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黒い砂漠

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2.78534 件

ここ数年で一番の神ゲー

みいいいさん

グラフィックも綺麗。オープンワールドでMAPが広大なうえに作り込みもされていて凄い。開発や運営を叩く人見かけますが、他のMMOに比べたら何十倍も有能です。
コンテンツの量も豊富で世界の設定も結構細かくて世界の考察などが好きな人も楽しめます。課金しないと話ならなないとよく聞くが別にそんな事ないと思います、実質私は課金をほとんどしてないアバターもペットもゲーム内で揃えました。
確かに課金したほうが快適だけど必須ってほどじゃないです。
対人もできて楽しいです、最近PvPバランスが変わって不満が多いみたいですが個人的にそんなに批判するほどじゃないですね(私はアルシャの大会に参加するくらいPvP好きです)
同じことの繰り返しとか嘆く人が居るけど特にMMOは基本どのゲームもそうです。
放置しながら金策やレベリングが出来るので仕事などで忙しい人にも優しいと想います。装備の強化はなかなか成功しないけど、簡単に成功しちゃうとインフレ状態になって悪循環始まります、なかなか手に入らない装備があるからこそ手に入れたときの嬉しさが増しますし、手に入れた人の話題で熱くなれるのです。
勿論ゲームの遊び方は人それぞれなので否定するつもりはありませんが、私にとってのMMOは生活感や世界観に浸り、その世界に生きる1人になりきって遊ぶゲームです。

プレイ期間:1年以上2018/05/24

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課金いくらかかるのか

結局のところさん

ということが始める人にとって知りたいんだと思う

ゲーム内通貨を大きく消費するのは2点
・移動手段を良くしてくれる馬の育成or購入
・装備強化

結局この2点だけ

課金でどんなものが買えるか
・アバター
つけると死んだとき経験値が減る確率を抑えてくれたりするが
戦闘ステータスがあがったりはない完全な見た目装備
・もてるアイテムの数を増やしてくれたり経験値を多くしてくれたり
サポートグッズってやつ

必要なのはゲーム内通貨であり上の課金アイテムを売り通貨を増やしてる人もいますが
装備の強化などの成功率を上げてくれるようなアイテムは一切ないので運

課金することで時間と運を買ってるんだと思う
一切お金をかけなくても時間と幸運があれば古参にも追いつける

プレイ期間:1年以上2016/10/30

夢見ていたMMO

ZINTさん

綺麗なグラフィック・広大なMAP・とても多くの村、町、農場、城
これらをシームレスでしかもMO形式ではなくMMO形式で巡れる
昔、夢見ていた.hackみたいなゲームです。

基本無料ですので興味ある人はぜひプレイしてみては

民度が低いと言われてるらしいですが、F○14みたいに、廃人マナー・暗黙の了解
みたいなモノが無いのでそう感じる方もいると思います

ですが、逆にMMO初心者にはお勧めだと思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/26

職調整、放置金策諸々……改悪改悪…ナーフナーフで

最近では取引所が使いづらく分かりづらい仕様になってしまった、入札勝負も廃止で楽しみも無くなり
かと言ってお金少ない人が、人気品を買いやすくなったかといえば、取引所登録価格の上昇と入札制度廃止により余計にお金がかかり、かつ買えなくなっている。

開発は見た目だけ良くしようと必死で、利便性やどうすれば楽しくなるかなど一切考えてないように思える。

課金>パール品>ゲーム内通貨 に変換できる仕様なのに
アイテムの売値をコロコロ変えることによって課金した時の単価価値が変動していることをわかってやっているのだろうか?
わかってるんだとしたら、全く信用のおけない開発と言う結論になる。
最近は課金者が減ってきたのか、福袋という名の新しい課金ガチャを売り始めている。
そら課金者も減るわ、72パール事件という問題を起こし、ロールバックすりゃいいのに、運営のその後の対応が最悪で更に泥を塗るようなことしてるんだから

プレイ期間:1年以上2019/01/31

私はいわゆるライト層と呼ばれるものです。
課金課金言われてますがガチャ要素が少ないため他のオンラインゲームよりは良心的かなって思うし私は重量とバック拡張しかしてません。アバターは取引所と言われるユーザー間の市場的なもので購入しました(時間はかかりましたがw)
今から始めても全然追いつけると思いますよ。
ただし急ぐ人は精神衛生上的にやらないほうがいいと思います。ゆっくり自分にあった金策を見つけれればこれほど楽しいゲームはないと思います。
最後に、この手のゲームは職の差が激しいです。
特に不遇とされる職ではかなり装備を強化しないと勝てないと思います。嫌な人は優遇されてる職をやったほうがいいと思います。
ですが、修正パッチもそのうちくると考えれば自分の好きな職をやるのが一番かも知れないです、そこは個人の考えによって変わって来ますが私は装備強化のことも含めて一つの職を極めるのをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2017/04/25

MMOの醍醐味って人それぞれではあるけれど、序盤〜慣れてくる位まではチュートリアルやエリアを移動して、同じ狩場で知り合った人と初めてPT組んだり…って



このゲームにはそういった類いの物は無くて、俳人(廃)がどれだけ早くGvGに参加出来るか競うゲームです。

プレイ期間:半年2015/09/15

このゲームは勉強と一緒で知識量によって面白さが変動する。
ヘルプもあるけど初心者だと分からない事が多すぎてWIKIなどをよく読んだり、他の人の情報をよく聞くと世界が開けて面白くなると思う。
(最初はギルドの人に助けてもらった…)

【クエスト】
まず、クエストを発生させる条件がある
「そこに行けばクエストがある」のではなく
「自分の行動・会話によってクエストが発生する」
これが意外と大変で時間がかかるけどミニゲームみたいに遊べる。
最初につまづくのはここかな。
分かってしまえば後は時間と行動力を使って挑戦するのみ!

【生産・生活・制作】
これはビビった…。簡単に数えても約40種類のコンテンツがある。
一つ一つ中身が濃い上にゲーム内には「ヒント」しかなく「答え」が無い。
WIKIなどをみれば一発だけど、それをあえて探し当てるのは楽しい!
戦闘ではなく生活の中にある冒険って感じ。
ただ、ゲーム内で勉強が必要なので難しい部分かも。
人を雇ったり倉庫買ったり貿易したり投資したりとゲームの中で資産運用可能。
工房や加工所や製作所で物販もよし、栽培や馬の交配・育成などもできる。
色々分かってくると無限に稼げるシステムなので商売メインで遊べる。
戦闘行くより稼げる。

【戦闘・職】
横移動の攻撃スキルがあって敵の周りを回りながら攻撃できる事に感動。
自由な移動+攻撃は意外とありそうでなかった部分だと思う。
ダウンや背面攻撃や状態異常は良好。
職のバランスが最悪。遠距離職が強すぎ。近距離職は常に不利。
例えば、遠距離の敵を拘束する技が遠距離職にあって、近距離職に殆ど無いので近づく事すらできない職もある。反撃や移動攻撃スキルの範囲が遠距離職にすべて届かないなど職によって理由は様々。
そういえば、何故か空中技や対空技が少ない。
一部のスキルにバグあり。WIKI参照
スキルの発動はShift+E 下方向+F 左右移動+左クリックなど慣れれば操作しやすく種類も十分、その殆どがスキルショートカットを使わなくても技の発動が可能。これはすばらしいっ!
もちろんショートカットからの発動もできるようになってる。
緊急回避は左右方向+Shiftや一部の移動スキルや反撃スキルなど種類も多めで、サブ武器の使用や武器以外の体術(蹴りコンボや足払い)などもある。
よく考えられててすごい。操作性も良好。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/28

グラフィックが奇麗でキャラクターの顔が細かく作れるのが良かったです。

ただ、全体的にシステムやUIが分かりづらく、ストレスがありました。
装備も何種類かのものから選んで、それを同じ方法でひたすら強化していくだけなので、私はそれでかなり萎えました。せっかくグラフィックが奇麗なのだから、いろいろな見た目の装備やら、自分で装備作れるようにすればいいのになって感想です。

初心者サーバで移動中にいきなりPKされ、調べてみると、PKへのペナルティがほとんど無さそうだったので、それをきっかけにやめました。

こんな感じなので、課金を強化する要素のせいでだんだん廃れていく方向でしょうし、今から新規で入ってもあまり楽しめない可能性が高いゲームのように感じました。

プレイ期間:1週間未満2017/09/14

砂漠は装備ゲーでした

サー終までがんばってさん

デヴォレカ首V、不気味リングV ワンパンで成功しました。
微睡みアドウ 5回目で成功しました。

装備強化終わったらやることなくなったんで引退するかも?w

強化確率はアカウントで偏りあるのは事実だが、きっとバグなんだろうと思っている。
一度も成功してない人とかいて正直かわいそうとは思うけど、もはや配信のネタになるレベルだからそういうゲームなんだろうな。

成功して強化終了した側としてはただのラッキーかもしれないが、
一気にやることなくなったのでつまらない作業ゲーになってしまった。

つまり、砂漠はただの装備ゲーでした。ってこと。

ハズレアカウント引いた人はサー終までがんばってねー

プレイ期間:1年以上2023/11/22

良くも悪くもって感じ

(´-ω-`)さん

■良い点
・色々なコンテンツがあるので自分にあったコンテンツを楽しめる
・グラフィックがきれい
・1つのコンテンツが莫大な時間を要するのですが人によってはすぐ終わってしまうコンテンツより良いと感じれる
(やってれば誰でもすぐできるよねっていうものに比べればできたときの達成感、モチベーションは大きい)
・広大なマップを自由に駆け回れる

■悪い点
・運営の企画力が壊滅的にない
・MMOなのに基本ソロゲー
・とにかくバクが多い
(バクほっといて、どうでもいいテコ入れるなどリソースの使い方下手すぎる)
・移動に時間かかりすぎる、ものによっては目的達成するのにかかる時間の倍の時間を移動にかかってたりする
・これは海外ゲームの翻訳だから仕方ないけどとにかく日本語が下手で説明文の意味がわからないものがある
・あらゆるコンテンツのチュートリアルがチュートリアルになってなくて、チュートリアルで詰むという自体が多々ある
・何するにも時間がかかりすぎる
(ものによっては良い点にもなり得ますがどうでもいいことに時間使わせようとしくるのでほんと企画力なさすぎ)
・課金アバターのセンスが壊滅的にない、男性アバはまだしも、女性アバは基本ワカメちゃんスカートか褌です

────────────────
よくも悪くもって書きましたが、基本はガッツリMMOやろうってなるなら
正直ほかのゲーム探すほうがいいですね
のんびりちょくちょくやっていく感じなら全然いいですが
がっつりメインでやるとなるとただの作業ゲーになるので
私はあまりおすすめできないです。

ほかのレビューで悪い点がない!って言う人たちいますが
悪い点がないゲームはただのクソゲーです
少なからず悪い点はありそれを改善していっているのかしてないのかがいいゲームかの違いなので

プレイ期間:1年以上2022/09/24

まず衣装が少なく着飾りに自由性が無い
コンテンツが狩りと基本放置の生活だけでゲームとして遊ばせる気が無い
装備強化はソシャゲガチャより酷い確率方式
PKによる初心者~一般人の締め出しが酷く満足に遊べ無い
ストーリーもほとんど無ければ遊び要素も何もなく毎日が給料の貰えないライン工状態
不親切、投げっぱなしを絵に書いたような運営
ラグフリーズ不具合バグも信じられないほど凄い

プレイ期間:1週間未満2020/03/24

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