最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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高階級でかつ混む時間帯以外は謳い文句通り機能してない
もう関わるのは無駄さん
合計350人を割り込む過疎時間帯は、全階級で対戦マッチングに一時間以上かかるのが当たり前になり、
新規が訪れるであろう低階級帯は、
非日本語圏な名前のBOTや、運営のバイト?等で戦場が溢れてます。
基本皆しゃべりませんし、挨拶だけなので
毎日黙って纏まって赤ロック誘導で敵を撃つだけの作業ゲーと化してます。
更に格差マッチングが仕組まれてるようで、負ける側は
無言スタート、低質な支援MS群、MS性能格差、なかなか前に出ない人たちに溢れるおなじみの展開になり、
初期の醍醐味であった、展開のあやなんかは、ここ数年はほぼありません。
過疎だというのに密告者は何故か消えず文句を言う人からBANされていきます。
だから部隊内か大会以外ではしゃべらないゲームになってます。
今のPになってP2Wも更に酷いことになってますし、
プレイヤーも、今の仕様に耐えれる人しか残らず3000人台突入
重課金者で残ってるのはサクラか、動画配信者視聴者以外はどんな層がまだやってるんですかね?
ロビーチャットで雑談をする以外はすべてクソです。
プレイ期間:1週間未満2021/02/27
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まず50万円ほど課金して ジ・O という期待をそろえましょう
まず50万円ほど課金さん
まず50万円ほど課金して ジ・O という期待をそろえましょう。あとはボタンポチポチするだけで敵はゴミのように死にます。それだけのゲームです。それが楽しい人は始めましょう。
ジ・Oという機体を1機手に入れるには一回300円のガチャを出るまで回し続けるしかありません。そして手に入れたら4万円ほどかけて強化しましょう。これを数回くりかえせば完成です。50万円だと足りないかもしれませんね。
年間数百万円課金したという話も聞きますので、自己責任でどうぞ
プレイ期間:1年以上2017/09/21
前略
バンダイナムコホールディングス代表取締役社長 石川祝男様
私は1980年にガンダムをはじめて見て以来、33年もの長きに渡りプラモデル、ゲーム、ビデオ等映像媒体、CD等音楽媒体、他各種様々の物を購入させていただきました。
結婚後も家族に友人に好友の輪を広げ、皆で楽しむことも多く、私の人生にとり大変有意義な趣味として今ま共にありました。
それらを通じ応援も兼ね貴社の株も購入させていただきました。
しかし昨年末より正式運営され始めた「ガンダムオンライン」において、息子と私にとって二度と「ガンダム」に関わるまいと思うべき事と多数遭遇しました。
運営者の度重なる職務怠慢とリサーチ不足。利用者に対する「利用者は金を落とす為の家畜」と言わんばかりの方針。
実際の利用者達の怨嗟に溢れた現状は、各種のゲーム評価サイト等をご覧頂ければよくご理解していただけると思います。
このゲームのお陰で私はガンダムを捨て去る決心が付きました。
我が家にあるコレクションは全て廃棄(中古ショップ等に売りはしません)する覚悟もつきました。
今までありがとうございました。
二度とバンダイナムコグループの商品を手に取る事も友人達に薦めることも(友人の多数が私と同じ有様なので)無いでしょう。
ホビー部門や映像部門、音楽部門の方々には大変ありがとうと繰り返しお伝えしたい。
しかしバンダイナムコオンラインの作品に触れ百年の恋も雲散霧消いたしました。
この現状を、バンダイナムコグループ統括するバンダイナムコホールディングスの代表である石川様に知っていただきたく思い、拙筆をとらせていただきました。
早々
プレイ期間:1年以上2013/12/11
月さん
バランスは崩壊してしまってて、もうどうにもならない状態です。
おかげで、どんどんプレイヤー激減中。
ゲームとしては楽しいんだけど、一部の機体が強すぎて
その機体が6~7機拠点を目指すだけで、どうにもならないでしょうね。
有名なのが、フレッド機といういわゆるフレピクというMSです。
つい前までは、ナハトという機体を脅威的な機体ではありました。
フレナハって言葉があるくらい、この二機を上手く使えて拠点を
殴る陣営が勝つゲーム展開ばかりです。尉官佐官は知りませんが・・・。
しかし、最近ではナハトの翼が運営に取られてしまって、前ほど
拠点殴りができなくなりました。運営さんの必殺ネガ対策です。
この必殺ネガ対策をやられてしまうと、一気にバランスが崩れてしまいます。
もちろん、ジオン優遇!連邦優遇!など自分は言うつもりもないですが
このゲームの勝ち負けが見れるゲージを見てると運営の破壊力を知る
ことができます。現在のゲージは、昔の仕様とは違い、尉官佐官の
勝負にはまったく関係ありません。将官と言われる上の階級のみで
変化します。それが一気に片方の陣営へ傾くということは、敵陣営は
恐らくまったく勝ててないわけです。2月後半くらいまでは、お互い
良い勝負してましたが、対策でこうも一方的なゲージを見てしまうと運営の
やり方にも、かなりの問題があるのではないかと思います。
レビュー見てて理解できると思いますが、プレイヤーも民度というものがちょっと低い人が多いです。そういう人をゲーム内やレビュー内で見ても
無視してあげてください。関わるとかなりしつこいです。
・運営へ対策してほしいとこ
1連帯という行為で勝ち続けてる方々の対処
これは、不正ではないかもしれませんが
勝ち続けることによって、ランキングなど
アイテムが獲得できます。連帯は高階級で
固めてくる方々が多いので、まず野良では勝てません。
2フレッド・ナハトの空中格闘を無くす。
まずは、ここからだと思います。
運営は、拠点の防衛機能で対策しようとしてますが
全然対策にすらなってません。的外れもいいとこです。
まず、運営側が高階級でプレイしてみるといいです。
理解できると思います。
それだけ、この二機はこのゲームに合わない動きをします。
これも、高階級でプレイすれば理解できると思います。
プレイ期間:半年2015/04/14
愛想尽きたさん
コミュニケーションがそれなりに大事なゲームです。
同時に協調が割と強いられるゲームでもあるため、
必然的に、不快な言動を一切遠慮しない人、というのもしばしば出てきます。
特に本作で目立つのは、
「認識や理解などを自分と他人が全く同等の知識・経験を持っているという前提で暴言を撒き散らす」タイプです。
このテの“人生経験が自発的に未熟”あるいは“人格障害に至るまでゲーム依存をこじらせている”というタイプは、メジャーなネトゲではしばしば居ます。
そしてそういうタイトルの場合、大抵「ブラックリスト」や「ブロックリスト」があります。
それらの殆どは、ランダムマッチングやチャットブロックを併せた複合的な遮断として機能します。
本作のブロックリストの場合、チャットミュート状態で、平然とマッチングされます。
そしてそういう人が代理指揮官などを取った日には作戦どころか状況情報もまともに入ってこない虞も大いにあります。
流石に愛想がつきました。
バランス調整ガバガバのポンコツ運営だとは思ってました。
ですが、「ガチャ販促のビジネス上の都合もあるのだろう」と、大目に見てきました。
違いました、本物の無能運営です。
プレイ期間:半年2017/07/29
消えてくれさん
ゲーム内容はいいと思うが確率詐欺はいただけない。
機体強化でマスチケだと20%~30%の成功がやたらくる。
いままで統計をかなり採っているが偏りが酷い。
特にばら撒きしたマスチケだと大成功は殆どこない。
メカチケ使用時の大成功30%の時はやたらこないのが不思議。
質問するところから「おかしい」という内容で送信すると
更に成功と失敗が連続する。
過去、何回かしているが(勿論、回答はこない)
この後、上記と同じ現象が毎回続いた。
間違いなく運営の担当者が確率を変動させている。
去年テストしてみたら武器の強化に時メカチケを使用して最初から成功を引いた時、
リセットして再度やると成功がくる。
以後リセットした後は何回やっても成功しかこない。
数日後、また同じである。
こういう仕様らしい。
ちなみにばら撒きマスチケだと金設計図機体で30回でLv60いくかいかないかで終わる。
グレーゾーンなので犯罪ギリギリな事をやっている1部上場企業なのかと思う。
こうやって、お金をつぎ込ませて儲けようとする汚い会社と社員共。
社長の方針なのか酷い商売をしている。
プレイ期間:1年以上2015/01/12
あむろ眼科さん
ご丁寧に夜のMAPを作り、暗闇の中にレーザーや爆発などピカピカ。これ冗談抜きに視力落ちます。
ユーザーの健康面など一切考えておらず、課金のことしか考えない運営にウンザリ。
も う 一 度 言 い ま す !
確 実 に 視 力 落 ち ま す !
プレイ期間:半年2014/03/22
ナッシュさん
元々は面白いゲームだったんですが、佐藤一哉という究極の無能プロデューサーがゴミゲーにしてしまったゲームです。
佐藤時代に度重なる火力のインフレや、ストレスフルによる環境によりゲーム中イライラが限界突破するプレイヤーが続出、コアタイムでも1700人というサ終レベルにまで人口が激減。
佐藤一哉はプレイヤーをイライラさせる事に天才的な能力を持っていました。
その後小池Pによりストレスフルな環境から回復させ、佐藤時代の終盤よりも2倍くらいまで人口は回復、しかし佐藤時代に負った傷は大きくサービス終了となりました。
ゲームをやっていてプロデューサーという職業の人に殺意を持った始めてのゲームです。
彼が今後関わるゲームには触れないようにした方がよろしいかと思われます。
願わくば佐藤一哉というゴミクズがゲーム業界とは全く無縁の業界へ転職しますように。
プレイ期間:1年以上2023/08/15
匿名さん
結局、初期から初めて重課金している人の無双ゲーム。
カスタマイズまではプラモをいじるぐらいのイメージで遊べるが、
いざ戦闘になると、NEET並みにやりこんだ人じゃないと扱いきれないゲーム。
強い機体を手に入れようとすると、
その機体を手に入れるのにガチャで課金。
その機体を強化するのもギャンブル要素があり課金
その機体の武器を強化するのにもギャンブル要素があり課金
と、頭がおかしい仕様。
50vs50はほかでもやってるからそっちのほうがずっといいと思われる。。
アクティブ3000人程度なのでその内にゲーム自体やる人が居なくなると思われ。
プレイ期間:1年以上2015/09/09
楽しいガンオン♪さん
過疎すぎては最近では毎回似たようなメンバーとプレイすることになります
そのメンバーの中には運営がユーザーに偽装させたNPCが結構な割合で混ざっていて、特に無課金メンバーはNPCが多い戦場に入れられる事が判明しており、かなりの割合で理不尽な試合になります。運営の大事な収入源である課金者の対戦相手が減ると毎回大型アップデートで新規を増やしていたわけが、新規で始めようにも廃人や難易度強のNPCに敵うわけが無く、定着することなどありえない話。
それらを隠すためにロビチャットの発言はイーガやバイトプレイヤーが監視しているが、こいつら自体が下品なので、低俗な会話になることが多く、運営に不都合な発言だけ揉み消していると思われる。ユーザーNPCの話題が出る様なら「放置BOTじゃね?」「スパイじゃね?」「気のせいじゃね?」等と運営が混ぜたユーザーNPCの存在を隠す発言が増えたりします。人口割り増しの事を口に出すようなら徹底的に叩いて、そして違う話題で話をそらす。
都合の悪いことが隠す。
集金できれば良い。
これが運営の本質です。
やる価値なし。
プレイ期間:1年以上2015/09/12
サイモンさん
ジオンで将官をやっていますが26日の調整で機体差はそれほど無くなったと思います。地上MAPで同程度の階級どうしなら互角以上に戦えるようになりました。それでも宇宙MAPや格差マッチングのせいでジオンは未だに劣性です。そのため掲示板ではジオンの機体を強化しろや連邦を弱体化しろというネガがいまだに書き込まれています。最初にも書きましたが機体性能じたいはあまり差がありません、問題なのは勝ち馬乗りによるマッチングの乱れです。それを理解せずただ機体を強化しろとわめくばかりか「~祭り」と称し掲示板やチャットで平気でアビューズ行為を呼び掛けています。さらにはアビューズ行為を指摘した人間を叩くなど、とにかくプレイヤーの民度が低いです。
これからプレイしようとしている人はしばらく様子を見た方がいいかと思います。
プレイ期間:半年2013/06/01
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