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御城プロジェクト

  • PC
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  • 戦略

2.29270 件

運営が客に喧嘩を売ってくるんですが

うーはーさん

要望掲示板で「イベントの通常難易度での敵のインフレが酷すぎて遊べない」という要望を沢山受けたたところ、次の通常イベントで更に敵を強くして超絶難易度と同程度になってしまっています。

流石にこれはユーザーをバカにしいていますし不愉快です。

相変わらず運営はユーザーの意見をガン無視しますが、「ユーザーの皆様に満足していただけますよう精一杯、努めてまいりますので、何卒よろしくお願い申し上げます。」というテンプレを張り付けてユーザーの神経を逆撫でしてくれます。

ここまで酷い会社はそうそうありません。

プレイ期間:1年以上2021/08/19

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ゲームというものは本来楽しむべきものだが、城プロは開発が用意した理不尽な攻撃で☆8MAXレベルの城娘が一瞬で溶けてしまうので、毎回キレそうになります。

運営は常にユーザーを下に見ています。
意見をするとテンプレを貼り付けて終わりですからやる気が無い部署の典型です。

「テンプレじゃ回答になっていないよ」と指摘すれば、今度は上から目線で「うるせえよ」と言わんばかりの暴言を吐く始末。

プロデューサーインタビューで言っていることと実際にやっていることがこんなにも真逆な運営は城プロだけでしょう。

そして所持枠問題ですが、当たり前のことが当たり前に出来ない開発と運営なので呆れます。

他所のゲームで所持枠でトラブルを抱えているなど聞いたことがありません。

そのくせどうでも良いことにコストを掛けてユーザーのヘイトを煽るんですよね。

何年もほったからしにして多くのユーザーからクレームを頂戴している筈なのに、完全にシカト決め込んで「ユーザーの皆様にご満足いだたけるよう~」というお約束のコメントをしてくるから余計に腹が立ちますね。

この運営と開発は本当に課金者を舐め切っているのでしょう。

プレイ期間:1年以上2021/12/12

まぁ、僕がどうこう言わなくても、他の方がおっしゃっていることと同じなんですが、全然活かせてないって感じです。所持枠カツカツなのもあるし、そもそもしっかりいろんな種類の武器種があってそれぞれに役割があるはずなんですけど、それが全く活かせない。例えば、僕が持ってる一凸改築済みのカルカソンヌというキャラは、防御35%上昇、被ダメ30%軽減、射程内の敵の攻撃20%減少という超防御系のスキルを持っています、そしてそれに合わせて別のキャラで射程内にいる味方の被ダメを30%軽減してくれるキャラがおり、二人合わせて内部でどどういう計算かはさておき、かなりの防御性能を誇るように見えますが、そんなことはありません。敵一体の一撃で吹き飛びます。何も守れない盾キャラです。これはカルカソンヌが悪いのではなく、どう考えても敵の攻撃はおかしすぎます。そのため防御や回復を得意とするキャラは死んでいます。火力で敵が来る前に殲滅できるか、というゲームです。ディフェンスじゃなくてオフェンスになったらどうですかね。
またデコイが先に狙われ、後においたキャラの方が狙われるという仕様である、という解説がこの前追加されましたが、正直意味をなしていないです。理由は簡単、そんなの全部無視してくる飛行型が超かたくて超火力もあるから。だからなおのこと、脆い回復系は基本あまり採用されません。そもそも回復意味ないし。大抵、火力で押し切れたか、押し切られたか、という感じで、「ここの配置をこうして、もっと戦略をねろう」ってなったことは一回もありません。飛行型とかは確かに要素として必要かもだけど、飛行型が陸上型より硬いとか、なんかその辺も含めてバランス悪い。この前5周年ってやってて、正直にいうとびっくりしました。こんなゲーム、5年も続いてたんや、って。あと、最近海外の城ばっかりで日本は?って感じです。

プレイ期間:1週間未満2021/05/06

千年アイギスと兼任しているお殿様のレビュー(二回目)となります。王子様LV222、お殿様LV109が現状の数値ですね。アイギスは完全無課金、城プロは序盤のみ微課金しました。
アイギスの近接キャラにはブロックという要素があるので、確かに違和感があるでしょうね。同じTDですが、個人的にはアイギスの方が難しいと感じています。ただし、アイギスは編成とスキルの使い方次第によっては逆転も可能。一方、城プロは無理なものは逆立ちしても課金しても無理、という印象が強いですね。
最近、妖怪という新ジャンルの敵が登場したことにより、戦い方に大きな変化が起こりました。杖、踊り系列の城娘がいないことには、クリアはほぼ不可能といった感じです。こうした事態に対応するためにも、極端に偏った育成は避けましょう。属性や武器種類別にバランス良く平均的に育成することをオススメしておきます。ただ、全般的に言えることではありますが、最高難易度をクリアできないからといってゲーム自体が詰むわけではありません。クリア報酬も決定的な格差を生む物ではないですし、おまけ的なものです。イベント産である☆4娘を改築で☆5ランクに引き上げ、合成で施設を開放、主戦力として育成に励めば「絶」ランク以外のクリアはそう難しいものではないでしょう。アイギス同様に復刻イベントも毎週のように開催されていますので、手の届かなかった報酬は復刻の際に入手しても良いと思います。無理に背伸びをして、課金石を割りながら周回を重ねる必要はないと思いますよ?
ゲームの傾向としては、他のレビューにもありますように難易度が上がっていますね。サービス開始から丸一年が経過していますので、先行プレイヤーに合わせた仕様かと思われます。その意味では、新規のお殿様が苦戦するのは否めません。が、そこは一年間積み上げてきた者とそうでない者、差があるのは仕方がないでしょう。ただし、実装される新城娘は強化版が多いので、結局のところ既存戦力を新城娘へと切り替える必要も生まれてきます。先行プレイヤーと新規の差は、つまるところ選択肢が多いか少ないか程度に集約されると思うのです。高ランク☆6☆7がいないとクリアできないのは「武神降臨」などの初めから高難易度マップを謳っている一部のコンテンツのみです。完全スルーしたところで、まったく問題ありません。
城娘への愛でクリアを目指すも良し、知略で、はたまた課金で…どの道を選ぶのかはお殿様次第!他のプレイヤーと競い合う要素は皆無ですので、私のように他ゲーとの兼任お殿様には最適なゲームです!

プレイ期間:1年以上2017/10/08

カンストの☆5使用したダサイ動画上げてる人ですか?w

縛りするなら超難をALL☆1や☆2でクリアしてみてくださいよw

☆5縛りって言っても動画に出てくる☆5は
改築して☆6にして絆200のレベル100越え城娘ばっかw

最初のキャラLV表示画面を早送りにして隠蔽してるのが痛すぎるw

動画に出ていた大砲で具体的な例を挙げると、

☆5臼杵城(Lv115 改築済 絆200% 設備武器全て外し)の初期攻撃は349
☆7金鯱城(Lv80 未改築 絆100% 設備武器全て外し)の初期攻撃は268 だから、

☆5臼杵城(Lv115 改築済 絆200%)でクリアしても、
"何?これが自慢なの?"状態。

パッと見では騙せても、実際プレーすれば分かる話

プレイ期間:1週間未満2019/09/30

これから始めようと思っている方へ。

【開始時におすすめ城娘】
☆7江戸城、平安京、モンサンミッシェル、甲府城
【同時に引けると嬉しい城娘】
☆7竜宮城、オラヴィ城、千早城、ロンドン塔、二条亭
  肥前名護屋城、ダノター城、キャメロット城
☆6都於郡城、吹揚城、城塞都市アンベール、鮫ヶ尾城

【始める前に知っていると楽になること】
・城プロは☆3~5も使える子がいて、任務でも元レア☆5以下が必要になるので、☆6~7を改築したいからと素材にせず、各属性それぞれ8人は残して下さい。イベントも復刻されるのでやっていれば揃うと思います。改築素材もドロップイベントで集めるのがおすすめです。
☆5以下では備中松山城、臼杵城、鹿野城、柳川城、春日山城
リンディスファーン城が気を増やしてくれるのでおすすめです。

・天下統一6話で熊本城、23話で彦根城を入手して49話で大阪城を入手すれば、属性不一致でもある程度余裕が出てくるので、49話クリア後から各属性の戦力を整えればいいと思います。週末復刻イベントも合わせれば初心者は霊珠が貯めやすいので、沢山引けるはずです。期間限定でしか排出されない城娘もいますので、その時まで貯めて引くのがおすすめです。

・「☆7が無凸だと武神やイベントがクリアできない。4凸必須」ということはありません、私は無凸・1凸でクリアできています。☆5以下は4凸しやすいので、まずはそこから育成。
・「特定の城娘がいないとクリアできないか」については代用できる城娘がいますが、開始時におすすめ城娘で上げた江戸城を特に狙って獲得するのがいいと思います。

【その他】
・比較的霊珠・回復薬の配布も良心的
・1日1ログインの盆栽ゲーム
・復刻が多いので次に回すこともできる
・攻略動画を見れば初心者がつまずいても安心
・金とレベルアップ素材集めは他ゲ―より難
・招城は運なので個人差はあるが、無課金でも戦力は整う、課金者と古参との差をできるだけ埋めるには、20連目の☆6以上確定を狙うのがベスト。初回半額だけでやっている人も多いが、確実に越したことはない。
・良い武器や施設は入手後すぐにロックをかけて間違えて売ることのない様に注意が必要。

プレイ期間:1年以上2021/01/21

無課金微課金で楽しんでいるものです
なので課金者と視点が異なりますご了承ください

・育成がしにくい
毎イベント、アイテム収集やドロップを求めて周回するのですがそのため育成に割くスタミナの余裕がありません
もちろん大方のソシャゲなどで導入されているスタミナを回復させることは可能ですが課金しない限り余裕はございません。
そのためガチャを引く余力もないので基本的にはキャンペーンなどの無料〇連で課金キャラを集め普段はイベントに参加しイベキャラを増やすわけだが育成するにもスタミナを使うので悪循環が起きております。今では専用の育成アイテムでレベル80ぐらいまでは成長できるようになったがそれ以上あげるためには玉割育成しないと追いつかない。そのため強いキャラを厳選して運用する必要があるわけだが無料キャラの宿命たいして強くない使えないが付きまとってしまいます

・無課金微課金の壁イベント絶二及び武神普通
前述の育成にしにくいといってもながーくやっていればそのうち主力は育っていきますがどうにもならないのがキャラ性能
大阪彦根名古屋城+イベントキャラ(改築星5)では全く歯が立たなくなっている構成
周年イベントなどで指定で取れたりすることもありますがまずそういった強いキャラを確保しなければ土俵にすら上がれない始末
商売だから仕方がないのかもしれないがそうしたことをした結果おいてけぼりを食らった人は数知れずなのではないでしょうか
武神難でもひょっとしたらキーキャラを運よく所持していたらクリアできる可能性はありますがその上の超難は絶対無理だと断言します
星6,7の高レア帯は基本的には簡単に改築できないし凸もできないので火力も耐久も足りないからです
だから同じような境遇の人は星5改築を使いレベルを最大まであげやっているんですがそれでも土俵に上がれないそんなマップ構成敵構成になっている現状でございます

・じゃあ全部やりたいなら重課金は必要なのか?
悲しいかなYESと答えます
他の方も指摘されている通り強いキャラ前提で作っているのか太刀打ちができないからです
なので本気でやるなら課金、やらないなら無課金でやることをおすすめします
ガチャなので引ける引けないで挑戦すらできないのは悲しいですね

・肝心の運営はどうよ?
一度も配信など視聴したことがありませんが要望を送っても改善する気配がありません
いったいどういうつもりなんでしょうかね

固定され決まったルートを進んでくる敵を倒し遊ぶタワーディフェンスに興味がある人はおすすめします

あとやればすぐばれる嘘ついている人いますがソート機能ありますよ
属性、地域別、レア別、改築前改築後、武器別など実装済み何の目的で嘘をつき粘着しているのやら

プレイ期間:1年以上2021/03/06

似たジャンルのアイギスと比べると異常にむずいです・・・
原因としては、以下のためです。(アイギス比)
・近接が敵を足止めできない(盾など一部除く)
・バラバラに嫌らしく配置された蔵を守らないといけない
・殿(主人公)が余りにも弱すぎる
・敵が一体でも抜けるとゲームオーバー

難しすぎるほど燃える人か、
課金しまくって強キャラを揃える人にしかオススメはしません。
ただ、アイギスと比べて課金石を配る頻度が高い所だけは良いと思いました。

プレイ期間:3ヶ月2018/02/28

運営姿勢はアレだが

シシ神様さん

このゲーム会社と運営はいつまでこういう客を舐め切った商売を続けるのでしょうかね。

まずは超難易度と通常の棲み分けが全く出来ていません。

通常イベと呼ばれる「緊急出兵」や「メインストーリー」に「クリアさせないよぉw」「委任させないよぉw」レベルの難易度をぶっこんでくるのが解せない。

通常イベやメインストーリーにそんな面倒くさい難易度は求めていません。

難しい難易度は全て「武神降臨」に押し込めて、やりたい奴だけにやらせれば良い仕様にすればいいのに。

それと敵の火力インフレがどうにも止まらない。
城娘のスキルが無効化されるとかバランスもへったくれもない。
開発スタッフが脳死レベルで仕事しているからこんなことになるのだろうと思われるが、物事には限度があるということを学習すべき。

武器/施設/城娘の所持枠がカツカツでどうにもならないのに、どんどん新しい城娘や武器や施設を追加してくるんだが、運営や開発に対して「もっとやることあるだろ」と言いたい。

唯一評価できる点が、月一で5千円今まで獲得したことのない★7を獲得できるガチャを提供していること。

プレイ期間:1年以上2021/09/18

良ゲータワーゲーム

あ〜んさん

色々なキャラでゲーム攻略できるのがいい。
現時点では高レア高レベルで脳死圧殺プレイも可能だが逆に低レベル低レアでも攻略できる(入手は簡単なので課金する必要性はなく、取得難易度の高い高レアは攻略という観点より趣味の領域に過ぎない入手である)。
まともなレベルの頭があれば誰でも楽しめる。

以下低評価をしている引きこもりアンチの特徴
・レベルを上げなくて攻略できないのを糞ゲーとのたうちまわる
・他脳死ソシャゲをやり過ぎた結果タワーゲームというそこそこ頭を使ってプレイする環境に慣れていないor脳死プレーするおれに合わせろ馬鹿
・SNSという情報に溢れ、情報をあまり吟味しない文化に慣れてたもしくはそれさえも気付いていない方がまともにキャラクターへ与えられた能力を見ない。

プレイ期間:1年以上2019/04/16

ゲームが過去に転生する前よりやってます
とてものんびりしたゲームだったのですが、今年に入って急にやること・・・やらなきゃついていけない要素が増えました
どこかで運営さんの中身が変わったのでしょうか
これじゃ他のゲームとの違いが見いだせない
見いだせるとすれば合成・強化のようなユーザーがポチポチする仕組みの劣悪さ
・・・そんな現状ですが、もう一回転生しますか?

ところで「常設」って意味をご存じですか?運営さん

プレイ期間:1年以上2021/12/02

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