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対人戦は接待マッチングでクソすぎる
なんだこれさん
クソマッチングとクソパラメータ差をつける負け試合システム廃止してください。
もうAIと戦った方がより楽しいわ。
重課金勢とインフルエンサー用に仕組まれた接待マッチングはくそ。
ほんと接待マッチングと明らかにパラメータ下げる対応やめてもらえませんか???
クソ運営にはクソゲーがつきもの。
やるだけ無駄なので、他の戦車ゲームに時間に使う方が良いです。
プレイ期間:1年以上2022/09/07
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ジュナさん
ゲームとしてはリアリティのある物理で動く戦車だなと思います。
ただしゲームシステムはよくないです。
マッチングは基本的にプレイヤーの技量は見られないとはいえ、30人が綺麗にプレイヤースキルの良し悪しで分かれることがよくあったり、自分含め味方でさえ照準を完全に絞っても当たらない、なぜか弾かれる、ダメージが入らないなどがあります。むしろ逆に自分らの弾が(今の当たるのか…)とか、相手が撃ってきて(今の弾くのか…)と思うこともあります。
つまり明らかに何か操作されてるようにしか思えないのです。
今のが当たれば逆転できたのに…と思うことは確かにゲーム的にあり得るのですが、どうも当たらないときは当たらない、当たるときは当たるのです。
例えば自走砲で照準が完全に敵戦車を捉えてるのに当たらない時があったとします。「今の当たらないのか」と思いますよね。まぁそういう時もあります。ただそれが4~5回連続あるのです。おかしいですよね。確率的に照準中央から外れることはありますが、まさに照準の外側の線上に弾が落ちるのです。やる気落ちます。
またプレイヤーの技量は確かに関係します。1vs5で勝利したりすることもあります。
移動は自分で行う不正のないものですので、戦術は有効です。
ただしそこから弾が当たらないとなれば負けるしかないですが。
個人的にですがマッチメイクでプレイヤーの技量も見るべきだと思います。戦車タイプやTierで並べたのですから、そこから今度は技量を見て入れ替えていけばいいだけなのになぜやらないのでしょう。
つまりそういうゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/07/01
根拠がないさん
また言ってもないこと、根拠もないことをズカズカと並べてますね。
+評価の人、重課金してるなんて言ってない人が殆どですよね。
自分はプレ垢はたまにしますね、これ重課金でしたか?
1000円未満が重課金だなんて貧困層がプレイしていたんですね。それとも「本当は重課金してるんだ」とまた妄想するのでしょうか・・・。
「明らか」ってのもあなたの中で明らかなだけで証拠もなにもないですよね。それともこのサイトの非現実妄想レビューを証拠だとでも言うのでしょうか。それでしたら裁判でも起こしてはいかがでしょう。もちろん人種差別の言葉も添えてになりますので、そちらの方が問題に発展しそうですが。
それと調整が存在すると本気で思う方。そのような調整があるとしたら犯罪にこそならなくても、社会的に問題になり、ゲーム自体が終了するかもしれませんので、そこまでお疑いになるのなら同じく行動してみてはいかがでしょうか。
こういう事を話しますと馬鹿認定されるようですが、妄想している人間に馬鹿と言われるとむしろ安心しますね。「馬鹿」という侮辱の言葉をこの場でしている時点で議論にならないのは自明ですが。まあ、ゲームのために人種差別するような品性ですからね。調整で差別されていることを批判しながら、自分は人種差別をするというのは愚かの極みですね。
まるで富裕層が貧困層を苛めるかのような言い方がちらほらと出ますが・・・。ゲームであることを再認識した上で、自分が仰ってる事を見直した方がいいと思います。
対等な条件なら勝てるとも聞こえますが、安心してください。対等です。自分だって連敗するときはしますよ。でも腐らず実力分稼いでいるから差が出ているだけです。上手いとは言ってないですからね。
WOTに関してまだまだ未完成な部分は多々ありますし、つい先日やっと貫通システムの解説動画を出すようなトンデモ運営なのは確かです。それにしても根拠のない調整疑惑をはじめとして、皆で言えばそれが事実となるような言い方をするのはいかがでしょうね。
熱意をスキルの改善につなげればきっと良い方にいくでしょうが。無理でしょうね。これからも批判を末永く続けてください。
プレイ期間:1年以上2017/01/11
オワコンwotさん
いやーウォーゲーミングス(以下WG)は努力してるとは思う。
しかし的外れでイミフなゲームを付け足して、肝心なゲームの中身がおろそかだよ。
根本的なところ、視界・隠蔽・装甲・貫通・命中精度がでたらめレベルにまで落ちた。
いくら見た目を派手にしても中身が脆弱ならプレイヤーは長続きしない。
高確率で短時間虐殺戦闘になるのでWGが意図して調整をかけているとしか言い様がない。
勝つのも仕組みと仕込み、負けるのも仕組みと仕込みではゲームをしていると言うよりは、
ゲームに無駄な参加をさせられてる(人間bot役)と思ってしまう。
ぶっちゃけて言えば、人間対人間というよりは人間bot(+補正)対人間bot(-補正)との八百長戦闘というほうがしっくりくる。
プレイヤーの技量や知識等である程度は対処できるが、-補正の人間bot役の状態では大差を覆すのはほぼ無理だから。
まぁ八百長戦闘にどれだけ価値があるかはプレイヤーが判断するとして、この先WGは改善という名の改悪を続けることだろう。
僕はこの先も続けるが、課金はすることなくWGにも今後期待はしない。
追記 Wotは最大15対15の戦車戦ですとは書いてあるが、15人対15人とは書いていないし15台対15台とも書いてない。15対15には意味深なワードが隠されてるのかな
プレイ期間:1年以上2018/09/16
、さん
3年くらい前からやっていますが、マッチングが最悪です。初心者の人がいれば上級者の人もいます。その中でマッチングする為、上級者 対 初心者 のマッチングもあれば、その初心者の中に1〜2人の上級者プレイヤーがある時もあります。このゲームにはレーティングというものがあるのですが、周りが初心者で相手が上級者では一瞬でケリがついてしまいます。1人2人ではどうにかなるゲームでは無いので、負けたら当然レートは下がります。7000レートまで行くといくらダメージをとっても負けたら下がります。折角レートを上げたのに初心者を倒すだけなんてクソゲーで新規の人もすぐにやられてしまってはすぐに離れてしまいます。レーティングというのがありつつ、それでマッチングをしないのは流石に意味がわからないです。まぁレビュー通り星が1なのはそういうことです。課金などはしなくてもプレイできますが、まずゲームのシステムがクソなので、やるならウォーサンダーとかの方が良いでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/06/04
暇を持て余す人さん
チャットで赤猿やnoobとバカにされながらも無課金で
約1年半、12000戦で勝率46%前後の私の意見。
無課金で3000戦程プレイしても怪しい事が分からない方がバカでしょ、
ある意味幸せかも。
金かけて課金戦車を買えば普通に強い例えばAT-15Aなどに攻撃しても
無課金じゃ全弾、弾けちゃうよ(笑)
最低でもプレミアムでないと勝ちチームに入ってもハンデを負う事になります。
上級者でも負ける時は見えない消えるし外れるし
着弾しないし何度も弾かれるし着弾してもHPが小。
上級者でも負ける時は格下Tier相手でも見えない見えても消えるし
砲弾も外れるし着弾しないし
何度もの納得出来ない弾かれ方や着弾してもHPが小。
勝つ時は無課金の初心者でも敵が見えるし着弾するしHPも大きいし大破も出来る
勝つ時は無課金の初心者でも相手が格上Tierであろうが見えるし
着弾するしHPも大きいし大破も出来る
負ける時は集団レイプで一方的に負けてストレスマックス。
無課金で初心者でも勝つ時は殆どの対戦が一方的に勝ち
麻薬並み愉快爽快アドレナリン発散
勝つ時と負ける時の差が極端に違い負ける時の理不尽さと比べて
勝つ時の差(快楽)が大きいから麻薬的な依存性がキツイね
課金すると課金ジャンキーになる事が心配なので課金は避けた方がよろしいかと。
重課金の上手いユニカムでも負けますよ。
操作しないと勝ち続けて60%超えちゃいますもんw
初心者の無課金で下手クソでも勝ちますよ
操作しないと負け続けて40%切っちゃいますもんw
どんだけ上手くても、どんだけ金をかけても調整され勝率60%以上の人なんていないし
どんだけ下手で、ずっと無課金でも調整され勝率が40%以下の人なんかしないし
全て勝敗に調整の操作の疑いがある糞ゲームなんですよw
本当に勝ち負けを金で操作している疑いがあるのでしょかね
そうであれば、なんらかの規制をお願いしたいです。
金をかければ全てのアイテムの経験値がマックスまで成長出来るみたいですけど(笑)
WORLD OF TANKS 不公平 理不尽 をネットで検索したら
沢山の怒りの意見が出てきます
CEROに調査要望を出す事もありでしょかね。
☆を上げようと必死になのは分かるけど
だいたい評価が☆2を切ってる自体がヤバいゲーム(笑)
いかがなものなのかねw
プレイ期間:1年以上2016/09/18
にゃん美さん
まだやり始めたばかりだけど、実に面白くない。マッチングのメンバーや開始2分程で勝敗が解り、あとは下らない打ち合いに数分付き合う感じ。搭乗員の訓練も期間も長くめんどくさい。船も戦車も飛行機も一通りプレイしてみたが、全てマッチングのメンバーや開始早々勝敗が解る仕様。戦術等は皆無で勝つ時はAFKでも余裕のスコアで勝てるが負ける時はどんなにチーム内でコミュニケーションを取ったり孤軍奮闘しても圧倒的大差で負ける。プレイ人数も少なく、マッチングに異常なほど時間がかかる。PVPなのに極めておかしい動きをしているのがチームに複数居たりする場合がある為、BOTなのではと疑うレベル。表示されているログイン人数もほぼ一定の為、水増しや調整されているのではと感じてしまう。今の時代グラフィックが綺麗なのは当たり前なので評価する事では無く、現状、悪い所しか無い為、一体何を評価したら良いのやら。今後過疎が進むか、新規はあまり期待できないので、課金はお勧めできず。適当に戦車を操作して楽しむ、エンジョイプレイがお勧め。本気になるとストレスしかないでしょうね。もう少し、プレイヤーにレベルを設けてレベルごとにマッチングをするだとか、搭乗員の訓練を少なくするだとかしたら少しはマシになるのに、題材は良いだけに非常に残念なメーカーと開発者だなと感じます。
プレイ期間:1ヶ月2018/09/17
t34さん
さすが日本より法律のゆる〜い国が作ったゲームだけあってインチし放題の糞ゲー。多額の課金をすると「勝ち試合」を引ける確率が上がります。しかし、やがて低確率になり「負け試合」ばかり引きます。そうなんです!「勝ち」と「負け」をクリックで当てる確率ゲームみたいな物なんです。低確率になったらまた課金して確率を上げなくてはなりません。そして「勝ち試合」を引いてから「勝ち」が決まっている出来レースの戦闘をやります。逆の場合は「負け」が決まっている出来レースをやります。勝ちが決まっている時は弾を撃たなくても何をしてても味方のコンピューターが無双して勝ちますが、負けが決まっている戦闘は何をしても覆せません。
やはり容量やコストの面で完全に対人のネット対戦ゲームって言うのは不可能なのですかね。そのつもりで始めたのですがこれは笑っちゃうくらいの糞ゲーでした。
プレイ期間:1年以上2015/12/10
パチスロさん
昔は楽しかったですが、2年くらい前からあからさまな性能補正が入るクソゲーと化しましたね。
勝つときは命中率も貫通も良く敵が見える見える。負けるときは命中しない貫通しない敵が見えない。
課金すると暫くは良いのが続く。暫く無課金だと元に戻る。勝ち補正と負け補正が1日毎に繰り返されるだけ。
補正は無いと言っている人は、馬鹿か重課金かのどちらかです。
ただし、ちまたで噂の勝率調整なるものはありませんね。たぶん。あるのは性能補正。育成ゲームなのに育成要素を否定。
韓国サーバ統合からはチートも横行してます。15対15のゲームが終わってみたら15対0や14対0もざら。そりゃ、当たらない貫通しないなら撃破もできません。
新規参入考えてるならやめときなさい。
引退記念に投稿です。
プレイ期間:1年以上2018/02/28
をtさん
1万戦で脱初心者と言われるこのゲーム。
この基準がどれだけ高く、達成まで莫大な時間を費やす必要があるかということは実際にプレイしていれば誰しも気付くはず。
自称上級者がそれを平然と口走ってる時点で、このゲームの異常さが窺い知れる。
確かに上手いと思えるプレイヤーには1万戦はおろか、2万、3万戦っているのも全然珍しくない。むしろティア上位になると、活躍するプレイヤーのほとんどはその層だ。
しかし考えてもみれば、1日10戦をコンスタントにプレイしたとしても、1万戦を達成するには1000日、実際には毎日できるわけではないだろうから3年以上は平気でかかる計算。
一番プレイヤーを増やしたであろう日本語でのサポート開始からまもなく3年なので、「常識の範囲内」でプレイして1万戦を達成した人は、それ以前からやっていることになる。
そして、2万、3万行ってる人は「常識の範囲外」でやっている人だろう。
ティア9、10に行けば、こういった層が当たり前のようにいる。
日によってはかなりの廃プレイをしてきた私でも、先日ようやく5000戦に辿り着いたところだが、これでもブランク含め2年半はやっている。
最上位の戦闘では確かに自分がnoobだと自覚する場面もあるが、プレイヤーの力量だけに左右されるのではないのがこのゲーム。
ティア8を境に突如として表れる収支の悪化。弾薬代、修理費の高騰。
トップティア、スタンダードアカウントでは、活躍して生存、チームも勝利して黒字になったとしても、勝っても活躍できなかったり、活躍したけど負けたときには、ほぼ全て赤字。
つまり、全体の勝率は40%~60%に集中していると言われるが、仮に勝率を推定平均50%とすると、計算上はほぼ確実に収支はプラマイゼロになってしまう。
当然ながら、新たな車両を購入する事はかなり難しい。
解決手段としては、万単位の課金をするか、ティア中位で徹底的に稼ぐしかなくなる。
結果として戦闘数が嵩む。そして稼いだクレジットが使用される。また稼ぐ。
運営は課金煽りと、巧妙なスパイラル・トラップを生み出していると思う。
そうした経験をしてきた自称上級者たちが偉そうに講釈を垂れる世界。
当然常識が通じるはずも無い。
素直にティア6か7あたりまでで、自分の楽しめる範囲でプレイするのが吉。
つまらなく感じたら即やめる。これが一番大事。
プレイ期間:1年以上2016/08/17
元戦車兵さん
三年間程度プレイして野良専2万試合で勝率55~56%位
結構遊んだ方だと思うけど、近頃は人も減ってマッチングに時間がかかる様になり
中の人間の腕を含めて対戦チーム間の格差も広がり末期状態
こんな状態じゃ好試合を望むべくも無くあっさり勝つか負けるかの単調な試合ばかりが目に付く
正直面白味は確実に減ってる
プレイ期間:1年以上2017/05/22
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