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戦国IXA(イクサ)

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  • 戦略
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2.20558 件

面白い

ixa初心者さん

 何年やっても廃課金者には勝てないがLV30になれば対等ではないが同盟員と協力すれば総合200位以内には充分入れるので天下チケットもらえる。まだ天が出たことないけど毎回楽しみ。

プレイ期間:1年以上2013/07/06

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評価は1です。

こんなゲームでなぜかサーバーが重いです。
プレーする人の数が多くない時間帯で,サーバーに負荷がかかるって,どれだけ弱いサーバーで運営しているのやら。

このゲームがWebMoney Award 2011などで受賞していると聞いて,レビューを投稿しました。

スクエニなら大丈夫と考え,新規に始めようと考えている人へ・・・
おすすめできないゲームです。

プレイ期間:1年以上2012/08/09

運営頑張れ

ポチとタマさん

課金者視点で思ったことを書きます。

①まずRMTの取締が出来ないのであれば、即刻取引所を閉鎖するべきです。
この手のゲームでアカウント間のデータのやり取りは、ゲームの寿命を縮めるだけで
良いことはありません。
 表向きはゲームシステムに則って糞カードを高値で売買しているだけですから完全追放は難しいですしイタチの追いかけっこになりますね。
 取引所閉鎖後の銅銭の消費場所については、銅銭クジのラインナップの変更や種類を増やすことで解決出来きると思います。
 更に銅銭を手に入れたい課金者への対応として、課金ガチャから銅銭が手に入るようにすれば解決です。レベル10のゴミ上カードを廃止し銅銭カードに変えてくれれば喜んで引きますよ。

②次に兵隊の作成コストと作成時間についてですが、今の半分のコストと1/10の作成時間にしても良いんじゃないでしょうか。
 これは兵の作成に時間とコストが掛かるがゆえ消極的になっている戦場を活性化させるためです。
 兵隊をがんがん作成することが出来れば、もっと激しい攻防戦が楽しめると思います。

③最後に戦闘システムの見直しについてですが、多すぎるため二つだけ書きます。
まず主城陥落後の復活時間は30分程度にすべきです。
 よっぽどの暇人でもない限り、3時間も待たされたら正直復活して再プレイしようなんて思えませんから対戦者が減ってしまって悪循環です。
 あと陣張りの移動時間はもっと短縮したほうがいいと思います。
現状ですと移動に時間がかかりすぎて、正直遠出してまで戦いに行くのが面倒くさすぎる。

課金させるのではなくしてもらう。そのためにプレイヤーが安心して遊べる環境の見直しを切に願います。

プレイ期間:半年2014/02/16

もうおわりか。。。

スクエニウォッチャーさん

なぜ、こんなことになるのか。。
もう4期目に突入だが、第1期がもっとも「楽しく」遊べた。
ここは、本当にスクエニの運営なのだろうか?
どこか外部のいい加減な部隊が運営しているのではないかと疑う。

立ち上げ当初の企画やコンセプトは良かった。
だが、いろいろな機能やあらたな企画が加わるたびに酷くなっていった。
ゲームメーカーは、ゲーマーとしても優れているのが常だが、
ここの運営部隊は、ゲームやったことないのか、と思う。

そして、今、次々と新しい企画を盛り込もうとしているが、
大多数のプレイヤーが望んでいるのは、そんなことより、
今の状態で最低限、まともなゲームができるような体制でメンテしていただくことだ。システム屋としては容易に予測できるトラブルが絵を描いたように次々と頻出する状態で、新しい企画やアイテムなど、片腹痛い。

大好きなゲームだっただけに、残念でならない。

プレイ期間:1年以上2012/04/30

うーん・・・

京平 仁美さん

合戦がマンネリ化
サーバーが脆すぎる

無課金でもそれなりにプレイは可能ですが合戦時無課金ユーザーは課金ユーザーのいい鴨になるだけであまり楽しめません。
また合成などの確率も全く当てにならず資金・素材を浪費するばかりです。

不正ツールを使ったユーザーに対してもほぼ放置です。
いい思いをするのは課金者ばかりと思ってもいいです。

ひとえに運営が底辺すぎです。

本気で楽しみたいのであれば重課金をする覚悟がある方でなければいけないですよ。

他のゲームをお勧めします(*^^)

プレイ期間:半年2012/03/25

最近、とにかく課金させる方向へ強引に仕様変更させてるようにしか感じません。
課金さえしてくれればゲームの内容なんてどうでもいいといった運営の意向を感じるので、なんかつまらなくなりやめることにしました。

くじやスキルの追加成功確率など統計もとってみましたが、最近公表してる確率よりかなり低い確率になっています。以前、実際の確率は操作しており、公表してる確率ではない事を運営が公表してたのを見ましたので、課金させる方向に誘導する為にスキル追加確率などを低く設定してるのだと考えてしまいます。

もしかしたら、確率とかわからない人、プログラミングとかスキル低い人が作ってるだけで悪意はなく結果的にそうなってるだけかもしれませんが。。。

プレイ期間:2017/05/28

戦国IXA

あの頃は!はっ!さん

ゲーム内容、絵の綺麗さ、文句なしです^^このゲームの1番好きなところは
同じ時代に交わるはずの無い武将達が、この戦国IXAの世界では交わるところ
かな~、(織田信長VS豊臣秀吉)というように歴史好きの人が1度は考える
夢の対決!IXAでは、それが見れる♪最高です

運営の態度

文句はこれといって無いけど、強いて言うなら!もっと課金者に優しくして欲しい^^;
例えば課金10万したら特典が欲しいです1万課金で銅銭が3000w
金クジを1万円分引いて特カード3枚ってあまりにも報われないです;;

そのユーザーが幾ら課金しているのか判るのだから10万円課金達成の褒美として天下チケください!20万課金達成で天上チケ!


プレイ期間:1年以上2013/03/31

なんだかんだで2周年
続けてます
なんとなくつづけてます
気づけば毎日やってます
ぼくは、けっこう好きですよ

プレイ期間:1年以上2012/08/26

課金を重ねてきた人達が、単純な数字の削り合いをしているゲーム(?)です。
戦術、戦略そんなものはありません。攻撃、防御ともにカード属性による三すくみの関係がありますが、最高レア+強スキルのカードは法則も蹴散らしてしまうほどの戦力差です。そして実質的に戦力になり、強スキルの材料となる最高レアのカードの入手はゲーム内通貨での取引か、課金しかありません。ゲーム内通貨を貯めるのもタネが必要ですし、貯めやすくなるスキルを持ったカードはやはり課金ガシャを回すしかありません。すべて課金に誘導されるゲームデザインです。
強カードを持っていないプレーヤーはいくら時間をかけようが養分にしかなりませんし、報酬もショボいの一言。微課金なりの楽しみ方を与えてもらっているかと言えば私には甚だ疑問です。中途半端な課金はかえって負けです。上位プレーヤーと肩を並べるには新車が買える額になりますよ。


プレイ期間:1年以上2018/04/05

「運営が何もしてくれない」という声がよく聴かれますが、きちんと資料を揃えて報告すれば、対応してくれます。(先月も4000件を超えるアカウントが停止処分になっています。)

俺TUEEEがしたい人は面白くないと感じるかもしれません。
一人で強くなりたければ重課金するしかありません。

しかし、「合流攻撃」という制度があり、同盟に加入し皆で協力すれば、重課金者にでも十分に勝ち目はあります。

チャットの使いにくさは、他の方の言うとおり最低レベルです。
しかし、外部チャットを使えば十分に対応可能なレベルです。


個人的には同盟にも恵まれ、非常に楽しくやらせていただいてます。
微課金(月2000円)ですが十分に楽しめています。

プレイ期間:半年2012/07/15

くじ運まかせるだけのゲーム

アイスクリームさん

それなりにおもしろいのだけど、くじ運が悪ければそれでおわりなゲーム。そして、ゲームに浪費する時間が多すぎる。ゲームなのに仕事以上に仕事なゲーム。一週間の半分が合戦だから、よほど自己管理ができないと人生の半分をゲームで浪費する計算になる。

プレイ期間:1年以上2012/05/03

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