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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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新規の方は要注意

Dさん

このゲームを最後まで突き詰めると、リアルマネーを払ってやる、お人形の着せ替え遊びです
同じような人々と、作ったキャラを誉めあって承認欲求を満たしあうゲームです、悪い言い方をするオ〇ニーの見せあいですね
別にそれが悪いとは言いませんが
純粋にオンラインアクションゲームがやりたい人はこのゲームだけはやめといた方が良いですよ

プレイ期間:1週間未満2024/02/06

他のレビューもチェックしよう!

今は新職&メインとなるクエストがすぐには遊べない状態の新規おことわり状態なので、まだ他のオンゲで遊ぶほうが有益だと思います。
あと高評価の人は読んで分かる通り無理矢理楽しもうとしてる感満載です。
よほど強い思い入れがあるのかは分かりませんが普通にゲームを遊んでる人には理解出来ないものしかありません。
ゲームバランスが終わっている事は散々書かれているのでここには書きませんが、ゲームとして終わっている状態のものを一部の人が無理やり楽しいとこじつけ遊んでいる状態です。
FF14やドラクエXやモンハンやドラゴンズドグマ等、それらを優先した方がまだ遊べそうです。
無能運営がさんざんやらかしたので、MOというより中の下くらいのソシャゲのレベルです。ゲームは重いのでソシャゲで軽く遊びたいという人以外は避けるのが吉です。

プレイ期間:1年以上2017/09/05

ここ最近運営がの調整がひどい。
最近新しい難易度(XH)と新クエストアルティメットクエストと新緊急(マガツ討伐)が実装されました。
XHとアルティメットは70レベ(カンストは75)から受けられるクエストなのですが、SH(XHの1つ下)と比べたらとても強いです。
マガツもXHだ比べ物にならないくらい強い
アルチもとても強い
☆1の評価をしてる人の言ってることは大体あってることもありますね
あと、レベルも1ヶ月でカンストとかよくあるので、やり込みたい人には向かないかも?

このゲームのいいところはかわいいキャラクターが作れる(ほかのオンゲではあまりない豊富な設定ができる)
ゲームBGMが良い
やめても直ぐに復帰しやすい(3ヶ月以上INしないときでも復帰できました)
40レベ~からになると(タイムアトッククエスト(1週間に1回)を受けるとお金が1m以上もらえるので)課金せずに服とか揃えやすいです(安い服だと200k人気コスだと数m~になりますね)
SAとかコミュニケーションとるのが楽しい
この点ですね

男性服よりも女性服の方がバリエーションが多い
キャストというロボットの種族のパーツも少ない感じがしますね・・・。

かわいい女性キャラを使って着せ替えしながら遊びたいって人には絶対向いてます!

プレイ期間:1年以上2015/01/28

紹介文(セガ作成なのかは解りませんが)の嘘がひどいですね。

・毎日いつでも新たな冒険へ旅立てる3Dオンラインゲーム!
毎日毎日同じことの繰り返し、1年前は目新しさもあったものの、最近は似たようなフィールド、焼きましのエネミーの繰り返し。
ひたすらヒット&アウェイを繰り返すエネミーを「待て待てー☆」と昭和60年代のトレンディドラマのように追いかけ続けなければなりません。

・ランダムフィールドだから同じエリアでも毎日新しい発見が!
ランダムフィールドだから同じエリアでも新しい発見があるとは限りませんよね?
構造が変わるだけで本質は変わらないのだから、3回もやれば「ああ、あそこが出口ね」
って事になります。勿論、目新しさは欠片もありません。

・RPG最高峰のハイブリッドカスタムアクション搭載で、簡単操作なのに華麗なコンボが決められる!
本作では「PA」と呼ばれる技みたいなものがあります。
これを3種類組み合わせたものが所謂「コンボ」らしいのですが、各PA毎にダメージ倍率が設定されているため、死にPAがいくつもあります。
Fiのダガーで例えると「ワルツ→スケルツォ→オウル」とやりたい所が、スケルツォとオウルがシンフォ・ブラサラと比べると弱い為、選択の余地がありません。
生まれながらにして死んじゃってます。
これがセガの考えたオリジナルコンボ(笑)の正体です。

・起こされる三つの革命を今すぐ自分の目で確認しよう!
クソゲーの革命児だったのは間違いないです。

ゲームの根幹は悪くはないです、根幹は。
ただ、運営が全てをブチ壊しており、もう今から回復する見込みもありません。

このゲームは「自キャラを可愛く作り、エロい服を着せてエロいアクションを撮影する」為だけのアプリです。
セガサターン時代から脈々と受け継がれている「エロい以外に何の取り柄もない代物」ですので、過剰な期待はされないほうが良いかと思います。

ネトゲ運営関係者の方々は是非一度プレイしていただいて、反面教師にして頂けると今後のゲーム制作が捗るかと思われます。

現状の日本のゲーム制作、ゲームに対する姿勢の醜悪さをこれ以上ないくらい表現しつくした「そびえ立つクソの山」な作品です。

プレイ期間:1年以上2013/11/26

色々プレイしているうちにどうやら打射法それぞれの一発の火力が高い武器(ソード・弓・ロッド)を高速化しその武器を一番強くしていこうという運営の意図が見えてやめた。これだったら打射法混ぜなくてもよいのではないか・・(笑)
 ヒーローなら基本的に火力がありながら挙動が早いソードだし、ファントムであればテックショートやステルス機能といった特徴的な機能がテクニックよっており、火力面でも思いのほかテックショートの効果が大きいことからロッド中心のクラスといえる。ステルス機能を駆使しながら、テックショートによって火力強化されたテクニック連打でカタナとライフルがかすんでびっくりした(笑)ファントムシフトとはいったい・・・。まぁ、ファントムの由来がテクニックチャージしているときの人魂みたいになっている状態のことを指しているのであろうからあのクラスは法撃メインなのでしょう。最終的にステルス機能に守られながらテクニックひたすら連打するのが一番強いというすごくつまらないクラスだった。次の後継クラスは恐らく射撃の中で火力の高い弓に特化したものが出るんじゃないだろうか。
 今のディレクターがヒーローの仕様を批判していたが今回のファントムにステルス機能なんてチート機能なんてつけてどう考えてもヒーローより壊れているのに批判が出ないのが不思議なくらい(笑)アクションゲームでステルス機能付きながらひたすら同じ攻撃するのが一番強いとかかなりまずいのじゃないだろうか。近接特化でありながら一定の被弾で火力60%ダウンのヒーローとステルス機能に守られているついているファントム(笑)。
あとEP6で追加された要素が大体つまらない。エネミーシールドはクラスによって不利になったりしててこれで好きな武器好きなクラスでプレイとか頭大丈夫なのだろうかと思った。それとも今後は後継クラスでも使ってろっていう運営からのメッセージなのだろうか(笑)
 基本的にPSO2の運営はその時入ったディレクターが好き勝手やっていくのでその時出た新クラスがすごく優遇される。攻撃の当てやすいテクニックに火力上げて、状態異常まで強化したらテクニック一択じゃないか。バカなのかホントに・・・
 アンケートはとってはいるが、結果が運営の肯定されたものばかりになっておりユーザー間で話題になっていることから恐らく捏造されている可能性が否めない。ファイターの満足度を見た時は笑った。あんなバレバレの嘘ついて評価下げるくらいならいっそのことやらないほうが良いのでは(笑)
 これらのことからそもそも運営はユーザーのしたいことよりも自分らのしたいことを押し付けてくるので戦闘にこだわっている人ほどストレスのたまるゲームになっている

プレイ期間:1週間未満2019/08/04

素材だけは良い。

残念君さん

星1、2の評価が概ね真実、星3がこれから良くなるという期待を込めての評価、星4が過大評価、星5が無理がある評価。本当に素材は凄く良いのに、運営が尽く潰してしまう。その結果がこのレビュー評価。ラグの酷さもこの低評価に拍車をかけていると思います、運営もようやく調査を開始。しかし、改善の見通しは立っていません。

プレイ期間:1年以上2014/10/21

もうすぐep4も終わりだが

ユニットがでないさん

↓難易度に文句をつける前に自分の強さをみなおせよ。
平均的な装備で時間切れ多発とかお前の言う平均が間違ってるか装備だけで腕は糞雑魚のどちらかだろ 自分のレベルにあってないコンテンツに突っ込んでバランスがおかしい!ユーザーの事を考えてないとか笑わせるわ
フレと二人組んで共通ブロックで野良入れて回してるが二分位は残せてるぞ?(エクストラハードブロックはしらん

ぜひep5からはもっとまともなすみわけ機能が欲しいわ

プレイ期間:1年以上2017/07/12

何を考えているやら分かりません

アークス歴4年さん

他の人が色々言ってますが、ほとんどが事実です。多少は大袈裟な表現になっているかもしれませんが、そもそも批判の内容自体が最悪なレベルですよね?(笑)こんな時期に始めることはおすすめできないし、むしろ始めないでもらって、アホな上層部の退陣に協力して下さい。仮にそのままサービス終了しても、全く構わないくらいにモチベーションは下がっています。自分は惰性でプレイを続けてはいますが、今後はお金を落とすようなことはしないでしょうね、二度と…それで運営がどう出るかで、セガという企業の本性も垣間見えるでしょうから、どう転んでくれても結構です(笑)

プレイ期間:1年以上2017/09/07

面白いから手を引いた

みっちーさん

 システム、戦闘面、音楽、設定はお金と時間をかけて良く作りこまれていると思います。3000円しか課金してませんが、十二分に遊ばせて頂きました。
 
 他の方が言われてるレアドロ云々は、別に最強目指している訳ではないので興味がありませんでした。攻撃力が無くてもPTの戦い方は幾らでもあるので。
 
 結局高い攻撃力があっても操作がダメなら弱点に当たらないし、攻撃する順番をミスると逆に面倒になる事もある。幾ら装備を揃えようが、それなりの敵相手だとソロは無理ですし。
 多分私は弱い部類なのでしょうが、親切なフレンドが色々と教えてくれたので大抵のクエは達成できるようになりました。不可避の攻撃以外は操作でカバーする楽しさもありますし。
 批判されてる方の多くは、自分が最強じゃなきゃ気が済まない。ゲーム内で良い友人ができなかった人なのだなぁと思います。

 シナリオが薄いと言われる方がいらっしゃいますが、SF好きな私にはそれなりに楽しめましたし、決してつまらなくは無いと思います。某ROというのを友人とやりましたが、ストーリーの何が楽しいのか分からないレベルで1ヶ月で消してしまいました。

 辞めた理由は、楽しくて日常生活に支障が出そうになったので引退。その位楽しかったので☆1つの評価が理解できません。☆1つの方のオススメの、ストーリーが重厚でレアドロが平等にザクザク落ち、どの職を選んでも平等に強いゲームとやらを是非紹介して欲しいものです。

プレイ期間:半年2014/11/24

最早底辺

アイテムラボ店員さん

まずこのゲームはゲームだと思わない方がいい、ゲームと思ってインストールすると期待が弾丸になって頭に目掛けて返ってきます
他レビューも星2以上は確実に社員だと思って間違いないです。

ゲーム面は勿論、民度もMH4並に底辺で寄生虫やps、性格地雷が緊急クエストや期間限定クエストを常に徘徊しています
ps地雷は悪意が無いにしても棒立ちやあからさまな寄生装備、行動があまりに目につくため基本的に他PCは基本見ない方がいいです、場合によっては処理落ちしないソロの方が捗る事も多々あり、一部のカンストユーザーなんかは鍵掛けてソロでやってる始末。

運営に関してですがHDDブレイクした後、「デバッグ体制を強化します(キリッ)」と糞禿がインタビューで表明したした直後「重篤なバグが見つかりました(キリリッ)」と緊急メンテ起こすこの素晴らしいデバッグ体制

webmoneyAward大賞を取ったそうですがそれ以外の賞などは殆ど無く、完全にSEGAの集金ツールと化している現状。

新コンテンツとしてクラフトと言う集金用の実用性皆無の産廃コンテンツが実装されたが、こんなものに開発費と時間掛けてたとか馬鹿じゃないの?無能?と言いたくなる出来
実際利用してるのは数字も読めないような池沼か、難易度に見あわない装備で寄生してる屑の口実を作っただけ、こんなものの為に自分が課金してたのかーと思い返すと正直諭吉さんに土下座して謝りたいくらい情けないです

自分はガルミラ拾ってやることが無くなったので引退予定、今まで出ないレアを出そうと必死になっていたがそれらを遥かに上回る物が狙ってもないのに出るゲームです、達成感も糞もありゃしない強化に無限のストレスを感じさせる全てのゲーム過去にした集金ツールです

プレイ期間:1年以上2014/02/02

4000人程度やってるだけで
世界で絶賛されるゲームになるらしいですよ?
いやー凄いですねー

普通の人なら気付くと思いますが
アンチがー雑魚がーと人格攻撃や誹謗中傷
他ゲーム(主にFF14や原神など)を下げるコメントばかりで
基本的にPSO2・NGSの良い点を詳細に書かないんですよね。

大抵は良い点じゃなくてやれる事を書いたり
酷い場合、無視したり二度と現れなくなったりします。
最高のゲームであると納得できる理由を教えてほしいです。

プレイ期間:1週間未満2021/08/18

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