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黒い砂漠

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2.75547 件

1000万人とゲームが生まれるほど素晴らしい

黒い砂漠 最高!さん

【良い点】
100万人、300万、500万、1000万とゲームが生まれるほど素晴らしい
ゲームの世界のどれも最高に素晴らしい。
金字塔的最高傑作
運営の対応もすごく親切で、最高!
黒い砂漠を作ってくれた皆さんに心から深く感謝

【悪い点】
悪い点がないと思えるほど素晴らしい最高傑作

【総評】
500万以上、1000万以上の新規プレイヤーが生まれ、ゲーム内のシステムのさらなる拡張、
新しいゲームの要素の拡張が無限に活性化し続けることを強く願い、応援し続けています
いつも最高にありがとうございます!

プレイ期間:1年以上2021/08/26

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気持ち悪い。他国の技術のパクリ丸出し。ただそれだけ。やめたほうが身のため。これならPS4かニンテンドーSwitchを買ったほうが賢明。あるいは旅行や親孝行でもいい。やる意味なくただのう○こ。朝鮮オリジナルな訳がないのが酷いね。朝鮮半島滅亡ゲームとか出てくれないかな。虫唾が走るし吐き気がする。☆1の価値すら感じられない

プレイ期間:1週間未満2019/02/16

貿易、釣り、採集、戦闘と各コンテンツが丁寧に作られている印象を受けます。
どのコンテンツに力を入れるかは人それぞれで、
やり込めばやり込むほどボーナス(生成数増加など)があります。

このゲームの一番良いところは、装備差が殆ど無いところです。
もちろんプレイ時間の多い人、またお金を投資している人ほど良い装備をしていますが、無課金で1日1時間程度のプレイでも遜色無いほどの装備を揃えることができます。
そのため、対人においても絶望的なまでの装備差は感じたことはありません。(他のゲームでは多々ありましたが・・。

ただ、プレイヤースキルの比重が少ないことや、拠点戦や占領戦において、ある程度人数がモノを言うところは好き嫌いが分かれるかもしれません。

一番の問題点は、プレイヤー同士の交流が非常に少ない点です。個人間トレードが不可能であることはまだ許容できますが、協力してプレイする要素が非常に少ないです。そのため、ギルドだけで全て完結してしまい、人との繋がりが希薄になってしまいます。オフラインゲームと揶揄されるのはこの点が非常に大きいと思います。

プレイ期間:半年2015/09/10

こんな優良ゲーにまで無料おじさん達が湧いてて草。

無料だから文句言うな?どんだけゆとりなんだよw
どんなゲームもパーフェクトなんてありえない。必ずマイナス面がある
その他のレビューを見てもそこが叩かれている。

つまり開発や運営にとってはチャンスなわけだ。叩かれている面を
改善すれば更にこのゲームは良くなるわけだしな。

あんたらが本当に良いゲームだと思うなら無料だからなんて程度の低い
応戦してないでほめてやれよ。

ここからゲームのレビューだが昨今のMMOとしての完成度は非常に高い。
グラも許容範囲以上でシステムもこういうゲームなのだとすれば完成されている。
よく言われる、解り難い、面倒くさい等の面は確かにあるがそもそもそれが
黒い砂漠の味なのである。自ら考え自ら動く事がゲームの面白さなのであり
その面を叩いているならばナンセンスである。

とはいえ逆に問題も多い。翻訳ミスの多さからゲーム上の情報すら間違いな場合が
あり、自ら考えて動いて実は違っていたなんてことは日常茶飯事。

ノンタゲ方式にしては戦闘以外のキャラの操作性に若干の問題があり
もっさりしている。戦闘時は問題なし。基本的に時間がすべてのため
短時間で成果を上げることは難しく、どれだけ時間を取れるかで勝敗が決る面も
多く、社会人には若干厳しい面がある。課金面もそもそもの課金レートが高めに
設定されていたり、そのほとんどがかも知れないという曖昧な能力のため
課金アイテム=問題の解決とはならない事が多い。知識を集める用のアバター
などがそれにあたり、確実に知識をゲットできるとは書いていない。あくまで
ゲットできるかもしれないなのだ。また運営のレベルも同運営の中では
低い方である。AVAの井上Pレベルを期待するとモロに裏切られる。

さて総合的に判断すると、可もなく不可もなしというのが感想。無料だから
すべてが良いわけでもないし、とはいえ悪いゲームでもない。

人を選ぶゲームなので文句を言う前に1度やってみるべし。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/08

面白かったが・・・

この間のメンテで引退さん

この間のメンテで実装された即時POT(レンジャー専用笑)と
ダウン時間超絶短によりレンジャー以外はPVP/GVGは死にました。
エンドコンテンツ的なGVG・PVPが死んだのでこのままこの仕様だと引退者は増えるでしょう。

プレイ期間:半年2015/10/03

このゲームで何が一番素晴らしいって、キャラクリの奥深さ。

戦闘や作業は、こだわりにこだわったキャラクターを使っていればまったくもって飽きません。24時間見続けられます(人によるとは思いますが)。
自己満足の世界ではありますが、ゲームなんてなんでもそう。
こんなに奥深いキャラクリができるゲームなんて他にないと断言できます。

キャラクリで数週間遊び倒せる。その上高質なグラフィックとダークな世界観。
また、作業については自動化されているので、PCを起動していれば寝ている間に進みます。社会人にはとてもうれしい機能。
はまり込める人は、どっぷりつかってしまうのではないでしょうか。

評価が-1なのは、沢山のコンテンツを詰め込み過ぎている為に起こる一定コンテンツの浅さ。痒い所に手が届かない時がある!でも、まだまだやること沢山あるのでそこまで気にはなりません。

プレイ期間:1ヶ月2017/08/20

MMORPGではトップクラスの出来の黒い砂漠ですが
最近はBANが相当に厳しくなっています例えば船全種を揃えるのは実用的ではないオナニーなどで
オナニーが規制を受けて日本語を伝えるためにオ、ナニーにして突破しただけでもBANされます
最近のBANの厳しさは酷く有名人も被害にあってます

精査している担当者を別人に変えた方が良いと思います
このままでは過疎りますよ。それともパールアビスを衰退させるためにワザとやっている獅子身中の虫が居るのかも知れません

ゲームとしては高品質なので実に持ったいない

プレイ期間:1年以上2026/01/26

やらない方がいい

クソい砂漠さん

人の入れ替わりが激しく、完全ソロなゲームで強化はMMO慣れてる人間ならヌルいけど面倒くさいし、職バランスも悪いしとにかく何の面白みもない。課金額も倉庫バッグテントアバターと二万円くらい必要だろうしそんな価値は無いゲーム。金と時間の無駄。あと民度がとにかく酷くてギルチャでイジメのような場面も見れます。カスばっか

プレイ期間:半年2021/07/21

装備品等の強化運が全てのゲーム。強さの中堅までは楽しく遊べるがそれ以降が問題。運のいい人は資産を残しながら更に強くなっていくが、悪いと《半年以上》ステータスに変化がないどころか、マイナスになり資産も失う。とんでもなく時間の無駄であり、運の格差が凄まじいく普通の努力が実らないゲーム。強化の回数を増やせばいつかは成功するとか簡単にいうアホがいるが、強化挑戦するのにも途方もない時間と準備が必要なこと、運の悪い人間は必ず一定数存在する事をお忘れなく。運の悪い人は時間と金をどぶに捨てるだけなので、無課金で中盤辺りまで適当に遊んで他ゲーへ行くことをお勧めします。ちなみに私は真5挑戦でこのゲームのうんげー具合にうんざりし引退しました。
この内容は無職には参考にならないので、限られた時間の中でゲームをしている微課金の人たちに参考にして頂きたいです

プレイ期間:1年以上2017/05/14

在日朝鮮人が運営してます。

まず基本問い合わせに返信はありません。

ゲーム内はトラブルばかり。

自分達のミスをユーザーの責任にする。

そして謝罪はなし。

ゲーム内の日本語もめちゃくちゃ。

やらない事をおすすめします。
もしやるにしても課金してはいけません。

日本で稼いだ金で韓国サーバーで反日イベントを開催してます。

プレイ期間:3ヶ月2018/10/23

MMO

ザンさん

まさにMMORPGらしいMMO
サンドボックスなのでロードなどが無く自由に色々な場所に行けて、探索や採集活動などが出来る。
その分処理が重くなりがちでラグや位置ズレなどに悩まされる事もある。

ゲームとしては自分の好きな事を見つけて遊べば良いシステム。
序盤はチュートリアルのようにクエストが大量にあり、色々なシステムをクエストを通じて教わりながら活動に必要な貢献度をある程度稼いでいく、いわば準備期間。
ある程度稼ぎ終わったらその貢献度をどう利用するかマネジメントしていく必要がある。
Lvは50程度なら生産要素だけでも上げる事が可能で貿易や釣りが好きならそれだけで50付近まで行くことも可能、スキルポイントは戦闘しないと獲得できないがカンスト後も獲得し続ける事ができ、実質キャラの戦闘面の成長はこのSP稼ぎと言って良い

戦闘アクションはコマンド式なので遊びやすく、各クラスに隠しコマンドのようなテクニックが豊富に用意されていてやり込みがいがある。
基本的にはPvPを基準に考えた方が楽しめる。
PvEは後半の一部Mob以外は弱めで草刈作業に近く前述した隠しコマンド等を使う必要性も低い。ギルドレイドボスもほぼタコ殴りであまり戦略性はない。
逆にPvPでは隠しコマンドなどのテクニックも重要になり集団戦ではチームワークも活きて来る。
占領戦などでは大砲や兵器の数が重要な場合もあり、戦闘中に戦地への兵器の輸送をしたり砦などの建設も含めてどこに砦を建設するかなど戦略性が高くなってきて生産系も貢献できる。逆に脳筋ばかりを集めても、キルはいっぱい取れても領地が取れなんてことになるかも。

業者つぶしなのか特定ユーザー間の取引がことごとく制限されている。
生産要素はLvで様々な変化をしていき、市場の動向を見ながら需要を判断して取引所に流していけばそれなりの稼ぎを生み出す事も可能、事前にタイミングを打ち合わせておけばゲーム内通貨の支払いは発生するが、供給の少ないアイテムをユーザー間でやり取りする程度は一応可能。

自分で時間をどう使うか、いまあるリソースをどう活用するかを考えながらやりたい事をみつけていける人にはオススメできる。
一つの事だけしかやらない人はすぐ飽きるかもしれないし、一度に全てやろうとしてもパンクするかもしれない。

プレイ期間:半年2015/08/09

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