最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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12執念おめでとう
my4my4さん
サービス終了するMMORPGタイトルが続くなか、よく頑張った。
平日24時~25時台にヴェネツィアからアムステルダムまで船で移動中に、
プレイヤー船と一度もすれ違う事が減って検索かけても、
自分1人だけって事もよくあったが、年間パスポートが発売された
ようなのでサービスが続くと思いひと安心した。
最近はレベルも上がりやすくなったし、
新規や復帰には良い環境が出来ている。
ただ世界地図がほぼ埋まってる状況で今後何を追加するのか?
拡張が今年は来るのか?
それとも来年以降になるのか?
或いは、某ゲームみたいにメジャーアップデート終了させて
サービスだけ存続させるのか?
今後の動向に注目したい。
プレイ期間:1年以上2017/04/03
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もうやめた提督さん
サービス開始直後から海賊優遇一般ユーザー排除が顕著なゲームでPKされてユーザーがいくらやめても放置。
鯖統合とかいよいよまずくなったら海賊の方のうま味も喪失させて海賊も引退させたゲーム。
とりあえずストレスが溜まるだけのゲームでした。
月額課金も高い上に新ステージ追加ごとに課金要請、課金しないと商会仲間と同じ場所に行けない為に引退を考えさせられる。
何時まで経ってもNPK鯖を実装せず、課金すれば通常の鯖でPKされませんよという守銭奴運営。
無料期間にソロで安全海域をうろうろしてそのまま引退するなら楽しいかも。
プレイ期間:1年以上2016/10/26
早く2を出してさん
ベータからプレイしていました。
時間があり、作業が嫌いでない方なら楽しめるゲームです。
パーティプレイなどを楽しみたい方は、別ゲームをお勧めします。
かなり過疎が進行しています。
これから始める方向けに書きます。
[要プレイ時間]
・蒸気船を使っても移動に時間がかかります。
昔はEU→日本まで移動に1.5時間でした・・・。
・スキルレベル上げに非常に手間がかかります。
スキルレベルを上げた後に錬成すると、再度1から上げ直しになります。
[過疎]
・過疎化により商会に加入しても誰もいないことがあり、
商会員のサポートを得たいのであれば、商会を選ぶ必要があります。
・所属国間の戦争イベントである大海戦がありますが、
昔に比べると参加人数が圧倒的に少ないです。
[課金]
・快適にプレイしたいならば1アカウントに4,000円くらいは課金してください。
・アイテム所持数が少ないため、船内倉庫や共有倉庫などを課金するか、
2アカウント目を課金して倉庫キャラを作らないとやっていけません。
・ガチャで装備をもらえますが、期間限定かつレア確率はかなり低いため、
欲しいアイテムがあれば、5万くらいはガチャ課金することになります。
定期的にガチャの内容は追加されるため、結構な課金額になります。
[古さ]
・グラフィックは古臭く、きれいだとは思いません。
・Internet Explorerをサポートしていたころは
LVや発見物などの条件を満たすと装備やアイテムをもらえましたが、
最近廃止されました。入手しづらいアイテムも含まれるので大変かも。
プレイ期間:1年以上2022/04/24
二転三転さん
常に仕様が二転三転し
個々の立ち位置で不利になったり有利になったりし過ぎ
仕様変更発表→クレーム来たコレ→無かったことにw
これを三日~二ヶ月で繰り返しw
その都度呆れて人がやめる始末
パッケージのオマケを売ればギガ単位でお金になるので
交易なんて誰もしてないw
多ゲーで流行ったものは何でも劣化させて導入w
そして御多聞に洩れずオマケ商法ウマーー
運営が無能 一言で終わり
プレイ期間:1年以上2014/01/22
知ってたらどうする?さん
やっぱり長文苦手だからポイント:
1.ゲームとして悪くない、冒険、交易と軍人クラスでも退屈しない仕様だったはずですか…(そこで2ポイント)
2.運営はわかままなプレイヤーを信じ、海賊行為というPK活動を介入したら…
3.軍人クラスがあれから大海戦しかできなかった、それでも迷惑など言わされるww
4.RMTに打撃を与えるために、南蛮交易というぶっ壊れたシステムを導入し、さらに課金アイテムを投入した結果、ゲーム内経済がそのままぶっ壊し、新参がプレミアムアイテム売りになるしかなかった←交易が運営のせいでだいたい終わった
5.冒険が世界史勉強にとでは悪くない、だかストーリー性がまるでない、DOLは教育ソフトじゃないはずなのにww
6.陸戦+甲板戦がかっこ悪すぎで反吐が出ます
7.ほとんどのプレイヤーが複数アカウント持ってる、だってソロプレイヤー(一人)がなにもできない(主に商品生産や造船)
8.他人と艦隊組みは大海戦だけメリットがある(しかも強制)、レベル上げでは無意味
9.MMORPGなのにソロの方が薦めするゲームいったいなんなの!?
10.ポイント2-9は大体運営のせい、これ重要
11.運営:どうしてこうなった!!2ND Ageつくろう!!そして歴史がまた繰り返せばいいw、プレイヤーなんでばかだからー ふひひー
プレイ期間:1年以上2014/03/03
ぱってもとむさん
自分のパソコンの処理能力が追いつかずカクカクしながら
プレイしていましたが前作は結構プレイしていて楽しめまして
これもやろうと思ったのですがマシンのスペックが高くて
諦めました。結構人気があるようで、何年も続いています。
プレイ期間:1週間未満2013/02/28
@@さん
書いてる人もいますが、昔はよかったゲームです。
運営さんがプレイヤーは月額課金を望んでいると知っていながら
パッケや本についてくる特別な部品やアイテムをばらまいてしまうという矛盾
そして中身もどんどん改悪が進み船もややこしくなるばかりだし
作る楽しさも全然ありません。携帯カードゲームみたいになってます・・
開拓地やら自宅等のパワーバランスに関わらずに楽しめるコンテンツを放置して
新しい物にとびついてまた放置するの繰り返し・・
ゲームやってても運営と触れ合うような事もなくアンケートや要望も無視され
ほったらかしゲームになってますね。公式みたらわかるように長期展望みても
何にもしませんといってますし。それならリビルドなんて実装しないほうがまだましでした。
アンケートとるならきっちり結果を報告してくれないと
アンケートで~~だったので~~しますといわれても便利使いされてるだけで
マスコミとなんら変わる所はありません。コーエーは不誠実、不親切な行為を繰り返してますね
船の乗船レベルもきついし何故か戦闘船に異常な冒険レベルを要求したりと色々と不合理がまかり通ってますがそろそろ私も限度を越えつつあります。
OPβから続けて未練がましくまだ課金しておりますがもうINしても委任紙とってすぐログアウト。
仲間もほとんど残ってませんし、その上商会(商館)も没収されましたしね・・。
商会とかまだ枠余ってるのに淘汰する必要ないと思うけど人が多かった時のシステムのままほったらかし・・
こういうほったらかしが目立つゲームが今の大航海です。
プレイ期間:1年以上2013/08/13
残念・・・・さん
最初から、ハマリまくりでした。
月額課金がNO.1,NO.2倉庫、ノート、船内倉庫と大体2500円くらいだったかな。
面白いのは解る。けど、全ての事に時間がかかりすぎて、社会人では遊べない。
南蛮貿易をしようものなら、商ロンスクでも片道1時間30分。
帰りは、PKに気をつけて帰らなければいけない。
海事レベルを上げるにも、カリブ海などで同じ敵を何度も何度も、数百回ほど相手しなければなりません。
もう、レベル上げシステムはダメだと気づいてほしいです。だって、そんな作業誰もしたくないし、そんな時間もないし、皆、すぐにでも早い船、強い船に乗りたいのは当たり前じゃないですか。
毎日のデイリークエをこなして、ユーザーの希望を叶えてあげて、海戦でもガンガンやらせればいいのに。
生産スキルも見直す点があると思います。後、マゾかった管理技術も。
プレイ期間:1年以上2014/12/12
ブヒヒヒさん
2年位ですが、未だ飽きずに楽しめています。
基本料金以外お金がかかる、という方もいますが、大した額でもないし、なくてもどうにかできますので、必須でもないです。その他でゲームを進める上でアイテム課金などは一切なし、定額分払えば誰でも平等にプレイできます。低スペックで遊べるのも嬉しいです。
PKについては賛否ある様子ですが、仕様上、冒険家、商人がPKに勝つのは不可能ですので、ただの邪魔、淘汰されたほうが楽しめると思います。また、アイテムロストもなくなったので、一層PKは意味ないのですが、未だに少数残っています。個人的には、絶対負けない状況下でアイテムやお金奪える、ブーブー言ってるのは、短時間で楽したいだけだったんだろって気が。
デメリットは、時間がかかります。スキル育成やレベリング、他<大航海>なので、移動がつきものですけど、その辺り忙しい方が10分~20分は難しいです。近頃改善しようとしていますが。あと、船に乗るのにLV要求があるため、気が短いときついかも。
何せ10年続いており、後発だと大変な面もありますが、お金で解決ではなく、時間と頑張りで何とかなる分、希望?はありますし、昔より効率化されているので、追いつけないこともないです。10年生に直ぐ追いつく方が変だし。
年齢層は高いと見えて、チャットなど荒れたりはしません。社会人が恐らく圧倒的多数。ソロでも充分遊べるし、商会などではイベントもあるので、プレイの自由度は高いです。つい最近、商会の納品もほぼ撤廃状態に。あと、初心者さんには得てしてみんな親切。
魅力は、課金で強くなるゲームではないですし、程度に賛否あれども、やれることは沢山あるので、俺はすぐ最強になってやる!ではなく、暇つぶしに、まったり遊ぶのにいいと思いますよ。
運営さんのサポート自体は丁寧ですし、私も数回不具合に見舞われましたが、その都度きちんと対応して下さったので、不満はないです。他に比べて良心的だとさえ思います。
私も後発組なので、大丈夫か・・・?と思って入りましたけど、普通に楽しめるし、嫌なことって全くないので、同じように、今からでどうだろう?と思っている方にもお勧めしたいです。当然5ポイント評価ですね。
ガチャゲー好きな人は(直ぐ強くならないから)ダメだと思うけど。
プレイ期間:1年以上2016/06/16
ayamochaさん
数年前、ふとした興味から『大航海時代online』をプレイしました。それまではオンラインゲームというと、難しそう、マイペースで遊べなさそうといった印象を抱いていましたが、実際プレイすると初心者でもゲームに慣れるよう上手に作られていました。チュートリアルが「学校」という形でこなせるのはとても面白く、またこの期間が課金無しの時期(合計レベル20までは無料)と重なっていて、じっくり試してから本格的に遊べるようになるのは良いと思います。課金して遊ぶようになってからも、それまでの家庭用ソフトでは味わえない自由度にすっかりハマってしまいました。課金は1月ごとに行えますが、例えば忙しくてプレイできない期間は課金せず、また時間ができたら再開できるシステムも気に入っています(半年ほど間をあけても、データは保存されていました)。
難があるとすれば、年間15000円ほど料金がかかってしまうこと、半年に1度ほど新しいシリーズがリリースされ、その度に3000円ほどかかってしまうことです。クオリティの高いゲームだと思いますが、もう少しだけ安価ならないかなあと感じています。
プレイ期間:1年以上2013/04/21
のえるちゃんさん
●プレイしている年齢層
30代が多いように感じます。
●戦闘
戦闘は海戦と陸戦の2種類あります。
海戦は船に乗っての戦闘。陸戦では森の中や船の中での戦闘です。
どちらもレベルだけ高ければ強いというシステムではありません。
装備や武器が強ければ有利になることは間違いありませんが、なによりもスキルが上がっていなければいくらレベルが高くても簡単に負けてしまいます。
海上では海域によっては海賊もいます。(PKシステムの実装あり)
●金策
各街の交易品を相場よりも高く買い取ってくれる街へ売ったりする交易が主な金策になってきます。
交易は生物ですので、暴落させてしまったりするともちろん次に売りたい人が売れなくなったりするので、商売が好きな人も楽しめるシステムになっています。
もちろん、装備や食べ物を売ったり、交易品をバザーにだしたりすることもあります。
●冒険
クエストを解くことによって各国の歴史について気がついたら学んでいたりします。実際の歴史が盛り込まれていることが多いので冒険家にはたまらない作りになっているのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2012/09/27
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