能です。』

 この点について、仮にすぐに特定できるのだとしたらなぜ10や100増やした人を放置するのか?そしてなぜ内部的な処置のことを知っているのか疑問です
特定できるのなら特定したうえで増やしたアイテムを回収した上でユーザーに補填やらを配るべきだと思います

 さらに追加するなら最悪メンテ前にロールバックと言う奥の手もあったはず
そして、当日のバグでアイテムを増やしたのちにガチャを回してアイテムをなくした人達はいまだに遊んでいますし プレゼントボックスでの増殖なので当然装備を増やし増やした装備を売りはらいゴールドを増やしたりした人もいます

当然そこに関してもいまだ回収されていません

ここらを踏まえた上でガールズシンフォニーを続ける人は課金するかどうか決めたほうがいいと思います


プレイ期間:1ヶ月2017/03/27

なぜユアゲームズのゲームなのにここまで酷いのか?
花騎士の経験が全く生かされていないのはなぜか?
それは角川が開発費を出し運営に関わっているからです。

過去に角川は、艦これの開発費を出さなかったことで、70億円超の課金売上げを棒に振りました。
その事で角川会長が全然儲からないと愚痴を言っていたことがあります。

花騎士で成功したユアゲームズへと擦り寄り、課金ガチャで儲けたいのでしょう。


◆事前ガチャの差
わざとでしょうね。
差をつけてコラボをすれば、煽られた人がチケットを買い、懐に入る金が増えると考えているんですよ。
艦これでも先行実装艦をわざと取りにくくしたり、クソイベにして女神課金をさせようとするのが角川運営のやり方です。


◆石増殖バグの対応
艦これでも2016年に同じような増殖バグがありました。
舞鶴電探バグと呼ばれる物で、1度しか入手できない高性能の電探が、バグで何度でも取れるというものです。
角川運営に問い合わせる人達が続出しましたが放置され続け、まとめサイトにて取り上げられたことで炎上、ようやく運営が対応したという事件です。
公になるまでだんまりして隠蔽、対応の遅さもそっくりです。


◆開始したばかりなのに頻繁にバグを起こし緊急メンテ
2016年の艦これも春イベントがバグだらけでした。
イベント中に緊急メンテもありましたね。


◆レイドボスがあきらかにテストプレイされていない強さ
2016年の艦これ運営はテストプレイを全くしていないため、敵の強さが滅茶苦茶でバグだらけでした。


現在のガールズシンフォニーの運営の対応は、2016年の艦これ運営と非常に似ています。
2016年の艦これ運営陣が、ガールズシンフォニー運営へ天下りした可能性が高いです。

プレイするのは自由ですが、課金はやめておいたほうがいいです。
下手にこのゲームが儲かると、角川がユアゲームスの乱用をし始め、花騎士の方まで滅茶苦茶な事になりかねません。

あれだけのビッグコンテンツだった艦これも、角川によって焼き畑にされ、一気に衰退しています。
ユアゲームズと花騎士には、同じ轍を踏んでほしくないですね。

プレイ期間:1週間未満2017/03/14

くそげ

めめたんさん

言いたいことは全部先人達が書いてくれてます
やらないほうがいいです。くそげです
運営はアイテム増殖に対して無視を決め込んで「増殖したアイテムは使っていいよ」と言った後にDMMに電話凸したら「使ったらBANします」とか言ってました
よくわかりません

プレイ期間:1年以上2017/03/14

出来はとても良い

だうとまんさん

キャラの作りやSD出来は流石といったところでしょう
ゲーム内容も同社の前作より作り込まれている印象です。
イベントも楽にクリア出来る様配慮されていて
楽に遊ぶの部分は継承されている様です。
課金アイテムの配布量も詫び芸の何劣らず同等程度にされている様です。
新たにLive2Dが加わることによりよりキャラゲーとなったのではないでしょうか
お得意のフットワークの軽さでこのまま改善改良改善が進めばより良いものになると予想されます。

一応悪質な嘘の指摘だけしていきます。
運営の発表によると既に悪質な増殖バグの利用者に関しては対処されたそうです。
また増やしたのにBANされていないと息巻いていらっしゃる方も居ますが
増やした量が10や100なんてもんじゃない場合はアカウントが凍結しています。
この件が対処された後バグで課金アイテムを増やしたアカウントが残っているアカウントの証拠が誰も出せないこと新たにバグが使用できることが証明出来た者が1人も居ないことは勿論レビューの方も口だけの状態です。
知識が無い様なので増えたアカウントを特定することに人員が必要だと思われている様ですが
実はその程度のことはたいした知識も技術も人員すら要らずに特定が可能です。
例え運営がログを残していなかったとしても可能な理由があり恐らくそれをBANされてないと書かれている方はそういったことを知らずにバレないと思って書いてしまったのでしょう。
相対的に見ても実際の対処は発覚後から早く対応も的確であったと思います。
ここら辺がこの開発?運営が?評価されるところなのでしょうか?

プレイ期間:1ヶ月2017/03/27

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