最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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砂漠は装備が全て
時間は大事にさん
装備強化が全てです。
それに膨大な時間を費やしてください。
強化は成功しないレベルですのでほぼ成功しません。
稀にラッキーアカウントで5%が成功します。
格差を見れば確率にはバグがあるのが理解出来ますが、
そこを指摘しても無駄です。
運営は何もしてくれません。諦めて引退しましょう。
サービスを支ええ来たユーザを簡単に切り捨てる運営です。
ただひたすら装備強化に時間を捧げ、
時間を無駄にしていくことに抵抗の無い人が続けることが可能です。
対人コンテンツは装備強化が完了していないと蹂躙されるだけのものがほとんどです。
制限戦とかありますが、結局は装備のバフ盛りがメインです。
何度もいいますが、全て装備です。
それだけのゲームです。
プレイ期間:1年以上2024/03/08
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ハローさん
グラフィックは綺麗でした。それだけです。
キャラクリは細かく出来て楽しかったですが、操作がとにかく面倒くさい。自分はキャラクリが大好きですから頑張れましたけど、普通の人は投げ出すと思います。
自分の作ったかっこいいキャラを使っているから頑張れましたけど、ストーリーはカス、戦闘は楽しくない。コンテンツはいっぱいあるけど何をすれば良いのかわからない。
プレイしていて虚しくなってきます。こんなゲーム始めなければよかったです
プレイ期間:1週間未満2023/03/06
まんもすさん
時間の無駄
既に引退して半年はたちます。
何を目指すかで確かに遊び方は変わります。
しかし、だれしもが結局は強いキャラに育て上げる事に楽しみを見出すはずです。
はっきりって今からはじめるなら絶対に追いつくことはありません。
去年のアプデ以降、このゲームの対人は完全に死にました。
キムジェヒ、この男の名前だけはしっかり覚えておいてください。
どのゲームでもこいつが絡むと終わります、新しくゲームを始める前の止めておくべきかどうかの判断に是非、こいつの名前だけは覚えておいてください。
プレイ期間:1年以上2018/08/26
TOROさん
テーマは、とにかく高い自由度。
・何でもしていい=高評価
・何をすればいい?=低評価
恐らくプレイした人の大まかな評価は上記に二分される。
というのも、このゲームはユーザーに対して「何でもしていいよ」という解を明示した上でポンと用意されたフィールドのような印象を受けた。
そこでユーザーが何すればいい?などと問いを投げても無駄。既に解はあるから。
ただ「何でもしていいよ」という開発側の意思を解として捉えることが出来ないプレイヤーにとっては、色んな意味で行く先の見えないゲームに成り下がる。
※捉えるか否かは理解力の優劣ではなく、MMORPGに対する当人の姿勢の違い。
このゲームは、プレイヤーが自主的にしたいことを見つけて実現することに面白さを見出すタイプのゲーム。一口に実現と言っても問題は山積みとなる。
例えば、黒い砂漠という広大な世界においては瞬間移動という概念が無い。これはキャラクターには勿論のこと、金品にも当てはまる。キャラや物資の移動には船舶や馬、ラクダ等を入手する必要が出てくる。
これは他ゲーでいうところの「不便」に他ならない。しかしながらそこに開発者による世界観への拘りや、「一手間」という渋い面白さを見出すことの出来る人に合うゲーム。
金策は様々。釣りから畑から狩猟から何から何まで。「狼と香辛料」なんてアニメがあったが、馬車を手に入れて貿易で儲けるなんて真似事でもきちんと機能するし様になる。
一部分ではあるものの、労働者を雇って指示、代行させることも可能。時間の使い方によっても金策の効率が変化してくるだろう。
馬車で物資を運搬しつつ、行き先で所有する工場では新たな貿易物資を税金回避のために箱詰めさせておく。一方自身が拠点とする畑の労働者に管理を一任し、郊外の鉱山に労働者を派遣するなど……やることは多い。
これを面倒と捉えるか否かは人それぞれだし、どうでもいい。私が言いたいのは以下。
・まず音楽が酷く拙い
DTM二年目のヒヨっ子が制作したかのような音楽。例え一曲1000円での買い取りだったとしても些かプライドのない仕事のように感じる。
・ストーリーが陳腐
そのままだ。闇だの漆黒だの古代文明だのもはやプレイヤーにとってそれは日常なのだ。
・服装がダサい
課金誘導の点だが、無課金をダサくして課金物を相対的に持ち上げる型を採用していると思われる。
プレイ期間:1週間未満2016/07/15
みいいいさん
グラフィックも綺麗。オープンワールドでMAPが広大なうえに作り込みもされていて凄い。開発や運営を叩く人見かけますが、他のMMOに比べたら何十倍も有能です。
コンテンツの量も豊富で世界の設定も結構細かくて世界の考察などが好きな人も楽しめます。課金しないと話ならなないとよく聞くが別にそんな事ないと思います、実質私は課金をほとんどしてないアバターもペットもゲーム内で揃えました。
確かに課金したほうが快適だけど必須ってほどじゃないです。
対人もできて楽しいです、最近PvPバランスが変わって不満が多いみたいですが個人的にそんなに批判するほどじゃないですね(私はアルシャの大会に参加するくらいPvP好きです)
同じことの繰り返しとか嘆く人が居るけど特にMMOは基本どのゲームもそうです。
放置しながら金策やレベリングが出来るので仕事などで忙しい人にも優しいと想います。装備の強化はなかなか成功しないけど、簡単に成功しちゃうとインフレ状態になって悪循環始まります、なかなか手に入らない装備があるからこそ手に入れたときの嬉しさが増しますし、手に入れた人の話題で熱くなれるのです。
勿論ゲームの遊び方は人それぞれなので否定するつもりはありませんが、私にとってのMMOは生活感や世界観に浸り、その世界に生きる1人になりきって遊ぶゲームです。
プレイ期間:1年以上2018/05/24
うぅーん。。さん
個人的には好きなタイトル。。
万人が楽しくいけない仕様のIDとかがないほうがいいって人にはオススメできそーです。
タイトル通り「特定の場所」での強制終了が無ければなぁ。
@運営さんは反応遅めです。
まぁそこ差し引いて★3ってことでー。
プレイ期間:1週間未満2015/07/19
べすさん
β当たってやったときは重いし何していいかわかんないしで即辞めしたんだけど、最近2年近くやってたゲームを卒業するにあたり、何か面白いゲームないかなーと探してたら再び出会った。
大した期待もせずちょっとやってみるかくらいの気持ちだったけど、やれることが盛りだくさんで嬉しい。レベル上げそっちのけで生活系(釣り、菜園、料理)にはまってしまった。まじ楽しい。
確かに他の人がいうように時間が足りないって気持ちも分かる。ほんとやれることが膨大。就寝時はPC付けっぱで釣りかオートランで馬のレベル上げをしてる。全部やろうとしたら時間がいくらあっても足りないけど、きっと別に全部やる必要はなくて、自分のやりたいことを追及していけば楽しめるんじゃないかな。
無課金でやれないこともない。アバターは誰かが取引所に出品したのをゲーム内マネーで買えるので課金しなくても大丈夫な場合もある。それなりに高いけど。ただバッグの所持数だったり所持重量は最初に課金である程度増やしといたほうが便利だと思うな。初期投資と思って。
プレイ期間:1週間未満2016/03/10
えさん
えおおおおおおおおおおおおおおあおあおおおおおおおおおおおおあおおおおおおおおおおおおおおおあおあおおおおおおおおおおおおあおおおおおおおおおおおおおおおあおあおおおおおおおおおおおおあおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおあおあおおおおおおおおおおおおあおおおおおおおおおおおおおおおあおあおおおおおおおおおおおおあおおおおおおおおおおおおおおおあおあおおおおおおおおおおおおあおおおああおあおおおおおおおおおおおおあおおおおおおおおおおおおおおおあおあおおおおおおおおおおおおあおおおおおおおおおおおおおおおあおあおおおおおおおおおおおおあおおおおおおおおおおおおおおおあおあおおおおおおおおおおおおあお曙
プレイ期間:1週間未満2015/06/12
ぼくぼくちゃんさん
メガサーバーになる前からやっていて最近引退を決め込みました。
理由はいくつもありますが決め手はPvP(つまらなくなってしまった)が理由です。
以前のPvPは装備差があれどPSがあればそこそこ戦えてたりしましたが、現在の仕様ではPSどころか装備がないとまともに戦えません。赤い戦場など昔はAD500付近(A200D300)でもそこそこ楽しめたものの現在はAD550以上(A260↑D290はないと厳しい)ような状況です。しかも装備の構成はA盛り以外論外(防御を持っても3人くらいに囲まれたら即死)で話になりません。
ついでに言うと課金も最悪でプレパケ等(必要に合わせて買う)の便利アイテムを月々買う必要があり(買わないと取引所で売ったアイテムのこちらの受け取り分がかなり減る)月最低3000~7000円の課金は必須。課金アイテム売りも3000円で100Mという渋い仕様。pvpでTOPになりたいみたいな人は月30万くらい課金しないと強くなれない(辞める前に入っていたギルドでは月10万の課金で足りないねwwみたいなことを言われてる人がいた)ので今から始めるなら廃アカウントでも買った方が安上がりでいいと思います。
こんなゲームやるよりF○14をやった方がいいと思います。
プレイ期間:1年以上2018/08/09
ガガントスさん
なんだかんだで、あれから3ヶ月実際にプレイしました。
メインキャラはLv57その他サブも56になりました。
今までオンゲはMHF→PSO2→砂漠とプレイしましたが、その中でも砂漠は非常にストレスが溜まるゲームです。
【なにをするにもストレスが溜まる】
1.移動
職によって移動速度が違いすぎる。
遅い職はひたすらスキル連発し、手元が忙しい。
馬が融通きかない。
真っ直ぐにしか走れないハーレーのような仕様。
障害物が多すぎて移動する度になにかに足をとられる。
2.依頼
多すぎる。
というのもNPCが多すぎる。
大都市であれば数百は配置されているのではないか?
そのくせ、同じ顔、同じ服装の使い回しキャラで溢れているw
それに加え、プレイヤーと馬で溢れかえり非常に重い。
3.ボス
何の説明もないw
プレイ中、咆哮と◯◯が現れましたと表示されるだけ。
始めて1ヶ月はなんのことこかもわからなかった。
場所の説明もなければ推奨レベルなどの説明もなし。
実際には高難易度であり、初心者が参加するものなら1撃で殺される。
しかもドロップもできない。
せめて闇精霊からチュートリアルを受けることができ、Lv49以下の初心者でも参加しやすい低難易度も追加したらどうか?
まぁ所詮、開発はチョンなので無理www
4.レベル上げ
他プレイヤーが倒した敵からは経験値が上がらず、PTを組むと経験値半減。
しかも、PTを組むと勝手にフレンド登録される仕様で、逐一◯◯がログインログアウトなど表示されるようになる。
狩場にいっても先客がいれば譲るのが暗黙の了解。
が、例外もあり、マナーが悪いプレイヤーであればPKなど横入りもある。
狩場で見かける他プレイヤーはやっかいな敵NPCと変わらない。
もう、文字数が限界近いので、武器防具強化、馬経験値上げ、他の広くて浅い糞のような生産コンテンツ、キャラの声がチョン全開でキモい(WTがハイヤーーー!!と叫んだときはドン引きした)など他にもあるが、もういいやw
プレイ期間:3ヶ月2016/09/23
本間ひまわりさん
メインコンテンツであるPVPの戦闘がPlayer skillの全く関係のないシステム、ただの装備ゲーになっているところが残念。
それ以外は特に評価できる部分はありませんが、字数制限のために敢えて書くとするのであれば装備を買うためのお金や素材集めの作業に物凄い時間が取られるために、ニートの時間潰しには適していると思います。
マクロでも出来るような単純作業を画面と向き合いながら手動で何時間も繰り返します、楽をしようとマクロを使用した場合他プレイヤーから「通報」されます。
素晴らしいゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2019/08/26
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