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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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内緒のプレイ履歴

元アークスさん

数年に渡って遊んだゲームですが、今は遊んでいた事を隠しています
変な事件が多すぎたし、運営が酷すぎた
ユーザーに満足される懸念があったなんて発言はPSO2オンリーでしょう

キャラクターエディットの自由度の高さが最大の特徴ですが、
キャラゲーとして見ると衣装のクオリティの低さが引っかかります
ワンピースの腰の大きなリボンをテクスチャで済ませてたりします
男女で衣装の選択の自由度の差も酷く、女性の衣装ばかり実装されてます
そして女性向け衣装は下品なデザインのものばかり
肌を出すにしても上品な出し方を狙って欲しかったですね

女性キャラにほぼ裸な恰好をさせてその辺をうろうろするようなプレイヤーにもうんざりだし
話せばすぐに自慢話からのマウントを仕掛けようとしてくるチムメンにもうんざり
他作品でこのゲームやってたって言っても引っ掛かるのはこういう連中ばっかです

恥ずかしい

プレイ期間:1年以上2020/08/12

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たのしい

dribooさん

なんかけっこう酷評されてますがその人の好みによってはいい感じに楽しめますよ。
私はキャラの見た目重視の人間なんでここまで細かいキャラクリやらしてくれるゲー
ムはすごい楽しいです。
レアがどうのこうの言ってますが結局出ない人が楽しくない
っていってるだけなんでほっとけばいいと思います。
ある程度の物はマイショップで買えます。(半端ない値段のものもありますが)
☆10以上の武器の取引についても希少価値のあるものを欲しがる上記のような人が
価値の乱高下で騒いでるだけです。
欲しかった武器が安く買えたりして課金あんましない人間にはおいしいです。
ていうか見た目かっこいい武器いろいろあるんで希少価値にこだわるより
キャラの見た目にとことんこだわりたい人ならきっと楽しめます。
ただみなさんおっしゃるように職のバランスはちょっとひどいですかね。
今後にぼちぼち期待して、まったり楽しみたいと思います。
とにかくキャラクターにおしゃれさせたい人はおすすめです。

プレイ期間:1年以上2014/04/19

☆PA・KU・RI☆

うん。ないね。さん

〉ドラゴンボールのフリーザ編の一部を丸パクリ
ラディッツVS悟空・ピッコロの「おらにかまわずうてー」をep3中で立て続けに2シーン突っ込んでたしね。
間を置かずに見させられて笑ったわw(もちろん悪い意味でね)
要するにパクリとか原作レイプをやらかしまくってるから宇野はパクリ元やPSシリーズのファンに目の敵にされてんだよ。
ドラゴンボールもそうだしサモンナイトとかヴァルキリーとか。覚えてるだけでこれくらいだけど調べたら多分もっと出てくるだろ。
ファンの感情を想像したらそういう「重箱の隅つつき」な指摘をしちゃうのは仕方ない事だと思うけどねぇ。でも日本語がおかしいのは擁護出来ないけど。
PSOの2っていうタイトルでPSOのファンを取り込もうとしたくせに肝心のストーリー・世界観説明は手抜き、パクリのオンパレードとなればファンが敵に回ってもおかしくない。セガはもっとちゃんと話や設定を練り上げる義務があったんだよ。

プレイ期間:1年以上2017/05/09

ギガンティクスエネミーという強敵がいます
そいつらは初心者がウロついてるようなフィールドに出現します

人が多いほどこの強敵のHPが上昇して倒しにくくなるため
上級者たちは火力にならない初心者を暴言等で追い出します

近くでギャザリング(素材の採取)をしていただけの人も追い出します
そして嫌がらせのために強敵に近づくだけで戦闘をしない人もいます

ただでさえ民度が低かったゲームですが
ギガンティクスエネミーが追加されてからさらに荒くなりました

この運営は暴言や迷惑プレイにかなり寛容なので
そりゃ低くなりますよ民度

NGSがスタートして数日間、人が沢山いましたが今はほとんど消えています
そりゃバグや暴言まみれのゲームしたくありませんよね

プレイ期間:1年以上2021/06/26

↓みんな分かっています

Hrは脆い以上に強いさん

私はEP6に期待しています。覚えていたらwという感じですお察し下さい。

長く遊んでいた人はPSO2はちゃんとしたゲームが作れないという事を知っていると思います。

最初から共闘ゲームとして作れてないしw
そもそも死んだら生き返らしてもらえなくても自分でキャンプシップに戻って誰にも助けられないでやり直せる時点で共闘ゲームでなくなってるし。他の共闘ゲーム知ってる人にこの事話したら「ゲームじゃないじゃんそれ」と言われました。死んで倒れたままだったら「キャンプシップに戻らないんだ」てなりますからね。誰か倒れても周りの人はなかなか助けません。あと職の数はあるけど役割が作られてない。
攻撃するだけ。周りの人見てどう戦うとかの要素なし。(全く無い訳ではないけど1こか2こくらい、共闘のゲームのシステムが出来るまでは程遠い)集まったメンバーによって立ち回りを変える必要がほとんどありません。オフゲーと同じです。


強さの変更も目先だけ、ちゃんとゲームとしてどうか考えてないのが分かります。
強くしたり弱くしたりで、強くした場合他の職の役割は?とか弱くした場合弱くなったこの職の今後の役割は?とか何も考えてないのが分かります。(そもそも役割自体考えれてませんが)とりあえずやってみたな感じだけですね。

最近あった大きな変更は新職のHrが増えたことだけど、Hrも呼び名は上級職だけど単なるイージーモード付けましたなだけ、結局誰が使っても既存職使うより強くなる。普通のゲームならイージーモードが付けばゲームとして成り立たす為何か制約つけますが、そういう事も考えられない。例えば素人考えですが、全然使い物にならないと思いきや上手い人が使えば、上手ければ上手い程信じられないくらいの火力が出るとか何か仕組みがちゃんと作れたらゲームとして成立しそうなのに、とりあえずHr使えますとしただけなのでHrだらけです。Hrだけじゃなく今までの行いの殆どが「やってみた」なだけ。
 このゲームの印象は「ゲームをちゃんと作れる力が無いイベント屋がなんかがんばって色々しているな」という感じでした。

共闘ゲームとして見る部分が元々無いのは、ある程度続けてたら分かると思います。

ゲームとして未熟なので、「ゲームをするの面倒いけど、ゲームを遊んでる雰囲気を味わいたい」という人が今も続いてるんじゃないでしょうか?あと共闘ゲームとしての作りがちゃんと出来ていない分、普通の共闘ゲームでは相手にされず消えそうな人が何人も続いてるからそういった人の収容所的な感じで続いてると思います。
 

プレイ期間:1年以上2017/08/28

結局よくわからなかった

通りすがりさん

基本無料ということもあり、始めてみました。
どのゲームでも言えることですが、最初はどんなことができるんだろうってワクワクしました。
それも本当に最初だけ、楽しみだったストーリーはドン引きするレベル。(ep4)
メインサブ75まで上げて、武器や防具もチームメンバーから言われたものを用意しました。
最高難易度であるXHに行ける用意ができたところで急に冷めてしまい終了。
先が見えてしまったというか、何時間かに一回の緊急クエストに行ってアイテムを集めて、より強い装備に乗り換え。そこまではよくあるパターンですが、その装備を作って完成させてなにをするのか?同じXHの緊急です。TA(タイムアタック)とよばれる楽しみかたもあるようですが興味が湧きませんでした。
その緊急が楽しいのかと思いきや、作業です。
面白くないです。淡々とこなすだけ、求められるのは効率です。

これから始めるかたは別ゲーに行ったほうが絶対にいいです。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/07

ひどい事件でしたね、それでまぁ

点火ノ名ヲ持ツ者さん

自分はテストの頃からやってます、途中別ゲーに移った時期もありましたが、ある緊急ミッション(ダークファルス)が増えてから戻ってきました。
それからずっとやってますが、確かに同じような作業の繰り返しになります

しかし、自分が続けて行けている理由は、自分で作ったキャラです
楽しくゲームをプレイするのもそりゃー重要ですが、やはり作ったキャラに愛着が沸くことが最もネットゲームに必要な要素の一つだと思います。
その点このゲームのすごいところは、キャラクターを自分の理想ものすごく細かくつくり込めるところです。とても可愛くとてもかっこよく、たくさんキャラクターを作ってる人も多いでしょう、ネットゲームの楽しみ方は人それぞれだと思いますが、キャラのアクセサリーを変更したりして自分の自分だけのキャラクターを作るのもやっぱり重要ですよね。
今回起きた事件ですが、自分も被害者の一人です、ほかのゲームのデータが一部消えていました、しかし、別にこれといって支障があるわけでもなくまぁまたインストールし直さなきゃいけない手間があるかもですが、別にその程度で済んで良かった方なのかな?
ほかの方は激オコみたいですが、自分はほとんどPSO2以外でpcを使ってないのでこれからも問題なく続けていくつもりです、新武器などが増えていくのも楽しみですし、友達とワイワイやっている今がとても楽しいです、レアが出ないとか騒ぎながらやるのがネトゲの楽しさの一つと思って毎日騒いでいます。
自分はこのゲームを楽しくやっていけてると自負しています。

プレイ期間:1年以上2013/09/10

運が無いというときには、運が良い人がいることが前提になります。
ほとんどソロなんで、周りのフレやチムメンが拾ってワイワイしてるのを眺める経験は全くないです。出ていることすらわからないと、憎しみも嫉妬も何も起こらないですよ。チームでワイワイやれるって楽しいのでしょうね。強い★14武器を持っていなくてもチームでワイワイできることを証明しているじゃないですか?

アイテムが拾えないと装備更新のOP入れをすることが無くてお財布にはとても優しいです。仮に持っていても自慢する場所がないですし、自慢するのも恰好悪い行為ですよね。レベルはカンストして当たり前スキル振りなどは完全テンプレが決まってますが、サブクラスは敵によって選ぶ自由度はあります。しかしヒーローにさえなってしまえば多様性もなく、条件がほぼ等しくなるため強さは装備とPSが強く影響します。

ランダムなので偏りは有るのでしょうけど、出る人には最高レアが十数本出てる人も居るらしいですが出ない人には0です。十数本出るレアが最高レアと呼べるのかどうかはよくわからないですが、これは今回に限った事ではなくずっとそうです、ただ今までは余りにも確率が低く出ても1~2個で、そういう事も有るのかな?程度でしたが今回のレア緩和に伴って如実に表面化しました。
ランダムなので偏りはしょうがないとは思いますが余りにも酷いです、完全にこれプログラムミスです、いやプログラム出来て無いのでしょうね。運があるかないかの話をしていたのに「明らかにプログラムのミス」と断言しているのはとても可笑しいですよ。プログラムのミスが原因なら運ではないのですから、言いたいことがさっぱりわかりません。

数百時間プレイしても、ACで買えるブーストを使ってつぎ込んだお金も最高レアが出なければ無駄になります、それでも運に自信があるなら始めて下さい。プログラムミスとわかっているので修正されるまでやるのは無駄らしいですね。でもどうやってプラグラムが修正されたことを知るのでしょうか?自分にレアが出たときですか。オカルトを信じるとバイアスがかかって正常な判断ができなくなるのでしょうね。かわいそうにw

プレイ期間:1年以上2018/04/17

このゲームに限った話ではないけど、運営が酷いところほど良ゲーが多いよね。もったいない。

もともと良い作品だったものを、徐々にダメにしていってるっていうのがバカでも良く見える。プレイしている側から見れば、ゲームを終わらせに来ているようにしか見えない。

いい点は絶対にあるはずなんだけど、多すぎる問題点のせいで霞んで出てこない。
 
どんなに面白くても、神ゲーであったとしても、いずれ飽きはくる。初代もPSUもそうだった。その絶対にくる寿命を自ら削っていることに気付いてほしい。

運営終了を迎えたとき、「楽しかった」「ひどかった」この2つのどちらの印象を与えられるかを考えるだけでも、このゲーム自体も大きく変わるだろうし、今後の作品へシフトしていくときも成功すると思う。「10年を目指す」とか、終わりを決める目標は掲げてはいけない。達成できないから。

過去の作品が良かったから今の作品がある。今がダメなら次はない。

プレイ期間:1年以上2017/05/26

シリーズ終了

フェイスさん

マルチパーティーエリアが色々なプレイスタイルのパーティがごちゃ混ぜになるので、行動方針の衝突によるトラブルが後を絶えない。コメントはパーティごとだし、ごちゃ混ぜを防ぐ設定もあるにはあるが変な位置に設定項目があったりいちいちパスワードを作らないといけなかったりするのでユーザーになかなか浸透せず問題は継続している。運営もこのエリアの扱いに関する見解を全く言及しないため解決の兆しは見えない。

マイルームの家具があらかじめ決められたマスに置く形。細かく家具の位置を調整できないうえに、マスの割り当てが酷いためどう見ても置けそうな場合でも置けなかったり、きっちり家具を並べたりできない。課金コンテンツとしてはあまりにもお粗末。

装備の強化成功率が低い。どんどん所持金を持っていかれるので課金ガチャ→他プレイヤーに売却というお手軽金策方法が必須。また、失敗時は強化値が2とか3とか下がるのに対し成功は1上がるのみなので強化値が上がったり下がったりを延々くり返すため時間を無駄にしてる感が酷い。高レベル帯だとゲームの難易度と廃人ユーザーの寄生認定のため強化は必須である。実質課金も必須。

レアアイテムのドロップ率がひどい。確かにPSOも一部激レアドロップがなかなか厳しいものがあったが、本作はPSOすら超えている。レアアイテム自体の出現確率が低すぎるため、副産物のそこそこのレアなどもほとんど拾えない。出現する敵の種類がほぼ完全にランダムのため、特定レアを狙うことも難しい。

戦闘バランスが悪い。全員攻撃型で個性がない。補助テクニックがどれもこれも範囲も効果も小さいし4回ヒットさせても1分ほどしか持続しないしで使い物にならない性能で、補助の役割に逃げることもできない。PAも威力がものによって違いすぎており、オリジナルコンボが売りだったのが嘘のようにみんな同じPAしか使っていない。コンボの繋ぎに使うような技すらPP消費が変わらなかったり、調整する気すらないように見える。

運営が誰一人ゲームをプレイしていなさそう。ゲーム内の現状を全く知らないので、生放送で自分のキャラは使わない、まともに操作できてない、ありのままのプレイデータだけ見てチート前提の経験値テーブルを実装する、などなどとにかく酷い。

これホント10年続ける気なのか。なら実質シリーズ終了ですね。本当に酷い。

プレイ期間:1年以上2013/08/10

ところでまだレビューにレビューしてる人いるのな
じゃああえて言うと初心者やこれから始める奴にPSO用語やら
強化システムについてだらだら続けても分かる訳ないじゃん?
強化するだけなら簡単だがOP付けとか実際問題Wikiなりぐぐるなりしないと
分かり辛い部分があるから、そもそもネトゲなんてWiki見てやるのが
もはや当たり前だし、それすら出来ない人に何を言っても無駄なのさ。

ゲームとしてはまぁ操作が苦手な人にはとっつきやすい部分はあるかもね
単純すぎて飽きもすぐにくるけど、このゲームの最大の問題なのは
クラスバランスが0に等しいからヒーローだけやってろ状態だから
今まで好き好んで装備してた武器がヒーローでは付けられないし
単純にそれに嫌気指す人も多いんじゃない周り見渡せばヒーローしかいないし?
それ以外使ってる時点でもう地雷と見られてる状態だからね、まぁそらそうだ
んでもって遊べる場所も少ないし、緊急くるまで放置するゲームだし
ゲームとしてはわりと頭おかしいよね、遊びたい時に遊べないってどうなのだし

まぁ運営が考えたボクの最強のゲームの押付け見たいなもんだからね
それについていける奴なんて極少数でしょわりかし頭のおかしい奴も多いし
今からこんなゲームに出しても手遅れだし他のゲーム探したほうがいいよ
まぁ自分に合うんならPSOやればいいでしょっと話しだから好きにすればいい。

プレイ期間:1年以上2017/11/21

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