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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,188 件

良質のブラウザゲームです

s.tanさん

短絡的、刹那主義の人からよく騒がれているのですが、司令部のレベルや、艦娘のレベルを上げたりしても、他のゲームほどの明確なパワーアップが感じられず、また、装備を充実させても強さをダイレクトに感じづらく、上記の様に戦闘時のターゲッティングが、攻撃できない組み合わせなどを除いてランダムな点(作戦・方針も決められない)で、批判を目にすることがあります。

現状の勝敗判定が「旗艦のダメージ」で決まる部分が大きいので、自由に指定できたら旗艦狙い一点になってしまうとも考えられるので、自分は「シンプルなブラウザゲーならこんな所だろう」と納得していますね。

このシンプルさと、趣味性、キャラクター、コレクション性重視のゲームですから、
徹底的に本格的な戦闘、というのは逆に合わないでしょう。
あえてのシンプル、ランダムさかなと思います。

実際の攻略では、マップの初戦で敵に一撃を食らって大破する(すぐ撤退しないとキャラが戦闘不能ではなく永遠に消失してしまう)ことも多々あり、これは装備やレベル、陣形などではフォローに限界があるという事実があります。

そういう意味では、作戦海域の進行方向を決める羅針盤(毎回ルーレットのようにランダムで進む)も込みで、戦闘もギャンブル的なものだと割りきったほうがいいですね。

もちろん、運ゲーを語るには最低限のレベル上げや改装、武装の充実は必須ですが…

イベントマップでは先行実装の装備や艦娘が入手できますが、最近、その難易度の高さから批判が噴出したことがあります。
もっとも、コンセプトからして"鬼門"ですし、誰でもゆるゆる手に入ったら歯ごたえも達成感もありませんから、特に苦もなく攻略出来た自分からすれば、感情論だけのアンチは甘いと思いますね。

プレイ期間:1年以上2020/06/18

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愛想が尽きた

あかつきさん

艦隊レベル96まで進めましたが、結局このゲームは運ゲーだということを改めて気付かされました。
5-3というすごく難しい海域があり、どんなに装備やバフでステータスを底上げしても運がないと攻略できません。
しかもその海域は5回クリアしないとクリアしたことにならないので、相当艦これに愛があるか、マゾヒストの方しか楽しめないと思います。
運といっても、ゲームの中の運だけではありません。
このゲームには「猫る」と呼ばれる、いわゆる読み込みエラーという状態になることがあるのですが、そうなるとF5を押すなりなんなりして、ゲームを初めからやり直すしかありません。
折角運よく海域の最後のボスまで行けたとしても、こうなったら全てが泡になります。
私はこうなって艦これが嫌いになりました、というよりも愛想が尽きました。
これから始めようとする方、少しこのレビューを参考にして考えてみて下さい。
他の方の言う通り、このゲームはどこまで行っても果てしなく運ゲーです。

プレイ期間:1年以上2016/10/08

私は信者ではありませんが、今年の春イベまでは最高の運営だと考えたこともありましたし、実際イベントなどをやっていてもそこそこ楽しめるゲームでした。
ところが、今回の夏イベはただストレスを溜めるだけのクソゲーとしか言いようがありません。0時リセットもそうですが、そもそも丙や乙の難易度設定がトチ狂っています。甲が超級者向けなのは一向に構いませんが、その下のレベルまで厳しくする必要がどこにあるのでしょうか。
そして、何より問題なのが、海域をクリアできないイライラが、まず運営でなく目の前にいる艦娘に向かうということです。当然運営への不満もある訳ですが、彼らの姿は少なくともこちらからは見えません。となると、必然的に眼前にしているキャラクター(特に大した活躍のできなかった者)にヘイトが向かうこととなります。戦略ゲーでなくキャラゲーで売り出しているのならば、これは大いに懸念すべき事かと思うのですが、運営はどうお考えなのでしょうか。
最後に、秋以降も今回と同様の状態が続くようなら、本格的に引退を決意せねばならないと思います。やっていても楽しくなく、更にストレスまで溜まるというのは、もはや娯楽でなく苦痛でしかありませんから。課金要素が増えて他のソシャゲと大差なくなりつつありますし、メディアミックスも不調である事を鑑みると、そもそもこのゲーム自体もって後1年に満たないのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/09/07

新規に優しくない?

大型したい病発症さん

設計図が必要なのが増えてきたから新規に優しくないとか笑うしかないですな

例えば設計図が必要な扶桑型や利根型を設計図必要なレベルまでどれぐらいかかると思ってますか?利根型はレベル70だし扶桑型なんか80ですよ。普通のプレイなら一カ月やそこらでは無理があります。
設計図を使えば主戦力になる艦が多くいるのは事実ですが、そいつらのみで海域攻略をするのは不可能です。
ペースは人それぞれなので1カ月でこれだけの勲章がとれてとかの話はしませんが、最初の設計図ができた時に必要なレベルで待機できてる人は少数じゃないでしょうか

艦これは長い目でやっていくゲームだと思います。
先に始めた人が新規より進んでるのは当たり前の話ですし設計図が多いから新規は不利なんてことはありえないです

プレイ期間:1年以上2015/07/19

少し前からプレイします。
今年に入ってようやく戦力も整い、夏イベントの準備を進めていますが時間が経つにつれ徐々にキャラや強い装備が増えていくのはやはり楽しいものです。
運の要素は強いので時間で解決するしかありません。
それでもある程度プレイすればちゃんと戦えるだけのものはそろってくるので地道に頑張りましょう。
難易度が高く、突破に時間のかかる海域もありますが、日常の任務で周回する海域は難易度は高くなく、それほどストレスはたまらないと思います。
なので、難しい海域はクリアさえすればいいので修復剤の節約もかねて寝る前とかに挑戦する感じでのんびりやったらいいと思います。
せっかち、短気な人には合わないゲームですね。
その真逆のタイプには楽しめる要素は多いと思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/10

下で散々言われてるように秋イベが滅茶苦茶ですね
特攻艦が必要だ 特定の艦娘が持ってくるレア装備がなきゃ基地航空隊がボスに届きませんだ E4は道中すべてが1発大破マスで構成されてるだ ギミック解除条件が滅茶苦茶面倒だ 中規模言いながら実質7MAPに等しいだ
にしてもなぁこんなキチガイじみた面倒くさい&ストレスマッハの糞海域を越えられるのはほんと一握りだと思うんだが
クリアすれば手に入るコマンダンテストとサラトガはまだいいとして朝風と山風という今回の新キャラはまたしても掘り
すでに150周して出ないという人がいるようだがまたかよ
新キャラクターってそれを描いた絵師や声を吹き込んでくれた声優さんもファンの声とか聴きたいんじゃないかなぁ?なのに手に入るのが確定ではなく運
一度イベントを逃すと最低半年~数年再実装がないマジキチ運営
その頃には話題も消えて空気化しちゃってる 事実春イベの親潮とか誰も覚えてないレベルで空気 せっかく新キャラを依頼して出してもらっても話題にならず消えていく
運営は絵師と声優さんにも酷いことをいつもしてるなぁ
艦これで話題になるのって金剛型や赤城加賀とか通常海域や建造で普通に手に入るキャラばかり 新キャラの大半が空気化しちゃってる
これじゃ絵師のモチベもあがるまい
ほんとゲームとしても史上最悪のストレスゲームなんだけどキャラの扱いも酷すぎる
5海域もあって突破報酬は二人だけなんてねぇ・・・
掘りに回されたキャラは空気化するというのがもう恒例行事になっている
サービス終了が近いのかやたら集金イベントに走るが三越コラボ250人だって?
おかしいな このゲームは410万人アクティヴユーザーがいるらしいんだが
うーん兎に角サービス終了は近いと思うね
3カ月に1度しかないイベントがこんな苦行を垂れ流すようじゃ新規も入らず
ずっとついていく思考停止の廃人だけ残ってしまうよ
いやもうすでにそうなっているのだろうな
ライトユーザーはみんな逃げてしまってるだろうから
艦これはアケやフィギュアやコミケでは相変わらず人気はあるが
肝心の公式がこれではね・・・ 改善なんて不可能 3年待っても悪化するばかりなんだから
もうどうしようもないねほんと
今から艦これを始めようなんて酔狂な人、やめたほうがいいです

プレイ期間:1年以上2016/11/23

開始当初と比べ船の数が相当増えているのに母港枠は未だに一度もただで拡張させてくれませんね、任務でもなんでもいいので最低でも+20は拡張できれば30がいいですね。

現状だと駆逐艦はかなり切り捨てないといけないし軽重巡も割り切った切り捨てが必要です。
ほかにもブラゲはいろいろやってますがここまで頑なにタダで枠拡張させないゲームは早々ないですよ。なので相当割り切れる人だけが無課金提督になることを勧めます、割り切れない人は時間の無駄になります。

プレイ期間:1年以上2017/06/15

こ れ は ひ ど い 芸 無 だ

ムハンマド提督さん

艦これのレビューは他の☆1が出し切らないほど出し付くしたので書くこと無しだってゲームとして破綻しているもの

河川の氾濫に狂喜乱舞している連中がかわいく見えるほど今回の震災お祝いレビューは最悪だな

人間性を全く感じない、人の皮を被った獣か?それとも怪物か?なんにせよ許される事ではない

艦これを辞めて正解だったとつくづく思い知らされる
こんな野蛮な獣達と一緒にされたくなかったからな

そして辞めて外の世界を見て自分が如何に愚か者だったかも同時に思い知らされた

今辞められずに居るあなた、思いきって辞めましょう
震災を祝う様な連中と同じに見られたく無いなら辞めて外の世界を見てください

プレイ期間:1年以上2020/03/17

大体ここの★1レビューに書かれてる通り、5年経過した今でも何も進歩がない悠長さというのもがね。社会的にどうなの?馬鹿丸出しな運営が今日までしぶとく経営してるのって信者共が甘やかしてるからだよねー
運営が具体的に一体何を頑張ってんのさ?千歩譲って言うなら、頑張ってるのは必死こいてユーザーをブロックしてることだけだろ。そのくせにどうでもいいツイートはちゃっかり呟いておいて豚からの喝采だけは貰っておいて、事実を述べるユーザーや改善や指摘を要求するツイートは真っ先にブロック!真実を追求する貴重な意見を握り潰す真似だけしておいて後はシカト、これがお前ら豚共が敬愛してる運営の頑張りとは言えないただの子供じみた悪あがきです、最悪ですね。こんな常軌を逸してる怠慢な運営なんか経営者として到底認められていい筈がない
結論言うと、結局運営は何にも頑張ってない。精々無駄なコラボだけには精を出す程度ぐらいだと言いたい所だけど、そのどうでもいいコラボのせいで迷惑に思っている地元住民や民間人が現にいるのでして(失笑)率直に言うと目障り

プレイ期間:1年以上2019/12/25

このゲームは太平洋戦争を題材にした本格的な艦隊シミュレーションゲームです。ど迫力で重厚なミリの部分とちょっとポップでチープな萌えを追求した路線が絶妙に融合した独特な世界観がまず魅力の一つと言えるでしょう。砲撃の音はど迫力で艦隊シミュレーションゲームとしての出来は最高傑作といえそこに萌えを調和させる運営様の手腕には度肝を抜かれます。
またUI面がユーザーが遊びやすいように配慮されていて月一テンポでUI改修が入ります。
また忙しい方でも高速オートモードなどでクリックなしに勝手にある程度のことはやってくれますので負担を感じずにゲームをプレイすることができるのが魅力的です。
さらにはログインを強要されるようなことは一切なくプレイできない日はプレイをしないなどのプレイが可能です。自分のペースでまったりとできます
イベントマップは戦略や装備をうまく工夫しないと勝てないような作りになっていますが最適解がユーザーの数だけ存在しています。もちろん他人の編成や装備などを丸パクリしてもいいですがやっぱり考えてこその楽しさなので自分なりに考えることをおすすめします。
このゲームの最大の魅力は運営様がユーザーのことを常に思っていてユーザーとの距離が近いことです。常にユーザーの声を取り入れておりやるといったことは絶対やる約束を破らない運営です。メンテが遅延することは今まで一度もありませんでした。バグの類も出したことが一切ありません。
またこのゲームは民度が大変素晴らしくコミュニティはみんな仲良しです。またマウントをとえりたがるような野暮な信者は一切おりませんので安心して来てください。

素晴らしいゲームなんだから文句を言うな。不満があるなら辞めろ。甲13ない雑魚は辞めろ。やめてなおぐちぐちと★1の駄文垂れ流してんじゃねえぞ。パクリゲーアズレンに逃げるな。瑞鶴は轟沈させろ

プレイ期間:1年以上2018/04/23

オワコンです

元鎮守府提督さん

比較的初期(国内漢字鎮守府所属)から遊んでいましたが、今回のイベントで引退しました。
課金非推奨と言っていた筈が、コンテンツがほぼ爆死して売上伸び悩んだせいかその後は装備改修と称してネジ課金がほぼ必須に。
メンテナンスも常識外れの延期で待たせた割には重大なバグだらけ。
評判の悪い掘りも「これくしょん」したい提督には強いる格好になり、必要な装備を持つ艦娘のドロップ率を黙って引き下げたり。

もう「これくしょん」名乗るの止めたらどうですか?
何ならサービスごと止めても一向に構いませんが。
あ、ACはセガに売ってVita版は最低限のバグ修正だけはして下さいね。
物を売った以上、責任は果たすのが当然ですから。

新規枠が一杯とテンプレで煽っていますが、新規で始める方はよく考えた方がいいですよ。

プレイ期間:1年以上2016/06/03

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