最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今までとこれから
今現状の最低限な環境さん
当方、pcユーザーです。
現状二つの構成でやってみた感想です。
※自作デスクトップです。
①
rysen5 3600 + RTX2060構成
RAM64GB SSD1TB
作成費約10万〜12万前後
この構成で設定ウルトラ、内部設定全て最高設定。
で全く問題なしでプレイ出来ていますが、最初だけログインしてロビーに入ると数秒画面が固まります。
またブロック移動時、ロビーに戻ると一瞬もさっとします。
※NGS発表前はスムーズに動いていました。
②
Core i7 4770 + GTX970構成
RAM16GB SSD256GB
作成費約5万〜6万前後
この構成で設定ウルトラ、内部設定全て最高設定。
で、たまに固まりますが、クエスト中のプレイは現状問題無し。
ですが①と同じくログイン時、ブロック移動時、ロビーにて1分前後固まります。体感ですが①よりやや重い印象ですがクエスト中は
特に問題は無かったです。
設定5にしても体感はさほど変わった感じはしていません。
① と ② を人柱になって試しましたがどちらも共通して言えるのは何故かロビーで固まること。
うちの環境がwifi環境メインなので、これのせいかもしれません。
ただwifiはよくあるUSBではなく、wifi6規格の無線LANカードを使っており、他のゲームで重い事は一度もないです。
正直pso2くらいです。重いと感じるのは。
GTX970は現行のGTX 1650 SUPERとほぼ同じ性能でgtx1060より
若干上、GTX 1650 SUPER未満な性能で決して悪くなく中古で12000円前後で買えるので低予算ユーザーにもおすすめ出来ます。
この②のスペックでpubgやフォートナイト、シージが普通に出来ますし、VRをしないならsteam系のAAAタイトルは問題なく遊べます。
NGSの推奨を見ると遥かに上のスペックが要求されているので
現状どうかは未知数な事もありますが、少なくともベータ版(当選して人柱にもなりました)では体感ですが①と②でさほど体感差感じてないんですよね。pso2本編で固まる癖に。
こう考えると現行のpso2本編が重くてNGSベータ版が軽く感じると言う逆転現象になるんですがベータ版だからわざと軽く作ってあるのでは?と思えてしまう。
今の所、こんな所感ですorz
プレイ期間:1年以上2021/05/04
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通りすがりAさん
基本無料にしては確かにいい部分が多く楽しめるゲームではあります・・・
しかし運営がひどすぎるww
例のHDDの不具合にしてもセガという名前にしては遅くお粗末な対応・・・
ゲーム内の修正もピンかキリかしかできない・・・
最も困難でストレスからゲームを辞める人が多い武器強化については手付かず・・・
(課金者には裏修正されてるとか噂はありますが課金者でもストレス溜まるシステムです)
基本無料だから金策するのはしょうがないにしても、あまりにひどい「運営」です
どこか違う会社がまるごと買い取って運営してくれれば最高のゲームになりえるかもw
ある意味セガの名を傷つける結果になったゲームですw
プレイ期間:3ヶ月2013/11/21
困っています。さん
PSOからシリーズを切れ目なく継続してオンプレイしてますが‥うーん。
正直上記で会ったフレと居たいだけでチャットツールとして使ってる感じです。
チャットツールとして使うにも、相手キャラや自キャラすらちゃんとアップにも出来ない(アップにすると消えてしまうし、普通に自キャラのコスチュームとか手軽にチェック出来ないのは‥どうかなあ?)
個人的な好みですが、グラフィックは劣化してると感じました。
キャラクリで下手うってる怖いキャラを結構見かけますので‥PSU位のデフォルメ具合いが怖くなく可愛かったりカッコよかったです。PSO2はキャラの肌とかの質感がツルツルで、生身キャラなのに柔らかそうじゃなし。かと言ってキャストは選択肢が皆無と言っても(ロボ顔で選ぶと、好きな顔を選ぶって言うより「うーん‥コレがまだマシだなあ」を選ぶ事に)良く…。
戦闘については、弱武器や防具で来たら蹴る状況ってこれもどうでしょう。
PSOで星数の少ない武器で最後迄やってる方も居たし、それが個性になってる人も居ました。PSUでPA放つのは楽しかったです。
在った良いものは全部棄ててるかのような今のPSO2は辛気臭いです。
はー…。ヌルヌル適当に遊ぶ分は良いですけど、マターボードもストーリーも追う甲斐もこなすのも面白い話ならいざ知らず…。
チャットツールとしてせめてもう少し長持ちして欲しいので星2です。
プレイ期間:半年2013/04/20
はいぞーさん
これからやろうと思ってる人はやめた方が良い。
PSOシリーズで一番楽しいレアアイテム集めが、運営のお気に入りユーザーにしかほぼ出ない様、運営に操作されてる。
これは運や妬みではなく、間違いなく事実。
前作ではそういった仕様が事実あったが、今回は運営は認めていない。
運営と、運営お気に入りユーザーだけが認めていない…。
一般ユーザーは課金してレアドロップ率を上げても本気で数ヶ月やらないと出ません、最悪一年かかる。
運営お気に入りユーザーは数日で出る。
これは過去のレビューやネットで探せばいくらでも同様の記事が見つかる。
一部の人たちが消費者庁に通報したとかとか。
しかも、このゲームが稼働した最初の頃は、同じMAPをぐるぐるしてる他の人が大勢いたので見知らぬ人とワイワイ遊べたが、
現在は普通に遊んでる人が皆無(なぜなら周回してもクソなレアアイテムしか出ない上に他に人がいなくて敵を倒すのに時間がかかる)なので、新参者は一人孤独にゲームをしなければならない。
初心者が集まるシップ(サーバー毎に人が分けられている)に行けば違うと思いきや、初心者のシップは人がほとんどいなくて終わってる。
いても廃人古参プレイヤーの2個目のキャラとかね。
逆に人が多いとこは古参ばかりで新規プレイヤーは孤独間違いなし。
既にプレイしてる人と知り合いか、友達と一緒に新しく始めるならまぁこれについては問題ないかな?
それでもレアアイテムは出ませんけどね。
プレイ期間:1年以上2014/11/30
やってらんねさん
1回のつまらなくて怠くてイライラする最高難易度レイドボスイベントにつき0~2個紋章というアイテムが貰えます
それを500集めれば希少な最高レアと交換できます
しかしそのままでは弱いので全部で6個、つまりあと5個同じ最高レアを取る必要があります
要するに最高レア完成のための紋章は最初から3000個必要になるわけです
1日のうちレイドボスに行けるのなんて2回が良いところなのに、つまらなくて怠くてイライラするボスを倒して紋章0の時もあるというのに、それが3000個必要になるわけです
この話を聞いてやる気が出てくる人には是非ともおすすめしたいゲームです
プレイ期間:1年以上2018/02/22
9鯖のチームリーダ―さん
個人の評価であるから基本関係はないと思うな…(ただし、あきらかにレビューじゃない上げ下げはアウトだがな…)
俺はPCサービス開始組で1~4年くらいプレミアもやりつつ課金をしてたよ…
キャラも8キャラ作ってキャラクリを楽しんださ…
だが、EP5の前情報から嫌な予感がしてちょうどプレミアも切れたから様子見ようとしたら案の定さ…
新メインのバスターはくそつまらん!
ヒーローは面白いが他クラスはゴミのようにされて!!
初めて見たニコ生公式放送で客相手の態度と思えない放送(オフイベも最初の頃の2回しか行ってない)
ダークブラストはキャラクリ否定だし気持ち悪いゴキぽいし…
それからほぼ毎日インしてたのに今では気がむいたらで無課金に…
チームメンバーも別ゲーにこないだいって現在ほぼボッチ…
俺は最後までいるつもりだが…今の運営が月額有料に変えても不思議じゃないね…(なったら辞めるがな…)
他のレビューやこれ読んでやるのはかまわないがおすすめはしない
ここまで駄文読んでくれてありがとう…
じゃあな…
プレイ期間:1年以上2018/02/08
ミクダさん
ゲームバランス、意味不明なドロップ率調整、運営の不適切な対応
それらに拠るプレイヤーの民度の低下。
もう何が原因だったのかすらも考えたくない程に酷いです。
客の意見は聞かない(キリッ)
とか言うのは今の現状を打破した上で、安定した評価を貰える様になってからに欲しいですね。
取り敢えず色々な部分がギスギスしてるギスギスオンライン2
略してGSO2です。
プレイ期間:1年以上2013/06/25
理数っぽいどさん
ゲームの評価に関しては他の方が書いてくれているのでいいでしょう。
私の意見も概ねキャラクリ部分だけ高評価に留まります。
私のレビューはちょっと特殊なものになるので、面倒な人は最後だけ読んで下さい、そこに全て集約されています。
さて、まずお話したいのは確率の収束という観点から見た定量制と呼ばれるレアドロップの仕様にに関する見解です。
確率というものには必ず偏りというものが生じます。
100回に1個出るアタリが10回目で出たり、150回目でようやく出るといった感じですね。
しかしこれをある程度の回数行うと、全体で見て大体90~110回に1個というように元々の100回に1個という確率に近づいていきます。
これを確率の収束と言います。
上記のように90~110回に1個(±10%の誤差)になるには400個のアタリが必要になり、逆に言うならば「400個よりも少ないアタリの場合誤差はもっと大きい」ものになります。
このゲームのDFから出る低確率レア(☆11)ではどうでしょう。
全部で7種類レアがあるのですがドロップ数はどれも50個強です。
先ほど言ったような大きな誤差が無く、綺麗に数が揃っていますね。これは確率の収束から考えて起こり得る事ではありません。
では何故、そのような事が起きるのか。それは「一定の数が出た物はドロップ率が極端に下がる」という処理が行われているからです。
これが定量制と呼ばれるドロップのしくみですね。
また、確率が存在するものに関してはある人が何度もハズレくじ引いている間に別の人が2つ、3つアタリくじを引くというような偏りもあり、これに定量制が絡むと・・・。
ある人がハズレくじを引いている間に別の人がアタリくじを複数引き、その結果箱からアタリくじが無くなってしまった。こういう事が起きるのです。
これが異常な程の偏りの原因となっている訳です。
そしてもう一つ、ゲームには必ず乱数というものがあり、これがアイテムが出るか出ないか、強化が成功するかしないか等を決定しているのですが、PSO2ではその乱数がIDと紐付けられている為、ユーザー間でアタリIDが囁かれるようになった。
これが真相なんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2013/11/25
さとしくんさん
このげーむはれあほりげーなのれす
れあほりげーなので3かげつプレイしてれあがでなくてももんくいうな
みんながもんくばかりいうからだれでもにゅうしゅできる
ティッシュねじくりながらかんがえたすてきな武器をじっそうしてやったぞ
あたりID? そんなのあるわけないだろ
もんくいうひまあったらブログをつくってうんえいをほめたたえろ
そしたらあたりIDにしてやるよ
ぼくがかんがえたさいきょうのボスにもんくいうな
おれさまが好きだからいいんだ
うすぎたないチョッパリのしんぼるなんてどうでもいいにだ
おまえらがアイテムめあてにしずめまくるのをみてぼくはにやにやするにだ
あっ へんなたいえきでちゃうっ びゅるびゅる
プレイ期間:1週間未満2016/05/11
死んどけクソ会社さん
基本無料というのでやっていたが、ユーザーから課金させるシステムが目白押し。ソシャゲと変わらない
ゲーム自体を作ってる人もサービスを管理する人間も頭が悪いんでしょうね。人柄の悪さがゲームに出てる
はっきり言うがこんな会社のゲームをやるだけ時間と金の無駄なので手を引いた方がいいと思います
人柄も含めてブリザードを見習えよくそ会社。アーケード部門でチマチマやっとけよ
デスブロッサムいけるぞ。ダイダイダイwwww
プレイ期間:1年以上2017/12/13
オラクル再起不能さん
・理想論を並べるが実現出来た事は皆無、過去の発言から二転三転当たり前
・Vitaの為にPC版及びユーザーを犠牲にすると公言
・不具合の存在は把握してたが再現性が低いのでそのまま実装している
・データが膨大だからチェックが間に合わない、が正当な理由になると考えている
・スケジュールが厳しいので不具合が起きた、も正当な理由になると考えている
・不具合のないアップデートなんて無理と居直る
・状況対応リストに掲載するかはセガの胸先三寸。都合悪い事は載せませんと明言
・公式ブログで信者コメントのみ掲載していたらコメント数が3桁から1桁へ減っていた
・開発2年、サービス開始半年を経てもチェック体制やデバッグ体制が出来ていない
・Q:ロード画面から抜け出せない A:ALT+F4で解決します
こんな運営でも構わないという方は楽しめます
プレイ期間:3ヶ月2012/12/09
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
