最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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昔はよかった。
MOMOさん
昔は良かったんですよね。。。
今はもう新規参入は無理でしょう。
既存プレイヤー(私は5年しました)でも正直もう楽しめなくなっている。
運営の方針が2転3転。。。
生ぬるいゲーム性、ユーザーニーズを逆なでするアップデート。
大航海?
簡単に手に入るアイテムで自動航海する
ただの移動ゲームです。
海賊(PK)キャラに関しては、課金すれば襲われない仕組みで、ほぼ全滅状態。
本当に良ゲームでしたが運営が全てをダメにしました。
当然もう私も引退しまいた。
プレイ期間:1年以上2013/07/05
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のえるちゃんさん
●プレイしている年齢層
30代が多いように感じます。
●戦闘
戦闘は海戦と陸戦の2種類あります。
海戦は船に乗っての戦闘。陸戦では森の中や船の中での戦闘です。
どちらもレベルだけ高ければ強いというシステムではありません。
装備や武器が強ければ有利になることは間違いありませんが、なによりもスキルが上がっていなければいくらレベルが高くても簡単に負けてしまいます。
海上では海域によっては海賊もいます。(PKシステムの実装あり)
●金策
各街の交易品を相場よりも高く買い取ってくれる街へ売ったりする交易が主な金策になってきます。
交易は生物ですので、暴落させてしまったりするともちろん次に売りたい人が売れなくなったりするので、商売が好きな人も楽しめるシステムになっています。
もちろん、装備や食べ物を売ったり、交易品をバザーにだしたりすることもあります。
●冒険
クエストを解くことによって各国の歴史について気がついたら学んでいたりします。実際の歴史が盛り込まれていることが多いので冒険家にはたまらない作りになっているのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2012/09/27
中国大将軍さん
出た当時斬新なシステムでかなりハマりましたが流石に15年前のゲームはグラもプレイヤー数も世界観に合った新要素を期待するのもキツイ・・
今の時代に合わせたグラやDOLでのノウハウを活かして次を作ってもらえれば絶対やりたいと思う人が多いと思うのですが。
オンラインゲーム自体下火になってきているので難しいのは承知ですがこのままズルズル過疎化した過去のゲームになっていくのはこの世界にはまったものとして悲しいです。
プレイ期間:1年以上2019/10/13
ドローさん
やる気のない運営にゲームを知らないプロデューサー…
意味のないアップデートに下方修正…
だいたいにしてゲームをやらない、ゲームを知らないプロデューサーに楽しいゲームは作れねぇわな!
クソゲー確定!
課金ガチャ導入時点で先は見えたわ。
せめて基本無料ならまだ救いだけど、
月掛け定額、オプション課金、おまけにレアは課金ガチャ…
使い回しのイベント…
さすがにないわぁ…
プレイ期間:1週間未満2019/04/22
ひまじんさん
1点。
近年のオンラインゲーム、こと輸入ゲームや洋ゲーをプレイしたことがある方なら0点に感じられるかも知れない。
まずグラフィックがプレステ2並み。
10年前のノートでも動くゆえにお察し。
ユーザーインターフェイス、チャット周りも酷すぎ。
航行している海域が変わるたびに読み込みで気候も昼夜までも切り替わるという品質。
次いでゲーム内容はほぼひたすら何処までも個人作業、オンラインらしい協力プレイなど皆無に近く「オフゲー感覚」が売り。
冒険というコンテンツがあるが、クエスト情報をあちこちの港町で聞きまわった後、目的地でスキルをクリックするだけという素晴らしい大冒険っぷり、ただし発見スキルを鍛えたり、あちこち移動させられたりするのだけは異常なほどしんどい。
基本的にアクション性の高いゲームが苦手な人、他人と余り関わりたくない人向け。
ゲームマネーは無価値、誰でも簡単に大稼ぎ出来て嬉しくもなんとも無い。
更には複数垢を所持することが公認されており、同時起動が同一PCで出来るので、生産などの自己完結化が進みオンラインもへったくれもない。
確かにマップ上には複数の船舶で艦隊を組み航行しているプレイヤーがいるが、これはほぼ自演ソロで中の人は1人。
公認というよりも推奨といったほうがいいかもしれない、単垢では色々と限界があるように設計されている。
誰かと組んで遊ぶではなく、誰かとチャットをしつつ個人作業をそれぞれがするだけ。
チャットすらせず、プライベート設定でソロゲーを堪能される人もかなり見かける。
PK(海賊)ありきのゲーム設計だったが、嫌PKの意見を汲むと同時に小銭を稼ごうと思いついたのか、NonPK鯖を立てずに課金で回避させるという暴挙に出て悪評を買ったのが5年ほど前か。(そもそもが一方的過ぎるPK行為だったのでそうなったのも当たり前かもしれないが)
その後PKは激減し、よって現在は航海における危険やリスクといったものが全くと言っていいほど無く、敵は寝落ち位のもの。
もはやゲームではない。
世界観が秀逸であり、知識欲を満たしてくれる良い一面もあるにはある。
しかし、総体的に見るとこれ以上は無いといっていいほどの駄作。
開発者がクリエイターではなく、只のサラリーマンとしか思えない。
プレイ期間:1年以上2016/06/29
my4my4さん
サービス終了するMMORPGタイトルが続くなか、よく頑張った。
平日24時~25時台にヴェネツィアからアムステルダムまで船で移動中に、
プレイヤー船と一度もすれ違う事が減って検索かけても、
自分1人だけって事もよくあったが、年間パスポートが発売された
ようなのでサービスが続くと思いひと安心した。
最近はレベルも上がりやすくなったし、
新規や復帰には良い環境が出来ている。
ただ世界地図がほぼ埋まってる状況で今後何を追加するのか?
拡張が今年は来るのか?
それとも来年以降になるのか?
或いは、某ゲームみたいにメジャーアップデート終了させて
サービスだけ存続させるのか?
今後の動向に注目したい。
プレイ期間:1年以上2017/04/03
こもるさん
PKの罵詈雑言(シモネタ+粘着ストーカー行為)に耐性あればPKKも可能ですが。
仮にあったとしても、DOL(大航海時代オンライン)のPKは、基本、単独では行動しません。単独のところを狙おうとしても、仲間を呼びます。
そうなれば多勢に無勢。こいつらに口汚くののしられた挙句泣き寝入りするほかない。
更に始末に終えないことが、このPK共と一般プレイヤーが国枠チャットなどで共同しているのです。
一般的にはどのMMOでもPKは嫌われると思いますが、DOLに関しては逆。PKKが嫌われ晒される対象なのです。
そしてそれらに全く関係が無い、純粋に冒険を楽しんだりするプレイヤーはPKKに助けを求めることも出来ません。何しろ絶対数が少ないのですから。
そのPKから襲われないようにするために、月額で500円と消費税を払わねばなりません。
次に驚いたことは。
4年ほど前になりますが、プレイヤーの中からお一人様だけ好きな国に旅行をプレゼント!する企画がありました。
大航海時代にちなんだプレゼンを運営にして、厳選の結果一人が選ばれました。
旅行期間中数回報告が公式HPにて行われ。後日、プロデューサーと対談。
そこまでは別に普通なのですが、プロデューサーが顔出し。これも普通です。ところが行ってきたプレイヤー自身も顔出し公開したのです。何をいいたいかというと。
顔を出せる容姿。とうことです。
あなたならオンラインゲームの公式HPに顔を出せますか?自信ありますか?その画像、永久にネット上に残るのですよ?
ここまで書けばわかりますよね。
どう考えても(やらせ)。運営へのプレゼンなんて真面目にやった人が馬鹿みたい。
厳選なんて嘘っぱち。最初から決まっていたことなのです。
旅行中に様々な写真を報告していたわけですが、その枚数が尋常ではない。仕事でもなければ、とてもじゃないが撮っていられない。旅行ですよね?趣味でご招待の範疇ですよね?
おかしいと思っていたんですよ。旅行で撮る枚数じゃないし。何をしているか逐一報告しているし。
そして対談で顔出し。
こんなことを平気でやれるコーエーに失望しましたし。それを怪しいと思わないユーザーもどこかおかしいんじゃないでしょうか。
そうした経験から毎月5000円を課金することが馬鹿らしくなり。引退しました。
プレイ期間:1年以上2019/05/06
ぶえっくしょいさん
1日目
面白い
2日目
面白い
3日目
面白いけど疲れる
4~7日目
単調な作業だな、もう飽きたぜ。
一週間以内に引退
これくらいがちょうどいいと思います。
長く続けると、このゲームの単調さと運営の糞さが見えてきます。
ゲームが単調だけど、絵は綺麗なので3ptとします。
プレイ期間:1週間未満2015/09/05
引退船乗りさん
10年記念パックを以前購入。
本当に記念のつもりで購入。
その時まではなんとか楽しかった。
しかしその頃から、チャット内でリアルな生活を話題にし、
一切ゲームに参加しない連中が増えていった。
馬の話、パチンコの話、女の話、子供の愚痴。
それが嫌で商会を転々とするもどこも同じ。
変な粘着も増えた。
一言も話さない奴も増えた。
中身が昼は子供、夜はその親、というプレイをするやつが増えた。
仲間が次々とぷれいを辞めていき、商会も解散した。
そして2019.とりあえず体験版で様子を見てみて・・・
・クレクレ君ばかり
・課金勧誘ばかり
・一緒に遊ぼう→高レベルダンジョンに連れてかれてぼこぼこ。
・一緒に遊ぼう2→模擬→ぼこぼこ。
・やたら効率プレイを教えてくれる。
課金アイテム売って3日で船大工カンストとか。
初心者にソレ教えて何が楽しい?
・同じレベル帯の人っぽい人が初心者チャットで色々教えてはくれる。
しかしある程度進むと「私の裏が」と高レベル本体が出てきてそいつの
運営商会への所属を進める→一緒に遊ぼう、へ。
・運営、長期チケットは売ったけど長期予定は発表せず
基本、言葉の通じない子供ばかり。楽しくない・・・
「これはゲームだから」とうざい。そんなの知ってるよ。
以前はただ、美麗な景色を見ながら船を走らせているだけでも
楽しかったのに。
一番近い街と街を往復交易して小金を作るのも楽しかった。
思えば陸戦実装時からつまんなさが増えた気がする。
陸戦は他のゲームでやってくれよ。船と海だけで良かったんだ。
ってことでGW中、体験版でプレイしたらもう大航海はおしまい。
CGとキャラデザとシステム見直して真・大航海として作り直して欲しい。
当然、基本PK無しのね。
プレイ期間:1年以上2019/05/03
ぱってもとむさん
自分のパソコンの処理能力が追いつかずカクカクしながら
プレイしていましたが前作は結構プレイしていて楽しめまして
これもやろうと思ったのですがマシンのスペックが高くて
諦めました。結構人気があるようで、何年も続いています。
プレイ期間:1週間未満2013/02/28
残念・・・・さん
最初から、ハマリまくりでした。
月額課金がNO.1,NO.2倉庫、ノート、船内倉庫と大体2500円くらいだったかな。
面白いのは解る。けど、全ての事に時間がかかりすぎて、社会人では遊べない。
南蛮貿易をしようものなら、商ロンスクでも片道1時間30分。
帰りは、PKに気をつけて帰らなければいけない。
海事レベルを上げるにも、カリブ海などで同じ敵を何度も何度も、数百回ほど相手しなければなりません。
もう、レベル上げシステムはダメだと気づいてほしいです。だって、そんな作業誰もしたくないし、そんな時間もないし、皆、すぐにでも早い船、強い船に乗りたいのは当たり前じゃないですか。
毎日のデイリークエをこなして、ユーザーの希望を叶えてあげて、海戦でもガンガンやらせればいいのに。
生産スキルも見直す点があると思います。後、マゾかった管理技術も。
プレイ期間:1年以上2014/12/12
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