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大航海時代オンライン

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3.0635 件

楽しめます

ブヒヒヒさん

2年位ですが、未だ飽きずに楽しめています。

基本料金以外お金がかかる、という方もいますが、大した額でもないし、なくてもどうにかできますので、必須でもないです。その他でゲームを進める上でアイテム課金などは一切なし、定額分払えば誰でも平等にプレイできます。低スペックで遊べるのも嬉しいです。

PKについては賛否ある様子ですが、仕様上、冒険家、商人がPKに勝つのは不可能ですので、ただの邪魔、淘汰されたほうが楽しめると思います。また、アイテムロストもなくなったので、一層PKは意味ないのですが、未だに少数残っています。個人的には、絶対負けない状況下でアイテムやお金奪える、ブーブー言ってるのは、短時間で楽したいだけだったんだろって気が。

デメリットは、時間がかかります。スキル育成やレベリング、他<大航海>なので、移動がつきものですけど、その辺り忙しい方が10分~20分は難しいです。近頃改善しようとしていますが。あと、船に乗るのにLV要求があるため、気が短いときついかも。

何せ10年続いており、後発だと大変な面もありますが、お金で解決ではなく、時間と頑張りで何とかなる分、希望?はありますし、昔より効率化されているので、追いつけないこともないです。10年生に直ぐ追いつく方が変だし。

年齢層は高いと見えて、チャットなど荒れたりはしません。社会人が恐らく圧倒的多数。ソロでも充分遊べるし、商会などではイベントもあるので、プレイの自由度は高いです。つい最近、商会の納品もほぼ撤廃状態に。あと、初心者さんには得てしてみんな親切。

魅力は、課金で強くなるゲームではないですし、程度に賛否あれども、やれることは沢山あるので、俺はすぐ最強になってやる!ではなく、暇つぶしに、まったり遊ぶのにいいと思いますよ。

運営さんのサポート自体は丁寧ですし、私も数回不具合に見舞われましたが、その都度きちんと対応して下さったので、不満はないです。他に比べて良心的だとさえ思います。

私も後発組なので、大丈夫か・・・?と思って入りましたけど、普通に楽しめるし、嫌なことって全くないので、同じように、今からでどうだろう?と思っている方にもお勧めしたいです。当然5ポイント評価ですね。

ガチャゲー好きな人は(直ぐ強くならないから)ダメだと思うけど。

プレイ期間:1年以上2016/06/16

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書いてる人もいますが、昔はよかったゲームです。

運営さんがプレイヤーは月額課金を望んでいると知っていながら
パッケや本についてくる特別な部品やアイテムをばらまいてしまうという矛盾

そして中身もどんどん改悪が進み船もややこしくなるばかりだし
作る楽しさも全然ありません。携帯カードゲームみたいになってます・・

開拓地やら自宅等のパワーバランスに関わらずに楽しめるコンテンツを放置して
新しい物にとびついてまた放置するの繰り返し・・

ゲームやってても運営と触れ合うような事もなくアンケートや要望も無視され
ほったらかしゲームになってますね。公式みたらわかるように長期展望みても
何にもしませんといってますし。それならリビルドなんて実装しないほうがまだましでした。

アンケートとるならきっちり結果を報告してくれないと
アンケートで~~だったので~~しますといわれても便利使いされてるだけで
マスコミとなんら変わる所はありません。コーエーは不誠実、不親切な行為を繰り返してますね

船の乗船レベルもきついし何故か戦闘船に異常な冒険レベルを要求したりと色々と不合理がまかり通ってますがそろそろ私も限度を越えつつあります。
OPβから続けて未練がましくまだ課金しておりますがもうINしても委任紙とってすぐログアウト。
仲間もほとんど残ってませんし、その上商会(商館)も没収されましたしね・・。
商会とかまだ枠余ってるのに淘汰する必要ないと思うけど人が多かった時のシステムのままほったらかし・・
こういうほったらかしが目立つゲームが今の大航海です。

プレイ期間:1年以上2013/08/13

重すぎた

ぱってもとむさん

自分のパソコンの処理能力が追いつかずカクカクしながら

プレイしていましたが前作は結構プレイしていて楽しめまして

これもやろうと思ったのですがマシンのスペックが高くて

諦めました。結構人気があるようで、何年も続いています。

プレイ期間:1週間未満2013/02/28

9年目に入ったMMO

レンコンさん

Oβからプレイしてましたが2ヶ月前に辞めました

基本は冒険家、商人、軍人でその中に職業も84種といろんなプレイスタイルで遊べ、自由度は高い
「先週は冒険で世界中を回ったし、今週は軍人プレイで遊ぼうかな」
「じゃあ、今日は商人に転職して大砲作ったり準備だ」
「いや、その前に沈没船の引き上げに行ってこよう」
とか好きなように遊べます

金策は序盤辛いかもしれませんが、東アジアまで行けるようになると困らなくなります
むしろお金が余りすぎて、使い道に困るほど溢れてきます

船での洋上戦闘はモッサリでつまらない
クリック or Enterキーで攻撃するだけです
陸戦は・・・

PKありのゲームですが商人、冒険家は襲われたら基本的に勝ち目はありません
襲われた側は負けるか引き分けるかの二択

サービス開始から言われてきましたが金庫、カバンのアイテム所持枠が少なすぎ
追加課金OPで増やせますが永久じゃなく毎月300~500円のレンタル倉庫です

大型アップデートが有料で3000円
楽しい要素の詰まったアップデートなら払うんですが、最近は糞アップデートばかり

ゲームタイトル通り船での洋上移動が多いので覚悟してください
ヨーロッパ~日本とかだと40~50分で画面内ほぼずっと海だけ
PKに襲われない様に警戒するもよし、裏でyoutubeでも見て時間を潰すもよし

で、最後に私が辞めた理由

船の強化方法がJB→FS→SRと進んできました
SR(シップリビルド)とは船と船の合成で強化する方法です
ベース性能のいい船Aに船Bのスキルを継承させるだけで結局、皆同じ船に乗ることになります

そして最近は副官の合成みたいなシステムが実装されました
これも船と同じで副官Aに副官Bのスキルを継承させるみたいな

副官の育成にはプレイヤーの10倍の経験値が必要で大変です
船に関してもプロデューサー自ら、長く大切の乗ってもらいたいと言ってました
でも合成なんて実装したら、ただの消費アイテムと同じです
合成要素なんて求めてるプレイヤーは始めから他のゲームやってますよ

ここ数年のアップデートで見事にぶっ壊してくれました
元が悪くなかったゲームなだけに★3つ

プレイ期間:1年以上2014/05/31

運営が自信とフォーラムを頼りすぎの結果

知ってたらどうする?さん

やっぱり長文苦手だからポイント:

1.ゲームとして悪くない、冒険、交易と軍人クラスでも退屈しない仕様だったはずですか…(そこで2ポイント)

2.運営はわかままなプレイヤーを信じ、海賊行為というPK活動を介入したら…

3.軍人クラスがあれから大海戦しかできなかった、それでも迷惑など言わされるww

4.RMTに打撃を与えるために、南蛮交易というぶっ壊れたシステムを導入し、さらに課金アイテムを投入した結果、ゲーム内経済がそのままぶっ壊し、新参がプレミアムアイテム売りになるしかなかった←交易が運営のせいでだいたい終わった

5.冒険が世界史勉強にとでは悪くない、だかストーリー性がまるでない、DOLは教育ソフトじゃないはずなのにww

6.陸戦+甲板戦がかっこ悪すぎで反吐が出ます

7.ほとんどのプレイヤーが複数アカウント持ってる、だってソロプレイヤー(一人)がなにもできない(主に商品生産や造船)

8.他人と艦隊組みは大海戦だけメリットがある(しかも強制)、レベル上げでは無意味

9.MMORPGなのにソロの方が薦めするゲームいったいなんなの!?

10.ポイント2-9は大体運営のせい、これ重要

11.運営:どうしてこうなった!!2ND Ageつくろう!!そして歴史がまた繰り返せばいいw、プレイヤーなんでばかだからー ふひひー


プレイ期間:1年以上2014/03/03

昔してましたが凄く楽しいゲームだった。
また復帰しようと思うけど最近のネトゲしてたら、もうグラフィックがしょぼすぎて…
過疎も物凄いらしいし、この際一度サービス終了して、同じ内容でグラフィックを黒い砂漠みたいに綺麗にしてはじめてほしい。
そうすればかなり人が増えると思うしこの先何年もまたやれると思う。
ゲーム内容は凄く奥が深いし交易、海事、冒険で各々プレイスタイルが違った遊びができるかし歴史の事も学べるからいいと思います。

プレイ期間:1年以上2018/08/26

PKの罵詈雑言(シモネタ+粘着ストーカー行為)に耐性あればPKKも可能ですが。

仮にあったとしても、DOL(大航海時代オンライン)のPKは、基本、単独では行動しません。単独のところを狙おうとしても、仲間を呼びます。

そうなれば多勢に無勢。こいつらに口汚くののしられた挙句泣き寝入りするほかない。

更に始末に終えないことが、このPK共と一般プレイヤーが国枠チャットなどで共同しているのです。

一般的にはどのMMOでもPKは嫌われると思いますが、DOLに関しては逆。PKKが嫌われ晒される対象なのです。

そしてそれらに全く関係が無い、純粋に冒険を楽しんだりするプレイヤーはPKKに助けを求めることも出来ません。何しろ絶対数が少ないのですから。

そのPKから襲われないようにするために、月額で500円と消費税を払わねばなりません。

次に驚いたことは。
4年ほど前になりますが、プレイヤーの中からお一人様だけ好きな国に旅行をプレゼント!する企画がありました。
大航海時代にちなんだプレゼンを運営にして、厳選の結果一人が選ばれました。

旅行期間中数回報告が公式HPにて行われ。後日、プロデューサーと対談。

そこまでは別に普通なのですが、プロデューサーが顔出し。これも普通です。ところが行ってきたプレイヤー自身も顔出し公開したのです。何をいいたいかというと。

顔を出せる容姿。とうことです。

あなたならオンラインゲームの公式HPに顔を出せますか?自信ありますか?その画像、永久にネット上に残るのですよ?

ここまで書けばわかりますよね。

どう考えても(やらせ)。運営へのプレゼンなんて真面目にやった人が馬鹿みたい。
厳選なんて嘘っぱち。最初から決まっていたことなのです。

旅行中に様々な写真を報告していたわけですが、その枚数が尋常ではない。仕事でもなければ、とてもじゃないが撮っていられない。旅行ですよね?趣味でご招待の範疇ですよね?

おかしいと思っていたんですよ。旅行で撮る枚数じゃないし。何をしているか逐一報告しているし。

そして対談で顔出し。

こんなことを平気でやれるコーエーに失望しましたし。それを怪しいと思わないユーザーもどこかおかしいんじゃないでしょうか。

そうした経験から毎月5000円を課金することが馬鹿らしくなり。引退しました。

プレイ期間:1年以上2019/05/06

最初から、ハマリまくりでした。
月額課金がNO.1,NO.2倉庫、ノート、船内倉庫と大体2500円くらいだったかな。

面白いのは解る。けど、全ての事に時間がかかりすぎて、社会人では遊べない。
南蛮貿易をしようものなら、商ロンスクでも片道1時間30分。
帰りは、PKに気をつけて帰らなければいけない。

海事レベルを上げるにも、カリブ海などで同じ敵を何度も何度も、数百回ほど相手しなければなりません。
もう、レベル上げシステムはダメだと気づいてほしいです。だって、そんな作業誰もしたくないし、そんな時間もないし、皆、すぐにでも早い船、強い船に乗りたいのは当たり前じゃないですか。

毎日のデイリークエをこなして、ユーザーの希望を叶えてあげて、海戦でもガンガンやらせればいいのに。

生産スキルも見直す点があると思います。後、マゾかった管理技術も。

プレイ期間:1年以上2014/12/12

やる気のない運営にゲームを知らないプロデューサー…
意味のないアップデートに下方修正…
だいたいにしてゲームをやらない、ゲームを知らないプロデューサーに楽しいゲームは作れねぇわな!
クソゲー確定!
課金ガチャ導入時点で先は見えたわ。
せめて基本無料ならまだ救いだけど、
月掛け定額、オプション課金、おまけにレアは課金ガチャ…
使い回しのイベント…
さすがにないわぁ…

プレイ期間:1週間未満2019/04/22

そろそろ続編出してほしい

中国大将軍さん

出た当時斬新なシステムでかなりハマりましたが流石に15年前のゲームはグラもプレイヤー数も世界観に合った新要素を期待するのもキツイ・・
今の時代に合わせたグラやDOLでのノウハウを活かして次を作ってもらえれば絶対やりたいと思う人が多いと思うのですが。
オンラインゲーム自体下火になってきているので難しいのは承知ですがこのままズルズル過疎化した過去のゲームになっていくのはこの世界にはまったものとして悲しいです。

プレイ期間:1年以上2019/10/13

・10年以上プレイしているが、コンテンツが多いうえ、自由度が高いので、飽きない。
・世界中を旅するもよし。交易で遊ぶもよし。船をつくったり、武器や防具、服をつくって楽しむもよし。投資で領地を増やすも良し。海戦や陸戦で楽しんでいる人もいる。色々楽しい。
・服が豊富でコーディネイトを考えるだけで楽しい。自分の船を自慢するのも楽しい。自己満足度満点の世界がそこにある。
・グラフィックは古いと言われているが、景観を楽しむには丁度良い。夕陽が沈む瞬間や夜の海を疾走する快感がある。ロースペックのPCでも問題ない。
・音楽が心地よい。
・狩りゲーのような必死感がないの良い。反対に狩りゲー好きの人には物足りないと思う。
・年齢層が高く、落ち着いた雰囲気がある。紳士も多く、皆優しい。女性プレイヤーも割と多い。
・月額課金のおかげで、ワケのワカラナイたぐいのプレイヤーが少ない。

プレイ期間:1年以上2017/01/27

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