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グランブルーファンタジー PC

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2.10143 件

無料ガチャ無しキャンペーン

しょぼすぎるさん

謎のタイミングで3600万キャンペーンが始まるが、なんと無料ガチャ無し!
某配信者が、普段はコラボの時期にやってるから、、、と言い訳がましい配信をしてたな
コラボ無しならキャンペーンをやる必要なくね?
逆に言い換えれば、それだけアクティブが減少してるってことだろ?

アクティブが減少した理由の一部

①ウロボロスミニステルの膨大な素材要求
創成の魂片×30000というクソみたいな量を要求される
つよバハの角が6万本
1日中ヒヒ掘りをしているみざやれもんといったプロニートしか無理
社会人は諦めるしかない

②レヴァンスウェポンの勲章交換
勲章200でレヴァンス4凸の入手が可能になった
ただし覚醒素材は無し
これにより、低ランのワンパンが増え失敗確立増大
交換を考えた奴は、レヴァンスエアプとしか言いようがない
青箱4億ラインによりワンパンを防ぎ、立ち回りを理解したランク300以上の救援者によってバランスが取れていた
そこへ低ランが入れば、失敗するのも当たり前

③FPでマルチの崩壊
過疎を防ぐためなのか、FPマルチが実装
これにより、30人マルチであっても一瞬で入れなくなった
早押しするだけの作業ゲーと化し、楽しさは全くない

④土属性への嫌がらせ
古戦場前の約定実装なし、1年以上もリミキャラが追加されない
期待されていたリミジークもなく、アナザーで光属性へのズラシ
フルティンを取ったユーザーへの嫌がらせがマジ半端ねえ

⑤スパバハが当然の風潮
みざ、れもん、田楽といった廃人の動画はまだしも
ライト向けの配信者動画でもオメガ5凸が当たり前のように入っている
現段階で最難関コンテンツを推奨するあたり、今のグラブルが狂っているのがよく分かる

⑥スタレがゴミ
夏のセレクトスタレは、ハズレ性能のキャラが高確率で当たり
ダマ金剛スタレでは金月が大多数を占めていた
3000円を払ってこれではやる気も失せる

⑦周回要素ばかり求めてくる
エクスコキュートス戦は武器のドロップ率が異常に低く、残っているユーザーへの張りつけが酷かった
アーカルム外伝も毎月のように開催され、古戦場以外でもグラブルに張り付きを求められる
気軽にできるゲームではなくなった

⑧新水着キャラがハズレ性能ばかり
ハズレ筆頭の水着アズサを始め、水着モニカも微妙
水着クピタンや水着エニュオも残念性能
セレクトスタレで当たりを引かれないよう、ハズレばかり用意する有様

⑨四騎士イベが長すぎ
担当ライターが風呂敷を畳む事が下手なのか、未だに終わる気配がない
しかも、このイベント必要か?というものが多い
穴に落ちてリミ化するパーや、烈人とかいう実験体と戦うイベなど
新キャラ実装時のフェイトエピソード止まりなものばかり
シナリオの質の低下が酷い

もぐら座がSランクとするなら、四騎士イベはせいぜいCランクといったところ
AランクどころかBですらない

⑩超越ルシゲーの古戦場
古戦場200HELLは超越ルシ前提難易度にされ
風マグナは極致黒猫、超越150ニオ、浴衣ヴァンピィ、ハロウィンリッチ、裏ヴェインのガチガチ編成でもフルオが安定しなかった
調整した奴は馬鹿としか言いようがない

⑪グラブルから逃げたユーザー達
異常な周回要素と、武器や編成を強化しても安定しない風古戦場
そこでユーザーは気づき始める
古戦場をやらなくてもいいのではないか?と

課金をしてくれた社会人ユーザが減少し、ヒヒ掘りをするだけの暇人だけが残る
悪循環のスパイラルに入ったといえる
先月も石ではなく期間限定チケットで済ますあたり、課金が減った事を裏付けているな

プレイ期間:1年以上2023/10/14

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タイトル通り、禁止とは言ってるがツール使いが未だ野放し状態。複窓は容認でもはやマルチバトルは殺伐とした奪い合い。
それを高ランクがやるものだから、アビリティ1個発動する前にボスは一瞬にして溶ける。とてもじゃないが素材収集など儘ならない。そしてその素材も激絞りで、
上位に入っても確約されておらず、そういった事情が更に真面目にプレイしているユーザーへの不満に拍車をかけているのが現状。

一つここの管理人に言いたいが、ゲームの評価は=それを管理している運営の評価と表裏一体なのだが、少しでも運営の批判に抵触しようものなら即削除している様子ですが、何かゲーム運営と繋がりでもあるのですかね?これからはじめる人に正直な感想、評価を伝えるのが筋では?悪い部分を隠したい評価サイトなら意味がありませんよ。

プレイ期間:1年以上2018/05/21

youtubeのとあるチャンネルにて。
気になるやり取りがあったため記載しておく。
動画投稿主が【シエテ剣目標数 4凸10本 すぐに集められるだろう】と説明。

ところがシエテHLにて4凸8本分の32本武器を集めたユーザーから。
斧ばかりでシエテ剣が4凸3本しか出来なかったというコメント。

そのコメントに対し【周回が足りないだけ】と書き込む別ユーザーがいた。
チャンネル視聴者か?あるいは動画投稿主の捨て垢か?定かではないが。
果たして本当に周回不足なのだろうか?

ドロップ検証をしているサイトを参考にしてみよう。
シエテが武器を落す確立は0.7%。
シエテ剣4凸5本の20本集まるまでに出た青箱は290個。

これを逆算すると。
32本÷0.7%=青箱457個となる。
4凸5本集めたドロップ検証サイトよりも1.5倍周回していることになる。

シエテHLは6人マルチのため失敗することもある。
フルオ編成とのことで青箱ラインに届かないこともあるだろう。
それらを加味し10回に1回は青箱が取れないと仮定。
457+45=502周となりシエテHLを約500周はしている計算になる。

500周しているユーザーに【周回が足りない】という出まかせは出鱈目すぎる事がよく分かるだろう。

このチャンネルではランクの統計もとっていたが。
200未満 10%
201~250 27%
251~300 22%
300~350 17%
350~375 24%

350以下が76%という驚くような結果だった。
ランク300程度では救援にて青箱ラインの4億を稼ぐことは難しい。
そもそもシエテの救援にすら入らないユーザーもいることだろう。

シエテHLが比較的入りやすいのではなく過疎っているだけなのである。
これだけ周回をさせるゲームではマルチが過疎るのも当たり前。
運営もユーザーも【500周が異常な数値】であることを自覚すべき。

来年の周年でレヴァンス武器交換チケットを大量に配るつもりなのだろうが。
それ以前に武器ドロップの数値を見直したほうがいいだろう。

プレイ期間:1年以上2024/05/19

古戦場定員割れという前代未聞の事態

今年の運営は無能すぎさん

まだ予選だというのに個ラン37万位が表示されず過去最低の人数
ボーダーも大幅減少
水約定とリミガブリエルが来たのにこの状態はガチでヤバイ

シエテ剣ナーフの炎上は鎮火したと社員連中が各まとめで工作しまくってたわけだが
実際は人がいなくなったが正しかったわけだ

信者御用達のミニゴブリンですら
「37万切りは初か?」

「去年の同時期と比べても9万位より下のボーダーの減り方は流石に笑えないレベル まぁその層を無視した新要素ばっか年単位でやってきてるから当然なんだけど」

「流石にここ最近の追加がレヴァンス、天元みたいな高難易度のみに注力し過ぎ」

「今回を最後の古戦場にしてる奴もいるだろうから、実質のアクティブ減はもっと行くだろうし」

「中間層が高難度に挑戦する為の武器だったシエテ剣ナーフしたから、この層がごっそり辞めたんだろうな
本当にシエテ剣ナーフは悪手だった
サマフォでもこんなに減らなかったのに」

「予選終了で37万行かなかったのは本格的にやばいなってのがあるからねえ」

「嫌ならやめろでユーザー離れした結果の鎮火だからな今回は」

「古戦場ボーダーもだけどX(Twitter)のフォロワーぐんぐん減ってるのヤベーだろこれ」

「いくら人がいない期間とはいえ37万切りは笑えんわ」

という冷静なツッコミが出てるな
ここから運営お得意の機械兵投入でアクティブ数を水増しするのかねぇ?
既に予選が終わったわけだし余計に疑われるだけなわけだが

レヴァンス覚醒絵はセンスの欠片もないクソダサ輪っかの雑コラ絵と酷すぎるデザイン
古戦場ボスもいつもの人型キャラではなく
無料3Dソフトで新卒に作らせたのか?と思うような簡素な3Dの虫型ボス
デザインできる人があきらかにいなくなってる

見切り発車で社員を大量に雇ったらしいが
このままだとコンパイルみたいになるんじゃね?

プレイ期間:1年以上2023/11/23

効率至上主義の空

ぐらぶってはいるさん

ゲームが開始されてから4年半も経つ事もあり、
コンテンツとしては膨大で楽しめる要素は大量にある。

しかしRPGであるからその殆どは戦闘に関してのものであり楽しむ為には戦闘力が必須で
強くなって効率をあげてそれでまた強くなる、現状最高難易度のバトルも強くなる為の作業の一つ
どの戦闘も何十、何百回と繰り返す必要がある。


問題としてはその為の戦闘が全て多人数参加型マルチバトルなので他のプレイヤーと競う事になるが
意識的に強いプレイヤーの参加を制限してやらないと旨味を全て吸い上げられてしまう
要求される素材等のせいでソロのみで済むコンテンツは殆どない。

またプレイヤーの制限や棲み分けもまったく無くサーバーも一つの為
あらゆる廃人が一か所に居るというのも競争に拍車をかけている
その為ツール等も一時的に減ったりはするものの無くならない
グラブルをプレイする為に公式ブラウザをDLしたり等もない為取り締まりも笊といえる
アカウント登録に制限もない

上記の事から新規が強くなって一旗あげる的な考えは極めて無謀で
そういう事しないなら他にもっと良いゲームがある。


キャラやストーリーは相変わらず評価されているが
4年半続いた中で人気のキャラクター群が出来上がっており

最近はそれらの水着や季節物コスプレ等の絵違いの実装ばかりが目立つ
イベントストーリーもそういったキャラクター達の話を知っている事前提の内容が多い

新規としては?にしかならない事をカバーする為に
過去のイベントをサイドストーリーとしてコンテンツ化している

なおサイドストーリーをプレイする事でかなり手軽にそこそこの装備等が手に入る
(ただし、あくまでそこそこでそれらを強化しても確実に使い捨てるハメになる)

ただ、サイドストーリーによってはメインストーリーを何十章(まともに見たら日単位で時間がかかる)と進めないといけない
キャラクターのアビリティ取得においても未だに言える点だが
こういうとこでは4年半経っても新規への意識は足りてない。


こうやって書いておもうに
本当にプレイヤーによってハマりやすく飽き易いゲームとして出来上がってきている
行き詰ってるとも煮詰まってるとも言えてしまう。
ただ、今後を考えるとやはりサーバー分割等してプレイヤーの移住を行わないと新規は伸びないし行き詰ると思える。

プレイ期間:1年以上2018/10/08

このゲームを始めたころ、壮大なストーリーや、可愛いキャラクターにすごく期待していて、最初の頃はSRばかりでもいつかは強くなれると信じて続けてた。そして無料10連最大100連期間中にSSRキャラがどんどん集まってきたり、主力となるマグナ攻刃武器を配布してくれたりして、ようやく軌道に乗ってきたと実感し、その後はメインストーリーや各種イベントも順調に進んでいた。

だが…始めて2年過ぎた頃、このゲームの本質に気づいて意欲がどんどん落ちていったんだ。本当に強くなるためには、とにかく武器や召喚石を強化しなきゃいかん。強化するためには、同じ武器を何度も集めて上限解放する必要があり、その武器を手に入れるためには同じボスを何度も倒して落とすのを待つというもの。要するに運です。

某海戦が運ゲーの連続でクソって言われるけど、あれはきちんと対策できれば運頼みが減るってヤツだから。ロクに対策できないなら難易度落とす選択もあるからね。けど、このゲームの武器集めはとにかく運! ドロップ率上げるトレハンスキルも実感できなかったよ。

SSRキャラが揃い、全属性で火力を上げられるバハ武器を手に入れた頃は、マグナ程度なら一人で倒せたので、必死に周回してた。その甲斐あってか、マグナ攻刃はそれなりに集まって、討滅戦や四象降臨も進められるようになった。そこで四象や六道武器が集まる頃には、さすがにマグナ周回しなくなったね。そして運営がさらにスキルもレベルも最大のマグナ武器を複数くれると、中途半端に育てたマグナ武器が何本か倉庫行き。まあ一時的にでも役立ったからいいけどね。

何本かのマグナと四象、六道、バハ、無垢剣。あとはイベントやら古戦場やらの攻刃を適当に入れるだけで長らくやってきたけど、2部ラスボスの大阪にある太陽の塔みたいなヤツに歯が立たなくなって、これ以上強くならなきゃと痛感した。ちなみに太陽の塔は溜まってるエリクシールで強行突破した。

これ以上強くなるためには、今あるマグナを捨て、マグナⅡの武器を集めていかなきゃいけない。それらを集めるためには、シヴァやらエウロペやらと戦わなければならず、当然そいつらはマグナボスよりも何倍も強力。そんな奴らと戦い続け、運頼みに落とすのを待つ。それらを複数六属性分だよ。たとえ最大レベルが揃ったとしても、今度は最終上限解放していかなければならない。輝きにプシュケー、それに大量のジーン、エレメント! 特にエレメントはガチャ武器を何個割ればいいんだよって話。マグナⅠの時点でも厳しいというのに…それにガチャなんて、水着や十二神将狙って一気に天井するから常に集まるわけないっての。

素材集めはそれだけじゃない。天司武器の強化、十天衆の獲得……もう何から何まで素材素材素材素材素材素材素材素材!! 果てしない冒険をしたいのに、何で果てしなく素材を集めるだけの奴隷になっちまったんだ? 普通RPGで武器を手に入れるのに、そんな奴隷になる必要ないだろ。大金を貯めるのも、強敵のいる洞窟の奥へ行くのも、素材奴隷に比べればはるかにマシじゃん。今は正直言って何したらいいかわかんないよ。武器落とすのを運頼みに待って、素材を集めるのを繰り返すだけのゲームなんて、他にないと思う。

プレイ期間:1年以上2020/09/05

ゲーム自体はいいけども

自称プロ騎士さん

タイトル通りゲーム自体はどんどん改善されて行って使いやすくなっている。

今の状況だと初心者は本気で強くなりたいならやることが多すぎて疲れそう。
まったりイベント楽しむだけとかキャラが好きだけならサプライズチケットの課金だけで満足できるはず……。


ユーザーの民度の低さが著しいことは認める。
私が所属している団はリアル優先の社会人団で常識的な人が集まってるし、無駄に強い人ばかりなので走れる人は勝手に走って古戦場も平均3勝くらい。全勝経験もあり。
要は、関わる人をきちんと選んでさえいれば良いゲームに化けます。

プレイ期間:1年以上2018/03/01

皆やることは同じ

なんじゃこりゃーさん

・良い所
キャラ絵が綺麗くらい?

・悪い所
やることが周回しかない
キャラ編成・武器編成等が皆同じになる
メインコンテンツの古戦場が絶望的につまらない
キャラもインフレしてきて使えるのと使えないキャラの差が大きい

・総評
今まで色んなオンゲをやって来たが。1番につまらない。ボスのドロップする武器も使えるのが決まっているので、結局編成が同じなり個性が出せない。PSなどないただ脳死して殴るだけなので本当につまらない。正直サブのサブゲーでやってましたが、もう見切りをつけました。グラブルを楽しもうと思って始める方は辞めておいたほうがいいと思います。課金もする価値が無いと思います。

プレイ期間:1年以上2020/04/14

最近のグラブルは本当におかしいですね。
新しいPに変わってから、グラブルプレイ中に急に動作が重くなりゲームが動かなくなることがあります。

PCでグラブルをプレイする場合は、CPUはIntel Core i3以上、メモリは2GB以上を推奨とされていますが。
スペックはCorei7でメモリも16GB以上積んでいるため問題はありません。
木村Pがいる頃のグラブルでは、このような症状は起こりませんでした。

考えられるとすれば、プレイ中にこちらのブラウザに負荷をかけてきているということです。
プレイ中にプレイデーターの吸出しを行っているか、データーに無理やりアップロードをかけているかですね。
アイテムが表示されない不具合が起こった事もあり、後者の方が可能性は高いです。

グラブルと似ているゲームで、神姫プロジェクトをプレイ中はこのような症状は一切起こりません。
神姫、youtube、ニュースサイトを同時に立ち上げていてもフリーズすることは皆無です。

プレイ期間:1年以上2025/09/21

少し前のレビューで古戦場の英雄が取れるとエアプ丸出しのレビューがありましたが
常人には絶対不可能ですので鵜呑みにしないようにして下さい
英雄を取る為には古戦場期間に最低でも個人貢献度20億必要です

当方は個人10億報酬まではなんとか達成しましたが
それでも本戦で毎日2~3億走るペースです
時間にするとスマホで1日10時間以上フルオートを回さないといけません

倍の20億ともなると廃人クラスの課金編成と17時間フルで走らないと難しいでしょう

ルシHLについても同様の事が言えます
謎ブルと言われるくらいに複雑です
過去に公式声優6人がルシHLに挑戦しましたが見事に失敗しました

無課金で取れる十天の超越もかなりエグく
課金武器を凸れるヒヒイロカネ1個に加えダマ鋼交換素材のカスカスを20個消費
他の素材も大量に必要で廃人向けコンテンツと言われています

周年イベントや曲は作りこまれているので
ストーリー中心に楽しむのが正しいプレイ方法と言えるでしょうね

プレイ期間:1年以上2021/03/03

2年程無課金でコツコツやってますが、今はGvsGで
活躍できる程、全体ランキングは上位4000位以内に入れています。

金額よりも、ゲームシステムの把握が必要。
ガチャ回せば強くなる訳ではないので◎

最終的に

キャラを集める×
武器を揃える◯
イベントよりも恒常ボスのドロップ武器集めに
なる笑

ゲームです。ガチャ産武器よりも配布武器を
並べたほうが強くなる不思議。
プレイ効率次第で、1.2年の差は容易にうめれます。
と言うか新規ユーザーの追い上げが怖い笑


ストーリー、音楽、キャラクター、設定凝っていて
楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/05

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