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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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だまされないでください

寝言は寝て言えよさん

これからpso2を始める皆さん、「寝言は寝て言え」ことリューンの発言はあてにしないでください
彼はpso2界隈でもかなり有名な地雷プレイヤーです。詳しくはpso2 リューンとでも検索してください

>武器の基礎ステを計算に入れない
「考慮しない」ではなく「すでに分かりきったものとして次の段階(OP)に進んでいる」のである。OP付けを語る者は大抵の場合とっくに基礎ステなど分かっている。彼の頭が追いついていないだけ。
>ダメージが通りやすくなってるのに未だにネガキャンの山
「ダメージが通りやすくなっている」事は「ネガキャンの山ではなくなる」事を意味しない。「ダメージ通りやすくなってるんだから文句言うな!」という事だろうか?
>ブレイバー側で振るのがないと言うのが、未だに理解できない
この発言は私のどっかいりょくが足りなかったので未だに理解できない。
>振ってる~何故使わない?
振り方には先人の知識に基づいた理由がある。理由を理解できていない=ただの知識不足。振られてないのは振るつもりが無いのではなく、振ろうと思ったけど振らなかっただけ。
>コンセプト~取れてない。
そもそも両立は最適解となり得るだけでコンセプトではない。
>だけど~言い出す。
本当に振れないのなら両立ツリーなど存在しない。欲しいスキル全部を取るのは無理なので、重要なスキルに振っているからこそ両立が可能なのである。
>そりゃ、民度も低いよね。
「振れると言い出す」事は「民度が低い」事を意味しない。まあさっき述べた通り「民度が低い」事の前提から間違っているが。

彼のpso2擁護はワンパターンで「〇〇よりはマシ」。今後も似た文章で名前を変えて連投するだろうから、発見したら無視する事をお勧めする。
最後の予防線についてだが、事実pso2の民度は低い。ただ彼の言う「民度が低い」は、自分が地雷だという事実を棚に上げ、注意してくる人を全て効率厨認定した末に抱いてしまった「pso2は効率厨だらけ」という妄想からくるものなのであまり本気で信じないでください。

ここから真面目にレビュー書きます

良い点
・キャラクリが素晴らしい
清楚な美少女、ガチムチのオッサン、巨大ガン○ム、果ては人外の化物まで何でも作れます。この前はカジキが大量発生しました。無駄にリアルでシュール。
・割と簡単にレベルが上がる
経験値稼ぎの手法が確立されていて、条件さえ揃えば始めた日に75(1回目のレベルキャップ)到達も不可能ではありません。
・チャットが楽しい
様々なコマンドでチャットの吹き出しを飾れます。たのしい。シンボルアート機能を使えばチャットで絵を表示できたりもする。

悪い点
・バランス崩壊
数年前からずっと言われていますが7月のアプデは特に酷い。ヒーローがおかしな強さになっていて、既存職はヒーローを使わせる為に軒並み弱体化している。ロビー見渡すと驚異のヒーロー率。しかもヒーローになる条件は既存職(弱体化済み)3つ以上カンストですが、これをヒーローだらけの環境でやらなければならない。アイテム拾いだけしかできないので楽しいはずがない。
ゲーム内経済もインフレしており、装備を作るのに莫大な金がかかる。非課金だと金策がとにかく大変。課金でも大変なくらい。
・運営の態度
あまりにも傲慢。書ききれないので割愛するが、調べてみればどれだけ異常かわかるはず。
・晒し
最近ではバスタークエストでの晒しが目立つ。マッチングシステムが粗悪で棲み分けができていないために起こっている。
・ストーリー
話にならない。糞の塊。EP4の主人公はプレイヤーではなくライターのお気に入りNPCでプレイヤーはカメラ役。詳しくは宇野涼平で検索。

やってみたかったらどうぞ
ただし責任は負えないけど

プレイ期間:1年以上2017/09/05

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ゲーム外でオススメ出来ない要素が強い

引退済みの元アークスさん

ゲームに関しては散々語りつくされているので割合
結論を言うとこのゲームは本当にお勧めできません。というよりお勧めできなくなりました。

ゲーム自体は基礎がカジュアルライクな作りの物を無理やりヘビーユーザー向けの高難度仕様に変えようとして歪な仕上がりになっている…それはそこまで些細な問題ではない。

一番の問題は残存ユーザーの民度や質が最悪すぎる事。
開き直って寄生する気満々の図太い精神のプレイヤーと煽りや見知らぬユーザーを小馬鹿にする行為を全体チャットで平然と呟くキチガイが多数を占めていて非常に混沌とした様相となっております。
特に今となってはVIPやネ実のノリを持ち出す者も少なくなく、今ではHrクラスでないと無条件で煽ってくる輩が横行しているので今から始めるとなると運が良くないと不快な思いをすることが多くなるでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/08/05

なにこれ

わ丹さん

使い回しが酷い、クエストをクリアして新しいエリアへ行っても同じような動きをする敵ばかりですぐに飽きる
追加されるアイテムも使い回しが酷く色や形を少し変えただけの手抜感
街が1つしかないとか何の冗談か(狭苦しい船の中に閉じ込められてる圧迫感)
バグも酷いしこんなのオススメなんてしたら馬鹿にされますよw
まあ、★5つけてドヤ顔してる工作員には騙されないように注意しましょう

プレイ期間:1ヶ月2016/05/15

Ksg

金バッチくださいさん

金バッチください
入手しやすいとはなんだったのか
武器強化の仕様がくそ地雷は末強化でくる12がでやすくなって強化しやすくなると言っても11より簡単になることはないため11すら強化できない地雷は地雷のまま
しかも12武器13武器となると大量のキューブと資金が必要になります。
この額はプレミアムのユーザーでも厳しいと思います
acスクラッチを引きまくってる人は別ですが
おまけに今はマイショップであまり多い額稼げない気がします転売などすれば簡単ですが抵抗がある人などはしないので資金集めは困難です
しかも今は前と比べac品が高いのですぐになくなります
こんな感じで高い服を買って武器が強化できてない人が多いのです、だからせめて全体的に強化を簡単にすべき
まあクソ運営はこんなとこ見てないと思うけど
後ガンナーはどうあがいても雑魚だからもういいよ
ガルミラとエリュの強化費用返して

プレイ期間:1年以上2015/06/28

 PSOシリーズが好きだったのでPSO2もテスト時代からやってきてもう何年目?となる者です。

良い点はキャラクリです。現状これだけですが、今は利益が無いから焦っているのか人気のアクセサリなどが信じられないくらいゲーム内メセタで高いので出てから再販が何度もされないと入手できない場合があるので強みにはならないかと思います。すみませんが、良い点はこれだけです・・・。他にも装備品の作成が楽しかった時期もあったのですが、下の方々が書かれているようなこともあるような気がしますが・・・何よりもまず特殊能力付けに必要なブーストアイテムなるものの価値がインフレしすぎて手が出ないものとなっていることが主にあります。だからと言って、課金して引いても全く出ないともツイッターなどで挙がっているので正直引きたいとも思えません。秋武器で大分荒れていますが、運営は「制限すれば儲かる」と言う前時代的な考えを持っているのでしょうね。

悪い点は挙げると限がないですが・・・かと言って下の方のようにムキになって同一タイトルに同時投函するというやってはいけないことをしようとも思いません。
①職バランスが悪い②アドバンスクエストは未だにカプセル(いい加減同一のものにした方が良い)③ガード無視攻撃が多くカウンターでの回避が簡単でジャストガードはただのガードではなく貫通する④攻撃と防御のバランス調整が悪く、能力付けが割に合っていないこと⑤全てのクエストに時間制限がありある程度火力が無いと必ずクリアができない⑥職コンセプトを無視するリング設定⑦TAのアブダクションは行くか行かないかを選択できない⑧話題になっている秋武器のようにレア掘りの場合は好きな時には掘らせない、交換の場合は性能を抑えたり、入手できる頃には次のものを用意するなど

 特にここで⑧について私も言いたいですが、アクションRPGなら入手が難しいなら性能は高いべきかと思います。以前、木村って人が武器迷彩のことで「見た目の良いものを実装するとユーザーはそれしか使わなくなりますから」と言いました。個人的にはこれのどこがいけないのか理解できません、モノ作りをしている者ならそんな消極的なことを言うのではなく、次はそれよりも使いたいと思ってもらえるデザインを考えます。どうやらここがPSO2運営の考え方として根本的におかしい点になっていると思います。だから人気のあった秋武器は武器迷彩にすることもしないし、今後もしないと思います。下手をすればこの状況を楽しんでいるのかもしれません。
 
 それと④について攻守バランスですが、これについては下で何度も変な人がレビューに食いついていますが、個人的にはブーストデーにボディⅢやマインドレジストⅢを例え需要が無いとしてもリストに挙げるべきだったと思います。それにこれについて消極的ならなぜ人気が無かったサモナーをあそこまで底上げしたのでしょうか?これだと何か含んでいるのでは?と言われても何も文句が言えない運営方針だと言えます。また、因子についてもそうです。これだけ火力がインフレしているのにパワーⅥやパワーⅤなど簡単に付けられます。対して防御の能力は?因子にブロウレジストⅤなどが無いです。これも必要がないと言われるから?そんな片付け方をしていいのでしょうか?正直、運営がこのような考え方をしてヘラヘラしているとしたら許せないです。クリエイターなら需要がない状況にしたのは自分たちの責任だと思わないといけないかと、またその状況を打破できないなら己の実力の無さを自覚しないといけないかと思います。開発にTA勢がいるとのことで途中から気持ち悪いくらい時間制限やとにかく速く終わらせることが正解となるクエストしか実装しなくなったPSO2です、火力しか必要ないとなるのは当然であり防御能力について軽視されるバランスにしたのも運営自身です。また、死に戻りも可能になり、更には今後ハーフドールを複数所持可能になるようです。この仕様を味方に付けて運営は特定のプレイスタイルを潰したいのでしょうか?下で争っているところがありましたが、見兼ねて評価しました。

 最後に現状のPSO2がこのような惨状になっているのは運営自身が「悪い部分を素直に悪いと認めて改善しない」ところに原因があると言えると思います。その結果が秋武器の設定や防御関連の不遇扱いなどに当たると思います。聞かなくていい、聞くべきでなかった意見を聞き、少数であってもそもそもPSO2の根本にかかわる部分の意見を「必要ないから(笑)」などと軽視した結果が今の形だと思います。何にせよ今の運営方針はユーザーが受け入れてくれるものではないのは自分たち運営が良くわかっていると思います。

プレイ期間:1年以上2018/05/01

とにかくこのゲー無の内容はキャラクリの結果によります。
気に入ったキャラさえ作れれば愛着が持って続けられますが、
キャラクリに興味がない、思うようなキャラが作れなかった方は
続けるのが苦痛なレベルです。とにかく内容が薄い。
やることは毎日同じ。デイリーを消化し、石を割り、緊急を待つ。
最近では緊急すらまともなレアがありません。レア掘りも厳選による
厳選をおこなわなければならないので、基本レアが落ちても喜びはありません。
そのレア、だいたいゴミなんでwただ課金回りは優しいです。
スクラッチの天井も低いので、欲しいものは課金すれば大体手に入ります。
半面、一発逆転的な課金アイテムは存在しないので、恒常的に課金できなければ
あまりうまみはありません。スクラッチに課金をして、自分の推しキャラを
飾り付けることに楽しみを覚える方は続けられます。
そんな信者でも嫌気を覚えるのが、修正の頻度です。
ユーザーに不利な内容はしばらく放っておくくせに、
ユーザーに有利な内容はサイレント気味に修正されます。
一周年イベントでもその傾向が見受けられるので、とにかく運営の
ケチさ、不誠実さ、延命措置感に溢れています。
キャラに対する愛情とフレンドとの繋がり、それがこのゲー無の全てです。

プレイ期間:1年以上2022/05/19

他の投稿の★1評価を支持します。妥当です。

PSOファンや、この手のグラが好み、自キャラに愛着がある人でもないと
続けられないと思います。他ゲーに明らかに劣る点を記載。

・コンテンツ不足
 みな恐らく、最終的にレア堀に落ち着きます。
 只でさえドロップ率格差があるのに何が楽しいのか理解に苦しみます。
 拾えないレア堀に満足感を覚えられるドマゾではない私には辛かったです。

 他のレビューにもありますが、熱くなる要素は一切なし。
 PvP、RvRがあれば少しは違うと思うが・・・。
 
・ガチャ不正
 確率操作してます。RM吸われる覚悟のある方はご利用ください。
 また、課金したところでゲーム内には還元されません。
 変わり映えのないイベントが良い証拠。馬鹿の一つ覚えの良い例です。

今後は国産という強みを生かして良い方向に舵取りをして欲しいです。

プレイ期間:1年以上2015/10/07

移動するだけでメセタ消失うおおおおお!!
レベルアップでメセタ消失うおおおおおおお!!
預けるだけでメセタ消失うおおおおおおおおおお!!

こんなの草生えるに決まってるだろ!
装備強化キツイのに強化する金消し去られるとか
流石大人気オンラインゲーム、
ファンタジースターオンラオンインイン2NoGuSo!!

はーあほくさ

プレイ期間:1週間未満2021/06/13

お金が手に入らない

kddいさん

タイムアタックで1日おきに1クエスト10万稼げますが、その道は窮めて困難です。
これが出来るようになるのはベリーハードの難易度にいけるレベルになってからで
1日2~3時間しか遊べない層がベリーハードのタイムアタックを回れるようになるには
軽く3~4ヶ月かかります。それも面白くもない決まったコースを回り、場所によっては
難解で複雑な迷路をかけずりまわってパズルを解くような糞ステージもあります。
一緒に回ってくれる人を集めるのも困難になりました。ぜんぜん面白くないからです。
下のほうでも書かれていますが、ゲーム内のお金がたまらないゲームは非常に窮屈で
苦痛でイライラします。ベリーハードの敵が落とすお金が5とか10とか、、、ひどい時は
1とか、馬鹿にしてます。運営らの祖国である某半島の貨幣価値と勘違いしてるのでは
ないかと思うほど酷いです。

お金が手に入らない苦痛を味わいたいなら是非どうぞ。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/21

長い事やってればレアドロップとかそれなりにそろうものなんだけど、このゲームだとそうじゃないらしい・・・モチベーションが保てずイライラするし、結構マナー悪いの多かったりアイテム転売してるのがいたりしてたぶんRMTとかの温床になってたりする。やるんだったら課金はしない方がいいかも

プレイ期間:1年以上2014/05/28

↓の名無しさん良いこと言うねwww

通りすがりや現役とかさん

そう。Pso2はPsu2である。これに尽きる。タイトル詐欺してんじゃねーぞ糞セガ。
そして宇野を更迭してからでないと本当の意味でPso2の評価は出来ない。(厳密には酒井も更迭しないといけない)

ここの運営は遊ばれない=人気がないというのにコレクトやビンゴに仕込んで無理矢理プレイさせて「大好評です!!!」と言う。そもそもそれおかしくね?
PSO2がセガのオンラインゲー初めての人に教えてあげよう。
これはPspo2∞での出来事だ。
マキシマムアタック(以下MA)という歴代PSO慣例のお馴染みイベントがあったんだが、このMA1,2,4,5は問題無かったが(MA1235かも知れん。詳しくは覚えてない)MA3だけはレアドロがくっそまずい&周回に旨味が無い為、人気が無かったんだ。(=プレイされない=目標達成出来ない。)
それまでのMAは大体一週間で目標周回数を設定されてて問題なくプレイされてた。しかし前述の通りMA3はくっそまずいから全国のプレイヤーに見向きもされなかった。=目標周回数に到達しなかった。それまでのMAでは問題なく目標周回数(プレイ回数)を達成してたのにMA3では目標周回数を大きく割り込み、期間内に目標達成出来なかった。
そこで運営はどういう対応をしたと思う?
「MA3は大好評につき、集計期間を延長します!」だぞ?
それで通常の2倍も期間を取られたら嫌でも目標達成するわな。そこで運営の言った言葉は
「MA3も目標達成しました!」だぞ?wちゃんちゃらおかしいわwwwww
それで次のMA4は神ドロな設定で本当の意味で大好評だったのに「予告通り終了します」だぞ?(MA4こそ大好評なんだから延長しろよwww)
Po2とPso2は世界観も全くの別ゲーなのにカタパルトやグラールコレクションとかいうPo2のコスチューム・コンテンツを持ってくる糞運営。(だからPsu2だって言うんだよ。)
昔からのファン(無印とかね)にとってはこれは到底耐えられる物ではない。pso2が糞ゲーと言われる理由の内一つだね。もちろんこれ以外にも糞な要素は盛り沢山です。

プレイ期間:1週間未満2017/07/10

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