最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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承認欲求を満たせるソシャゲだった
トゥトゥさん
アクションゲームの部分は、メセタ換金できるアイテムを掘るゲーム
実態はキャラクリとアクセを駆使し「自キャラ最高」を作り上げSNSで自画自賛といいねをもらって悦に浸る承認欲求満たすゲームだった!?
SNSでSS投稿してる人たちも、エロとロリがほとんどで、煩悩の吹き溜まり化
これでR15とはPTAの奥様方も驚きだ!
ママA「うちの子に限って…」
ママB「こんなことになるならやらせなかった!」
ママC「ドゥモニ許さん」
などなど、父兄からも苦情が絶えない状況
運営はNGS化で沸いてるが、頭も沸いてるのでこの惨憺たる現状をまるで無視
このまま腐っていくのを見届ける覚悟すら伺える
運営「アークスよ一緒に腐った未来へ!!」
ワイはNGSの報を受けて早期撤退した
一方クラウドは、さらに酷い模様
意識低い以前に中高生のたまり場と化し、「迷惑行為は許さない」と言いながらUHに未強化武器ユニで参加するキチガイが居たり、ロビーで白チャやりたい放題
かと思いきや、そこにVITA移民やPCガチ勢が来てマウントを取っていく魔境
子供相手にいい年したおっさんがロリコンキャラでイキる様は滑稽だ
この男、JCJKだと知るや、リアル面会しようとしてた危険人物だったとか…アブナイね!!
そんなことも含めて楽しめる変態向けRPGでした
それでも、やっちゃう?やっちゃう!!
↓↓↓
その5年後…取り返しのつかないことになるとはこの時誰も思いもしなかった…
もうやんねーよばーかばーか!!
ワイの5年返せ!!
プレイ期間:1週間未満2020/12/01
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ツベルネスさん
約4年間やってきたが、EP4から雲行きが怪しくなり始めEP5でここの運営が如何にゲームクリエイターとして以前に企業人として終わっているか分かった方が多いと思う。生放送にてユーザーからの意見・要望は意味が無いというコメントには正直唖然とした。どうやら意見要望フォームはやはりユーザーから自分たち運営だけが利益を得られる情報だけを得るためだけの集積所らしい。この発言で一気に熱が冷めてしまったユーザーさんも多いと思います、ゲーム業界の人種は総じてこうなのかもしれません。ただ、SEGA特にPSO2運営の木村と酒井などが特に酷いのだと思います。
ゲームなのに遊びの幅が狭く、遊び辛い。今のPSO2はこの一点が突出している。以前から火力特化ゲーと言われ、救済されたテクターはまだ良かった方でしたが防御特化など一部のプレイスタイルへの排斥が運営を先頭として酷いものでした。今回Hr(ヒーローと言うらしい(笑))が実装され、プレイスタイルの排斥が云々と言われた中完全に運営に目を付けられ迫害されていたガドスタ防御特化Huと同じように他のクラスも総じてこれと同じ被害に遭っている。以前このレビューサイトで防御特化を叩いていたユーザーさんも同じ目に遭っていると思うが今どうおもっているのだろうか?最悪の場合もうPSO2を辞めてしまっていると思うが、そう言うことだと思う。明日は我が身と評価していた方も前の方にいたが、まさにその状態になった。今のPSO2はどこが楽しいのか挙げることが難しくなってきているかと思う。
バランス調整についてはEP5で確定したが、サービス終了まで普通のオンラインアクションRPGとして楽しめるレベルまでは行かないだろう。運営にはその力はない。遊び辛さですが、改善点はざっとあげるだけでも下記のようなものがある。主に無駄なアイテムを増やしたことへの圧縮作業に重点を置く。ただ、ここを運営は見ているようなので決して改善せず、このままにしてやると言うだろう(笑)
①アドバンスクエストのカプセルを1種類にし、難易度に応じて消費個数を決める。これにより今後難易度が追加されても個数を調整するだけです。また、ユーザーさんの中には例えば森をひたすら周回したいと言う方がいたと思いますが、1種類にすれば好きなところを回れる。
②アドバンスクエストの最終層のボスを分かれ道にして好きなボスと戦闘できるようにすること。PSO2においては武器防具に能力付けをするが、その素材なるものが現状緊急のみでしか入手できない状態に陥ってしまっている。クエストがつまらないから皆が行かなくなり供給される絶対数が減り、更にはプレミアムにすらするユーザーさんが減ったためビジフォンなどでの供給数が激減した状態が今なのだが、オンラインゲームとしてはあり得ないほど市場が凍結している。好きなボスと戦闘できないようにしてあるのに多スロソールもそもそも落ちないとなっており、とにかくログイン時間だけを稼ぎたい運営の手の内が見え隠れしている。
③エクストリームクエストでは仮想アイテムをステージごとに拾わせテンポを悪くしている。アクションゲームと言いながらとりあえずブーストアイテムを浪費させたい運営(特に木村)はこのような仕様をいつまでもダンマリで放置している。テンポよく戦闘をしていただきたいというエクスの実装目的が最初から終わっていたのは言うまでもない。
④自由探索フィールドの2MAP化、これについても疑問に思っている方はいるかと。運営自らマルチエリアでの狩りを潰し、オンラインゲームらしさを初めに消したもの。これを機にユーザー間の交流が激減し閉鎖的になりPTを余計に組まなくなった。その結果PTキャンペーンなどくだらないものが配信され始めた。2MAP化しない理由は、アドバンスと同じでログイン時間確保の目的とボス直を邪魔するためだそうです。バルロドスと言えば今のユーザーさんはわかると思います。海岸は特に最大の道のり量となるMAPばかりではないでしょうか?東京や黒の領域でのポイント制にしてボスへの道を制限したのもログイン時間確保が要因です。
⑤TAでのアブダクションを楽しみではなく大半のユーザーの邪魔が目的で破棄すら不可能な仕様のまま、任意に行く事を選ぶことさえできない仕様にした状態で放置している。これについては言うまでもないですが、金策を単調でつまらないものにし、やらせないようにする。また定期的に邪魔を入れることでさらに・・・。
まだまだありますが、PSO2運営はユーザーの動向をゲームを面白くするためではなく、自分たちの目的を達成するためだけに監視している。こんなゲームが面白くなるわけがなく、今がそのなれの果て。木村・酒井ゲーム作りをやりたくないなら辞めてほしい。
プレイ期間:1年以上2017/08/16
よいこさん
TAしても武器や防具の強化でゲーム通貨貯まらない、貯まらない
本当にゲーム通貨貯まらない 強化リスク軽減(+1)一個3万くらい
グラインダー一個5千
星レベル7~9の武器を6段階から10段階に上げるだけでも、グラインダー100個、強化リスク軽減(+1)100個ぐらい掛かるそんなゲームです
能力開放レベル3にするには、数億もの資金が必要なゲームです
一日中家にいてゲームしている人向け
廃人とニート御用達ゲーム
レア:出ない
イベント:進まない
強化:実質ムリ成功しない
金策:無課金者はムリ/課金者は多少出来る
最初にやってムリだと思ったらその通りのゲーム
続けていたら良くなる事は無い
プレイ期間:半年2013/05/17
名無しさん
キャラクリも楽しいし、チャレンジクエストも楽しい。レアはまあでないが買えばいい。やはり課金しないとツライけれど強さに直接かかわんないのがGJ。「外国人が~」「ラグが~」「クエが~」とか言ってる人をよく見るがこいつらは我慢のがの字もないのだろうか。
もっとひどいゲームだってあるし第一ここまでユーザーにやさしいゲームはやったことない。それぐらいいい。まずはやってみることをオススメします
プレイ期間:1年以上2015/03/21
通りすがりの古参さん
タイトル通りです。
運営の考える最高のネトゲ。
それ以上でもそれ以下でもありません。
では私からの評価はというと、アクションRPGとしては時間の無駄。
コミュツールとしてならオススメといったところです。
正直ゲームとは見れません。
○先ず、ストーリーや世界観
SF(すごく不思議)で構成されており、頻繁に矛盾が発生するので世界観有りきで没入するとか考えてはいけない。
ストーリーは小説家志望の小学生でももっと面白いものが書けるレベルでお粗末、且つ演出も子供騙しです。
言い回しが婉曲なだけで中身が無く、伏線とは放り投げるのがお約束でキャラの掘り下げも無いに等しいので、キャラゲーシナリオにもなりません。
○次にアクションRPG
こちらは軽快なアクションであり、ちょっと触る分には結構遊べます。
ところがやり込むとなると話は一転して、何を目的とすればいいのか?兎に角中途半端さが目立ってきます。
火力のインフレが凄まじく敵はポンポン溶けていく割に、敵の湧き数が少なくて作業感が強くなる。
しかも、一度に湧ききらず最後にチョロチョロと追加されるので過剰火力だと作業でしかありません。
手数重視の職も有りますが火力過剰でソロでも手加減しないとコンボなんて出来ません。
また、レア掘りゲーとしても中途半端で最高レア、又は準最高レアがアイテム収集やミッションで入手出来てしまうので、達成感なんて有りません。
しかし、キャラクリのバリエーションが豊富、且つ様々もモーションとエフェクトが有るため、キャラビューアとしては高く評価しています。
○一番の売りでもあるキャラクタークリエイト
これに関しては、アニメ調なキャラとして未だにトップクラスを誇り、アクセサリや衣装の豊富さと相まって高く評価します。
しかし、女性物に偏りが強く、女性物にしても露出過多の傾向が強いので、地味子やお淑やかの系統で作ろうとするとバリエーションがかなり制限されます。
SF系衣装はあまり多くないので、そこに期待してはいけません。
○チャットやコミュ関連
シンボルアートやロビーアクションと文字以外での意思疎通が図れるのが嬉しいところです。
通常チャットにも漫符やカットインを付けたり出来るので表現の幅はかなり広い。
チャットの種類は全体チャット、PTチャット、個人チャット、チームチャットの4種類です。
5人以上でのグループで話す時は少々不便な位で快適です。
プレイ期間:1年以上2017/12/23
レインボーさん
Hrが来る前に既存職の大幅な弱体化がありました。一番使用率の多かったbrのマルチでの基本的な形の一つであった両立brがあったのですが弓の方は削除した方がいいレベルの弱体化をされたりと他のクラスも散々のものでした。
結果どうなったか追い込み漁のようにしてHrを使うことになったプレイヤーがあきれて大量に引退しました。
そして今の運営はその事件を異常に怖がっています。
pso2は二つのクラスを組み合わせてスキルが存在して相互に作用してあまりにも強くなってしまうことがよくあります。
頭一つも二つもぶっとんだ火力をだしてしまう。運営の想定していなかったものです。
現環境で最強職はGuです。修正されるだろうってレベルで飛びぬけた火力、攻撃範囲pp効率を誇るアナザーロールなるものが猛威を振るっています。
修正する予定もする気もないようです。弱体化をするという方針を完全に捨ててしまった結果インフレしたものに合わせてほかも強化するというあまりにも馬鹿げた方法をとるようになりました。
考えてみてほしい一つぶっとんだクラスがあるそのクラスだけ修正すれば修正する項目もそのクラスだけです。
なのに他の全部のクラスをHrのレベルまで上げるように調整して結果的にGuが前のHrの位置と変わっただけです。
私はこのプレイヤーに対して顔色をうかがって批判される決断をでできなくなった運営の作るゲームでこれからも遊ぼうという気がなくなってしまった。
これはクラスに関してですが武器や素材にしてもそうです。実装する前に準備しといてくださいね。プレイヤーは必死に素材を集めました。
そしてその武器が実装されると用意してなかったプレイヤーから文句が出るわけです。
こんなのいつになったらとれるんだふざけるなと。そして簡単に緩和ですよ。
前々からまじめにコツコツプレイするのは非常に効率が悪くなりました。実装してからどうせすぐに緩和されるからです。
期間が開いて緩和じゃないですよ。実装されましたはい緩和しますねですよ。
運営側にまともにプレイしてる人っていうのは多分いません。プレイヤー側の視点というものが欠けていてそこら辺のバランスが分かっていない。
プレイヤーの要望通りにそのまましたら面白いゲームになりますか?
最強武器を簡単に作れたらそれは達成感ありますか?要望があったからじゃあやりましょう。今の運営はラジコンですよ。やっていて達成感も何もあったもんじゃない。
プレイ期間:1年以上2019/04/11
UNK太郎さん
下のレビューを遡ってみよう。
この頭の悪い文章、よーくみると全部同一人物。
罵り方といい、書き方といい、類似点だらけで自演乙すぎる。
2017/06/23のレビューでこの基地外は
PS.
メタル化起きてるのは新しいシステムの方が多いんだよ760でも起きてんだよ
I7、7700K+Z270に1080でもオレのマシンがクソだと言うならお前のマシンは相当なもんだろうな~回線も光だよ
まぁもうやってねーからどうでもいいがな
と書いているのだが、やってないくてどうでもいいのなら、なぜここまで粘着するのか?答えは 基地外だから。
自分が書いたことに対して正論をぶつけられると顔真っ赤で大反論。
連続投稿で着ないため、他の端末からご丁寧に基地外持論反論。
こんな基地外 特定して 晒してしまうほうが 世のため人のため。
こんな言動を繰り返してる悪質なクレーマーなので恐らくはゲーム内でも散々言っているだろうし晒しスレでもみれば類似点が見つかるかもしれない。
こんな基地外は生きている価値はないので見る価値もない。
以上。
プレイ期間:1年以上2017/07/11
カタナ特化さん
ここのレビューってプレイヤーだった人ですよね。
スキルツリーも理解せず、ステータスも理解してないから上位職としてHrの最大レベルが上がらない理由も理解してない。
今の状態で最大レベルを上げても何を振る?
既存職は、余裕のない職があるのでスキルポイントが足らないがHrに関しては足りてるし、これ以上増やされても振る要素がない。せいぜい攻撃力かppを少し増やす程度しかない。
それにレベル5増やすって事は新クエストランクが出る可能性があるという事だから期待は出来る。
モンスターハンターワールドで喜んでるのはヘビーボウガン使ってる人だけと言う事実から見て、近接はいつも通り趣味扱い。
色々なゲームをしてて思う…常に近接は趣味で使えるのは遠距離と言うのに気づいた時の虚しさは半端ないよ。
まぁ、頑張って踊らせてください。モンスターを。
プレイ期間:1年以上2017/12/18
痛いぞさん
ゲームに甘えとか持ち出しちゃう痛い人がついにここにも現れたのね
エキスパの条件なんて厳しいと感じる人には厳しいし簡単な人には簡単なものなんだよ
だというのにエキスパの条件が厳し過ぎるのは「甘え」
環境もプレイスタイルも使える金額もリアル事情も全く違う人相手にエキスパの条件が厳し過ぎるのは「甘え」
クッソ痛くて笑ったわ
ゲームなんて道楽でやるものなんだよ
そこに甘えとか痛過ぎる
こういう奴って声だけでかいんだよなぁ、実際にアークスロビー行って白チャで同じ事言ってみなよ
/toge エキスパ条件が厳しいなんて甘えだっ!てさwww
常識知らずのクソ野郎だと思われるから
自分以下は甘えてる等と騒ぐ典型的な効率厨かな?
まあ初心者だからと言ってろくに調べもせずXHに来る馬鹿が多いのは疑いようの無い事実だが
ああそうだ、勘違いのないよう言っておくが寄生擁護ではないからな?
プレイ期間:1年以上2017/04/25
名前はないさん
アクションってのは、自分、敵、両方が作り込まれて初めて良いと言えるもの。
その点このゲームはどうか?
自分側には無意味な制約があり、敵はやりたい放題。
画面外から即死級のビームを撃つ、十数体いる敵が他の奴を狙わず自分一人を狙うとかザラ、
エフェクト過剰で画面が見えない
吹き飛び時や怯み時の無敵時間がかなり短いので、複数の敵の集中砲火を受けたらすぐ死ぬ
これでアクションが最高とか笑っちまうぜ!
他のゲームをやってみなよ、アクションゲームの良作にはこんな要素はないからさ
所詮その程度のゲームでしかない
プレイ期間:1年以上2019/07/16
糞ゲプレイヤーさん
タイトルの通りです
キャラクリやアバター要素はそれなりに充実しているので、自分のキャラを着せ替えして適当に遊ぶならそこそこ楽しめると思います
やりこみプレイはしないほうが良いです、ストレスがたまるだけです
プレイ期間:半年2013/08/24
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
