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少女とドラゴン

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1.54310 件

やったぜ!★3ゲットだぜ!

今日は赤飯でお祝いさん

ゴミ屑のみの記念ガチャ。
★3も4もゴミでしかない、なぜなら進化先を開発するより課金ガチャ課金ユニットしか開発しないから。

ノーマルガチャは更に酷い。
虹演出でゴミ強化素材ゲット。
もう当たりのフレアちゃんもいらないけどフレアちゃんしか当たりがいない。
ガチャが楽しくもない開発しかできないならもうその開発者たちには今後ゲーム開発しないで欲しい。向いてないよその仕事。

ガチではないのでユニオンバトルが超つまらない。
まずランクごとに組み合わせしてない。
SSランクはSSランクでSランクはSランク同士でバトル。普通ならこれがセオリー。ちゃんとランクで数合わせして、結果により上位下位で入れ替えするのが公平なバトルというもの。
しかしSSランク3 vs.Sランク1という只のリンチ戦という組み合わせがすでに数えきれないくらいマッチするのに改善せず。

そもそも累計などというバカなシステムの時点でユニオンバトルなどつまらないのだが。
社会人は朝身仕度に忙しい。昼は仕事している。夜に1、2回やっとバトルに参加できる、だが累計というバカなシステムですでに勝敗は決している。
そして深夜プレイヤーには祈る事すらさせず勿論バトルも開催していない。

そして5周年だそうだ。駆け出しの運営会社なら致し方ないが4、5年も運営しててこれではね。

プレイ期間:1年以上2020/08/21

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昔のニコニコアプリをやってたあの少女とドラゴンは確か経験がありますけど。いくらなんでもPS4を買ってた事があまりに期待しなかった、どうぜMMOソシャゲーが重課金の向けるプレイヤーな多い、特に運営はプレイヤーを感じるですが。運営さんたちはまるで未熟者だと思うよ。ゲーマーやオタクのまったく別違うの世の中ではね

はっきりと言えこんなゲームのメンテナンスが何も修正されていないよ、たくさんの不具合バグだから、ネットワークの場合はすごく遅い気がするんだ、敵の面子がステータスはおかしいよね。味方のステータスより雑魚的キャラは上からだ。もうやってた事あるだがね、今の正直言って何が足りないような。それが大体あってるですよ・・・

グラフィックと音はだいぶOK、問題はたくさんがあったぞ。ゲームバランスとゲームシステムが崩れるようにな。いくら課金するこの俺が確定やイベントガチャはさすがに無理に。幻獣のドロップ率とても低い、例え神話級をやってるからな!

例え俺は楽しめるこんなには、所詮ガチゲーマーや無課金プレイヤーには無謀すぎる。こちら乖離性ミリオンアーサーのPS4版は終了お知らせたんだ、クソゲーの決定すること感じします・・・!新イベントのキューコン大捜索隊は正直にネットワークが遅くなりました、闘技場やデュエルのもたくさんの課金プレイヤーたちがいる

結局はこんなゲーム恐らく無理ゲー、ハイスピードのは訳がないよ、ドロップ率のは低い。所詮ソシャゲー、無様なもんだ
ゲームバランスとガチャシステムとネットワークの遅いちょっと変だぞ。
無料基本ゲームだから仕方ない。まあ・・・いつか全ての無料基本ソシャゲーは未来がないだと思う

プレイ期間:1年以上2018/04/21

1.PVPコンテンツで実装予定
2.強化には同じユニットを使用 実装前まで同ユニットを合成してもノーカン
3.比較的簡単に手に入れるユニットは対象外

結果 実装したらPVPは今以上の札束による戦い=無、微課金勢の引退に繋がると思う

考え直せ運営よ その先は地獄だぞ と言うかあくどい集金いい加減にしろ

プレイ期間:1年以上2020/08/10

無課金前提だと最初に★5一つ貰えるだけで
それ以降満足なフォローが無く★5全然入りません月1つくらいのペース
最初のPT形にするだけで3か月かかります

まあそこは10万単位でバカスカ突っ込める人なら難なく克服出来るのですが
お金で解決できないより深刻な問題があります
それは読み込みが遅い事、何か一つするたび15秒くらいの読み込みが入り
非常にテンポが悪いです、せっかく課金しても合成して編成して・・・で
何十分と待たされ気が滅入ります、というかガチャも1回1回15秒待たされます
これではお金も時間もいくらあっても足りません

プレイ期間:1週間未満2021/07/25

PC版クリプトラクト?

クリプトラクトさん

携帯でぷれいしてますが、PCはこれほどつまらないとわ・・・

ちなみに、携帯からPCにはリンクしていません。

下記の様に、対人戦ではボコボコでした。

オーブは持ってますが、ガチャは引いてません。

無課金で適当にキャラ強化しましたが、課金キャラが連続攻撃、無敵シールド展開など、無課金では太刀打ちできないと実感しました。

今から初める人はやめたほうがいいと存じます。

ぶっちゃけ、重課金が勝ち組です。

携帯版は面白いと思ってますがね・・・

プレイ期間:1ヶ月2018/10/31

サービス開始から少しずつプレイして今に至りますが、やればやるほど仕様が雑なことに気づきます。対人戦であるユニオンバトルも現在ではただの集団リンチです。プレイしてる人は理解できると思います。他プレイヤーとの闘技場でのバトルも報酬は変化せず同じままです。また闘技場の仕様で意味不明のターン制限が設けられておりパターンがかなり決まってきます。ストーリーに関しても意味不明な点が多く最終的にどうしたいのかが理解できません。課金要素もかなり強いです。追加されるのは課金イベントばかりで後はオーブ(ガチャを引いたり倉庫拡張等に利用します)の回収イベントをたまに出すくらいです。良い点としてはキャラがかわいらしいこととゲームの音楽がなかなか良くできていることです。それ以外は残念な出来です。キャンペーンも既存者ではなく復帰や新規の物が多く既存のユーザーにはメリットがありません。初心者も始める時期によってはストーリーも進めなくなると思います。運営がリセットマラソンを推奨するようなゲームです。

プレイ期間:1年以上2018/07/25

GW特別ログインキャンペーン・・・
まぁログイン・日目とかカウントするくせに累計プレゼントも無し、そもそものログインプレゼントもバカじゃあないのかい?としか言えんゴミしか考えられない運営じゃあしょうがない。

特別ってあんなものは普通にログインしてたらもらえるんだよ普通は。開発者よ他のゲームやんないの?
せめてラストの日くらいオーブ10個にしようとか思わないわけ?

あのさ、平成最後とか一生に一度きりなんだよ、ゴールデンウィーク10日は初めてなんだよ、・周年記念とか元旦とか毎年あろうが年1回なんだよ。
娯楽だろゲームは!盛り上がるイベントに出来るかは能力次第だけどイベントにしろキャンペーンにしろ企画するのはそんなにめんどくさいのか!そんなに無料でアイテム配るのが嫌か!
平成最後のってガチャ?何が最後なんだ?ただ平成という元号が終わるっていう意味合いしかないガチャだろ、令和になっても文言違うだけだろ?

マジでユーザーなめた態度やめろ!

プレイ期間:1年以上2019/04/27

召喚祭限定キャラ削減しすぎ

基本有料路線さん

ゲームに対する評価は他の方が書いてますし、遊んでみれば評価の低い点も理解出来ると思いますので割愛します。
このゲームの一つの楽しみとして、オーブを貯めてガチャを引き新しいキャラを手に入れて遊ぶというのがあると思います。
その中でも、召喚祭、超召喚祭は当選確率が通常のガチャよりも若干高く設定されているので、それを狙ってガチャを引く人も多いと思います。
ですが、今月のガチャから排出されないキャラが出てきました。その排出されなくなったキャラのほとんどが無料ガチャでも排出されるキャラで、最近強化されたキャラであったり今後の強化が見込めるキャラでした。
個人的な感想になるかもしれませんが、最近実装される強いキャラはほとんどが課金限定のキャラばかりで、課金に要求される金額も高いと思います。
基本プレー無料と書いてますが、もはや課金必須の状況を作ってきています。
このまま廃課金路線を推し進めるならこのゲームは長くないと思います。

プレイ期間:1年以上2020/06/28

未熟すぎるゲーム会社だよ

面白いけれどねさん

プレイステーション版で遊んでいます。
現在は夜でもスムーズな動きで遊べてますのでこれだけでも評価上がりましたね。

朝出勤前と帰宅後の2回かそのどちらかに1回インする程度の遊び方で、はじめてから7か月くらいなので列伝もショートストーリーも残っているのでまだまだ楽しく遊べています。

しかし、この運営会社にはやや不満があります、まずはイベントの出し方が下手すぎる!
絆竜何回するの?ってみんな思ったでしょ♪え?また?って運営会社の人は誰も思わなかったのでしょうかね~(^^)
毎週土日に強化素材を求めてというクエストをやってますが、強化するアクセサリーをゲットできる装備品を求めて(確かこういうクエスト名だったと思うけど前回が昔すぎてもしかしたら違うクエスト名かも)をやってくれない。等々イベントの出し方がホント下手すぎる。
あとコラボが全くない。
それにお正月とか○周年記念とかくらい奮発してくれればいいのにこの程度の大盤振る舞いすらしない、元日くらいエンターテイメント会社なら皆に笑顔あげる精神持ってください!

ユニットのスキルの付け方が下手すぎる。課金限定だからとか理由はあるのでしょうが強すぎたり弱すぎたりが激しすぎる。個人的な感想ですが一騎当千なユニットは手に入れても入れられなくてもゲームを一気につまらなくするのでやめてほしい、ユニットの組み合わせを工夫したり戦略考えて遊べるゲームを目指してくれるとありがたい。

スキルレベルマックスのLv 10にしてもLv 1の説明文に書かれている内容と全く同じで%数値も全く上がってないという意味不明なレベル上げさせられるユニットがある。
何のためにレベル上げるのこれ?ダメージの%すらLv 1と同じ数値、コストもそのままって?レベル上げする意味を知らないの?レベル上がる毎に強くなるあるいは使いやすくなるからレベル上げってするんだよ!って事すら知らないの?

ユニオンバトル、ユニオンにはランクあるよね!何のためにランクつけてるの?SランクにSSランク3つぶつけられて楽しく遊べると思ってるの?まったりがガチとポイント争いで勝負になると本当に思っているの?あと陥落からの復活とか要らない、何のために総大将がいてパラメーターアップさせているの?大将倒されたら潔く負け認めなさいよ。

疑問はまだあるけれど次回書く気が起きればその時にでも。

課金に関しては列伝やショートは自前のユニット必要無いのでやってみつつお気に入りになったならしてみてはいかがかなと思います。

基本無料タイトルはずっと無料で遊ぶ、あるいは面白いと感じている期間に課金して熱が冷めてきたら無料でのんびり遊んでまた面白さ復活したら課金して遊ぶという風に継続し続ける事ができて月額課金タイトルではなかなかできない遊び方ができるのでいいね。

プレイ期間:半年2018/01/21

無料で楽しく遊べるので無料で遊ぶのがベスト!
無料ゲームなのになぜか課金することが義務のような人もいるけれど運営の姿勢ややってみて気に入ったならお金はつかうものだと思う。私も多少課金していますが無条件で課金するよりしばらく観察してからでも遅くはないと思います。
運営には買ってもらう努力してもらわないと損するのはこちらとなってしまうし結果としておもしろいゲームになればなるほどウィンウィンになるはず。

課金すれば当然強力なユニット手に入れるチャンスがあるというか課金しないとゲットできないユニットがあるシステムなのでガチプレイヤーは課金せざるを得ないゲームとなっていますねー、そしてその課金限定ユニットの多くがふざけた能力とスキル持ちという馬鹿な設定する運営会社のせいでPvPは駆け引きゼロの面白味ゼロというつまらなさ、そしてのろまなユニットにはターンがこないという戦闘システムではコミカルな動きやセリフなども意味なしの残念さですがそういうところの改善改良要望とか聞く耳持ってなさそうです。

新コンテンツも増やしてくれていますが2年もやってれば当たり前ですね。
ゲームシステムはずっと変わらない印象で毎週新ユニットは欠かさず登場させてそれを買わせるためにゲームバランス崩してもかまわない勢いな残念なゲームです。

そしてケチ。
ボーナス戦闘なのにドロップや報酬ケチる
カリスマ報酬ケチる
神話級の出現時間ケチるしドロップ2倍イベントでもほとんどドロップなし追加報酬もなしと頑張って勝ててもがっかり感がつらい。
なになに記念やお正月とか1年に一度の記念日でもサービスはしない。
カムバックのエサに豪華なモノぶら下げるのはかまわないけれどずっとプレイしている人にはゴミを配るというケチっぷり。
サービスと言いつつ複数回購入が条件とかね。
連続ログインボーナスがなにもうれしくない、普通は数日数十日間隔とかで少し嬉しいモノが貰えるのがお楽しみ要素だと思うけれどずっとつまらないゴミしかくれないケチさにはもう呆れるしかない。

私はもう引退しようかなと思う程度遊んだので長々と感想書かせてもらいました。

プレイ期間:1年以上2018/06/27

プレイステーションのスペックも理解しないなら帰れ!と言いたい。
1000円以下のゲームでもシステムくらいきちんと開発しているんだよ。
ちょっとは見習え。

昇華というコンテンツを追加するのは歓迎するけど、お約束のいきなり不具合が発生する無能開発。
2体のユニットが昇華の対象であるのに交換できるユニットは1体しかいないというバカとしか言えない開発者には呆れる通り越して笑うしかない。対象にした2体ですら用意しない企画力、無能と呼ぶしかないでしょう。

ゲームを運営する会社なんだからもっと他社のゲームを遊んでゲームの基礎知識学ぶのが大前提の会社が権利を持っているのが非常に残念。
オンラインゲームなのにこんな開発しかできないんだ~な残念な会社。

プレイ期間:1年以上2020/07/02

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