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大航海時代オンライン

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3.0635 件

出来は良いゲーム

BOTさん

作りもコンセプトも良いけど
PKがかなり幼稚でヌルい
海賊は認めるが嫌がらせする事に価値を見いだしてる奴が多い
PKで居ることのメリットは無い反面
デメリットも他のネトゲに比べると皆無
それ故に嫌がらせの為だけにPKしてる幼稚な人が多い
調整出来ない運営も無能

プレイ期間:1年以上2013/11/25

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名前の通り、船で海を旅する事がメインとなるゲームです。

キャラクターデザインは三國無双等でお馴染みの美少年・美少女キャラクターと雰囲気が似ており、愛着がわくのではないでしょうか。

何より、キャラクター以上に船に愛着が湧いてしまうのは私だけではないでしょう。

カスタマイズ性が非常に豊富で、細かな部分まで作りこまれています。

遺跡で発掘した古着をまとい、海賊から奪ったステッカーで帆を飾ってみたり、

苦労することもありますが、お好みにアレンジが可能です。

何よりも大きな特徴は、ヨーロッパを中心に各国を船で旅しますが、

あまりにもマップが広く、目的地によっては1時間以上、船旅をする事があります。

つまり、通常のMMOでいうところの移動に1時間以上かかるわけです。

しかし、一見退屈に思えるその時間は、プレイしてみると意外のも楽しめます。

航海中は釣りをしたり、海賊に襲われないかひやひやしたり、

時には夜の海をながめ安らぎ、やがて見える大陸に感動するのです。

歴史に詳しい人は特に楽しめるとおもいますが、私のように歴史に疎い方も、

十分に楽しめる要素が満載です。

無料期間もありますので、一度体験されてはいかがでしょうか。

プレイ期間:1年以上2012/10/05

月額課金だけど、プレイヤー層はかなり基本無料色が強い所がある。大多数のまったり層とごく一部の偏狭的な国粋層。その国粋層が勢力図に大きく関わっている。自分もそこに居たことがあるのですが、とにかく何でもあり。BOTで港間移動は当たり前、PK回避課金すればPKに襲われることもない、だから投資は24時間BOTでやらなければ割に合わない。
だけどコーエーはBOTでも大事な客と考えている所があって、下請けが韓国資本のCJインターネットという事もあり完全放置でまさにありがとうです状態。

プレイ期間:1年以上2018/09/19

重すぎた

ぱってもとむさん

自分のパソコンの処理能力が追いつかずカクカクしながら

プレイしていましたが前作は結構プレイしていて楽しめまして

これもやろうと思ったのですがマシンのスペックが高くて

諦めました。結構人気があるようで、何年も続いています。

プレイ期間:1週間未満2013/02/28

低レベルすぎ

ひまじんさん

1点。
近年のオンラインゲーム、こと輸入ゲームや洋ゲーをプレイしたことがある方なら0点に感じられるかも知れない。

まずグラフィックがプレステ2並み。
10年前のノートでも動くゆえにお察し。
ユーザーインターフェイス、チャット周りも酷すぎ。
航行している海域が変わるたびに読み込みで気候も昼夜までも切り替わるという品質。
次いでゲーム内容はほぼひたすら何処までも個人作業、オンラインらしい協力プレイなど皆無に近く「オフゲー感覚」が売り。
冒険というコンテンツがあるが、クエスト情報をあちこちの港町で聞きまわった後、目的地でスキルをクリックするだけという素晴らしい大冒険っぷり、ただし発見スキルを鍛えたり、あちこち移動させられたりするのだけは異常なほどしんどい。
基本的にアクション性の高いゲームが苦手な人、他人と余り関わりたくない人向け。

ゲームマネーは無価値、誰でも簡単に大稼ぎ出来て嬉しくもなんとも無い。
更には複数垢を所持することが公認されており、同時起動が同一PCで出来るので、生産などの自己完結化が進みオンラインもへったくれもない。
確かにマップ上には複数の船舶で艦隊を組み航行しているプレイヤーがいるが、これはほぼ自演ソロで中の人は1人。
公認というよりも推奨といったほうがいいかもしれない、単垢では色々と限界があるように設計されている。
誰かと組んで遊ぶではなく、誰かとチャットをしつつ個人作業をそれぞれがするだけ。
チャットすらせず、プライベート設定でソロゲーを堪能される人もかなり見かける。

PK(海賊)ありきのゲーム設計だったが、嫌PKの意見を汲むと同時に小銭を稼ごうと思いついたのか、NonPK鯖を立てずに課金で回避させるという暴挙に出て悪評を買ったのが5年ほど前か。(そもそもが一方的過ぎるPK行為だったのでそうなったのも当たり前かもしれないが)
その後PKは激減し、よって現在は航海における危険やリスクといったものが全くと言っていいほど無く、敵は寝落ち位のもの。
もはやゲームではない。

世界観が秀逸であり、知識欲を満たしてくれる良い一面もあるにはある。
しかし、総体的に見るとこれ以上は無いといっていいほどの駄作。
開発者がクリエイターではなく、只のサラリーマンとしか思えない。



プレイ期間:1年以上2016/06/29

そろそろ続編出してほしい

中国大将軍さん

出た当時斬新なシステムでかなりハマりましたが流石に15年前のゲームはグラもプレイヤー数も世界観に合った新要素を期待するのもキツイ・・
今の時代に合わせたグラやDOLでのノウハウを活かして次を作ってもらえれば絶対やりたいと思う人が多いと思うのですが。
オンラインゲーム自体下火になってきているので難しいのは承知ですがこのままズルズル過疎化した過去のゲームになっていくのはこの世界にはまったものとして悲しいです。

プレイ期間:1年以上2019/10/13

熟成された老舗ゲー

ゆあきちさん

某ゲームから移住してきました。
序盤は船が遅くストレスが貯まりやすいですが
商用ロングスクーナーや商用大型クリッパー
乗れるようになれば世界が変わります
商会(他のゲームで言うと、ギルドやクランと同じ)に加入すれば、親切にアドバイスをくれたり、商会イベントに参加すれば交流も深まり楽しくなりますので、商会加入はしましょう。
このゲームは料金体系の多さから悩まれる方がいますのでおすすめを書いておきます

■倉庫も使えたいけど出費抑えたい最低限のコース
基本料(1500)+共有倉庫その1(300)=1800+税/月

■装備の耐久(一定確率で回復)もさせたいけど回復アイテム高いし、倉庫枠足りない人向けコース
基本料(1500)+共有倉庫その1(300)+船内金庫その1(500)+船内金庫その2(500)=2800+税/月

↑船内金庫その1+船内金庫その2を契約すると
船内金庫(特典)が使えるようになり大変お得です
なんとお金も預け入れができるので万が一の時に助かります。

あと契約オプション数により貸金庫(特典)の預かり数も変化するのでお財布と相談してご利用は計画的に

最後にプレイヤー海賊回避というサービスが御座いますが、大抵の場合、海賊で襲われる場所は決まっていますし(主に堺、長崎、ジャカルタなど)、そこを避ければ遭遇する確率はグッと下がります
もし遭遇しても同じ相手には1日1回しか襲われませんし、交易中であれば対人上納品を使えば、所持金額の半分しか奪われません、対人上納品が無い場合で襲われて拿捕されて白旗になっても救助スキル使えばその場で復帰もできます
海賊さんも優しい人が殆どなので、中には襲った後にトレードでお金を返してくれたり艦隊組んで近くの街まで運んでくれる親切な方もいます。
なので個人的に プレイヤー海賊回避は課金不要だと思います。以上

プレイ期間:1年以上2016/09/10

色々なMMORPGゲームを20年近く遊んできましたが
大航海時代オンラインほど、レベル上げが醜いゲームはありません。
レベル上げを除けば、楽しめると思うのですが
このレベル上げが初心者プレイヤーを拒んでいるかと思います。

1年かかっても、海事レベルはカンストできないぐらい
しんどいでしょう。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/02

運営が自信とフォーラムを頼りすぎの結果

知ってたらどうする?さん

やっぱり長文苦手だからポイント:

1.ゲームとして悪くない、冒険、交易と軍人クラスでも退屈しない仕様だったはずですか…(そこで2ポイント)

2.運営はわかままなプレイヤーを信じ、海賊行為というPK活動を介入したら…

3.軍人クラスがあれから大海戦しかできなかった、それでも迷惑など言わされるww

4.RMTに打撃を与えるために、南蛮交易というぶっ壊れたシステムを導入し、さらに課金アイテムを投入した結果、ゲーム内経済がそのままぶっ壊し、新参がプレミアムアイテム売りになるしかなかった←交易が運営のせいでだいたい終わった

5.冒険が世界史勉強にとでは悪くない、だかストーリー性がまるでない、DOLは教育ソフトじゃないはずなのにww

6.陸戦+甲板戦がかっこ悪すぎで反吐が出ます

7.ほとんどのプレイヤーが複数アカウント持ってる、だってソロプレイヤー(一人)がなにもできない(主に商品生産や造船)

8.他人と艦隊組みは大海戦だけメリットがある(しかも強制)、レベル上げでは無意味

9.MMORPGなのにソロの方が薦めするゲームいったいなんなの!?

10.ポイント2-9は大体運営のせい、これ重要

11.運営:どうしてこうなった!!2ND Ageつくろう!!そして歴史がまた繰り返せばいいw、プレイヤーなんでばかだからー ふひひー


プレイ期間:1年以上2014/03/03

昔は良かったんですよね。。。
今はもう新規参入は無理でしょう。
既存プレイヤー(私は5年しました)でも正直もう楽しめなくなっている。

運営の方針が2転3転。。。
生ぬるいゲーム性、ユーザーニーズを逆なでするアップデート。

大航海?
簡単に手に入るアイテムで自動航海する
ただの移動ゲームです。

海賊(PK)キャラに関しては、課金すれば襲われない仕組みで、ほぼ全滅状態。

本当に良ゲームでしたが運営が全てをダメにしました。

当然もう私も引退しまいた。

プレイ期間:1年以上2013/07/05

数年前、ふとした興味から『大航海時代online』をプレイしました。それまではオンラインゲームというと、難しそう、マイペースで遊べなさそうといった印象を抱いていましたが、実際プレイすると初心者でもゲームに慣れるよう上手に作られていました。チュートリアルが「学校」という形でこなせるのはとても面白く、またこの期間が課金無しの時期(合計レベル20までは無料)と重なっていて、じっくり試してから本格的に遊べるようになるのは良いと思います。課金して遊ぶようになってからも、それまでの家庭用ソフトでは味わえない自由度にすっかりハマってしまいました。課金は1月ごとに行えますが、例えば忙しくてプレイできない期間は課金せず、また時間ができたら再開できるシステムも気に入っています(半年ほど間をあけても、データは保存されていました)。

難があるとすれば、年間15000円ほど料金がかかってしまうこと、半年に1度ほど新しいシリーズがリリースされ、その度に3000円ほどかかってしまうことです。クオリティの高いゲームだと思いますが、もう少しだけ安価ならないかなあと感じています。

プレイ期間:1年以上2013/04/21

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