最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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1年以上無課金でやった結果
どっかのゲーマーさん
色々ソシャゲやってきたけど結構良ゲー。
キャラも可愛いし綺麗で衣装も素敵。
自分は無課金でやってるので衣装は買えないけど
改造で見た目変わるのでそれはそれで楽しいです
忙しくて触れられなくても遠征で戦闘せずにLv上げたりできるので
色々やり方が出来て良いと思います。
「無課金では厳しい」と思ったことも少なく
少しの課金か努力でどうにかなるようなので
急いで全員育てるとかしない限りは普通に楽しめます
プレイ期間:1年以上2020/10/10
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渓吉さん
ここの評価を見て思うことは、マゾプレイヤーが多いのかな?と思える評価の高さ。
指揮官レベル40まで上げた感想。
良い点:キャラが多く、ガチャ(建造)せずとも結構手に入る。ガチャもそれなりに出来ます。無課金でもプレイ出来ます。キャラがカワイく、フルボイス。
でもね、こういうゲームはありふれていて珍しくもなんともない。軍艦擬人化だとブルーオースはキャラは3Dでフルボイス、ヌルヌル動く、技術面では劣る。過去のゲームと言わざるを得ない。
悪い点。戦闘のテンポが悪い…と言うか、ながい。オートはあるが、完全放置が出来るわけではなく、倍速、スキップも無いので、レベリングが辛い。
エロいイメージがあって始めたが、それは課金スキンによるもの。L2Dも一部のキャラ、スキンのみ。無課金には縁遠いもの。感想としては、ながく続けていくには辛いものを感じた。サクサク感が無い。面白さよりもめんどくささがかなり上回るゲームなため、サヨナラです。
プレイ期間:1年以上2020/05/24
おいおいwさん
はいどうも、また私ですw
アズレンの客観的レビューが出されたので、さっそく火消しに来ている人がいますねw
そんなにアズレンの長所を出されるのが不都合なのでしょうか?ww
まず、「新規の方でしたら復刻未定の長門が全く入手できない・サンディエゴの改造ができない。この2点を一番悪い点として書くはずです」って、また「俺の感じていることだけを書け」的な意見かよwwアンチは皆、独裁者気質なのか?w
新規であっても考え方は人それぞれだろ!それを「単に運営擁護しているだけ」と切り捨てている当り、コミュ障丸出しだなwなんで「~はずです」って分かるんだよ?お前エスパーか??
因みにだけど、長門建造の復刻が2019年3月28日から4月18日まで開催されているぞ?辛口氏が「プレイして8ヶ月」って言ってるからギリギリ長門を入手している可能性があるんじゃないかって考えないのか?もし辛口氏が長門を持っていたら赤っ恥だぞw
つーか、その辛口氏自身が「イベント復刻の対応がまだ不十分」って書いてあるじゃんwその点を「一番悪く言うか」は人それぞれであって、泥向きではない氏が判断することじゃない。
Xperia、Huawei、Aquos、Galaxyでも快適にプレイできないって書いてあるけど、これらの型番っていくつなの?2010年版?それとも2018年版?古い型なら快適にプレイできないって子供でも分かるよな?(笑)
俺は2017年のGalaxyS8 SC-02Jだが普通にプレイできるぞ?
iphone6は2014年発売だが、アズレンに関わらずFGOとかでも処理落ち(戦闘がカク付く、ロードが長くなるなど)するし、本体が熱を帯びてくることもある。俺が不思議に思うことは、なぜ「アズレンだけ」に該当する不具合だと言っているかだ。つまり、公平にレビューする気がないってことだよな?w
>何度もガチャ要素が薄いだとか課金要素が少ないとか言われている
反論がないってことはつまり、これは事実ってことで間違いないんだな?事実だから「火消し」だと喚いて評判を下げるしかできないという訳だw
>ストーリーも難解なのではなく単に会話がつまらないの間違いです
はい、これも個々人の感性の問題w「私は会話がつまらないと思いました」ならともかく、「会話がつまらないの間違いです」っていうのは完全に他人の尊厳を踏みにじった言い方だな。後で辛口氏に謝っときなw
>Nキャラも最終ステージにつれていけるとありますが過去に社員の方が頻繁にこ
れを連呼されてますね
そりゃ自社製品の良いところなんだから繰り返すのは当たり前だろ?w
反論できなければアズレンの短所でも何でもないぞww
つまりは、このことはアズレンの長所であるという事実ってことじゃないかww
あと、「社員の方が頻繁に」ってあるけど、これはちゃんと証拠があって言ってるんだよな?wそれともまた妄想で言っているのか?ww
>レベルを上げてもNキャラは火力が足りずにイベント海域でも落ちそうになる現
状では入れるメリットが皆無です
「落ちそうになる」ってことは「落ちない」ってことだな?w
君が言っている「メリット」って何?好きなキャラをステージに連れて行けるってことは、少なくとも君にとっては「メリットではない」ってことだな?そうなると君は「弱いキャラはゲームにいらない」って言いたいのか?君のその考えを否定はしないが、「弱くても好きなキャラを連れていってステージクリアができる」ことを喜んでいる人達が存在していることを踏まえて発言しているのかい?
はっきり言おう。
誠実にアズレンというゲームの長所・短所をまとめてレビューした辛口氏を「擁護だけして運営に不利な要望を書かない。その擁護レビューをトップに持ってくる工作をする。自称辛口さんは社員の火消しレビューという事が丸わかりですよ」と確実な証拠も根拠もなく非難したレビューは荒唐無稽を通り越して人格否定の誹謗・中傷だ。
違うと言うのなら証拠を出してみろ。挙げられた長所が嘘であるという論理的な反論を展開してみせろ。
ロードが遅いといった他のアプリゲームでも見られる不具合をアズレンに「だけ」適用している合理的な説明をしてみせろ。
「火消しだ」「工作だ」と騒ぐ前に確認するべき事実があるだろう?アズレンへの妬みだけでレビューしても、俺みたいな人間に論破されて終わりだぞ。
プレイ期間:1週間未満2020/01/17
辛口さん
個人的には星4つなのですが、今後の発展を願って辛口評価にしています。
実際にプレイして8ヶ月となりますが、私なりにアズールレーンの長短をまとめたいと思います。
●良い点
・魅力的なキャラが多く、最低レアリティのNキャラ(一部)でも最終ステージまで連れて行ける。
・キャラの特別スキンが多く、アニメーションで動くキャラもいる。
・戦闘ではスキル、特殊攻撃(航空・魚雷・主砲)が設定されており、自分で戦況をつくることが出来る。
・動作が基本的に早く、ストレスフリー。
・ガチャ要素が薄いので他のアプリゲームより課金する機会が少ない。
●悪い点
・キャラは多いが、「産廃」扱いとなっているキャラも多い。
・ストーリーが難解である。
・イベントでは周回要素が強く、時間をとられる。
・著作権の意識が低い。
・イベント復刻の対応がまだ不十分。
※キャラに関して
総合的に言って、アズールレーンには絵のクオリティの高いキャラがたくさんいると思います。しかし、「登場させて終わり」という扱いを受けているキャラも多く、勿体ないです。
Nキャラ、Rキャラなどはスキル数も少なく、且つコモンスキルを割り振っただけという印象が強い。改装実装を増やし、埋没しているキャラに強い個性を与えていくことがアズレンの今後の課題ではないでしょうか。
ただ、Live2Dというアニメーションスキンのレベルは高く、今後も期待したいです。
※ゲーム性について
これはアズレンに限った話ではないと思いますが、長時間のプレイを余儀なくさせる、所謂「張りつき」の弊害にアズレンも陥りつつあると思います。
ただ、FGOをやっていて、さしてストレスを感じない人はアズレンも大丈夫かもしれません。「複数回クリア」型のゲームで重要な点は、戦闘にストレスを与えないことだと思います。イベントステージは難易度が低く設定されており、戦闘自体もサクサク進みますので、他のゲーム(例:艦これ など)と比較すればストレスフリーです。
私はOPPO AX7という端末(ショップの方曰く、ミドルスペックのスマホ)でプレイしていますが、ロードも5秒以上はかかりませんし、戦闘画面もフリーズしたりしません(通信状況が悪い時は戦闘開始直後に3秒ほど固まることがあります)ので快適に遊べています。
※課金面に関して
先程も指摘したように、アズレンはガチャによる課金要素が小さいです。期間限定キャラの内訳としては、3~4割がポイント報酬で6~7割がガチャとなっているので、日常的にログイン&戦闘を3回以上していればキャラをコンプリート出来る可能性が高いです。
アズレンで課金する機会のほとんどはキャラスキンの購入です。スキン更新の頻度も多く、出来も良いです。ただ、スキン配布のキャラに若干の偏りがあるので、今後はもっと幅広いスキン作成を願っています。個人的には、期間限定のキャラガチャがある間だけでも2000円で10連できる「ガチャセット」を回数制限付きでも良いので設けてみてはどうかと思います。アズレンは、お金を払ってのキャラガチャは高額になってしまうので、その対策も必要かと思います。
※総合的に見て
以上、アズレンの長短を私なりにまとめてみました。個人的な結論としては、「不満点はあるが、総合的に面白く、今後も期待したいゲーム」です。
フラワーナイトガールやグラブルのように過去イベントが全てプレイできる環境になれば、さらに人気が上がると思います。現段階では恒常ガチャに新キャラを追加させたり、交換システムを導入させたりしていますが、過去イベそのものを遊べるようになれば新規ユーザーもアクティブユーザーも増えるのではないでしょうか。
プレイ期間:半年2020/01/16
ハチロクとうふ店さん
久しぶりにシューティングゲームを遊びに来て、たくさんやります。今のところ現在は私と初心者の後輩たちをやってた。船は大好きよ。でも、課金や演習の勝敗は関係ない。ただ私は、ゲームを楽しめるそして自分を鍛える上げた。とても良い可愛いの長門様と赤城ちゃんです。簡単にスクロールアクション系のSDシューティングゲーム、どんな海軍の艦船は好き
それにはかなりの部分があります。チームは最大6人の艦船で構成され、前列は軽ユニット用に、後列はヘビーヒッターとサポートユニット用に確保されている。それらは異なるレアリティとランクで提供された、使用を通じて経験を蓄積します。最終的に、それらのレベルは上限に達し、それらを改善し続けたい場合は、それらを強化する必要があった。私は十分楽しかったですよ
各船に関する事実に関してかなり真実を保ち、船の物語の間の歴史的事実への複数の参照を行います。まったりやほどほどにするの大事である
アートワークは素晴らしいです!可愛いだからさ
大好きの艦船は高雄たん、ビスマルク様、ラフィちゃん、ユニコーンちゃん、もちろん金ブリちゃん
完璧ではないゲームですが、充分に良いゲーでいい。初心者のおすすめゲームですよ。ゆっくりを楽しめるしていってね!
グラフィックス ☆☆☆☆☆☆☆
サウンド ☆☆☆☆☆☆☆
快適さ ☆☆☆☆☆☆
ストーリー ☆☆☆☆☆☆☆
ボリューム ☆☆☆☆☆
プレイ期間:半年2019/11/03
指揮官さん
このゲームは艦これの完全上位互換であらゆる面で艦これに勝っています。艦これと違いパクリが少ないのでオリジナリティに溢れとても魅力的になっており、ユーザー目線の神運営なので艦これのように簡悔任務を実装する事はなく誰でも簡単にクリアでき、新キャラも簡単に入手できます。ユーザーの民度も艦これに比べてずっといいので、新規のプレイヤーでも気兼ねなく質問できます。また、艦これのようにタナカスファンタジーではなくとても史実に準拠しているので史実の勉強になります。以上の事から、艦これなんてクソゲーをやってる暇があったら、アズレンをやった方がずっと有意義に過ごせます。
プレイ期間:3ヶ月2018/04/15
もはや隠す気ねえなさん
件のホロライブコラボが終わり一段落と思いきや、現在行われている改造アイテム配布イベントがまた新たな波紋を呼んでいます。
詳しくは他の方のレビューに記載されているので割愛しますが、相変わらず、運営関係者、あるいは信者が奔走している様子が伺い知れます。
ほんと、この12月は大忙しだねっ☆
まず一点目。
あたかも、改造資金の問題でサンディエゴ改は来ない方が良かったと言わんばかりの意見がありますが、全く見当外れの擁護です。
誰もUR改造イベントを同時にやれとは言ってませんし、改造資金のことなんて問題にしていません。
URの改造アイテムが常設化されていないことや、開催時期の不透明さ、期間限定という理不尽さに指摘を入れているのです。
新規のことを考えるなら、課金誘導の心配よりもUR改造常設化を検討するのが先決では?
二点目。
批判的意見に対し、ゲームにストレスを感じるのは管理能力不足だ、といった旨の意見がありますが、これも全くの見当違いの意見です。
ストレスの有無と意見や感想を述べる行為は全くイコールではありません。
誰も単に感情的に非難している訳ではなく、サービスの向上や改善という商売の基本的な部分において、運営のやり方や姿勢に対し、ユーザーとして具体的な意見や感想を述べているまでです。
批判的な意見=ストレスが溜まっていると勝手に決め込んで批判めいたことを言っている方が、よっぽどストレスを抱えているように見えますが。
ライトに遊びたければ勝手にして頂いて結構ですが、他人の遊び方を勝手な先入観で判断し、自らを正と成すのはいかがなものかと思います。
三点目。
何やら穏やかではない陰謀論を唱えてますが、アニメとコラボの失敗という背景を考えれば、必然のタイミングで不満が噴出したに過ぎません。
むしろ、ここまでの失敗をしておきながら文句ひとつ出ないというのは、あり得ないお話です。
不満が出ればすぐに陰謀、というその免疫の無さの所以は何なのでしょうか?
一般的には、どんなゲームも不満の一つや二つは出るものですが、まるで「今まで称賛意見しか存在しなかった」かのような慌てようですね。
陰謀と言えば、過去のレビューを遡ると、エアプと思しきレビューに大量のgoodが付いていたり、具体的な改善や要望のレビューに大量のbadが付いていたりしていたのですが、これも誰かの陰謀なんですかね?
もっと言うなら、アズレンのアニメに高評価をつけ、艦これのアニメに低評価をつけていた人達もいましたが、一体誰の差し金なんでしょう?
もういい加減、陰謀だのなんだの言って他のゲームを引き合いに出してる場合ではないでしょう。
四点目。
アニメがやらかしたのは一度ではないです。
4話~6話作画崩壊、8話作画担当炎上、11話12話突然の延期、三度以上です。
1クールで三度以上問題を起こすアニメってなかなかありません。
制作会社がここから信用を回復するには莫大な労力が必要ですが、そもそものストーリーや残り2話ということを考えると、巻き返しは実質的に不可能でしょう。
何より、奇跡的にアニメが巻き返したとて、ゲームに堆積した問題が解決される訳ではありません。
ユーザーから信用を失ったのは、アニメ制作会社だけではないことを念頭に置いておくべきでしょう。
最後に。
何やら運営は新作タイトルを抱えているようですが、アズレンが潰れたらもう日本じゃ商売は難しいと思いますよ。
日本のゲームもまだまだ糞運営が多いのは事実ですが、腐ってもゲーム本場、タイトルを使い捨てて勝てるほど甘くはないです。
ユーザーも然り、運営の小手先工作が通用するほど節穴ではありません。
運営なら運営、開発なら開発、ちゃんと本分に集中してください。
プレイ期間:1週間未満2019/12/16
ラミレスさん
アズレンはオート周回も可能だしレベルも上げやすいし遊びやすいと聞いて遊んではいたが、実際のところそこまで言われるほどすごくはない。
アクション要素があるだけにランダムで動くと”結果”にブレが出やすい、ましてやAIが頭良くないからAIが魚雷をあらぬ方向とかに売ったりするので戦闘時間が長引くことがある。
手動操作は正直1回クリアで十分なのだが、このゲームは周回要素きついのでイベント後半とかもオートで流したいが、装備やレベル差で敵を圧殺できるならいいが、拮抗以上の相手には普通に負ける。最近の難易度上昇を考えるとどうしても手動になるのでやはり面倒だ。
正直他のスマホゲーに比べて戦闘時間とか長いのは事実なので、弱すぎる敵相手の戦闘に関しては戦闘スキップ、あと高速よりももっと早く進められる超高速くらいほしい。
プレイ期間:半年2019/08/18
平松ダクト飯さん
演習は改善されない
キャラストーリーは限凸や
好感度100が任務の条件
好感度の為に数百戦とか見せる気あるの?
好感度上げる課金アイテムぐらい出しなよ
育成は遠征でラクラクじゃなかったのか
高確率で苦しめられる敵機みゆにイライラします
「今のガチャ文化に違和感を覚えている」
とはなんだったのか
ボックスガチャはFGOより渋い
「ユーザー目線の神運営」なんて何処にもいなかった
*順位操作防止のため、200文字未満の投稿は出来ません。
*順位操作防止のため、200文字未満の投稿は出来ません。
*順位操作防止のため、200文字未満の投稿は出来ません。
プレイ期間:1週間未満2018/04/04
ロメン大佐さん
最初の方は好きなキャラでガンガン行けたけど、途中からはガチ編成で気軽にいけなくなってしまい段々つまらなくなってきましたねぇ…
序盤がこのゲームのピークでした
時間がある人ならじっくり育成できて楽しいのかもしれませんがあまり時間を取れない人にはオススメできないかも…時間かければレア艦も揃えられるって言われてますが、ぶっちゃっけ他の揃えられるソシャゲと変わらず結局課金だよりになるところもアリ…
ネットだと神ゲーとか言われてるけど実際はそこまでじゃないですねぇ…
新規で始められても新規に優しいわけではありません…
どんどん進化するスマホゲームで、3年前のゲームを今更はじめからやる必要は…ないと思いますね
プレイ期間:1年以上2020/05/25
ワトソンさん
タイトル通り。選べる特別建造だが、特定キャラを指定すると建造確率が上がるものだが蓋を開ければ運営は対象を絞りやがった。スウィフトシュアかセントーくらいしか選ぶものがない。
リトルクリーヴランドとかロリ化水増しみたいな比較的最近の登場したのは対象だが、初実装からだいぶ立って常設に今回追加された雪風については選ばせ無いらしい。だったらこんなご大層なピックアップ建造なんぞ始めからやるな。
ついでに天龍門の一角として猛威を振るう長門は今回限定も常設からも除外。
また確率が上がるとは言ってるが闇鍋からちょこっとでやすくなっただけで確定でもなきゃ、天井でもない
これに文句言うとアズレン信者が袋叩きにしてきますよ。Twitterで叫んでみな
みなさんこれがユーザーに優しいゲームと運営とユーザー達ですよ。
プレイ期間:1週間未満2019/09/29
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