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大航海時代オンライン

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3.0635 件

最初だけかな

ぶえっくしょいさん

1日目
面白い

2日目
面白い

3日目
面白いけど疲れる

4~7日目
単調な作業だな、もう飽きたぜ。

一週間以内に引退

これくらいがちょうどいいと思います。
長く続けると、このゲームの単調さと運営の糞さが見えてきます。
ゲームが単調だけど、絵は綺麗なので3ptとします。

プレイ期間:1週間未満2015/09/05

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運営が自信とフォーラムを頼りすぎの結果

知ってたらどうする?さん

やっぱり長文苦手だからポイント:

1.ゲームとして悪くない、冒険、交易と軍人クラスでも退屈しない仕様だったはずですか…(そこで2ポイント)

2.運営はわかままなプレイヤーを信じ、海賊行為というPK活動を介入したら…

3.軍人クラスがあれから大海戦しかできなかった、それでも迷惑など言わされるww

4.RMTに打撃を与えるために、南蛮交易というぶっ壊れたシステムを導入し、さらに課金アイテムを投入した結果、ゲーム内経済がそのままぶっ壊し、新参がプレミアムアイテム売りになるしかなかった←交易が運営のせいでだいたい終わった

5.冒険が世界史勉強にとでは悪くない、だかストーリー性がまるでない、DOLは教育ソフトじゃないはずなのにww

6.陸戦+甲板戦がかっこ悪すぎで反吐が出ます

7.ほとんどのプレイヤーが複数アカウント持ってる、だってソロプレイヤー(一人)がなにもできない(主に商品生産や造船)

8.他人と艦隊組みは大海戦だけメリットがある(しかも強制)、レベル上げでは無意味

9.MMORPGなのにソロの方が薦めするゲームいったいなんなの!?

10.ポイント2-9は大体運営のせい、これ重要

11.運営:どうしてこうなった!!2ND Ageつくろう!!そして歴史がまた繰り返せばいいw、プレイヤーなんでばかだからー ふひひー


プレイ期間:1年以上2014/03/03

広がり続ける世界観

ハルサトさん

現状のゲーム内で行けない場所は

北アメリカ西海岸とロシア方面くらいで

それ以外の場所ならばお気に入りの船で

どこへでも行けます

船速も試行錯誤しながら徐々に上昇し

航行時間の短縮につながりました

世界中どこへでも行けるようになるのは

2ndAgeなる次期パッケージに成ってからなのか

今から楽しみです

プレイ期間:1年以上2012/04/20

そろそろ続編出してほしい

中国大将軍さん

出た当時斬新なシステムでかなりハマりましたが流石に15年前のゲームはグラもプレイヤー数も世界観に合った新要素を期待するのもキツイ・・
今の時代に合わせたグラやDOLでのノウハウを活かして次を作ってもらえれば絶対やりたいと思う人が多いと思うのですが。
オンラインゲーム自体下火になってきているので難しいのは承知ですがこのままズルズル過疎化した過去のゲームになっていくのはこの世界にはまったものとして悲しいです。

プレイ期間:1年以上2019/10/13

・10年以上プレイしているが、コンテンツが多いうえ、自由度が高いので、飽きない。
・世界中を旅するもよし。交易で遊ぶもよし。船をつくったり、武器や防具、服をつくって楽しむもよし。投資で領地を増やすも良し。海戦や陸戦で楽しんでいる人もいる。色々楽しい。
・服が豊富でコーディネイトを考えるだけで楽しい。自分の船を自慢するのも楽しい。自己満足度満点の世界がそこにある。
・グラフィックは古いと言われているが、景観を楽しむには丁度良い。夕陽が沈む瞬間や夜の海を疾走する快感がある。ロースペックのPCでも問題ない。
・音楽が心地よい。
・狩りゲーのような必死感がないの良い。反対に狩りゲー好きの人には物足りないと思う。
・年齢層が高く、落ち着いた雰囲気がある。紳士も多く、皆優しい。女性プレイヤーも割と多い。
・月額課金のおかげで、ワケのワカラナイたぐいのプレイヤーが少ない。

プレイ期間:1年以上2017/01/27

月額課金制で続いているMMOです。

ユーザーの年齢層が割と高く 落ち着いた雰囲気で、じっくりソロ行動、ワイワイ艦隊行動どちらでも楽しめます。

ユーザーイベントは活発で企画も凝っています。

冒険者・商人・軍人と様々な職業に簡単に転職できる仕様になったため敷居は下がり、初心者に対する支援は手厚いです。PK行為は認められているものの、近年はPK行為に大幅な規制が設けられ、バランスが崩れています。ユーザーイベントがお使いと称する移動だけ、報酬も決して良くないなど 運営に対し多少の不満はあるものの、不具合修正・GMコールの迅速な対応・なによりアイテム課金に移行しないと明言していることなど評価できます。

プレイ期間:1年以上2012/04/04

数年前、ふとした興味から『大航海時代online』をプレイしました。それまではオンラインゲームというと、難しそう、マイペースで遊べなさそうといった印象を抱いていましたが、実際プレイすると初心者でもゲームに慣れるよう上手に作られていました。チュートリアルが「学校」という形でこなせるのはとても面白く、またこの期間が課金無しの時期(合計レベル20までは無料)と重なっていて、じっくり試してから本格的に遊べるようになるのは良いと思います。課金して遊ぶようになってからも、それまでの家庭用ソフトでは味わえない自由度にすっかりハマってしまいました。課金は1月ごとに行えますが、例えば忙しくてプレイできない期間は課金せず、また時間ができたら再開できるシステムも気に入っています(半年ほど間をあけても、データは保存されていました)。

難があるとすれば、年間15000円ほど料金がかかってしまうこと、半年に1度ほど新しいシリーズがリリースされ、その度に3000円ほどかかってしまうことです。クオリティの高いゲームだと思いますが、もう少しだけ安価ならないかなあと感じています。

プレイ期間:1年以上2013/04/21

サービス終了するMMORPGタイトルが続くなか、よく頑張った。
平日24時~25時台にヴェネツィアからアムステルダムまで船で移動中に、
プレイヤー船と一度もすれ違う事が減って検索かけても、
自分1人だけって事もよくあったが、年間パスポートが発売された
ようなのでサービスが続くと思いひと安心した。
最近はレベルも上がりやすくなったし、
新規や復帰には良い環境が出来ている。
ただ世界地図がほぼ埋まってる状況で今後何を追加するのか? 
拡張が今年は来るのか? 
それとも来年以降になるのか? 
或いは、某ゲームみたいにメジャーアップデート終了させて
サービスだけ存続させるのか?
今後の動向に注目したい。

プレイ期間:1年以上2017/04/03

9年目に入ったMMO

レンコンさん

Oβからプレイしてましたが2ヶ月前に辞めました

基本は冒険家、商人、軍人でその中に職業も84種といろんなプレイスタイルで遊べ、自由度は高い
「先週は冒険で世界中を回ったし、今週は軍人プレイで遊ぼうかな」
「じゃあ、今日は商人に転職して大砲作ったり準備だ」
「いや、その前に沈没船の引き上げに行ってこよう」
とか好きなように遊べます

金策は序盤辛いかもしれませんが、東アジアまで行けるようになると困らなくなります
むしろお金が余りすぎて、使い道に困るほど溢れてきます

船での洋上戦闘はモッサリでつまらない
クリック or Enterキーで攻撃するだけです
陸戦は・・・

PKありのゲームですが商人、冒険家は襲われたら基本的に勝ち目はありません
襲われた側は負けるか引き分けるかの二択

サービス開始から言われてきましたが金庫、カバンのアイテム所持枠が少なすぎ
追加課金OPで増やせますが永久じゃなく毎月300~500円のレンタル倉庫です

大型アップデートが有料で3000円
楽しい要素の詰まったアップデートなら払うんですが、最近は糞アップデートばかり

ゲームタイトル通り船での洋上移動が多いので覚悟してください
ヨーロッパ~日本とかだと40~50分で画面内ほぼずっと海だけ
PKに襲われない様に警戒するもよし、裏でyoutubeでも見て時間を潰すもよし

で、最後に私が辞めた理由

船の強化方法がJB→FS→SRと進んできました
SR(シップリビルド)とは船と船の合成で強化する方法です
ベース性能のいい船Aに船Bのスキルを継承させるだけで結局、皆同じ船に乗ることになります

そして最近は副官の合成みたいなシステムが実装されました
これも船と同じで副官Aに副官Bのスキルを継承させるみたいな

副官の育成にはプレイヤーの10倍の経験値が必要で大変です
船に関してもプロデューサー自ら、長く大切の乗ってもらいたいと言ってました
でも合成なんて実装したら、ただの消費アイテムと同じです
合成要素なんて求めてるプレイヤーは始めから他のゲームやってますよ

ここ数年のアップデートで見事にぶっ壊してくれました
元が悪くなかったゲームなだけに★3つ

プレイ期間:1年以上2014/05/31

昔してましたが凄く楽しいゲームだった。
また復帰しようと思うけど最近のネトゲしてたら、もうグラフィックがしょぼすぎて…
過疎も物凄いらしいし、この際一度サービス終了して、同じ内容でグラフィックを黒い砂漠みたいに綺麗にしてはじめてほしい。
そうすればかなり人が増えると思うしこの先何年もまたやれると思う。
ゲーム内容は凄く奥が深いし交易、海事、冒険で各々プレイスタイルが違った遊びができるかし歴史の事も学べるからいいと思います。

プレイ期間:1年以上2018/08/26

●プレイしている年齢層

30代が多いように感じます。

●戦闘

戦闘は海戦と陸戦の2種類あります。

海戦は船に乗っての戦闘。陸戦では森の中や船の中での戦闘です。

どちらもレベルだけ高ければ強いというシステムではありません。

装備や武器が強ければ有利になることは間違いありませんが、なによりもスキルが上がっていなければいくらレベルが高くても簡単に負けてしまいます。

海上では海域によっては海賊もいます。(PKシステムの実装あり)

●金策

各街の交易品を相場よりも高く買い取ってくれる街へ売ったりする交易が主な金策になってきます。

交易は生物ですので、暴落させてしまったりするともちろん次に売りたい人が売れなくなったりするので、商売が好きな人も楽しめるシステムになっています。

もちろん、装備や食べ物を売ったり、交易品をバザーにだしたりすることもあります。

●冒険

クエストを解くことによって各国の歴史について気がついたら学んでいたりします。実際の歴史が盛り込まれていることが多いので冒険家にはたまらない作りになっているのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2012/09/27

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