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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

これでも今後に期待はしてる

通りすがった猫さん

ギリギリなんとかこのゲームを起動できるPCを入手したので、5月から始めた。
その間に感じた事。

良い点:
 100人規模の対戦アクションゲームである事
 ガンダムを題材にしている事
 課金しなくても楽しめる(将官とかを目指さなければ)
 原作BGM(有料で高いが)

悪い点:
 ・ちょっと課金しても残念な事になる(沢山課金する人は強機体が手に入るらしい)
 ・運良く良機体を手に入れても、すぐに残念な事になる(これも運。寿命の長い機体や出た時から産廃のものもある)
 ・テストしないで新機体を実装する事が多いのか、頻繁に緊急メンテナンスが入って遊べない事がある。
 ・現時点では要求スペックが異様に高い
 ・バランス調整が下手なのか難しいのか、一方的な事になりがち。自軍勝利によって良い報酬がもらえるが、開始以来2カ月と少しの間ジオン勝利はした事が無い。(その前は逆に連邦が負け続けていたらしい)。
 ・勝敗が自分たちの努力と無関係に決まってしまうので勢力図やボーナスはいらない。
 ・機体の性能調整やマップの作成などであからさまにゲームバランスが操作されるので、努力するのがバカバカしく思える。
 ・機体性能の調整が雑なので、強過ぎたり弱すぎたりという事がよくある。
  課金を煽る為に新機体は強過ぎたりするが、短期間で弱体化されてしまうので投下資金に対して寿命は短い。
 ・負けず嫌いな人や歯止めが効かない人は無駄にお金を絞りとられる仕様になっている (随所に運だのみのおみくじみたいなものがあり、その度に課金アイテムを必要とする。失敗する度にやり直して究極に拘るなら恐らく家が建つ程のお金を投入しても足りないだろう)。

結論:
 次の様な人には楽しめる。
 # ひとつでも当てはまらない人にはお勧めできない
 ・かなり高性能なPC環境を持っている
 ・ガンダムが好きで好きでたまらない
 ・最大1000円/年までしか課金しない程度の自制心を持っている
 ・負けたりカモられたりしてもいちいち気にしないでしばらく我慢できる
  # 開始直後は操作が下手で,特有の戦術も分からず,機体を強化する材料も持っていない.なのに,それなりにやってきた人間と対戦させられ撃破されまくる.

プレイ期間:3ヶ月2013/07/05

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それなりに長く続いているゲームですが、機体がある程度出そろってしまい強機体のパターンが飽和状態です。
運営は色々と以降錯誤している様ですが、どうにも厳しい状況です。

「何とか新しいタイプの強機体を出そう」という事と「崩れたバランスを修正する」を同時にしています。
しかもここ半年ほどずっとガンダムピクシー(フレッド専用機)を修正しようとしているのですが、ことごとく失敗しています。
ずっとこの機体が飛びぬけた強機体です。
しかも機体単体を修正するのでは無く、ゲーム全体の仕様を修正する事で間接的にフレピクを修正する手法を取っています。

つまり毎回、ゲーム全体のルールを大きく変えて大変動を起こすのですが、肝心のフレピクは相変わらずぶっ壊れ機体であり続けている、という事です。
良い感じに強すぎもせず弱すぎもしない新機体が煽りを喰らって、微妙機体に成り下がったりしますし、本当に勘弁して欲しいです。
いったい何をやってるんでしょうか?
私はもう疲れてしまいました。

ちなみに、このフレピクの何が強いかと言うと、ダッシュ攻撃で空を飛べるんですよね。
元々ダッシュ攻撃を連打する事で、通常移動よりも素早く移動出来る機体は存在したのですが、フレピクは上への移動も同時に行う、という事です。
この空を飛べる、というのは文字通り飛べて、常時空を飛んでいる飛空艇の様なNPCをフレピクだけ殴れる程です。
もちろん他の機体はその様には飛べないので、フレピクだけ別ゲー状態ですね。

元々連邦機体の方が全体的に優勢だったので、ゲームバランスは完全に連邦優位です。
もちろんジオン優位だった時期もあるのですが、ここ半年以上ずっとフレピクの武空術が修正されずに残り続けていますね。

最初に書いた様に機体も飽和しており、新機体は今まで超えてこなかった一線を越えている物が増えている印象です。
そろそろ店仕舞いかなあ、という気もします。

まあバランスが取れているなら私は気にしないんですけどね。
残念ですが、ここの運営はあまり期待に応えてくれません。

プレイ期間:1年以上2015/04/16

やるなら連邦で

運営がゴミさん

評価1さえももったいない。
マイナスです。

あからさまな連邦優遇
BR強化しまくりのせいで
連邦がいっきに有利になりました
やる価値もない
糞ゲーと化しました。
これから始めること自体
お勧めしませんが
やるなら連邦でどうぞ。

ネタがいいのに
調理する運営がゴミ

プレイ期間:1年以上2016/12/28

改善されているところだけ見て悪化したところ見てないよね
地雷を本拠点に貼り付けなくしてフレピクを更に動きやすくしたりとか
結局空中格闘修正しないとバランス崩壊なんだよなあ
空中格闘修正すれば終わりなのにマップを改悪したり
なぜかソレに対抗できる武装を弱体したり
格闘全体を修正して弱い機体を更に弱くしたり
まあ意味わからん修正繰り返してるのでもう信用無いです

プレイ期間:1年以上2015/05/29

革新!大型アップデート!

巷で噂の砂糖さん

大型アプデとは名ばかり。機体サイズに合わせてDPを3段階とか言いながら、アプデ後に後付けでサイズ以外にもステをやコストを考慮しますとか言い出す。金を搾取することしか考えていない。戦場は凸をしなきゃ負けるジオンと射程限からピュンピュンしとけばキル取れる連邦と云う明らかにバランスのおかしい戦場。これから始めるという方には是非連邦をお勧めします。ジオンではストレスで禿げるだけ。一体何を考えたらこんな糞ゲーが生まれるのか。謎は深まるばかり。

プレイ期間:1年以上2017/08/30

対戦ゲームのはずなのに対等ではない格差あり。
システム変更でダウンゲージというのが追加されたが、それは攻撃を喰らい続けるとゲージが減っていき1,000の内400削られると怯みが発生し、0になると膝をついて隙が生じてしまうシステムである。格闘ゲームで言うところのピヨリゲージのようなもの。

なんとこのガンダムオンラインはそのダウンゲージがどんな機体でも一律同じという「手抜き」仕様のまま実装され、苦情が殺到しても放置し続けているのである。

想像して欲しい「連邦は盾持ち細身が多い陣営」対して「ジオンは盾無し巨体が多い陣営」TPSというゲームで当たり判定と言うものはとても大きな影響を及ぼすのに、ジムのような細身もドムやハイゴックといったデブや肩パッドも同じダウンゲージ1000なのである。
過去に本拠点の防衛システムの砲台の攻撃範囲が連邦の方だけ広かったりなどのプレイヤーには数値で見えない部分で連邦を優遇していた実績もあり。手抜きというよりも意図して不公平な状態のまま放置しているのであろう。
その証拠に勢力ゲージがいまは隠されている。

プレイ期間:1年以上2017/05/30

嘘で嘘を固めたゲーム

1以外はありえないさん

NPCを誤魔化すために色々と工夫を凝らしている様だが所詮はBOT、見る奴が見れば一発でバレ。拠点凸の命令プログラムを組み込まれているNPCもいれば、ねずみ対策用の数値MAXのNPCも居るし、ちょっと上手い奴がいればお仕置きするNPCプログラムもある。
極めつけは会話プログラム。わざわざ会話してる奴を探し出して後ろから観察したけど文字を打ってるときは動かないように設定されているが、後ろから見ると明らかに頓珍漢な動き。全部が全部そうでは無いのだろうが過疎時間帯でよく見られる会話NPC。そのほかにも拠点を踏んだら自動で会話するNPCや、終了時に終わりの挨拶をする会話プログラム。至るところに仕込まれている偽装チャット。こんなのが楽しいわけ無いじゃん。だから過疎って終わり間近だと囁かれるんだろ。まともにプレイしてる奴はいい加減目を覚ましたら?
ま、目が覚めそうになると部隊内に潜んでるアルバイト君が工作するだろうけどw

プレイ期間:1年以上2016/10/20

完全コピペで投稿とか、レビューサイトの存在自体を踏みにじるつもりなんですかね?
ガンオンが好き嫌い、ネガ行為、運営の工作、どれも主観と推測でしかないから、良い悪いとは言えません
でもコピペ連投は明確に、このレビューサイトの規約に違反する迷惑行為です!
ゲーム自体は☆3の平凡な内容かなと思いますが、ネガ勢があまりに姑息な手を使いはじめたんで、問題提起の意味で☆5にしときます

プレイ期間:1年以上2015/06/15

まさに末期

エンドユーザーさん

問題点が蓄積しすぎてもうお手上げなんでしょうね、運営はなりふり構わずの強制調整という手段を選びました。
大型アップデートのZ実装を前にして強硬手段というか企業としてなに考えてるんだろうレベルです・・・。

蓋を開けてみないとなんともなんですが・・・調整内容を見る限りでは、地上転倒が抑制され空中転倒も抑制されることからDPSが高い機体が主流になるでしょう、逆にDPSで競り勝てない機体は産廃として一掃されそうですね。
また前線をかき乱していたブンブン丸こと格闘機も抑制されるのでこう着状態というか芋戦場が加速しそうです。
みなさんおわかりのように展開の乏しい戦場は自然と芋が増殖します。
誰と戦ってるかわからない榴弾に砲撃に焼夷弾の嵐、芋スナとカメラガン、なによりみんな大っ嫌いなミサイラーが今より確実に増えるでしょう。

また修正により相対的に連邦の凸力が皆無となりそうです。
どこでも連邦はガン防衛しかできないしレースMAPですらレースではなくなる、あげくKD喰われるだけということで凸なしが主流になるかもです。

現状ではジオンにユーザーが偏りすぎて同軍戦ばかりなのですが、上記の内容を踏まえると連邦のユーザー離れが加速せざるおえないでしょうね。
連邦は左官戦場で勝ちづらくなり将官戦場ですらどうなることやら・・・。

強制調整が失策に終わりZアップデートに引きずるようならば長期的なジオン同軍が続きます。
というよりサービスとして一気に失速するでしょうね。
そして連邦にブッ壊れ機体を実装していつもの強制的な軌道修正。(いつもの流れ+いつもの集金方法)

クライアントも相変わらず重いというか遅延が酷く改善されそうもない。

強制調整と大型アップデートの内容によっては年内終了ワンチャンです。

プレイ期間:1年以上2015/08/04

クソゲ

運営の頭はお花畑さん

ガンダムじゃなかったらもうサービス終了してるクソゲー
運営の調整は予想より斜め上ばかり、運営自身がプレイしていないので斜め上の調整になるのも当たり前、そしてユーザーの意見は反映しないというクソ運営っぷり
暇つぶしにすらならないゲームだと思う、残るのは時間を無駄遣いしたという後悔とストレスだけ
もうこのゲームはよくなることはなく悪くなるばかりだろうね
バンナムに期待なんてしてはいけない

プレイ期間:1年以上2016/03/06

解析するまでも無いくそげ

おさぎしるびさん


お詐欺師るび会さん(1年以上プレイ)

ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs

↑当初は顔出してなかったはずの「しるび」なぜかガンオンCMに載ってる
ユーチューバーとして初めて顔を晒したのは2017年。
そしてガンオンのCMが2013年。
そもそもしるびって一般ユーザーだから関係者じゃなければCMに勝手に出れるわけがないんですよ。
まあぶっちゃけCMの映りこんでいるユーチューバーはほぼ全部社員なわけだ。
ガチャを回す動画を見て勢いで課金してしまった子供たちに罪悪感は無いのだろうか。

他に運営自らNPCを操作して戦場ごとに数値を変えユーザーをボコボコにしたりもしてます。ふざけるのもいい加減にしてほしいですね。
そして困ったときの工作員評価連発。馬鹿なんじゃないですかねここの運営は。

重課金者はとりあえず運営に問い合わせをして納得できなければ返金請求してもいいんじゃない?どっからどうみても詐欺なんだし。

色々なリンク先を張って連投することでミスディレクションをするところなんか工作員の手口ですね(大笑)

NPCの処理をユーザー側のPCでも行ってればCPU使用率が高くなるのは当然の結果ですよね・・呆れ

プレイ期間:1年以上2018/05/12

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