最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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良質のブラウザゲームです
s.tanさん
短絡的、刹那主義の人からよく騒がれているのですが、司令部のレベルや、艦娘のレベルを上げたりしても、他のゲームほどの明確なパワーアップが感じられず、また、装備を充実させても強さをダイレクトに感じづらく、上記の様に戦闘時のターゲッティングが、攻撃できない組み合わせなどを除いてランダムな点(作戦・方針も決められない)で、批判を目にすることがあります。
現状の勝敗判定が「旗艦のダメージ」で決まる部分が大きいので、自由に指定できたら旗艦狙い一点になってしまうとも考えられるので、自分は「シンプルなブラウザゲーならこんな所だろう」と納得していますね。
このシンプルさと、趣味性、キャラクター、コレクション性重視のゲームですから、
徹底的に本格的な戦闘、というのは逆に合わないでしょう。
あえてのシンプル、ランダムさかなと思います。
実際の攻略では、マップの初戦で敵に一撃を食らって大破する(すぐ撤退しないとキャラが戦闘不能ではなく永遠に消失してしまう)ことも多々あり、これは装備やレベル、陣形などではフォローに限界があるという事実があります。
そういう意味では、作戦海域の進行方向を決める羅針盤(毎回ルーレットのようにランダムで進む)も込みで、戦闘もギャンブル的なものだと割りきったほうがいいですね。
もちろん、運ゲーを語るには最低限のレベル上げや改装、武装の充実は必須ですが…
イベントマップでは先行実装の装備や艦娘が入手できますが、最近、その難易度の高さから批判が噴出したことがあります。
もっとも、コンセプトからして"鬼門"ですし、誰でもゆるゆる手に入ったら歯ごたえも達成感もありませんから、特に苦もなく攻略出来た自分からすれば、感情論だけのアンチは甘いと思いますね。
プレイ期間:1年以上2020/06/18
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わおわおでちでちさん
このゲームは資材を調達し、資材を消費して何らかのことに挑戦する。というのがベースとなっています。
資材はゲーム内の作業で集めるのが基本です。それに、一定の領域までは時間経過で勝手に増えるようになっています。消費しようとしなければ、簡単に溜まっていくので資材のために課金することは、まずありません。そして、簡単に溜まってしまうからこそ、キャラの入手や武器の作成などにランダム要素が発生してしまいます。
やってみてダメだったら、また資材を集め直してやり直す。これが基本の流れです。課金しないでいいのは大きな強みですが、飽きやすいかなとも思えます。自分は地道にやってみく作業ゲーが好きなのでやっていけますが、アクションゲームとかの派手なバトルとかが好きな人がやるゲームではないかなとかは思います。
プレイ期間:1年以上2015/12/17
ムッソリーニさん
長時間拘束で悪名高い古戦場を走り抜いても復帰する気など毛頭ありません。
古戦場では最大17時間走りますが、このゲームだとそんなの日常茶飯事で、大炎上した13年秋イベなんかになると80時間ですから。
それに加えて最難易度である甲種作戦をオール突破したとしても十天衆相当のキャラがもらえるわけでもなければ、甲種勲章で交換することなんか出来ません。労多くして功少なしですから、それで丙逃げする、それで運営が遊んでくれないから悔しいと丙を甲レベルの難易度にする。
そんな事もあって最低難易度の丁をつくるが、これも初心者向けではなく同じようなことをやらかす。ここまでくればもうアホかと。
こんなアホな難易度仕様だけではなく、それに加えて復刻版がないし、定期的に開催していないから、イベントに参加しなければ最後で有給取らなければならない状態であり、社畜さんお断り仕様になってます。
そのため社会性に疑問のある人しか残らなくなり、それで聞こえるのは悪評ばかり、特にリアイベでよく聞こえます。
覇権というものの、野良アプリでしかない実情なので仕事の合間にできるというのではなく、最悪の場合会社のパソコンか持参のノートパソコンまで使うリスクはあります。
そう言えば今日は古戦場ですね。
今回のイベで友軍が云々カンヌンとありますが、予選のみ走る人はわざわざ古戦場を放棄してやる必要があるだろうか?
多分、ないでしょう。
それで悔しくなって悪態をつき始める。
問題の長時間拘束をやるのはガチ勢ぐらいで、予選通過団とかライト勢は最低限しか走りません。というかガチ勢でもわざわざ戻ることもありませんが・・・
こうなるとアズールレーンだけではなく、グラブルにまで客を取られているじゃありませんか、しかしアズールレーンを叩く勢いはありません。
そりゃそうでしょう、騎空士の中にもおかしいのがいますが、それも真っ青なぐらいのヤバさですから、喧嘩を売った途端に悪評が急速的に加速ので、それを恐れているだけです。
そのためやれるのはせいぜい粗探し程度で、騎空士たちにも無視されています。最近ではアズールレーンとグラブルが同時期でアニメ化されるので媚を売りますが、騎空士としてははた迷惑極まりないだけです。
本当にコンテンツを楽しんでると言えるんだろうか?
楽しんでるというより、粗探しで叩くのが楽しいと見えますが……
そのような人たちの巣窟に誰が来るんでしょうかね?
そういう事でも新人たちがいなくなり、古参は惰性でしがみついて、他のコンテンツから追い出されたのが集ってるだけです。
その古参もどんどん脱出してますから、終りが近づいてきた模様。
話題になるのは大東亜戦争終結75周年を節目にサービス終了するぐらいのものでしょう。
それぐらいでしかありません。
プレイ期間:1年以上2019/09/19
真実を語る指揮官さん
艦これというクソゲーにかこつけて旧支配思想を復権しようとする艦豚と日本鬼子ども
敗戦国のくせに調子乗るんじゃねえぞ
敗戦国は戦勝国である中国の神ゲーアズールレーンをやれ
そもそも艦これは鋼鐵少女のパクリだからな
中華台北は中国の領土なので鋼鐵少女は中国発
よって中国発のアズレンのパクリが艦これ
アズレンの方が完成度高いからアズレンが本家
だからクソゲー艦これはすぐ辞めてアズレンをやれ
これは戦勝国からの命令だ
負け犬のお前らに神ゲーアズレンをやらせてやるんだから感謝しろ
そもそも艦豚はすぐファットマンとケモミミ持ち出すけど
核のおかげでテメーら平和に暮らしているんだろーが
原爆が戦争を終わらせたアズレンの世界観はグローバルスタンダードだぞ
艦豚は愛国者を気取るくせにアズレン批判のためならパヨクの片棒まで担ぐブレっぷり
ケモミミがなんだって?戦争中は日本人が鬼畜行為したのは教科書にも載ってる歴史事実だぞ
テメーら日本鬼子はケモノ畜生以下のちょんなんだよ
アズレンキャラのケモミミ可愛いの妬いてんのか
畜生日本艦をシコ可愛いキャラに救ってやってるんだから感謝しながらシコれ
もう一回いうぞ
敗戦国のお前らはアズレンをやれ
これは命令だぞ
お前ら負け犬に神ゲーやらせてやるんだから感謝しろ
プレイ期間:1週間未満2018/02/16
ヒツ・マブーシさん
暇潰し節炸裂!!
いやもう凄いガイジっぷりで大草原w
お前そんなに暇なのかww働け引きこもりwwww
まああんまり構うと気持ち良くなって居付いちゃうから今後は放置で…でももう半年も居座って荒らしまわってるからなぁwガイジ特有のこだわりが凄いww
ガイジが滑稽なので☆1‼大奮発!
…いざ自分が同じことやられると顔真っ赤にして切れるのがまた
これだけだと俺もガイジレベルに落ちちゃうのでマジレビューww
時間が腐るほどあって、単純なゲーム(かどうかすら怪しいが)が好きで何があっても運営を全肯定できる方にはお勧めです
実際のところ、大体1年くらいやりこめばレベリング作業もよく使うキャラの分は終わっているでしょう。そのころには資源もそうそう枯渇しない程度には備蓄されています。最近のイベントでは搦め手として弱いキャラを強制的に組み込ませられることが増えてきましたが、主力陣がそろっていれば何とかなります。ただし、言った通り相応に時間を食われます。無職や時間の多い学生には優しいですが社会人には厳しいです。これは個別の事例はともかく全体としてそういうバランスです。
ゲーム自体も時間がかかるだけで単純です。自分で1から開拓するのは不可能で、廃人と言われる方々や敢えて(攻略は2の次で)開拓してくれる人を待つしかありません。ノーヒント総当たりをやるには一般のユーザーにはちと荷が重すぎます
最近の運営は便乗商法に嵌ったのか、「たまたま名前が同じだけの惑星探査機」にツイッターで便乗する、真珠湾攻撃というセンシティブな話題に好意的に触れる(仮にアメリカ版で同じようなゲームがあったとして、「勝利のために原爆投下に出撃した」みたいなコメントがあったら火種になりかねませんよね?)等々やりたい放題であっちこっちで批判されています
まあ、良い評価はできませんよ。
プレイ期間:1年以上2015/12/16
神様さん
演出ショボい、運ばっかりでつまらない、絵師は落書きしか書けない同人未満の下手ばっかり
みんな目が覚めたのかランキングを見てもアクティブは1割無いように見えます
日本艦も出しつくし連合これくしょんになってつまらないです
プレイ期間:1年以上2016/07/14
ブルドッグさん
家に帰ってここを覗いていみれば、昨日仕掛けたでっかい針に見事に獲物がかかっていた(笑)。「オナニ式大艇=アスカロン」なんて、どう見たって釣りタイトルだろうにw
仮に同一人物であろうがなかろうが、私の前のレビューを「工作員」扱いすれば、オナニ式大艇などの星5つのコピペレビューは、それ以上の悪質な「工作員」のものだと言ってしまっているようなものだ。カモフラージュとして、たまに星1つにしていることがあるが、過去の「田中を崇めよ」とかいうタイトルレビューを一覧すれば、彼(彼女?)が星5つの「工作員」であることは明々白々なのである。
アスカロンに関わらず、「真面目な」内容を書こうとする星5つのレビュワーはこうした点を指摘し、批判しなければならない。さもなければ、自分自身もオナニー大好きな変態工作員の一員とみなされることを覚悟する必要がある。まあ、私のレビューも大概ですかな?ww
春イベの詳細が、次第に明らかになりつつある。正直に言えば、私は結構期待している。新しいシステムも登場するようだが、前回のイベントの反省もしっかり踏まえていて欲しい。
例えば、前回のイベントでは、初戦から敵潜水艦を攻撃するマップであったが、艦これを始めて半年程度の提督では、艦娘のレベリングもさることながら、対潜水艦装備が充実していなければ攻略が限りなく不可能なステージであった。
潜水艦凄姫自体の装甲も厚く、「同航戦」以上を引かなければ装備万全でもカスダメしか入らないということが珍しくなかった。
いちプレイヤーとしては、次回のイベントでは、こうした新規プレイヤーを無意識的にイベント攻略不可能にしてしまう内容を一新して欲しいとは思う。
最後に、「コピペダメ、絶対!」w
プレイ期間:1年以上2016/04/25
狼は生きろ、艦豚は…さん
THE 無能 Kensuke Tanaka率いる無能集団 C2Pが制作運営する最低クオリティなカスゲーである艦これを盲目的に支持する信者である艦豚も
C2P同様に無能である
このオンラインゲームCHで☆1評価を集めるゲームは艦これ以外にも存在するが、低評価の理由がバグだの運営の方針だので、短冊をプルプルさせるゲームをただ祈るだけのクオリティの低いゲームは他に存在しない
既にゲームとしてのスタートラインが最低位置にあるのに、更に格差是正を放棄したら最低のカスゲーとしか言いようがない
ゲームの完成度がお粗末な上に、それを運営する連中が最悪な人選となれば最早褒める点皆無な最悪ゲーになるのは当然。
運営の性格の悪さが滲み出る仕様でストレスしか受けない、謙介の趣味で起用する絵師も粗末な古臭いキャラしか描けず
謙介によって集められたスタッフの性根の悪さも艦これの評判を下げる一因、
スタッフの工作活動は当然のこと、艦これの私物化で艦娘担当絵師を社員で独占しようと働きかけたり。
更には音楽担当スタッフによる世界的ダンサーの公開処刑なんてのもありました
飲食業に手を出せば、学祭レベルの居酒屋運営を皮切りにコラボした居酒屋には多大な迷惑をかけるわ
提供するのはグロテスクなドブカレー
艦これが評価されてるキャラも殆ど外部の絵師が手掛けたものだしな
何一つまともなことができない正に無能集団 、それがC2P
無能が粗末なゲームしか運営出来ない事実をしっかり認識して、もう少し謙虚になってもいいんじゃないかな
プレイ期間:1週間未満2020/01/18
Tnkssnさん
いや、このゲームほんとに先あるのか、というぐらいやめる人がてでますね。
「 E-3とE-4 でそれぞれ 80 周ほどしましたが瑞穂と海風出ず、バケツ尽きたので諦めました。飽きたので暫く艦これお休みします。楽しいイベントでした。ふぁっきゅー」
専ブラ作者も逃げ出す糞イベでしたね、この専ブラ作者その辺のエアプとは違う「提督業」の作者ですよ、その人があきれてるんですよ。
信者のみなさん満足ですか、メンタル弱い・・・ばっかじゃねーの、エアプだからストレス感じないのさ。
準備がたりない・・・あほか、張りつきできるニートじゃねーからね、こちとら。この作者なんか残業の嵐のなか開発してくれてたのにねぇ。
信者の常とう句「無課金で楽しめます、自分に合ったプレーで楽しめます、運要素の強いすごろくのようなゲーム」ってあほか。イベントはやるなってか、お笑いだ!!
・無課金・・・札制度で強い艦娘が複数必要なので、母港拡張必須。
・自分に合ったプレー・・・自然回復では絶対むりな糞イベ糞難度、張りつき遠征必須。
・運要素すごろく・・・すごろくするのに指定艦必須で、ボスへの挑戦権すら与えられない。
いゃーエアプ信者は、言うことがちがいますなぁ。
みんないいますが、「これくしょん」できない、これくしょんゲーて如何に!!
まあ、いくら信者が擁護しても、終わりだと思いますよこのゲーム。
もういちど言いますが、専ブラ作者が飽きれているんですよ、このクソゲに。
信者のみなさんからすると、専ブラは邪道らしいので駆逐できてよかったね。
まあ、イベ終わってどうなるかね、見ものだわ。
最後に、新規でプレイしようとしている人、悪いことは言わないから、やめときな。
自分の好きな艦娘が嫌いになるから、それぐらい糞!!
プレイ期間:1年以上2015/09/05
プレアデス星人さん
このゲームを良くする方法を考えてみたのです!(電ちゃん風に
・羅針盤を無くす (アーケード版ではなんと実現した)
・全海域の経験値を今の2~4倍に設定(もらえる経験値が少なすぎる アケではタイムボーナスにより2-3で経験値が2000を超えたりする)レベリングぐらいサクサクやらせて欲しい。蒼龍改二のレベル78牧場とか今のままだとニート以外無理
・改造だけではなくちゃんとレベリングでHPがあがるようにする 敵側はHPが900を超えるバケモノが出てきていますが艦これではいまだに最強の大和でHP105というモロさ。下手すりゃ駆逐艦にワンパンさせられる大和や武蔵という悲しいゲームになってしまっています。大和型なら400~500ぐらいは欲しい。なんのための決戦兵器か
・レベルであがるステータスと近代化回収であがる数値を別で計算し、火力キャップを無くす。深海棲艦の異常なインフレを考えればこれぐらいやらないとバランスが保てない。
ドラクエで例えるならレベルが20までしかあがらないのにゾーマ城に突撃させられるようなもんですよ今のバランス。
・素のステータスと近代化回収した数値をプラスする仕様にする。これで艦娘を育成するゲームとしての楽しみが増す。
もちろん改や改二にしても近代化回収した分は継続される仕様に変更。
・任務はオート受注にする。一日中PCに張り付けるニート前提で作っているからこんな仕様。
・ドロップ率も1%以下なんてのは無くすべき。
どんなレアでも2~5%以上にしておかないと人がよりつかないと思うよ。
レア出現率なんてポケモンレベルでいいと思うわ。ただでさえ掘りは時間がかかるのだから。
・自然回復の上限なんてMAX30万の半分の15万ぐらいにしても罰当たらない。
大型建造が全然回せないんだけど イベントは3カ月周期だし。
・いっそのこと大型建造は各資源10000資材50使う代わりにレア艦が100%もらえるとかにすればいいと思う。もちろんランダムではなく選べる仕様。花とかにある確定ガチャをリアルマネーではなく資源と資材で時間をかければ出来る仕様にする。
3年プレイしても大和や武蔵や大鳳が出ないという人の悲鳴を聞いていると大型建造に改善策を用意しない運営の遣り方はおおいに問題。
・司令部レベルがあがることが罰ゲームでしかない。敵が強くなる仕様やめて。
プレイ期間:1年以上2016/06/26
ブロンティストさん
どうやら艦これ運営が酷すぎるらしく「イベントして~難易度易しくして~新艦娘はやくきて~」と泣き叫んでいるまともな艦これユーザーのために俺はアズレンをオススメすると「もうイベントやるのか!」「キャラがかわいい!」「きた!新キャラきた!」「ロストや札といったクソ仕様がない!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった艦これ運営と濃厚な艦豚はアワレにも艦これ擁護の役目を果たせず艦これユーザーは激減していた
艦豚が「これで勝ったと思うなよ・・・」とアズレン叩きをしてきたが「もう(アズレンの圧倒的勝利で)勝負ついてるから」というと更に発狂したのでアズレン叩いても艦これはよくならないと正論を言ったらぐうの音もでなくなっていた
アズレンを上げたくてあげるんじゃない上がってしまうのがアズレン
アズレンが艦これより面白いのは当然に決まっている
ユーザーを楽しませる努力をしているアズレンが悔しさマシマシリアイベばかりでまともにゲーム運営をしない艦これより面白くないはずが無い
プレイ期間:1年以上2020/03/14
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