最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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実際にゲームをしているとよく見る奴ら
はやしかれーらいすさん
臣民で何が悪いのようなプレイヤーは
自分の弱さを他者のせいにするタイプの寄生だ
よく床をなめているのを見る
誰かに指示とばしてる暇あったら攻撃してくれ
マウントガイジ大嫌いのようなプレイヤーは
卑屈で目立とうとしないため指示こそしないが臣民と脳が
同レベルの寄生野郎だ
ギガンティクスは寄生が2、3匹いても倒せるときは倒せる
倒せなくても別にいいが今言った2タイプの寄生ゴミが
ゲーム内やこういうとこで喧嘩しだす
目障りだから見たはしからBLに入れていたがNGSになってから急に
そういう連中が増えた気がするBLリストがパンパンになった
ゲームの質もそうだがプレイヤーの質も本当にひどい
こんなもんやるぐらいなら別ゲーしろ俺はもうやってない
プレイ期間:3ヶ月2021/07/02
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(^0^)さん
レベル上げと装備強化以外何もやる事が無いように感じました。
システムや仕様も複雑で初心者が何も分からずに理解するにはwikiや攻略サイト必須。
時間と労力をつぎ込んで自己満足の装備を手に入れても十分に発揮する場がないのもマイナス
定期的にくる緊急と言われるクエスト(公式告知なので緊急とは名ばかり)をひたすらやり続けて装備強化をし続けるだけです。
基本無料で課金制のゲームよりは人は多く感じられますが、チャットや場の雰囲気、人との交流なんて別のゲームでも可能ですからね。
ひたすらに手間暇をかけ続けたキャラクターや装備に満足感を得られる人以外には向いてないと思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/04
7鯖民さん
同居人が旧PSOファンでオープン当初から楽しみにしておりましたが、アップデートを重ねるたびにゲームバランスが悪くなりさらに2013年9月4日のアップデートでは業界全体を震撼させるほどの事故を起こしながら、いまだに全く費用対効果の悪いACスクラッチ(課金ガチャ)の促販ばかりしている救いようのないメーカーです。
同居人はプレイ時間8000時間超えクエストクリア回数も15000のいわゆる廃プレイヤーですが、DFという数時間後~数日に1回くるボスが落とすレアリティ11の武器を(希望のものではなかったが)やっと一個手にいれました。
わたしはプレイ時間6000、クエストクリア11000程度ですが、まだレアリティ11は以上はゼロでしかも防具の特殊能力強化(一回挑戦するのにゲームマネーが2000万以上必要)で80%を5回連続で落とされそのうち80%90%同時落ちを2回経験し、そろそろ引退を考えています。
同居人も同じような90%一箇所の強化を20回中10回近く落とされています。きっと内部的にはもっと確率が低いのでしょう。
HDD事件については2人とも事故対応の対象になっていましたが、何故か1人分しか保障されず、何度フォーム再投稿してもムダでした。名前も電話番号も全く違っているのに同じ人には1度しか保障できませんの1点張りで、事故対応も単なるパフォーマンスであったことが伺えます。
課金ガチャは更新されてすぐに1万円分やってもゲームないマネーが3000万くらいしか稼げないので、上記のような武器防具の強化で一瞬でお金が足りなくなります。無課金でもできる1日一回の報酬付きクエストは2時間ほどかかって50万しかお金が入りません。
また武器防具の更新頻度はが高いわりに(ヘタすると2週間でゴミになる)異常なほどレア武器が出ないため(運が悪いと同じクエストに3ヶ月毎日10時間いっても出ない)、やる時間が長い人ほどやりがいをなくします。
でもオープン~今現在まで、武器の防具の強化とキャラクターの着せ替え以外のコンテンツがないためやりがいがなくてもそれをやるしかありません。
どんな理不尽にも耐えられるドM以外はやらないほうがいいと思います。
プレイ期間:1年以上2013/12/07
フォーエバーロナーさん
ロナー取ってない人にぷそを評価する資格は無いですよ?
以下、ハテナからの引用ですが、大体あってます。
自分はフォーエバーですが、真面目にやってる人はみなえたーなるとってますね。
エンドレスロナー 取れなきゃ下手
フォーエバー 取れたら一人前
輪舞猛者 取れたら上手い
エターナルロナー 神、一般人は到達不可域
取ってないなら出直しましょうね。
プレイ期間:1週間未満2020/10/11
oburiさん
・やっぱり…という感じ
FF14を木村と一太郎が褒めていた辺りからそんな予感はしていました。
大和が出てきてPS4展開も盛り上がったEP4は幅広くユーザーを受け入れる内容だったからこそ成功してDQXと並ぶ2大国産オンラインRPGとなったのに。
一太郎の間違った浅いゲーム知識に感化されたのでしょうか?
木村がユーザーの絞り込みに走るようになり、なのに酒井もこれを放置し、みるみる勢いがなくなってきました。
・まず会一太郎をクビにすべき
すべての元凶はおそらく根っからの準廃の会一太郎でしょう。
彼の歪んだゲーム感覚は開発に悪影響しかもたらしません。売り上げが激減したなら彼に損害請求をしてもいいレベルでしょう。
コアな部分もあり、ライトな部分もあるから評価されているゲームなのにコアな部分しか見なくなり、ユーザーの大半を占めるライト層を排除。
準廃のよくやるパターンです。
準廃の占める割合が多くなるといろんなゲームが過疎ってサービス終了に追い込まれていきました。
PSO2もFF14から相当数準廃が流れてきたのでしょうか?
例に漏れず終焉に向かっています。
率先してそれを推奨してるのが番組のMCもやって看板でもある一太郎。
対してDQXは堀井さんの目が光っていますのでライトな部分が消えることはありません。
酒井もこの感覚を持っていると思ったのですが現状放置なので違うのでしょう。
もはや勢いは感じられず、その辺の量産チョンゲと同じインパクトしかなくなりました。
世間で話題になることはもうないでしょう。
意外なコラボも元のゲームに好感があって初めて効を奏するのであって、
嫌いなものが粋がっても嫌悪感が増すだけです。
つまり酒井がコラボを頑張っても中身が改善しないとマイナスにしかなりません。
いったん消えて改善してから大々的に盛り上げるのなら復活の目はあるのかもしれませんが、現状マイナスベクトルにしか向かってないので期待薄です。
プレイ期間:1年以上2017/11/05
さーさん
運営がいろいろ改悪してチームメンバーのほとんどがインしなくなった・・・チームメンバーでアクティブ増やすって言ってるけど無理に決まってるじゃん!それどころかインする人減ってるしなに言ってんだよチーム状況、ゲーム状況見ろよ普通にゲーム自体下降ぎみなのに増やすって頭わいてるとしか言えないだろ!現実見ろよもうメンバー増えてもアクティブは減るしかないってことを・・・アクティブが増えるなら増えてほしいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
運営も要望があったことほとんど承諾するのやめてくれ
プレイ期間:1年以上2015/06/29
どうしてこうなったさん
ゲーム内容の現状、実情に関しては他の方の低評価レビューを見て頂ければ解ると思うので根本の問題を提示します。
実際にゲームをしてみれば解る事ですが運営がユーザーにゲームを楽しんで貰おうという気持ちが昔と比べても欠如しています、もうどうにでもなれ、みたいな諦めムードが実装されるコンテンツからも滲み出てるんですよね。
だから益々つまらなくなっていってますもうゲームの体裁は無くなっていますし楽しいと思える事がフレンドとのチャットだけです。
本当にどうしてこうなったと言いたいです、もう楽しかったPSO2は帰って来ないんだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/09/09
元アークスさん
愚痴っぽく書いてる人も多々見受けますが半分以上は事実だと自分は思います
何故ゲームやレビューがここまで荒れてユーザーが疑心暗鬼になったのかは
レビューをみればなんとなくわかりますよねw
気になった方は批判の全てを真に受けずご自身で調べて見るといいです
批判的レビューに噛みついてる方も多いですが
どの辺りがエアプなのか、否定するだけのソースや具体例などが殆どない為
真に受けない方がいいと思います。
自分もep4まではギリギリ楽しめました
その後は他の方がたくさん書いている通り自分も無理でした
まあ破滅する前までは楽しんだので評価は2で
プレイ期間:1週間未満2019/03/09
ルシファー獣神化こい!さん
タイトルの通りネトゲ初心者の人や普段あまりゲームをやらない、やる時間がない人とかには無料で手軽に出来て良いかなと思います。ただ4年続いてるゲームだけあってシステムやコンテンツが色々あって新規の方はWiki等見て調べてからやらないと戸惑う事が多いと思います。無課金でやる人もスキルツリーやマグ育成等は基本的に課金しないと取り返しがつかないので調べてから育成する事をオススメします。その辺を理解すれば無料でも問題なく遊べるのでライトユーザーには面白いゲームとなると思います。それに反してネトゲ上級者や廃人プレイ並みにやり込みたい人には微妙かもしれません。理由としては条件さえ満たせば必ずレア武器がゲットできる(それなりに苦労はしますが)のでレア掘りの楽しみが薄い、さらにそのシステムによりライトユーザーも下手なのにレア武器持って高難度のクエストに参加できる為、上級者はイライラするでしょう。又、エンドコンテンツ的なもので有益なのは緊急クエストと呼ばれるものしかないので全クラスレベルカンストするぐらいやり込む人には物足りないと思います。以上によりライトユーザーにはレア武器もゲットでき、数少ない時間でも緊急クエスト等の高難度にも参加できます。全クラスレベルカンストという目的も残ってますしね。よってライトユーザーには星4、上級者には星1か2ぐらいだと思います。
プレイ期間:半年2016/09/19
しきさん
良い点
・課金金額が非常に少ない (月額1500円と考えれば安い方)
・オンラインゲームのアクションゲーとしては最高峰
・セキュリティレベル高め(ワンタイム実装等)
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悪い点
・初心者に優しくない(システム複雑、今始めたらソロゲー、初心者向けアプデ無し)
・最終的にやることが「思考停止して同じボス狩りまくってレア狙い」しかなくなり飽きる
・大型アプデで「今までの最強装備は過去の遺物」というマンネリアプデが繰り返される
・運要素が強く、欲しいレア装備が1日で出る奴もいれば1週間でも出なかったり
・男ディスられすぎ、SEGAタイアップでも 女コス4 : 男コス1と分かりやすい女尊男卑
・スキル性能調整が適当すぎ、ユーザーアンケート要望出せば強化される
・サブクラスでクラス個性は無くなった。カンスト後ステータスのため別クラス強要される
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★結論
セガは「優しいけど運営としては下手糞」
ネトゲ運営のノウハウがないのだろうか?
これが「PSOシリーズなら普通」みたいなこと言われたらおしまいだけど
土俵は今までのコンシュマーゲームではなく
オンラインゲームだと運営には理解してほしかった
プレイ期間:1年以上2013/12/03
sonic_taxiさん
ファンタシースターはアリサが主人公の頃の初代から全部やっています。PSO1もDreamCastの頃の初代からやりました。
PSOシリーズは毎回新作出てレベルゼロからやり直して…な感じで。PSO2の何が一番の問題かというと、シナリオがダメ。PSO1の様に一旦クリアさせてから、それ以上を目指すというスタンスにして欲しかった。何をやっているのか?何の為にやっているのか?というと、レベルアップやレアの為。そもそもPSO2とは何なのか?ということになる。
ライト層には良いですよ。たぶん500時間までは楽しめる。
しかし、それ以上になると目的意識も微妙で調整もおかしくなる。新システムがどんどん出るけどこれも寿命を短くしているだけ。
課金した時の差もイマイチ微妙。旨味が少ない。無課金は、やや厳しさを感じる。この調整も惜しい。
レアも本当にレアなのか?って代物もある。
最初の頃、レアアイテムはID登録され譲渡禁止になるのは良いなと思ったんですが、結局、それが除外されるレアがあるので、そもそもそのシステムの意義は何だったのか?という気持ちで一杯。
また、一般ショップの品揃えが兎に角ダメで買うことはまず無い。PSO1の頃はそこそこ買っても問題なかった(敵キャラがドロップするより少し強いものが売っていたので買っても良いし我慢して強いものを手に入れても良いというバランスが良かった)のに、圧倒的にレベルが低いものしか売ってない。
システムとしては良いのでしょうが、バランスと脚本がダメ。シナリオライターの責任は重い。バランスは調整が足りない。調整も上手くいかないまま新機能搭載で更にバランス崩れて、レア追加で更にバランス崩れて。
ある一定のゴールへの青写真と、高難易度へのチャレンジしたくなる調整をして欲しい。これは大変な改造ではなく、まず目の前をきちんと見つめることで対策できるはず。
惜しい、勿体無い。こんな有用なコンテンツを活かしきれていないなんて。
プレイ期間:1年以上2014/03/01
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
