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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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戦闘アクションはまだ良い敵がつまらない?

ガロアは生存さん

戦闘面でいうとアクションはまだいいのよ敵がつまらなくしてる原因?なんか敵デザイン旧作に比べるとダメダメだな
無駄にフィールドを広くしたのも裏目に出た広くしたならもうちょっと移動手段早めに入れるべき移動手段無いとイライラしちゃうからな

いい部分はキャラ栗自由度ロビーアクションと新しくきたクリエイティブスペースか
いい部分あるから総合的に☆2・5は維持したいが
戦闘面がつまらないの変わらないな戦闘したくないまであるからな戦闘しなくても続ける手段あるならまだね

プレイ期間:1年以上2023/10/02

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ぷそ2ではなく虚無2

あんどうさん

プレイ歴3年くらいのアークスです。
個人的に思った事を箇条書きしていきます。

・キャラクリ
ここでは良い点として挙げられる事の多いキャラクリですが、確かに自由度は高いです。ですが、ある程度自由にキャラクリをする為には膨大なメセタ(ゲーム内通貨)が必要であり、それを稼ぐために一番効率が良いのがスクラッチ(有料ガチャ)です。他にも稼ぐ方法はありますが、かなりの時間を要します。なので、無料で好きなようにキャラクリが出来ると思っている方がいるのであれば、そのイメージは捨てるべきでしょう。
また、最近では過去の衣装を少し弄ってテクスチャを張り替えただけの物や、ただの色違い、過度な露出の衣装ばかり実装され、世界観が完全に迷子の状態です。

・戦闘系
アクションとしての素材はとても良いのですが、インフレが凄まじく、苦労して作った武器や防具も3か月もすれば新しいものが実装され産廃になります。
一本道のフィールドを高速で飛び回り、敵を延々と討伐、周回するクエストばかりでゲームを遊んでいるというより工場で流れ作業をしているような感覚になります。火力を上げてひたすら敵を殴るだけ。
また、最近は新エネミーと称した数値を弄った色違いでモーションが追加されただけのエネミーばかりが実装され、フィールドも地形を少し弄っただけの使い回ししかなく、只々虚無です。

・クラス(職業)
ゲームバランスはめちゃくちゃで、とにかく最速で高火力の出せるクラスが強いため、動きの遅いクラスやDPSが稼げないクラスはよほどやり込んだプレイヤーでない限り地雷扱いされます。そのうえ、運営が定めたプレイスタイル以外は排除される傾向にあります。特に防御特化型に関しては最近追加された防御支援型の上級クラスを使って欲しいのか、明らかにタンク系を好むユーザーに対して敵対心を向けて嫌がらせをしています。
また、バランス調整に関しても告知されないサイレント修正や十分強いクラスなのに運営が推しているので上方修正、数年放置されている産廃スキルへのテコ入れを一切しないなど、明らかに運営とユーザーの価値観がズレているように思います。

・オプション付け(エンドコンテンツ)
このゲーム最大の問題点だと思います。
PSO2では武器や防具に1部位につき最大8個まで能力付けを行い、キャラクターのステータスを底上げできます。
ただ、この能力付けがとにかく分かりずらいうえに面倒。特定の能力を防具に付ける際には同じ能力が付いたの素材を複数用意する必要があり、その能力によっては能力付けの際の確率が変動します。また、特定の組み合わせを行う事によって確率を上昇させる事もできますが、ゲーム内にそういった組み合わせをレクチャーする要素もありません。
完全にブログやWikiなどを調べてやる事前提で、有志の方に丸投げしている印象を受けました。

・課金要素
アイテム倉庫の拡張や様々なボーナスが得られる月額課金、外見を変更できるアクセサリーや衣装などのACスクラッチ(ガチャ)があります。この辺りはゲーム環境を快適にしたり自己満足程度の要素と言っても良いでしょう。
しかし問題は「SGスクラッチ」と呼ばれるもう一つのガチャ要素です。SGはゲーム内の実績を積んだり、衣装を使いこんだり、特定のアイテムなどで交換できるのですが、去年EP6切り替わった辺りから運営は明らかにこのSGの入手方法を減らし、供給量を絞っています。また、SGは有料で購入もできますがACより値段が高くSGで入手したアイテムは他プレイヤーとの取引もできません。
極めつけは「強さの根幹に関わる部分を課金要素にしない」と公式で明言しているに、このSGスクラッチに強さの根幹に関わるアイテムを実装している事です。
おそらく運営は「ゲーム内通貨等で入手できるから」と言い訳をするでしょうが、スクラッチを回せる必要SGと、ゲーム内で入手できるSGの量が全くと言っていいほど噛み合っていないため、強くなりたいのであれば必然的に課金をする羽目になります。

・総評
初心者、中堅者は完全に切り捨て、運営方針に従いお金をたくさん落としてくれる上級者や信者のみが残るような環境をあえて作る運営にほとほと呆れました。今尚プレイしている方は修行僧か何かだと思います。
初心者には絶対にお勧めできませんので、これからPSO2をやろうと思っている方は他のゲームを遊ぶことを強くお勧めします。

プレイ期間:1週間未満2020/02/21

また不具合

HDDバースト~反省ゼロさん

現在、PCユーザーにとって必須とも言える、OTPを導入しているほぼ全ユーザーが、
PCでログインできない不具合が発生。

9/23 ワンタイムパスワードに関する障害発生のお知らせ

本日18:48頃より、PC版にてワンタイムパスワードを設定されている方がゲームサーバーへ接続できない現象が発生していることを確認しております。

現在、上記現象について解消へ向け対応を行っております。

解消までの間、皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、復旧まで今しばらくお待ちくださいますよう、お願い申し上げます。

糞長いメンテをするくせに碌なメンテナンスもぜずラグやエラーは放置。
何のためのメンテナンスだろうね(#^ω^)

HDDバースト以降、信用取り戻すために同じことしないみたいなこと豪語するけど、
こういう、シルバー期間にログインできなくする糞不具合は平気でしますw
OTP外せばいいでしょ?って話になるんだけど、そもそも外そうにもPSOのアカウントにログインするのにもOTPが必須でそもそもエラーが起きるから外すこともできない=プレーできない! あほか!

もう見限りました。どうせまたお詫びのトライブーストなんでしょ?分かってるよ・・・
永遠に続かない物語それがPSO

プレイ期間:1年以上2015/09/23

えーーと?なんでしょうか?このクラスは?
以前から全員アタッカーでロールもも何もないゲームでしたが、他からの回復を1にするクラスとか、ますますRPGとは何か?になってきました。いちおうこれアクション"ロールプレイング"ゲームでですよね?
今まで何だかんだで課金は続けてはきましたが、流石に課金ストップですね。
「普通の」オンラインゲームをやりたい人には勧められません。感性がずれている人にはお勧めします。

プレイ期間:1年以上2019/12/21

今さらどうなの?

せがっちさん

運営が色々頑張ってはいるが、もう昔のように盛り上がることはないんじゃないかなと落胆しています。このゲーム、何故新規が定着しないのか?を良く考えて欲しいですね。このままだと過疎ったままで一部の現役プレイヤーだけで寂しく盛り上がるだけな気がw。私がおもうに新規が定着しない理由は①アイテムが多過ぎる(何が必要で何がいらない物か判別がつかない)②強化関連が分かりにくい(知ってれば得をするが知らないと損をするシステムはストレス)③必要なアイテムが何処に行けば手に入るかわからない④コンテンツが多過ぎる(ダークブラストって何?って感じw)⑤レベルキャップ開放75でだいたい引退(キャップ開放の方法が分からない、コレクトファイルの存在を知らない?、知っても嫌になるほど同じクエストを周回、最近は他の手段もあるみたいだけどその存在をしらない、交換に必要なアイテムは何処に行けば手に入るかわからない)⑥人がすかない(混雑している高レベルブロックに制限のせいで入れない)⑦頼んでもいないレベリング(暇な高レベルが初心者ブロックの緊急にレベリングとしょうして参戦、敵を一掃していくために初心者は何もすることがなくなりゲームがつまんないと禁じる)⑧初期の段階で強くなっても無意味と感じる(強くなって高レベルのクエストや緊急にいってもやってることががあまり変わらない)なとなど。一言でいうとシステム全般が複雑すぎな感じでしょうか?、まあ長年続いたゲームなので仕方ないと思いますが・・・今なおアイテムが増えつづけてるとか運営の頭の中が心配になりますw。武器やユニットの強化関連の説明動画を見ましたが、初心者にわかるのか?って感じですねw。『原点回帰』とうたっていますが、何処を原点としてるのやらw。運営には頑張って欲しいですが、今さらって感じw。沢山人がいたときには天狗になってやりたい放題して、危なくなったら心入れ換えましたってw。なんて虫のいい運営でしょうかw。さっさとサービス終了して次回作つくったほうがいいんじゃないでか?

プレイ期間:1年以上2019/04/13

秋武器ドロの偏りがー
→そもそも、何回回ってる?ブースト掛けてるのか?秋武器もコレクトにしたらクエスト期間的に35まで自然リキャスト待ちならかなりの期間を要するからSGを使ってやるなら最低1本300SG(600ac相当)って事になるし、石にしたら14枠がーと叩かれる。泥率増やしても14を引き合いにぶっ叩く。

特殊能力がー
→10%ってアストラルソールと言う特殊中の特殊を作成かな?と推察出来るが、あんなの古参ですらやる人はそこまで多くないぞ。4年目のプレイヤーだがやろうとも思わないから別の割と簡単な物を付けてるしステも70と100すらないが全く怒られる事もないな。ってか、60ありゃいいから然程気にするレベルでもない。

スクラッチの水増し、インフレ関連
→そもそも基本無料ってどこで稼ぐ?という根本的な疑問が出る。他に色々な基本無料ゲームやってるが、大概スクラッチだぞ。特にPSO2に関しては服として使われてるから引く引かないは自由と言うのが良いところなんだけどな。ステに直結した服を作ってる所もあるが、見た目使い回しで中身を少し弄った程度の物だぞ。
ただ、更新速度が早すぎて追いついてない事実もあるし水増しと言うが、前のスクラッチはインナー等分けてない物を分けてたりしてるだけなんだがな…分ける前がいいなら別にそれを着ればいい。それだけでしょ?
インフレと言うが、どこがどうインフレしてるのか…服が高いって?今まで、ゲーム内マネーでどうにかなるってホラ吹きしてたんでしょ?そのツケを今、払わせれてるだけなんじゃないんですかね?で、自分達が買いたくても買えなくてブチ切れてココで駄々っ子の如く叩く。言葉を知ってる分、変な言い回しになってる。

運営の評判
→そもそも評判のいいゲームなんてあるのか?
批判内容は私怨混じりすぎて…と言うか私怨でしょ?と言える物しかないんだけど(汗
ここで引き合いに出される?ゲームのプロデューサー語録なんて動画上がってるが大丈夫か?PSO2のプロデューサーより酷いんだけど…

噛みつきと言うのが居るけどさ、どんなに高評価入れても低評価で叩いてたら矛盾してますよね?
それにSwitchは有線無線に限らず回線は遅いので、元々通信対戦向きじゃない上、スペック的に設定5ないし6に出来ないのにやったのがな…PS系の兼ね合いはメーカーがボトルネックになってるからどこどこがーって話ししても無駄だぞ。出してるゲーム会社がどっち寄りかって話ですから。
それに5年続いてる分、色々と周りは進んでいる。設定6を作ったりして、解像度を上げたりな。手の動きも出た当初出来たのかって話です。
どんなに頑張っても5年前のゲームなんです。けど、今のゲームよりかは楽しいです。最近買ったゲームが酷いので完全に放置してますね。あと秋武器は見た目だけしか見てないのがよく分かりますね。あれで石若しくはコレクトなら別の意味で荒れたでしょうね。

プレイ期間:1年以上2018/05/08

マジオワタ

オワタさん

ヌルゲー化にクッソ出なかった12武器販売開始
ただでさえ単調でクソつまらないミッションしか無かったものが
更にヌルゲー化で本格的にやる気が無くなった

そして13武器のバラマキ政策

いくらライトユーザー狙いか判らないが、元々そんなに厳しいゲームでも無かったものが
更なるヌルゲー化してしまった

たかがゲームだからなー良くわかった話だ

プレイ期間:半年2015/07/14

ベータからプレイしている者です。
現在はほぼ休止中で、久しぶりに評価ページを見て呆れた。

PSO2の現在が改善に進んでいる?と一体どこをどう見たらそう言えるのかかなり疑問に思う。ここの評価で過去何度も何人もから指摘があるようにゲームとして根本的におかしい部分をずっと放置、それ以上にもっと徹底的にやり始めているように俺も思っている。

SGと言われるものが実装された辺りから何か運営のやり方に陰りが見えていたと思う。ディフェンスブーストというものがいろいろ言われているが、確かにそうだと思えるようなことが過去の評価にも書いてある。

このゲームでは火力以外意味がない、存在価値がない。なのに今までになかったブーストアイテムとして実装されたはいいが入手できないように取引不可能としている点に嫌な感じがあった。確かにとあるDなら理由として「ゲーム内で需要がないから取引可能にしたら安値で買い叩かれてしまうからくやしいじゃないですか~!?」とむかつく顔で言うのが容易に思い浮かぶ。
EP6に入ってから別のオンラインを主にやっているためPSO2はほぼログインするだけで特に何をするわけもなくといった感じでほぼ休止中、改善の余地があるとすればまずはこういったディフェンスブーストなどと言ったそもそものSG品の取引解禁だと思う。SGというゲーム内の2種類目の通貨が無料でも入手可能という点を隠れ蓑にしたつもりだろうが、はっきり言って運営のやり方には陰湿さを覚える。

運営に言いたいが、大多数のユーザーはそんなことを気にしていないなんて思ってないか?と。表ではよくPSO2は好きな武器・職・プレイスタイルで遊んでほしいと言っておきながらディフェンスブーストのようなことをやっていたら説得力がない。それ以前にかなり不快に思っている。

PSO2をゲームとして運営するつもりがない今の運営のやり方には反感を持っています。PSO2はPSO2運営の私物ではない、ユーザーたちからの意見は少数のものであってもおかしいことは今でもPSO2内にたくさんある。それを未だに判断できていないから人が定着しないし、信用もないと言える。ディフェンスブーストの件については運営のやり方ははっきり言って黒だと思っている。嫌がらせをここまでやり続けるとかもう運営は病んでいるとしか思えない。そんなに特殊能力に防御力を付けさせたくないのならそもそもディフェンスブーストなどを実装しなければよかったのでは?と思う。因子やユニットのS級能力(火力パラメータアップはある)には防御力アップのものがない。過去に因子は武器だから火力だけなのは当然と言って批判評価を批判していたアホがいたが、今運営はユニットのものでも火力アップしかないようにしている。ユニットなのに防御力アップのものを用意していないのはなぜ?と聞きたい。PSO2がアクションゲームで避けるのが基本だからか?と。言い訳などいくらでも後から準備できる今のPSO2運営のやり方は本当に汚い、それだけでなく矛盾すらもそういった言い訳で捻じ曲げなかったことにしようとしている。

運営の汚いやり方がなくならない限りPSO2は改善しているとは言えないと評価する。

このゲームは嫌がらせがなくならない限り改善していっているとは評価できない。

プレイ期間:1年以上2019/12/14

おもしろい

じゅさん


なんだか
会社が裏で悪い事してる
可能性があるとか言ってる人が
いますけど、
ゲームがおもしろかったらそんな事どうでもいいです。

金払うかどうかは自由だし、
ゲームなんてどうせ暇つぶし
なんだから
嫌になったらやめればいいんじゃないですかね?

プレイ期間:1ヶ月2013/04/05

カタナ特化さんいい加減黙って?ここは君のブログじゃないからね。あとちゃんと他のレビューちゃんと読んどけよ?Hr一強及びダークブラストという無個性化の流れに対するユーザーの拒絶反応をRPGという言葉を合わせてよく考えれば分かるはずなんだけどねガタナ特化さん。わからないのは君が単に独り善がりなプレイヤーだからだろう。それはニックネームからも読み取れるよ。
運営は最低だが、キャラクリで遊ぶことはできるゲーム。アクションは新難易度が来ないと遊べない。とくに12人マルチは酷い。

プレイ期間:1年以上2017/11/04

何度不具合がなるべく起こらないようにチェック体制を強化するっていうたびに重大な不具合を起こすのか。
プレイヤーに不利な状況になってしまう不具合は定期メンテナンスまでは絶対に直さない、にも関わらずプレイヤーが有利な状況になってしまう場合は即時緊急メンテナンス。プレイヤーに不利や有利もなく、プレイヤーにとって重大な影響を与える不具合は一緒のはずなのになぜこうなのか・・・
そして極めつけの公式ブログ。検閲で応援してます!とか楽しい!とかそういう賞賛とか応援するコメントばっかり、お叱り等のコメントは非常に少なく、気持ち悪いレベル。

ゲームとしての素材は非常に高く、ポテンシャルを秘めているはずなのに運営のせいで全てが台無しになっている。

プレイ期間:1年以上2016/06/07

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