最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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こんなゲームと言えないものにマジになってどうするの?
マジうけるwさん
最高の隔離施設ですね(笑)
PSO2プレイヤーは一生PSO2でもやってろ!
その方が他のゲーム内の民度下げられなくていいから平和だわ(笑)
NGSも始まるし最高なんじゃないの?
頭悪いから君らずっと社会の底辺でいるんじゃん(笑)
頭良い人はみーんなこんなゲームと言えないものからすでに逃げてるよ
ロナーロナー騒いでるけどさ、あんた等それどこで役に立つの?
マジで馬鹿の集まりだわ
こんなゲームとも言えないものにマジになってどうすんの?
↓の人が書いてることマジで正しいからね
そんなことする位なら頑張って資格取るとか勉強くらいしなよ
プレイ期間:1週間未満2020/12/07
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闇めう注意報さん
新規さんには特に4サバと6サバはお勧めできないね^^;
なぜなら、まず6サバにはツイッター&晒すれ常連の基地外チーム『しげふぉれすと☆』とその筆頭格『しげ』&『闇めう』がいるから。
こいつらに目をつけられたら最後、延々と粘着されるし(実際に被害にあってる人も多数いて、PSN晒しにすら晒されているほど)、結構↓にもあったけど似たような文面を書くと、特定のプレイヤーを集中攻撃してそいつだと決めつけるという超悪質なことをする頭の狂った『やばい』奴ら^^;
特にこれからコロナの影響で夏休みが短い人もいるだろうし大型連休の人もいる中、いわゆる、『嫌な思い出』を、わざわざ作りに行くこともないと思う。
特にこの『闇めう』っていう勘違い系の糞女プレイヤーは4サバにも出没しているようで、『特に警戒』が必要。
なので、少なくとも今現状は、4サバ、6サバに近寄らないでプレイすれば『基地外共との香ばしい思い出』も作らないで済むし、『無駄な時間』もだいぶ減るはず。
これを前提としてプレイしていただきたい。
PSO2の癌、いや正確には膿と言ったほうがいいか。
害悪チーム 『しげふぉれすと☆』
基地外プレイヤー『しげ』『闇めう』他
に注意していれば楽しいPSO2ライフが送れるであろう。
尚、今現在、武器、ユニットの強化費用、並びに、特殊能力付けの費用が0メセタなので初期時点でお金がなくても素材があればなんとかなるレベルである。
むしろ無課金でかつ金策の手段が乏しい人は今しかないというわけだ。
がんばれ!そして基地外にはくれぐれも気を付けよう!
プレイ期間:1年以上2020/07/04
ゴリライモさん
超火力のアークスが徒党を組んで敵エネミーを虐殺しまくるゲームです。
敵の攻撃パターンさえ覚えてしまえばインフレした火力のせいでソロでも割と簡単にクリアできてしまうというのに、コンテンツが少なすぎてある程度進めるとレア掘りくらいしかやることがないのでマルチエリアでは最大12人のプレイヤーがレアを求めて同じ場所をぐるぐる徘徊しながら片っ端から出現した敵に襲いかかります。
出現と同時に雑魚エネミーは死亡、たまにEトラで現れるボス級エネミーは12人からリンチにされ十数秒で殺されます。プレイヤーは捕獲指令などお構いなしで殺しにかかります。
動くものはすべて皆殺しです、戦略もクソもありません。
某漫画のモヒカン悪党がバイクでヒャッハーしながら街を襲っている光景が脳裏をよぎりました。
んでもってそれだけ殺しまくっても良いレアは落ちません。コンテンツが少なすぎてレア掘り以外やることもありません。これがアクションRPGですか、セガの皆さん頭大丈夫ですか?そんなこんなで一気に過疎り始めました、これでは仕方ないと思います。
プレイ期間:3ヶ月2013/08/28
故SEGAを偲ぶ会会員さん
・良いところ
キャラクリ。痒いところに微妙に手が届いていないこともあるけど、さすがにこれは高得点をあげても良い。
が、アバター等は微妙。男服は数が少なく、女服は大半がぱんつ丸出しの痴女服。髪型は前髪が野暮ったい。武器防具はごてごてし過ぎなものが多い。中でもナックルは持ち方からしておかしい。何考えてるんだ、あれ。
・悪いところ
キャラクリ以外の全部。他の皆さんの書いている通り。
一番思うのは、ゲーム製作として完全に素人仕事だということ。
攻撃しようとして近付くと画面端まで全力でバックステップしていくダガンさん、PCの攻撃の当たらない高空を浮遊しながらスーパーアーマーをつけて前方180度を薙ぎ払う長射程ビームを放ってくるウィンディラさん、あらゆる攻撃を弾く盾を装備して互いの背中を守りあうガヴォンダさんズ、PCの攻撃が当たらない間合いをキープしながら「ねえ今どんな気持ち?」のAAの如く周囲を飛び回るエルアーダさんとブリアーダさん、高い木の上に登ったまま延々と降りてこないバンシー&バンサーさん等々、ちょっと考えられないような敵キャラだらけ。これをやったらプレイヤーが感じるのは「手応え」ではなく「不快感」だよねっていう要素がてんこ盛りです。理不尽なくらいに難しいゲームっていうのはよくありますけど、難しくないけど理不尽で鬱陶しいだけっていうゲームにはそうそうお目にかかれません。
プロのゲームクリエイターならばもちろん、ゲームが好きで慣れ親しんでいるプレイヤーであってもこんな馬鹿なアルゴリズムにはしないんじゃないですかね。「ぼくのかんがえたさいきょうの○○」をチラシの裏に留めずに世に出してしまったようなものです。小学生にマップエディットとかやらせたらとんでもなく糞なものを作ってきたりしますけど、やっていることはそれと同じですね。SEGAはいつからこんな素人仕事を許すようになったのか。いや、だから転けたんですかね。
それでも、「いくらなんでも☆1は酷いよ!」って言いたくなるプレイヤーはいるとは思います。しかしながら、☆5をつけているような向きは間違いなくネタか工作員か脳の病気です。
アメーバピグとかでアバターをつけてチャットしながら片手間にミニゲームでもしていると思えばまあそれなり。ゲームとしては下の下の下。
プレイ期間:半年2013/03/07
ゲームになってないさん
過去から無能運営が「どうしてこうした」的なアプデを繰り返してきて、ゲームとは言えないレベルまで昇華したのが今のPSO2です。
職は新規ではすぐ始めれないヒーローだらけ、他の職は性能が低いだけの数はあれど無個性、新規の人と一緒に遊んだら「寄生してすみません」と言ってました、そういう気分になっても仕方ないです・・・。すぐにヒーロー使えたら違うとは思うんですけどね。
新規でない者から見ると期間緊急は去年の使いまわし。マップ同じでとりあえず新しく増えた敵キャラ置いとけって感じです。ネトゲでは季節ごとに模様変えしたりとかありますが、1年以上遊んでいたら「ああ、去年と殆ど同じだね」といったサービス終了近くのネトゲの雰囲気を味わえます。
クエストもみんなで攻撃するだけで戦略的な要素0です。そのクエストやっても同じ、根本つまらなく飽きます。眠くなるという人多数。ゲーム的魅力はほとんど無さそうです。
運営が多分他ゲーと比べてもダントツ無能だと思います。ネットでも無能っぷりで騒がれてある意味見所です。「PSO2 無能運営」で検索すれば色々出てきます。
エアプで目先の変更ばかり&「僕達が損をする」「人は減ってもいい 客単価を上げる」(ユーザーに言う事ではない、根本話す先を間違ってる)等オフイベでの発言等、とにかくユーザーを不快にさせるのが上手く一見の価値ありです。見た人は、こんな人達がまともに運営なんかできないという印象を受けるはずです。正解です、今その答えが出ている状態です。
プレイ期間:1年以上2017/09/09
ハゲさん
限界が来たので惰性で続けていたが引退しました。
正直このゲーム、何が面白いのか・・・今思うと説明しろと言われるとできないとしか言えない。
つい先日までプレイしていたが、何だか最近季節限定クエストと言われるものでS級能力や多スロット素材の配布を始めたみたいだが・・・これってゲームとしてどうなのか?と冷静に考えてみて何だか面白さがゲームとして無いからこういったことをやってユーザーに「続けさせる」ということを運営はやっているのだろうなと思える。
もうゲームとしての寿命はとっくに過ぎたように思える。
また、ディフェブみたいなことや防御要素に対すること、それから特定の特殊能力が付いた多スロット素材の極端な供給停止などこういった嫌がらせばかり運営はやっているので正直言って最早正常な運営もされていないと思われる。
ユーザー側もまともじゃない者が増えているのだろうが、そうなった原因を作ったのは絶対的に運営であり、またその運営もここを見てずっと同じ嫌がらせを続けようと思ってここまでやってきているのはキチガイそのものだと思われる。また、ここの評価で探偵ごっこをして同じような評価を一人の仕業にしたい輩が後日全く同じことを自分でやっている辺りかなり異常なゲームだと言える。新規ユーザーにはPSO2だけは絶対に触れないようにしてほしいと言っておきたい。今後面白そうなゲームがオンオフゲーム両方で続々と出てくるのでそちらを触れてみた方が余程有意義だと思われる。
運営に言いたい、ディフェブみたいなことをずっとやってきて面白い?まぁ、面白いからここの評価を見てずっと続けてんだろうけど、今後も続けろよ?ハンターをタンクにはしません!と言ってからゲームとしての広がりを自ら潰し、やっぱりやりたくても追加できなくなった新スキルとかも出てきて自業自得だなと見ているが、そもそもゲームなのに特定のユーザー層に楽しませたくないとか損させたいとか思ってやっている時点で運営は向いていないと思うわ。
プレイ期間:1年以上2020/03/08
Comradeさん
数個前の「運営がゴミ」さんのレビュー「宣伝効果」はとても参考になります。
その後すぐにフォローが入ってますね、平日の昼間に、長文で。
・・・もういい加減に下手なサクラ商売やめましょうよ。
そういう売り方がしたいなら、サミーさん側の商品でやりましょうよ。
プレイヤーの考えた遊び方をことごとく潰しにかかってみたり、
「やらない」「しない」といった約束をヘラヘラしながら反故にしたり、
ゲーム開発者としても、人間としても、どうかしています。
このままだとPSOファンだけでなく「セガ」ファンも多数離れてしまいますよ。
プレイ期間:半年2013/11/23
マナ・レヴリーさん
EP2からの防衛におけるテクニック優遇から狂い始めた。
EP3の某池沼Dは魔法職フォースとテクター、射撃職レンジャーというクエストを効率的に進行出来るクラスばかりを優遇。わざとエネミーの弱点を高所に設置し近接クラスはそもそも攻撃が届かないという致命的なバランスを強行し、防衛戦は防衛塔に近づけないという仕様上遠距離から高威力を出せる魔法職が有利という状態が長く続く。最終は負の遺産であるレベル75ごとのクラスブーストを残して終了。EP4でサモナーが実装されるも夏頃の壊れペットマロン実装と同時に現在は修正されてるもののガンナーのチェイントリガーとの組み合わせにより、壊れたダメージを叩き出せるプレイが流行る。元々マガツ時代から弓チェインとして使われており、EP3中からEP5開始まで全く修正されなかった。レイドボスのダメージ上限の名残を残してEP4終了。
そしてEP5でヒーローを優遇するために壊れ要素を一気に修正。壊れを楽しんでただけのユーザーを一斉に排除し、通常クラスを楽しんでたユーザーをも嘲笑する壊れ性能のヒーローのオンラインとなる。これによりライトからもヘビーからも見放されユーザーは離れていった。クラウド版は当然大爆死し炎上以外で話題にすらならないシリーズ史上最低に成り下がった。これで流石に焦ったのか通常クラスを一気に修正し火力インフレ。エネミーも80レベあたりはナーフされ蒸発オンラインになる。現状は遊びやすくなったとはいえ、人が減ってしまい常設もブーストがなければ過疎と末期状態です。
プレイ期間:1週間未満2019/01/06
ちょい復帰さん
2年以上離れて懐かしくなって少しプレーし始めた者です。
昔と比べて色々と増えましたねーまさか採取と釣りができるようになるとは…
ep4はクソだって言われてたみたいですけど言うほどクソとは思わない…英雄譚や神話好きな自分にとっては面白かったです、ep3までの繋がりとかもあり何気に楽しんで見てました。まあ、主人公が脇役位置だったが…ep1のときの位置よりかはまし。
強化も新世代武器なるものの登場で格段によくなったなんせ失敗がないのは嬉しい、ただし旧世代の武器は相変わらずのイライラ仕様ですがね…そういやいつのまにやら☆10以上の武器防具がプレイヤーから購入出来るようになってましたね…前は特別な取引アイテムが必要でプレミアム会員のみその取引アイテムを購入可能でしたから…そこは嬉しい改善でした。
戦闘バランスについては難易度shとかだいぶ楽になっており敵が柔らかくなったというかNPCが強くなったのか?2年前の「shソロとか無理ゲー」って感覚はなかったです。エクストラ、アドバンスクエストも楽に攻略できるようになっており、だいぶソロよりに近づけたのかな?全体的かなりやり易くなってました。(80以上の高難易度クエはしらない…まだレベルがそこまでいってないから)
2年以上離れいて今まで色んなゲームやってきたけど他のゲームと比べてレベル上げがめっちゃ楽です、ボーナスクエストや緊急行ってれば普通に75まで行きます…一度離れてみるもんだ…しみじみ…
まあ、エンドコンテンツが少ないのは相変わらずだが、少なくとも全クラスカンストするまでは楽しめそうです、途中で飽きる可能性もあるが…興味あるなら一度やってみ?意外と面白いかもしれないよ?やってみてつまんねと思ったら即アンストでokそんな感じで軽くやってみるのもいいかと。まだ、復帰して間もないから色々やってないけど今のところ結構楽しんでますよ私はねw
プレイ期間:1年以上2017/07/24
ハゲさん
今年1月から毎日インしてプレイしてきましたが得られたものは虚しさのみです。
他の方も書かれていますが遠距離の法撃職と射撃職の火力が壊れすぎています。近接職が敵に接近している途中で遥か後方から遠距離職にまとめて敵を駆逐されてしまい、様々なPAを使いこなす近接プレーヤーより同じPAしか使わない脳死遠距離プレーヤーの方が野良PAでは重宝されているという状態がずっと続いています。アドバンスクエストなどでは法撃&Ra限定と書かれた部屋が立ち並んでいますがそういった状況でも運営は何の手も打とうとしません。
ストーリも酷いとしか言えません。昨日徹夜で寝てさっき10分で考えましたレベルの安っぽさ。おまけにマターボードという非常に面倒なやり方でストーリーが進んでいくので序盤で放置しているプレーヤーが大半なのではないかと思います。
このゲーム内通貨であるメセタのあり方にも問題があると思います。通常のクエストをやるだけではメセタはほとんど手に入りません。
効率のいい金策方法は
1.TAのクライアントオーダーでもらえる報酬(VH5つやって50万メセタ、24時間で1回しかできない制限付き)
2.課金スクラッチを引き、得たアイテムを出品して他のプレーヤーに売る(リアルマネーつぎ込む上10万メセタ程度でしか売れないアイテムがほとんどのため完全に運任せ)
3.他のプレーヤーが出品した桁間違いや相場からかけ離れた安い値段で出品されたアイテムを買い占めて転売。
1はともかくとして常識的な思考の人なら2と3には嫌悪感を覚えると思います。
1のTAも同じマップを毎日ただ周回するだけで金策とは言え毎日やるのは拷問に近いものがあります。
良い値段で売れるレア装備や強化素材を掘るという方法もありますが完全に運任せであり、高値がつく装備はドロップ率も相当絞ってあるのでそうそう出るものではありません。また苦労して稼いだメセタも武器防具の強化であっという間になくなります。強化自体も完全に運であり200万~300万などはあっという間、私は3000万を1日で失いました。
課金スクラッチなどは2週間に1回のペースでアップデートされるのですがフィールドなどのゲームの肝に当たる部分はなかなかアップデートされないことからもPSO2の運営は延命と売上の事しか考えてないのが一目瞭然です。
プレイ期間:半年2013/08/26
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