最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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とても酷い運営と開発
ロヴィさん
タイトル通りです。
・フリーズが頻発している件について完全スルー。
・何年も要望に上がっている所持枠が圧迫している問題を解決しない。
・交換アイテムの性能を一切表示しない不親切さ。
・常設イベント開催後に「やっぱ常設辞めます」宣言。
・誰も望まないUIの変更はしっかりやる。
・課金ガチャのピックアップが全く機能していない件。
ユーザーをここまで愚弄するのかよというくらい舐めた運営をしてくれやがります。
運営会社はテクノフロンクス」
開発は「DMM」
プレイ期間:1週間未満2021/10/16
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殿(笑)さん
プレイヤー民度低いガチャ渋い難易度がKITIGAI
プレイヤーは民度の低い声豚が多く運営もそれに媚びた声優のキャラしか実装しません
そのくせ弱くて微妙なのが多いです
高レア引いても重ねないと使い物になりません
特定のキャラがいないと攻略事実上不可能なイベントマップが増えてきました。
リメイクからずっとやってましたがそろそろ潮時だと思います。
プレイ期間:1年以上2020/11/25
課金組(月1−2万)さん
前はよかったが最近はまた旧城プロみたいに絞りすぎな感じにあからさまになってきた。月2万くらいじゃ足りないし、wiki等への(おそらく運営、てか運営以外煽る意味ない)お布施煽りも凄まじく、見てて気持ち悪くなってきました。
プレイ期間:1年以上2017/04/25
とまりおさん
艦これの評価が分かれているように、
艦これ要素を盛り込んだこのゲームも、
高評価・低評価が分かれているようですね。
私は「けっこういいじゃないか派」です^^
キャラは可愛いくて育てる楽しみがあるし、
ほかにもやりこみ要素がたくさんあるので飽きません。
多少頭脳をつかわないといけない部分もあったりして
じっくり腰を据えてやれるゲームだと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/01/15
モモンガさん
これはメチャクチャ簡単なキャラゲーです。
レビューにある難しいという感想はおそらく属性縛りをした上で強キャラを使わない縛りでもしたのでしょう。
でなければ武神降臨(最高難易度コンテンツ)であろうが無課金でクリアできます。
まずこのゲームは、最強のぶっ壊れキャラの彦根城をストーリーをクリアするだけで無料で貰えます。(彦根、大阪、名古屋)と選べますが彦根を選んでください。
もうこの時点で勝ちです。
巨大化させ放題です。巨大化すれば大体勝てます、武神以外、頭使う必要ないです。
他のゲームの定石を持ってきて変に小難しく考えると、かえって難しいです。
蔵など無視して彦根で気を生産し、全員最初からパワーアップして、星3でいいので歌舞キャラ(この歌舞キャラもストーリーをクリアすれば星7の大阪が無料で貰えます)で回復してあげながら殴ればストーリーは全部クリアできます。
ここまでくれば実績とクリア報酬などで石も貯まってるでしょうから、それでガチャを回してさらなる壊れキャラが出ることを祈ります。
はっきり言って、他ゲーの中途半端な知識でプレイすると難しいです。このゲームはキャラゲーです。
強いのが2,3いれば負けません。それだけ頭にいれてください。属性も無視、育成は究極、強いの4体くらいだけでいけます。まんべんなく育てようとか思わないでください。強いのだけを育ててください。
難しくありません、これ。
そうやってガチャゲーしてるといつかはメインパ(属性バラバラ強いのばっか)が完成するので武神もいけます。その後で、属性を考えて育成したり、自分で縛りプレイをするなりしてください。最初からそれをやろうとするとめちゃ難しいゲームです。
強いのだけ育てれば簡単です。
プレイ期間:1年以上2019/07/10
777さん
武器枠600の中で売却可能が228あるんだけども、ここが処分しても大丈夫なのかどうかが分からないんだよ。
+強化されていない☆2~☆3はゴミだと分かっているし、一括処分出来るから良しとしよう。
+☆3武器~☆5武器の処分は手動で一個ずつ選択することになるのだが、イベントで獲得した一品ものアイテムなのかどうかが全く判別できない点が問題なんだよね。
それが分かれば、「これ要らない、あれ要らない」で処分が進むんだけども。
開発がすぐにでもやるべきことは以下の点なんだが、本当にこの会社はユーザーのためには仕事してくれないんだよね。
■武器強化素材霊鋼の9999スタック可
(スッタク不可が所持枠圧迫の原因を作る)
■武器強化に武器そのものを素材として一切使用しない
(所持枠圧迫の原因、これは城娘の所持枠にも言えること)
■イベントで獲得した武器アイコンの色は紫や赤などに変更
(1品ものかどうか判断できるよう視認性を上げる)
■イベントで獲得した武器/+10武器/☆5武器以外の一括売却機能の追加
プレイ期間:1年以上2022/07/26
とある城主さん
何か急にキャラのレア度依存のステージ構成に変わった感じ。☆3以下は戦力にもならないレベル上げるだけ無駄なゴミになりました。ガチャ絞りも好調のようで新キャラ追加は万札と引き換えです。物語進行はスタミナ消費だけ重くして石を消費させる、メンテとなれば新キャラ追加にしょぼすぎる配布。REになった初期はイベントも真新しくて面白かったけど、現在ではキャラ変えただけの同じイベント。これをスマホでとかwソシャゲ遊んでた方がまだマシです。
プレイ期間:半年2016/12/24
カークさん
他のTDと比較している方もいますが違うゲームで同じ攻略が出来ないのは当たり前。
このゲームにおいての近接キャラは蔵や殿を殴らせない為の壁であって攻撃射程的にも
一部特技や計略で多少戦えるようになるに過ぎないと思って差し支えないです。
銃や一部計略で敵を押し戻したり足止めしたりと殿に到達させないようにするTDです
攻撃役であっても周囲にバフや鈍足などをばら撒けるキャラが多数いますので
遠距離キャラの火力を中心にして敵を倒すと楽です。
またキャラの成長率が高くレベルが大正義なのは単純で分かりやすいと思います。
プレイ期間:1年以上2017/07/25
カスゴミさん
経験値がどうとか言ってるやついるけど時間かけるか金かけるかの差でしょう?
どんなゲームもそうなんだけど!
金ないなら時間かけろよ暇だろどうせ笑
金もないのに時間もかけたくないって奴はただのわがまま
んで金も時間もないすぐに強くなれるゲームってなんですか?
アンチがやってるクソ面白いゲーム教えてください笑
いちいちつまらないゲームやってレビューしてないで面白いゲームみんなに広めろよ暇人笑
サービス数年やってて常にDMMの人気ランキング上位にいるゲームで人気無いわウケる
YouTubeで再生数?
あれってソシャゲの中でも1部しか再生数多く無いでしょ?
某ゲームは売上右肩下がりでも再生数数万回常にありますけど配信者によるとしか言いようがない
プレイ期間:1週間未満2019/10/09
正直、私にはこのゲームが合いませんでした。
高レアの確率であったり、UI周りであったり、うるさい音声であったりなどは、頑張って慣れればそれ程気にはならなかったのですが、根本的につまらないのが原因でした。
人を選ぶゲームではあるのだと思います。
半年間近くやってきましたが、その半分はログインはしていません。それは全体的にゲームが遅く時間が取られる為、億劫に感じられたからです。
タワーディフェンスとして、ユニットを使い試行錯誤するのが醍醐味であり、御城はその部分は優れています。
プレイしたことのない人は私のように取りあえずやってみるのがいいように感じます。はっきりいって、このゲーム性格上やってみないと分からないのです。
残念ながら、私にはこのゲームの良さがあまり良く分かりませんでした。
以下、私の感じた雑感をまとめておきます。
〈良かった点〉
・試行錯誤してプレイする楽しさがある。
・ユニット事の特性があり、個性がある。
・好きな絵師がいる。
〈悪かった点〉
・全体的にゲームが遅く、1プレイに時間が取られる。社会人だと厳しい。
・マップやユニットのギミックにあまり魅力に感じられない。
・声が煩い。演出がくどい。特に築城する時の声が鬱陶しかったです。(これらは設定すれば避けられます)
・育成が大変。時間がかかり、手間が必要。(私はしていませんが、課金すれば、多少楽になるようです)
・根本的にゲームが面白くない。ストーリーも冗長に感じられて、テキストを読んでいると白んでしまう。
プレイ期間:半年2018/05/15
課金トータル約10kさん
(※無課金を前提にした場合)
ガチャに必要な霊珠の入手機会がそう多くない&ガチャでの高レア出現率が高くない(☆6で3%、☆7が1%)ということで、いっぱいガチャして大当たりを引くという多幸感はあまり望めない。
運よく手元に来た数体の高レアと選抜した中レア、愛でカバーした低レアをいかに使って各MAPをクリアするかで四苦八苦するのが面白いゲーム。高レア無双による爽快感を味わいたいなら重課金は必至なので、あれこれ悩むのを楽しめない人には向かない。
委任システムにより数分で霊力(AP)を消費できるので、溢れさせるのが気になる人や忙しくてログインし辛い期間がある人、本命の別ゲーが既にあってサブとしてやるゲームを探している人にはありがたい。
総評:ゲーム性はそれなりに高く楽しめるが、ガチャ欲求は満たされない
プレイ期間:3ヶ月2017/06/02
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