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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

無課金に辛すぎ、半端な額なら無課金と同じで廃課金前提のゲーム

wightさん

実装機体は総勢50機を越えているが、
無課金で使えるのは実質「初期機体」と呼ばれる9機のみ。
というのも、それ以外の機体の入手法は全て激絞りガシャに限定されているからだ。

1回315円の有料ガシャは、新機体の入手確率は1機につき1%で、毎月2機ずつ実装されるため、期待値分の月額31500円注ぎ込めばとりあえず初期9機に加え2機ずつ使える機体が増えていく。(ちなみに、その有料ガシャのハズレは全て初期機体9機。)1回315円のガシャで当たり確率1%と言うことで、月1万程度の課金では無課金に等しい。中途半端な課金は金ドブでおすすめしない。

一方、ゲーム内マネーで回せる無料ガシャの当たり確率は0.05%以下。これを高いと感じるか低いと感じるかは人によるだろうが、ここで重要なのは1度回すのにどれだけの労力が必要かということ。初心者なら1戦20分の大規模戦を2,3戦分の労力はかかり、参戦待機時間の問題もあり、陣営によっては1時間で1戦出来るかどうかであり、結論1回ガシャを回すのに2~3時間のプレイが必要である。2~3時間の労力で0.05%。狙って出せる確率ではないことがお分かり頂けるだろう。

機体性能差も酷く、初期機体9機は本当にゴミ同然の弱さ。以上の点から、無課金が月数万円課金してる重課金層に追いつくのはまず不可能。ガンダムブランドもあり、一応ゲーム自体は大変賑わっているが(日当たり最大同時接続数は1万を越えている)、遊んでいるのは大抵が月5万ほど注ぎ込んでいるリッチ層ばかり。

私がゲーム内で知り合ったフレンドは廃課金プレイヤーばかり。(フレンドでなくとも、このゲームは他人の機体を見ることができるため廃課金かどうかも簡単に調べられた。)

無課金で遊ぶなら超ksげー。その辺の無料体験版ゲームより中身が無い。だが、月3万以上出せるならそこそこ面白いかもしれない。とりあえず常識を逸した課金必要額であり、それに見合うほど面白い訳では決してないので★1で。

プレイ期間:1ヶ月2013/07/21

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まず、広告にある初心者に優しいなどと言うのは真っ赤な嘘です
尉官(初心者ランク)に副垢又は階級落としがいるため一方的な試合になります
そしてこのゲームは1ゲームに100人集める必要があるため
上述のような嘘をほざき金を払ってくれる上級者を満足させるために
いわゆる「餌」を集めているのです

時間を無駄にしたくないのなら別のゲームをやるべきだと思います。..

プレイ期間:1週間未満2015/01/20

このゲームは世の中に数多くあるアクションゲームや対戦TPS、FPSなんかとはまるで質が違います。原則としてですがお金を出せば強くなれるソーシャルゲームです。お金さえかければアクションゲームに手慣れた無課金プレイヤーを連続20キルとか簡単に出来ます。逆にお金をかけなければその逆で嬲り殺しに遭う可能性が高いです。(無課金でも超古参とかなら無料課金アイテム、その他の制度により、僅かに緩和可能。)お金をかけるかどうかが全てです。もし新規で始めるなら初期投資含め10万円はかけるつもりでやってください。でなければボコボコに嬲られてストレスを被るだけです。

プレイ期間:1年以上2016/08/22

洋ゲーやらまともなシューターゲーと比べてラグやら格闘ワープやらでアクションゲーとしては致命的なレベルですが、全体のゲームバランスやシステムが大味過ぎて問題視はされてないようです。
ゲームバランスの大味さですが、戦略は機体性能で簡単に覆る、というより機体性能ありきなので、戦略などあってないようなものです。
片側陣営51人という数で、各個の立ち回りや雑魚機体強機体が入り乱れる様からその辺の認識が紛れがちですが、1VS1になった時の歴然とした差から明らかな事実です。
しかし逆に言えば、適当に貢献も気にせず雑魚機体でも好きにプレイするならそこそこ遊べるゲームです。
とはいえ結局はラグやら何やら酷い設計で、まともなゲームをプレイしてきた人はその都度イライラさせられると思いますが。
見積もって7、8年前の無料ネトゲとしてなら許せるレベルの出来ですね。

プレイ期間:1ヶ月2015/03/24

重課金ゲー

うらさん

最低でもガチャに数万つぎ込まないとスタートラインにすら立てない重課金ゲー。ザクやジムなどの「やられメカ」は無課金でも手に入りますが、それに乗って戦場にでてもほとんど一方的にやられるだけです。

特に将官クラスのプレイヤーは機体もプレイ時間も比べ物にならず、無課金者がマッチングで将官らと当たるとほぼ虐殺されます。一度ゲームを開始すると20分間は戦場から出られないので、20分間ずーっと復活して殺されての繰り返しです。

正直、なんでこんなのを半年もやってたのか自分でも不思議。

プレイ期間:半年2014/10/09

普段はジオンでプレイ中。楽しいですが何か物足りない日々。

さて相変わらずこの開発さん成長してない証拠として
ケンプとアレックスという次世代のマシンが実装されましたが
まさにグフカスオンラインを彷彿とさせる状況です。

しかし現状は昔と比べズッコケオンラインなのでそこまで単体の強さという意味では
違うかもしれません。世間で言われるケンプ強すぎもケンプの強さプラスの部分が
ジオンに多いためです。凸のケンプそして後方から目潰し万バズのドム、横から瞬殺のイフリート、そこを逃げてもさらなる後方からザクマリン、ゾゴックなどに代表される追尾ミサイル郡、さらにさらにその後方ではゲルJを代表とした砂達とまさに軍。

だから強いんですよ。そもそも単体の強さはそこまで脅威ではない。52人いるわけですからね。問題は連携の組安さと、起伏のあるマップが多いため。

現状はジオンが圧倒的に有利であるのはこのためです。では連邦はどうかというと
連邦ももちろん連携がとれないわけではないものの、なにか抜けているというのが
感想です。そもそも連邦側はガンダムなどに代表される直線的な攻撃OPしかない
これが大きな痛手かなと。だからといってじゃ機動力があるかといえば対なのでそれも
なし。なのでぱっと見ジオンが優遇されているように思えるのです。

システムはPP制が廃止され、毎回の戦績で降格等の条件が出るようになりました。
おかげで、増えたのはハイエナ行為。とにかくものすごく多い。なので敵は100人
以上となっております。敵を倒すことが階級維持であり有利なのは結局変わらず
余計にゲーム自体は糞化しています。

楽しいか?と言われれば面白くはないですよと言うレベルです。楽しいと面白い
妙ですよね?理由はゲームをプレイすれば解りますよ。

プレイ期間:1年以上2014/05/03

完全につまらないクソゲーになりました。
やる価値が本当に無い。

2足歩行のMSの癖に怯まない、転倒しない、
更にはスタンしない等の機体を出し始めた時も
頭おかしいんじゃないかと思いながら、
クソゲーなりに扱って楽しんできました。

しかし今回のアプデは致命的過ぎ。

ロックシステムの変更、全ての機体と武器に
適用させたのは本気で理解に苦しみます。

必中ゲロビとか何なの。

プレイ期間:1年以上2020/01/09

1日1個のみのレアチケットでありながら
黒幕と呼ばれるMK2(ティターンズ)を入手しにくくするためだけに揃えられた
ゴミ機体、ゴミ機体、ゴミ機体の山
それだけにとどまらず要請書まで出るという始末であり
当然10枚ガチャで半数が要請書なんていう結末もある
世も末である

プレイ期間:1年以上2016/12/10

クソゲーすぎて問題外ですわ

ユニコーンガンドゥムさん

まずプロデューサーの佐藤の顔がキモイ!!知的障害者丸出しのツラ!!
そのくせ公式配信で顔出したがるというどうしようもなく目立ちたがりのガイジ。
当然その下で働いてるスタッフも全部ガイジ。
こんなのが運営してるゲームがマトモなゲームである訳がない。
今の過疎状態がそれを十分に表している。
恐らく今回のユニコーンアップデート・・・これが最後のアップデートになるでしょう。
このプロデューサー、配信内で「まだまだ続きますよ」とかぬかしてましたが、誰もそんな事聞いてないのにこんな事を言う時点でもう終わりを迎える事がお分かりでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/05/30

課金はする程抜けれない。

ティアンムさん

私はサービス初日から30万円ほど両軍で課金しています。1回のガシャが300円なので良いMSを当てるには数万円を使うのは当たり前です。

人がいません。課金ゲームのため今月強いMSにのれても来月にはまた強いMSが出て自分のすうまんえんがゴミになる可能性が非常に高い。
ジオン軍に有利なMSが多く配備されているので連邦が勝つことは半分以下でしょう。


現在0080年になりましたがまさかの月内にアレックスとケンプを出したためすでに終戦です。良いMSで360コスト解放のため性能は断トツです。つまりコレを課金しないと一般ユーザーと課変わりません。これがMSの型落ち、旧式になっていきます。これがハマると毎回強いMSに課金しなくては特にMSを撃墜を主にスコアを稼ぐ層には厳しいです。

そうやって私は課金し続けてきました。ですがこれはまだまだ続くのです。サービス終了まで続きます。

あと、課金MSが圧倒的性能なので無課金の人は課金者のモチベーション、課金意欲を保つための餌になっています。無課金者で特にガンダムを知らない人は勝てる軍にいくでしょう。例を言えばジオン軍に。連邦の課金者にもれなく落とされてスコアの1部です。どの軍にいこうが課金なしでは活躍することは不可能です。唯一の道はリペアーMSにのり見方を癒す。これが1番スコアが美味しいのですが、、敵を倒すのが困難な人はそれしかないのです。
始める人は課金をお勧めします。MS選択は慎重に、1年半やっての持論ですがアレックスは最強のMS戦機であり課金推奨です。ケンプの場合はあせらないでおkです。理由は速度などは最高峰ですがその他積載量、武器の貧弱差が目立ちMS戦はゲルググのlが上だからです。アレックスの対抗機がジオン軍にも出るはずなので様子を見るのお勧めしまし。拠点凸以外は見るものがないのがリアルです。

プレイ期間:1年以上2014/05/20

チュートリアルを終わって7戦程、小規模の実戦型式があるのだが、全て1位突破して、伍長に昇格した後、50v50の実践形式になったのだけど、これ初心者戦場じゃないよねというような全員チーターと思う位の難易度でボッコボコにされた。色々なゲーム大会で何度も優勝するような腕前なのだが、初心者戦場に同腕前レベルが何人も居るとは思えない。
対人戦50V50だから楽しんでねと言うのには到底無理がある。考えられるのは過疎でレート機能が正常に機能しておらず、全部一位突破したので実践で異常な強さになったとしか考えられない。階級同じ初心者なのに世界クラスの動きが何十人も居る時点でNPC入りはガチなんだが、ジムが強い連邦びいきと言ってるエアプの人たちは一体なに?本当にゲームやったのだろうか。きっと書き込んでお金もらう人なんだろうね。

プレイ期間:1週間未満2017/01/18

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