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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,545 件

ブリッツをやった私の感想

柔らか戦車さん

敵味方共に7vs7ですが大半がコンピューターBotと言われるAi戦車なのでPvPではないです。ただ敵味方にそれぞれ1〜3名程度のプレーヤーが混ざってマッチングされるので一部PvPになっています。
自分以外が全員Aiだったりプレーヤーが自分以外1名だったりする場合は結構多いです。深夜などは敵味方が全員Aiなんてザラです。
そんな感じなので勝敗のコントロールはAiの設定のさじ加減で決まってしまいます。要するに敵がよく見えたり、よく貫通したり、弾薬庫爆破や炎上させる確率が高い試合は勝ち確定です。なの逆に設定を下げられた期間は敵の隠蔽が頻繁に発生しますが自車両は直ぐに発見ランプが点灯します。弾薬庫や炎上も頻繁に発生します。また、双眼鏡を除いた状態のエイムは設定によって揺さぶられたりカチッとあったりと差が激しいです。エイム揺さぶりは有名な演出の1つです。また、これらの勝敗制御の演出である【消える・燃える・故障・弾薬庫・加速度・地面影響・発見・エイム揺さぶり】などのシステム上のパラメーターを別戦闘モードとしてそのまま利用した【重力戦】【転生】などは若干ユーザーを馬鹿にしているとは思います。ただ【リアルスティック戦】に関しては調整がまだ上手くいっていないのか普通に隠蔽プログラムが作動してしまっている場面が多々見られます。目の前まで来てから突然現れるパターンなどは次回のアップデートなどで修正されると思いますがこれらの【消えるシステム】の裏側を知ってしまうと勝敗を競うのはばかばかしい様に思えてしまいます。ただシステムは10年も前の古いゲームなのでインチキゲームと言われてしまうのはちょっと可哀想だと思います。ただ勝敗はガチ戦ではありません。

プレイ期間:1年以上2023/01/14

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ゲームシステム自体はよいと思うし、課金をしなくても自分の楽しめる範囲でプレイでできる懐の深さ、これがWoTの魅力だった。

でも1年ほどやってきて、色んなプレイヤーと知り合いになるうちに、ちょっと待てよと思うことが増えてきた。

それは、自分でいろいろ調べて試行錯誤して上手くなろうしてる人と自分で学ぶのが面倒くさいwikiすら読まない人、の2種類が混在しているということ。

後者に当たる人にもいくつか種類があって、とりあえず1人で続けてみたが面白く無いからやめてしまった人、主戦ティアを変えたりしながらそれでも細々と続けている人、そして一番厄介な小隊を組んだりクランに入って他のプレイヤーと一緒にWoTをすれば、なんとかなるだろうと思ってるプレイヤー。

糞プラや糞クランはこうして生み出され、そして集団に所属していればきっといつかは自分も上手くなるに違いないと思い込み、永遠とお互いに他力本願を続けていく。

長くWoTをやってきた人たちがどんどん別のゲームに移っていく一方で、ネトゲに全く向いてない集団で戦闘することで安心してしまってるプレイヤーがいつの間にか増えてしまってる、ような気がする。

せめてwikiやいろんな雑誌の特集記事、または他のプレイヤーのブログぐらいは読んでみて、色々ためして取捨選択ぐらい自分でするのが当たり前だと思うけど、最初からどうせそんなものは役に立たないと決めつけて、全く自分で学ぼうとせず、みんなで楽しくやればそのうち上手くなるさと思ってる人たちの存在意義ってなんだろうか?

いやもしかしたら、こういう人たちこそがまったく上達しないことにストレスを感じて課金をしてるのかもしれない。

プレイ期間:1年以上2014/05/19

これから始める方に

通りすがりさん

まずインストールするHDDはシステムHDDとは別の物に必ずしてください。
HD画質では無くSD画質でダウンロードしてください。1.2.0以降くだらないグラフィックにリソースを割きすぎてHDDの読み込みが頻繁に起こり高負荷によって、最悪HDDを認識しなくなるHDDクラッシャーゲームです。

次にゲーム内容ですが、このゲームは高レートを片方に集め低レートチームをいたぶるものだと認識してください。
通常この手のPvPゲームにありがちなマッチングの公平性と言うのは存在しません。
これは公式が公認している不公平マッチングゲームなのです。
そして初心者は課金戦車には手を出さない方が良いと思います。課金戦車=高性能ではありません。
まずは1万戦位戦ってみてからでも課金戦車購入は遅くはありません。

プレイ期間:1年以上2018/10/28

久々にログインしてみると...

金と時間を無駄にしたさん

☆人が居ない、チャットが殆ど流れない
☆イベ中なのに過疎っている
☆マッチングしない、物凄く時間がかかる
☆以前6000円以上で買ったパッケージなどがタダ同然で投げ売り
☆敵も味方も無気力の謎botばかり。戦歴も不自然
☆サブアカウントを使って妨害して低勝率の競争してる人多い
☆チャットのみで戦闘やらない人ばかり
☆戦場にいるのは捨てアカウントで遊ぶ人ばかり。
サブ垢での妨害ばかり
☆サブ垢を使ってチャットで他人を煽って遊ぶ「釣り行為」が流行っている。
☆サブ垢で他人を通報してアカウントBANさせる遊びも流行っている為、余計にチャットが過疎ってしまっている
☆クラン検索するとメンバー全員が最終戦闘2年前とかの放置クランばかり。放置クランの割合が非常に多い
☆過疎っているのに謎のタイムラグが頻繁に発生する
☆オンラインゲームとら名ばかりでbotバトルの様になってる

久々ログインしましたが、ゲームをそっと閉じました
オワコンとはこう言う事なんですね

プレイ期間:1年以上2020/04/25

どんどん酷くなる。

みかんの心が良くわかるさん

あらゆる当初のプログラムは完全に崩壊していますので
そのつもりで、参加した方がよろしいかと・・・
今回のアップデートは敵が占領中に陣地に味方が入っても敵の
占領カウントが続行されます。
確実に勝率調整を確定させたいみたいですね
めちゃくちゃでもうゲーム自体が崩壊で終わりですね。

このゲームは無課金ではかなり不利な状態です
時間をかけて経験を重ねて最後まで研究を終えても
殆どの戦闘で全ての能力が激減させらた状態で戦う事になります。
無課金は隠蔽性能はゼロだと思って下さい、敵(課金者)からは丸見えです。
敵(課金者)には未来兵器の対戦車レーダーや誘導ミサイがあると
思って戦ってください。

軽課金や無課金で組み合わせの9割は低Tierで対戦になります。

金が全てで下手糞が金の力で遊ぶ糞ゲーム
賢い人は課金は絶対にしないです。

絶対的課金待遇で基本が八百長とヤラセのゲームなので
最初から銭の力で始めれば楽に無課金者を餌に無双しながら遊べそうですねw
経験や己の未熟さを金で解決してくれるので、
頭の悪くドヘタ連中には☆5つけるぐらいの良く出た糞ゲームです。
課金者同士も食いあいしながら運営にうまい具合に
のせられて勝率調整されていますよ(笑)

プレイ期間:1年以上2017/03/30

ここのレビュー面白すぎでしょw

日本で重課金ゲーが異様に流行してる理由がよくわかる発言の数々w
考える事を放棄して金突っ込む事しか考えられないから
ソシャゲやらパチンコやらばっかやってるんだろうなw

プレイ期間:1年以上2016/09/14

とてもとても良いゲーム。

戦車道おじさんさん

・勝敗はガチャ。

・アメリカ車とソ連車優遇。

・マップは狭くて焼き直し。

・勝率調整と性能調整は気にしない。

・無課金勢はエサ。

・リアリティー皆無。

以上の点さえ踏まえておけば、
非常に楽しい箱庭戦車ラジコンが楽しめる。
15両の敵らしきモノが出てくる様だが、
気にしたら負け。

プレイ期間:1週間未満2018/11/19

【概要】
戦車でドンパチするゲームです。
基本的には15vs15で対戦。戦車のレベルが1~10段階(Tier)あって近接Tierの戦車と対戦する形になります。
最初はTier1戦車が貰えます。戦闘でもらえる経験値で武装、砲塔、無線機、エンジン、履帯などを強化していき、同様に経験値で次Tierの戦車の開発をしていきます。

【良い点】
・無課金でも十分に遊べます。課金しても自身が極端に強くなる訳でなく、主に運用面(経験値の増加、戦車の保有台数UP、搭乗員のスキルアップの短縮など)で有利になる形です。
・グラフィックも含め戦車の設定がリアルです。武器の種類、装甲の薄厚や砲弾の命中角度による貫通やダメージ判定など。
・1ゲームの時間が5分~15分でサクサク遊べます。(自分がぬっころされたら、別の戦車で次のゲームに参戦できます)

【悪い点】
・マッチング機能が悪すぎる。↑に書いた様に近接Tierで対戦しますが、最大で3Tierの範囲で戦う事になります。自身が最低Tier参戦だと何も出来ないに等しく、味方チームの上位Tierが駄目だと必ず負ける。(勝率を均等に50%前後にしたいのか?何度も最低Tierで参戦させられたりする。3回に一回は上位Tier参戦にしてくれないとムカつくだけw)

【総評】
飽きっぽい私が半年近く遊んでいますがまだ飽きていないw かなり良ゲームです。

プレイ期間:半年2017/07/09

茶番

・・・さん

ようは糞ゲーだ
以上!
はっきり言う全てが茶番ですわ 敵を見つけるも砲撃も当てるもダメージあたえるも全て運営しだいです。
糞ですわ 課金してなんぼやね 
俺から言わしたら詐欺みたいなもんですわ
まぁせいぜいガンバッテおくれやす

プレイ期間:半年2016/03/06

娯楽=金の意味も分からす資本主義社会の仕組みも分っていない
☆1レビューを書き続ける非課金者

現実を見ずにひたすら延々と文句レビューを言い続け
負けると分かっていて未だプレイを続ける非課金者
こんなアホがいるから重課金者にとって
大変楽しいゲームとなっています。

負けやすく構成されたチームは
マイナス補正をした非・軽・中課金者を多めに
組み入れられています。
勝ちやすく構成されたチームは主に重課金者で
組み入れられています。

熟練者なら低Tierでの戦場だと補正されているのが
凄く分かりやすい状態になっています。
現状では簡単でシンプルなゲームになっており
特に重課金者にとっては下位Tierや運営よりマイナス補正を
仕込まれた非課金者又は軽・中課金者を簡単に大破出来て
戦略や策など関係無くバカでも無双できるゲームに
なっていますので課金する事により楽しめます。

現状では非課金でプレイすれば誰もがゲームのシステムが
矛盾している事が大変良く分かりますが
しかしその矛盾を楽しむ事がこのゲームの素晴らしさです。

◎マイナス補正(勝敗に関係無くマイナス補正されます)
運営が重課金者優遇の為に非、軽、中課金者に対し
意図的にあらゆる戦車の研究機能や搭乗者の
スキルを著しく低下させ戦力を弱くする補正システム。
略負けチームでのマイナス補正が多いと思われます。

☆マイナス補正での現象
(非課金、軽課金、中課金に対象)

課金弾を使っても弾ける外れる (非課金対象)(負けチーム確定)
命中しない(10M先の敵さえも外れる)(非課金対象)
弾かれる (下位Tierの真横にぶち込んでも敵は無傷)
謎の連速射攻撃 (非課金対象)(負けチーム確定)
ワンバンを喰らう (非課金対象)(負けチーム確定)
視認率の低減(5M先の敵も見えない)(非課金対象)
隠蔽率の低減(敵から丸見え状態)(非課金対象)
交戦中の敵が消え敵からは攻撃される(負けチーム確定)
敵へ与える攻撃HPが極端に少ない(一桁だと負けチーム確定)
敵に有利になる理不尽な凹凸地形での戦い
攻撃されると必ず火災やモジュール系統が破壊される
敵から受ける攻撃HPが大きい
有利な態勢でも必ず先制攻撃に遭う
通信機能が極端に低下(非課金対象)
敵が有利になる地形の矛盾する勾配
占領時のカウントのタイムが異なる
遭遇戦で味方が領地内に入っても敵の占領カウントが継続
勝ちチームとは格差が酷い敗戦
Wiki等の定義が全くデタラメになる(非・軽課金対象)
チーム内では97%は最下位Tierでのマッチング(非課金対象)
チーム内に援護もしない運営BOTの存在

これらの補正された者が多いチームが負けチームとなります。

◎プラス補正(主に重課金優遇)

運営が意図的にあらゆる戦車の機能や
搭乗者のスキルを向上させる補正システム。

☆プラス補正での現象
マイナス補正の正反対な現象が起きる
最大の戦力になる自走砲の通信機能の向上や
運営の敵の居場所が把握しているBOT自走砲の砲弾や
異常に照準速度のあるBOT戦車の援護により
戦いやすくしてくれて痛快にゲーム終了まで楽しめます。
重課金者に良く待遇される、
とても喜ばれる補正システムです。

このような補正を組み込まれて運営に決められた勝率から
勝ち負けが一定にさせるように勝ち越せば
必ず負け越すように試合をループさせます。

常に同じタイプのプレミアム戦車を買い続け
高額な課金を使い続けないと一定の勝率を保って行きません
このゲームはデタラメに作られていて公平などと言った倫理がありませんが
実力では無くお金で勝率を保つ為に勝利を買う事とが出来るのです。

システムが矛盾していると感じたら即、
やめた方がよろしいでしょう。
このゲームはギャンブル依存症と似た要素があり
勝爽快感に溺れ課金中毒になる恐れがあります。

又は逆に負け続ける金が無く頭の悪いアンチがレビューで
同じような悪態コメントを書き込み続ける
中毒症状が出ますので(笑)

疑うなら一度でも課金を止めて非課金でやって頂きましょう
あなたの勝率は見る見る下がる一方ですよ。
勘違いしてはなりません
このシステムは沢山の課金を継続して楽しむゲームです。
だから課金すれば☆5を付けれるのです。

プレイ期間:1年以上2017/11/13

運営で戦車の強弱や全の勝敗は調整されて
マッチングしてくれていますので実力や経験は無くても
十分に楽しめるゲームです。
負ける時は簡単に負け勝つ時も簡単に勝つ
この勝ち負けの強弱が気持が良くて癖になってしまいます。
勝率は下がっても、ちゃんと又上げてくれるようになっています。
上がっても又下げてくれます(笑)
勝率は運営が決められた一定からは丁度fifty-fiftyです。

運営が勝敗が決められているので、スタート直後から
安心してゲームを楽しめます。

そしてもの凄く勝ち負けが分かりやすいゲームなっています
負ける時はどう足掻いてもあらゆる攻撃や防御が
マイナスになってしまいますので直ぐに諦めがつきますので、
即自滅する事が最大の策かもです。

勝つ時は戦っても大変面白く何をしても
全ての攻撃や防御がプラス方向になります。
敵の攻撃など諸戸もせず
ガンガンと攻めに徹して無双ゲームのように楽しめます。

又、占領中のカウントまでも敵よりも早くカウントされますので
安心してゲームを楽しめます。
もっと嬉しのは敵が占領地に入ってもカウントしない事も
ありますので、非常に楽に勝てます。

重課金を続ける事により、無課金との成長や戦力差が
格段に違いが出るので無課金プレイヤーや初心者を
打ちのめす事もこのゲームの醍醐味でしょうね。
又はプレミアム戦車を購入して圧倒的に戦力の違いを
見せつけて楽しむのよろしいかと。
重課金を続ける事により、無課金との成長や戦力差が
格段に違いが出るので無課金プレイヤーや初心者を
打ちのめす事もこのゲームの醍醐味でしょうね。
又はプレミアム戦車を購入して圧倒的に戦力の違いを
見せつけて楽しむのよろしいかと。

プレイ期間:1年以上2017/08/18

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