最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
1000万人とゲームが生まれるほど素晴らしい
黒い砂漠 最高!さん
【良い点】
100万人、300万、500万、1000万とゲームが生まれるほど素晴らしい
ゲームの世界のどれも最高に素晴らしい。
金字塔的最高傑作
運営の対応もすごく親切で、最高!
黒い砂漠を作ってくれた皆さんに心から深く感謝
【悪い点】
悪い点がないと思えるほど素晴らしい最高傑作
【総評】
500万以上、1000万以上の新規プレイヤーが生まれ、ゲーム内のシステムのさらなる拡張、
新しいゲームの要素の拡張が無限に活性化し続けることを強く願い、応援し続けています
いつも最高にありがとうございます!
プレイ期間:1年以上2021/08/26
他のレビューもチェックしよう!
ななーしさん
評価ポイントは実際1~2程度です
良いところ
・貿易や釣り、錬金術などできることが豊富
・グラフィックがいい
悪いところ
・何をするにも時間がかかる
・UIとヘルプが最悪(不親切すぎる)
・敵のAIが酷すぎる(一般mob、ボス含めて)
1週間張り付きでプレイした感想です。
やることは多いのですがそれぞれ満足してできるようになるまでがひたすら繰り返しで
時間がかかります。
貿易レベルは専門まで行きましたが町で仕入れ別の町で売るという作業を繰り返しますがその8割が移動で移動中はほかの事をしていることが大半でした。
そのほかの物も手を出しましたがそれぞれ高レベルにならないと楽しめる段階まで
いかないです。
お金も稼ぐなら貿易や釣りなどするよりもレベル上げて戦闘でドロップ品を換金した
ほうが早く稼げます。
戦闘もプレイヤー側は色々なスキルがすぐ発動できるので良かったですが
敵のAIが近づく→殴る→近づく...の繰り返しで相手をしていてまったく楽しくない。
アクション性も売りにしてるなら改善するべきでしょう。
皆さんやりこみ要素が多いといってる人が多いですがそう思うのは最初だけだと
思います。
ただ、すべてのことに時間がかかるだけ
あとスカイリムにはまったく似ていませんスカイリムに失礼です。
グラが似ているだけで中身はただの量産MMOをややこしくしただけです。
正直これをやるなら別のやること探したほうがいいです。
課金で搾り取ってさっさとサービス終了の匂いがぷんぷんしている
さて何ヶ月持つのか見ものですね(ニッコリ)
プレイ期間:1ヶ月2015/05/17
ジェヒさん
3か月遊んだ結果、引退するという選択肢に至りました
皆さんも時間を無駄にしないように私の実体験と感想を綴ります
まずこのゲームは課金必須です
バッグの重量課金、ペット課金、妖精課金、メイド課金
それにプレミアムパッケージなど課金しないと遊べません
無課金バイバイです
そして新規で遊んでも本当につまらないゲームだと思います
このゲームは狩りが主な金策手段なのですが、序盤はガクツム・ケンタウロスと呼ばれる雑魚モンスターを一生狩るのが最適解となっています
同じ狩場をグルグルグルグルずーっと同じモンスターをワンパンしていく作業になります
これを1時間すると700M~1Gほど稼げますが、最強のブラックスターⅤ武器を3種類揃えるのに450Gかかります
1日1時間程度しか遊べないプレイヤーは1年以上かかる計算になります
すでにサービス開始から8年経過してるゲームのために1年以上費やせますか?
私には無理でした
生産などで金策しようとしても狩りより効率は落ちます
それに生産するためにはマノスアクセサリーやマノス道具、マノス服など高価な装備が必要となっており膨大なプレイ時間を要する行動力・貢献度上げも必要になります
なので新規プレイヤーはベリア村で釣りと農園をするしかほぼ選択肢がありません
もし最強武器を3種揃えたとしても今度はアクセサリー強化があります
最強のデヴォレカアクセサリーを揃えるには廃人しか行かないような狩場で延々と数か月狩りするような仕様です
アクセサリー強化は保護システムを使っても破壊されないだけで強化値が下がったりかなりマゾいです、このため1か所強化するのに軽く数か月かかります
指輪2個、イヤリング2個、ベルト、ネックレスがあるので気が遠くなりますよね
要するにこの黒い砂漠というゲームは強化のランダム性と低確率のレアドロップによって時間稼ぎを繰り返しているに過ぎない、底の浅いゲームだと言えます
膨大なフィールドが広がっていますがだんだん慣れていくと行く場所も限られてくるので移動時間が面倒に感じるだけです
そして極めつけは運営が廃人向けのアップデートしかしないことです
ウルキタと呼ばれる最難関狩場のアップデートばかり行いますが、既存の狩場はドロップ数を増やしたりするだけで遊びの幅は一切広げません
その結果、新規はずーっとワンパンで倒せる雑魚をしばいて金策するしかなくなっています。新しい狩場が増えることもないので
黒い砂漠は膨大な時間と課金をした引きこもりニートが後に引けなくなって続けているプレイヤーしかいません
このレビューも見た人も時間とお金を無駄にするのはやめましょう、それはあなたにとってかけがえのないものです
プレイ期間:3ヶ月2023/12/10
トムさん
個人的に、MMOは複数人と気軽にPTを組み、足りない所を補い合いながら色々なコンテンツを協力プレイ出来る所に、他と差別化出来る意義や面白さがあると思っています。
何故なら、何でもソロでシコシコやってるだけならオフゲで十分だからです(ハード等コストも安いし、種類も豊富で飽き無い)
このゲームは素地は他に類を見ない程の物があるのですが、他人とPTを組めない・組む意義のあるIDやコンテンツがほぼ無い、野良で他人と気軽に協力プレイ出来無いという点で、MMOとしては致命的な欠陥を露呈してしまったなとプレイして感じました。
新エリアはPT向けのバランスの様ですが、既に手遅れの様に思います...。
又PKに関して、PKに関わるのを望まない方の方が多いかと思うのですが、LVが50以上になると無差別に巻き込まれるというのも、多くの一般PCを萎えさせる原因でしょう。
素地は素晴らしいので、残念でなりません。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/13
。さん
新規には全くの不向きのカスみたいなゲーム。
生活コンテンツは所詮金策の一部でしかない。
50レベル以降の狩り場が過剰強化必須でまともに遊べたもんじゃないし、装備が整うまで永遠に足止めをくらう。
強化必須なくせにその強化の仕様が半端ないぐらいに面倒な上に金がかかる。
属に言うスタック貯め。+15以降の強化には更に金がかかる。強化に失敗したら最大耐久値が減って0になったらゴミ。救済処置があるがまた金がかかる。結果沼に浸かる。
50レベル以降の狩り場では横殴り、PKは当たり前だから新規はゴミ扱い。
ギルドに入ってもまともに遊ぶにはやはり装備強化が必要で結局装備が揃うまでソロでオナニー。
農民ギルドに入って永遠に放置金策しろ。
いろんなコンテンツがあるが結局は金策して装備強化するだけで行き着く先の本質はそこらのネトゲと変わりない。
覚醒しても職差がヤバイ。
魔法攻撃も物理で殴るのも全部一色単で、攻撃力をあげるだけ。
最初は凄く面白かったが、結局は装備を強化しないとまともにゲームができない事に気づいて止めた。
100m、200m貯めても全然足りない。
プレイ期間:1ヶ月2016/09/22
エウメネスさん
韓国ゲーム特有の、装備に石を使ってひたすら強化するだけ・・・のシステム。
きっと分かりやすさを求めた、なれの果てなのだろう。
ハマってる人との温度差は感じたけど、何がおもろいのって感じだったね。
まぁPvP好きな人なら、少しは楽しめるんじゃない?
プレイ期間:1ヶ月2016/01/09
黒サバさん
評価って人それぞれの価値観なので個人差あるから好き嫌いあると思いますが私的には凄く面白いし楽しいです
序盤はわかりにくい点多いですが色んなNPCに話しかけたら理解出来ますし丁寧に教えてくれます
優しいゲームじゃ無いけど難しいゲームじゃないです
MMOなんてどんなゲームでもクエスト受注してレベル上げしての繰り返しみたいなものだし
それがダルいなら黒い砂漠と言うよりMMO事態合わないと思います。
レベル50過ぎたらPT組まないと受注しないといけないクエストもありますし
取引所なのでユーザーどうしのアイテム売り買いも出来ます。
全体チャットで卑猥な発言されてる方居ますけどブロックすれば良いだけだし
黒い砂漠に関わらずオンラインならどんなゲームでもそう言う方必ず居ます
移動に時間掛かりますがそれが馬の調教に繋がったりワンマップのシームレス世界だから私的には嫌いじゃないです
PKもオープン当初ほど少なくなったと思いますし安心してると思います
今のところ自分も楽しめてるので問題ありませんし
運営がユーザー1人1人の不満解決出来るわけないし
万人うけ出来るゲームなんてありません
黒い砂漠は黒い砂漠なので楽しいって思える人は続ければ良いだけだし合わない人はやめればいいだけ
人がいなくなれば配信ストップするだけ
あまり難しく考えないで楽しめば良いと思います
私は黒い砂漠応援しています。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/18
スタック貯めつまらんさん
運営はパールアビスではなくゲームオンなので下の方のレビューは恐らくPC版ではなくPS4版です
2年くらい遊んでほぼ24時間PC付けっぱなしの放置をしてますが中国、韓国語なんて飛び交うどころか一度も見たことはありません
PC版は中国韓国とはサーバーが別で日本のみ、PS4版はアジアサーバーです
装備強化のシステムが糞
装備を強化するのに先に使わない装備を強化して“わざと失敗させ”スタックを貯めるという作業を強いる二度手間の独自糞仕様
強化確率は繰り返せば表示通りに収束すると思うし確率詐欺してるようには思えない
真3→4の強化で15~20%くらいで失敗すると強化値が真2に落ちたり、4チャレする為にまた真3に戻す為のスタックを貯めなおす作業を強いられほんと糞
この手間がかかりすぎる強化システムがこのゲームの一番ダメな所
アクションゲームですがmob相手でも簡単に怯んだり転倒してストレスが半端ない
転倒して起き上がれずにそのままHP全部持っていかれ死ぬこともありえる
馬育成や労働者での素材集めは長時間の放置が必要でPC付けっぱなしが出来ない人にはオススメできない
PayToWinなので対人戦は所謂札束で殴りあうゲーム
攻撃力を上げると追加で攻撃力が上がるAボーナスとかいうゴミ仕様があり装備格差が激しい
例えば攻撃力100と101の2人の差は普通なら1しかありませんがこのゲームでは101にすると追加で攻撃力+10付きますよという感じでボーナスがあり実際には11の差に開いてしまいます
対人戦を求めてる人は最初からFPSとか対人戦メインのゲームで遊んだほうがいい
惰性で続けてるだけで特にコレが楽しい!と思えるコンテンツはない
プレイ期間:1週間未満2020/03/17
ギルド渡り歩きさん
PTプレイの要素がなく1人でさくさくレベルを上げられる。IDがない変わりにシュミレーションの要素などがあり一昔前のMMORPG。ユーザー間の取引がほぼできず業者が少ない(多少いる)。マクロを弾く処理がされておらず素人でもマクロを組んで自動釣り上げ、放置貿易売りができる。
全体チャットをほぼ制限なく連投でき、禁止語句が少ない。PKが可能であり、ゲームに飽きた人が特定の人物に粘着PKをする行為が多発しており、もう終わりが見えたゲーム。
プレイ期間:半年2015/09/17
(´-ω-`)さん
■良い点
・色々なコンテンツがあるので自分にあったコンテンツを楽しめる
・グラフィックがきれい
・1つのコンテンツが莫大な時間を要するのですが人によってはすぐ終わってしまうコンテンツより良いと感じれる
(やってれば誰でもすぐできるよねっていうものに比べればできたときの達成感、モチベーションは大きい)
・広大なマップを自由に駆け回れる
■悪い点
・運営の企画力が壊滅的にない
・MMOなのに基本ソロゲー
・とにかくバクが多い
(バクほっといて、どうでもいいテコ入れるなどリソースの使い方下手すぎる)
・移動に時間かかりすぎる、ものによっては目的達成するのにかかる時間の倍の時間を移動にかかってたりする
・これは海外ゲームの翻訳だから仕方ないけどとにかく日本語が下手で説明文の意味がわからないものがある
・あらゆるコンテンツのチュートリアルがチュートリアルになってなくて、チュートリアルで詰むという自体が多々ある
・何するにも時間がかかりすぎる
(ものによっては良い点にもなり得ますがどうでもいいことに時間使わせようとしくるのでほんと企画力なさすぎ)
・課金アバターのセンスが壊滅的にない、男性アバはまだしも、女性アバは基本ワカメちゃんスカートか褌です
────────────────
よくも悪くもって書きましたが、基本はガッツリMMOやろうってなるなら
正直ほかのゲーム探すほうがいいですね
のんびりちょくちょくやっていく感じなら全然いいですが
がっつりメインでやるとなるとただの作業ゲーになるので
私はあまりおすすめできないです。
ほかのレビューで悪い点がない!って言う人たちいますが
悪い点がないゲームはただのクソゲーです
少なからず悪い点はありそれを改善していっているのかしてないのかがいいゲームかの違いなので
プレイ期間:1年以上2022/09/24
hjほっほほさん
コミュニケーションツールとしては選ぶならアリなのかな?ゲームとしては薄味でつまらん。
シーズンキャラ作れば最初だけはサクサクだが、すぐに作業ゲーの段階に突入するし、そうなると移動の不便さはネックでしかなくプレイすら億劫になる。
常に何かしらのイベントは開催されてるが、既存のコンテンツに追加の報酬が用意されるだけなのでやることはずっっっと同じ。新鮮味ゼロ。
放置ゲーだがタスクトレイに収納してもメモリだけはガッツリ食うので別ゲーと並行して遊ぶのは現実的ではない。
プレイ期間:3ヶ月2023/03/09
黒い砂漠を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!