最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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PCクラッシャー
遊べる環境にないさん
最新グラボですら破壊する対応力と技術力の無さ
。
報告は入れるけど何の改善もないっていう為体さ
他人の最新PCを無責任に壊して悦ぶのが趣味なのかい?
運営の指定する規定は満たしているはずなんだけどねえ
ちょっとやってみようと思った僕が悪いのかな?
調べてみると過去にHDDクラッシュすら起こした前例すらあるらしいじゃないか
またHDDバースト引き起こす予定じゃないよね。
プレイ期間:1週間未満2021/05/25
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13年の9月、PSUのプログラムミスにて超過疎を生んだ最低の運営と
延々とユーザーに言われてきたにもかかわらず、再び同じ轍を踏んだ。
アップデートを更新直後すぐに行ったユーザー2万人のPCのデータを
プログラム誤作動によりゲームに関係ない大事な個人データなどを無作為に
削除してしまうという致命的なことをやらかし、セガは本当に残念な子という
印象を確実にした。
運営には運営能力&開発能力があまりがなく、残念なことですが
他の国のネトゲなどを体験したり、モン●ンなどきちんとした狩りゲを
経験している人には物足りない、痛い事ばかりです。
課金はあまりしなくてすむゲームですので時間つぶしには良いと思います。
ただ、一ヶ月もしてみると色々見えてくると思います。
自分はPCが壊れるのは怖いので、この会社を信じるのは辞めることにしました。
プレイ期間:1年以上2013/09/15
古参さん
今までも酷かったけどEP4からびっくりするくらいつまらなくなった。
バランス皆無、中身スカスカ、緊急作業ゲー
萌え豚ご用達ゲーム、気持ち悪い。
ファンタシースターの名前を汚さないでほしい・・・。無料でも時間が勿体ないです。
プレイ期間:1年以上2016/10/26
しゃめさん
キャラクタークリエイション
グラフィック
シンボルアート
は中々好きです
でも、クラスによって強さの度合いが違いすぎるのが
自分的に残念です
とりあえず、
クエ中にフォース軍団に出会うと、
ハンター・ファイター
あ、…下手すれば、レンジャー・ガンナーまで
職を失います。アイテムを拾いに行くだけ…
近接・中距離邪魔現象ですね(笑)
それと、無駄なヒットが多すぎる気もします
パンサー系がよくやるクローからの3連プレスなど、
ダメージ痛いし全ヒット付きは鬼と思われ
あと、武具強化のマゾさ。
壊れないだけいいですが…マゾすぎます
特に特殊能力追加ですね
複数選択、尚且つ全て追加成功させるのは
ほぼ無理ゲーです。
とりあえず、なぜエクストラスロットに能力をいれると
通常スロットのパーセンテージまで下がるのでしょうか?
更に下手をすれば即存の能力まで消えると言うありさま
意図がよくわからないですし
自分がやったゲームの中で、強化はPSO2が一番マゾいです
あと、武器のデザインも使い回しじゃなくて
新デザインの武器も出してほしいです…
まぁ、自分はまだやるつもりなので今後に期待します
プレイ期間:3ヶ月2013/03/24
PSOも蛆が湧いたかさん
初投稿がPSO2における遺書になりそうです。
ゲーム内容における不満点としてはおおよそ他の投稿者様が書いているとおりです。
私がここで書きたいのは、通常の会社間の取引先なら疎遠にしたいと思われるような行動を平気で行う運営チームの態度です。
例を挙げてみたいと思います。
例1:公式ブログ
情報発信の窓口としての役割を担う酒井氏のブログがありますが、まず言葉選びが酷い。
不満点の解消、お詫びとしてアップされた文章の中にユーザーを煽る言葉を入れてくる事が多すぎます。最近だとプレイヤーたちの努力、出費して整えた環境を「容易」と切り捨てる発言がありました。
「ラグ改善についての状況もお知らせしておかなければなりませんね。」
これは前回のブログにおける発言ですが、全ユーザーにラグ対策の協力をしてもらった中で経過報告を行わず長時間不具合の改善が見受けられない状況で、どういう神経で「ね。」などというふざけた言葉を吐けるのか理解に苦しみます。「容易」発言よりもこちらの方がユーザーを舐めきってるんだなと不快感を感じました。
酒井氏は投稿予定の文章を運営チーム内で一度回覧したほうが良いレベルというお粗末さです。
例2:いつまでもその場しのぎの体質が変わらなかった
前回の生放送においてPAレベル17で性能を調整している旨の発言を菅沼Dが発言してその後実装されたこと。
以前PAレベル16調整でどれほど苦情が出たかまるでわかっていない、過去の失敗から何も学ばない残念な姿勢という事が如実に現れた瞬間だと思いました。
不具合調整においても11/20で公式HPでアップしていた不具合を11/26のメンテナンスで放置する始末です。何をメンテナンスしているのか?と都度疑問に思うのは私だけでは無いと思います。
ゲーム内の対応に将来性を感じることは困難です。
例3:ユーザーへの対応
このゲームではプレミア購入キャンペーンをよく行います。しかし、プレミア継続キャンペーンなるものは一切ありません。
新規を獲得したらもう放置。これは普通の会社間取引ではあり得ない対応です。業界から干されます。既存ユーザーは放置する姿勢の現れです。
例4:ACショップ商品レア150%ならびに300%について
当たりIDじゃないと使用しても意味の無いことを明記したら如何ですか?
シリーズが大好きでしたが見事殺されました。
プレイ期間:1年以上2014/11/27
初心者さん
キャラクリが目当てで始めてみました。いやー、楽しかったです。スタイルのバランスを好みに近づけるのに悪戦苦闘する事3時間。漸く完成した我が子の姿に喜びつつ、彼の前に広がるであろう世界に胸踊らせて、いざオープニングへ!
あ?…あ…?
なんかもう…まったくやる気が起きない作りで、がっかりしました。
デタラメな土台だけ組んで、あとは乱暴な確率と、ユーザーの善意に丸投げしたゲーム未満の集金システム…私の現在抱く感想です。ゲーム部分、スカスカですね。NPCも、世界観も、満足に説明を受けられないため、自らの立ち位置すら理解できずにお使いと紙芝居の観客をしています。
今後に期待…ですね。ゲームとしての評価に値しません。
プレイ期間:1週間未満2013/07/10
ウソクさん
同じ場所を徘徊するだけのひたすらマゾいゲーム。
GWということで朝から晩まで毎日レア掘り挑戦してみたものの
時間を無駄に過ごした事への悔恨しか残らなかった。
ゴミを拾っては売りを朝から晩まで数時間かけてずっと繰り返して
たまったお金はたったの16万、これで武器を強くしようとすると
僅か1分で破産するという。
タイムアタックで10万もらえるらしい。普段労働しないニートは
せめてゲーム内で頑張れるという救済措置である。
しかしタイムアタックの内容は退屈でまさに労働と呼ぶにふさわしいもの。
頑張れ。
ほぼ同じフレ4人で共に行動とって4人ともゴミレアだけ。
なんじゃこりゃとみんな思うことうけあい。ま、ある意味貴重な体験をした。
ばいばい。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/05
あはんさん
二職レベルカンストしてからは緊急クエストと
TAやるだけで終わる、しかもそれはついででやってる状態
今は主にキャラの着せ替えとチーム内でのチャット、それとアイテムの売買によるメセタ稼ぎの状態...
EP2やって飽きたり、その後も改善される要素がなかったら地球防衛軍4とかASB(ジョジョ)
とかあるしできっぱり辞められそうなのでいい機会かな
ストライキ的な活動が起きれば面白いんですけどね
プレイ期間:3ヶ月2013/06/25
soroさん
サービス開始から3年半以上、楽しく遊ばせてもらってます
アクション、キャラクリについては国内最高峰ではないでしょうか
27日から始まるEP4も期待しております
プレイ期間:1年以上2016/01/26
無強化無OPはちょっとさん
エピソード2手前から始めたアークスです。
<最初に>
・基本的に、このゲームはレア堀りがメインです。
・キャラクタークリエイトを楽しむこともできます。
<良い点>
・課金者優遇ではない
課金者にとってはあまり良くない点ではありますが、課金、非課金の差があまりなく遊べるのは良いことだと思います。
・キャラクタークリエイトの幅広さ
リアル系ではないものの、アニメ系のクリエイトをしたいならオススメです。
通常、エステで見た目を変更する際は「エステパス」を有料で買う必要がありますが、「無料エステパス」が配られたりすることがあるので、無課金者に優しくなっています
<悪い点>
・民度が低い
これは「基本無料かつ、PS VitaやPS4へ展開」した結果です・・・。
武器や防具の強化が簡単であるにも関わらず全くしない人が多く、最高難易度のクエストに未強化の武器防具で来る人も少なくありません。
最近は、特定クエストをクリアした人のみが入れるブロックを用意するなど、半強制的な住み分けが起きている状態です。
・課金者優遇があまりない
プレミアセットという物がありますが、効果は微々たるものです・・・
ゲーム内通貨にしても、特定クエストを数個こなすことでお金が手に入るので、ガチャを引く必要があまりないです。
無論、お金を稼ぐ手間が面倒っていう人はガチャを引いて、売るだけでいいのですが。
・コレクトファイル
最高レアを手に入れる方法としては、敵からのドロップか、コレクトファイルのおおよそ2つになります。(一部交換で入手可能)
しかし、このコレクトファイル・・・特定エネミーから落ちる武器を数種類集める必要があります。
一回で落ちればいいのですが、なかなか落ちず、確定ドロップゲージが埋まるまで出ないことが多いです。
そのゲージが埋まるまで何度もクエストを回ることになります。
大抵は時限性のクエストにいくことで解決できますが、期間限定な挙句、スケジュールが固定なので逃すと大変なことになります。
<最後に>
あちこちで民度が低い、ギスギス・・・などと言われていますが、チームに所属したり、固定募集に乗る、といった方法で無縁な世界に行くことができます。
あくまで野良が問題なのです。
文字数の関係で良い所、悪い所がすべて書けませんでしたが、参考程度になればいいなと思います。
プレイ期間:1年以上2016/11/24
【クエ&バランス関連について】
・<ストーリー> なんか独特の喋り方するNPCが語りかけ分けわからん→EP2
辺りからシナリオ1人追加で何とか持ち直す、詳しくはウノリッシュで検索
・<マターボート> 進めないとストーリーが解放されない→とてもダルイ
・<クエ> だらだらMAP周り(30~40分)→ゴミドロップばかり。
・<難易度について> N,H,VH,XHがあるが、ただパラメーターいじっただ
けの小学生でも出来る手抜き仕様、新モーション無し
・<アルティメットクエ> 最高レア度☆13が出るため周回→敵硬過ぎて大量湧
き動き早くて床ペロゲー
・<アドバンスクエ&エクストリームクエ> 現状オワコン化→次のUPDでアド
バンステコ入れ、しかし高額アイテム大量要求
・<チャレンジクエ> コミュなど連携が取れないとギスギスして空気が最悪状
態
・<金策クエ>時間がかかる上に再受注まで1週間→結局ガチャで金策させる気
満々かな?
・<緊急予定クエ> 敵&周りのプレイヤーが止まった→時は動き出す→死んで
いた&他のキャラはるか彼方
・<職のバランス> パラメータ等の数値をいじる簡単な対処→実際は運営お手
上げ状態
・<緊急予定待機ゲー>アクティブPが少ない→時間来たら一斉にINするため
回線系統が不安定
・<エフェクト> 眩しすぎて目に悪すぎる
・<NPC> 音声と口パクずれ過ぎ
・<スキルツリー>小分けにし過ぎ
【コンテンツ関連】
・<カジノ> 息抜き目的のため常設→開始早々から人がいない、景品も微妙
で、大して面白くもない
・<強化&特殊能力追加> 失敗の連続→破産→NPC達「素晴らしく運がないな
君は」「なんとお詫びを申し上げたら…」→殺意が湧く…
・<マイルーム> ただの趣味倉庫圧迫の原因の一つ
・<クラフト>レア度が低い装備をある程度の基準値まで強化するコンテン
ツ→金及び時間がかかるためオワコン化
【課金&アイテム関連】
・<プレミアムコース> 別になくていいかも
・<アイテム所持枠拡張> ほぼ必須、お値段1,600円
・<スクラッチ(ガチャ)> 欲しいコス出ない…男性コスより女性コスの方が
魅力的なのが多いので男性コスは安いのばかり、
・<倉庫> 微妙に良いOP付き装備を捨てるに捨てきれず圧迫し、直ぐいっぱ
いになる為、常に整理&断捨離の精神を
・<アイテム出品> プレミアムコース&無料スクラッチで手に入る利用権をゲ
ットしなければならない、無料でいいだろう…
・☆12~13の取引が解禁されないので皆不満が募る
総評 全体的にテンポが悪く時間に追われる人には合わない気がする
プレイ期間:1年以上2015/05/22
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!