最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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人を選ぶゲーム
TOROさん
テーマは、とにかく高い自由度。
・何でもしていい=高評価
・何をすればいい?=低評価
恐らくプレイした人の大まかな評価は上記に二分される。
というのも、このゲームはユーザーに対して「何でもしていいよ」という解を明示した上でポンと用意されたフィールドのような印象を受けた。
そこでユーザーが何すればいい?などと問いを投げても無駄。既に解はあるから。
ただ「何でもしていいよ」という開発側の意思を解として捉えることが出来ないプレイヤーにとっては、色んな意味で行く先の見えないゲームに成り下がる。
※捉えるか否かは理解力の優劣ではなく、MMORPGに対する当人の姿勢の違い。
このゲームは、プレイヤーが自主的にしたいことを見つけて実現することに面白さを見出すタイプのゲーム。一口に実現と言っても問題は山積みとなる。
例えば、黒い砂漠という広大な世界においては瞬間移動という概念が無い。これはキャラクターには勿論のこと、金品にも当てはまる。キャラや物資の移動には船舶や馬、ラクダ等を入手する必要が出てくる。
これは他ゲーでいうところの「不便」に他ならない。しかしながらそこに開発者による世界観への拘りや、「一手間」という渋い面白さを見出すことの出来る人に合うゲーム。
金策は様々。釣りから畑から狩猟から何から何まで。「狼と香辛料」なんてアニメがあったが、馬車を手に入れて貿易で儲けるなんて真似事でもきちんと機能するし様になる。
一部分ではあるものの、労働者を雇って指示、代行させることも可能。時間の使い方によっても金策の効率が変化してくるだろう。
馬車で物資を運搬しつつ、行き先で所有する工場では新たな貿易物資を税金回避のために箱詰めさせておく。一方自身が拠点とする畑の労働者に管理を一任し、郊外の鉱山に労働者を派遣するなど……やることは多い。
これを面倒と捉えるか否かは人それぞれだし、どうでもいい。私が言いたいのは以下。
・まず音楽が酷く拙い
DTM二年目のヒヨっ子が制作したかのような音楽。例え一曲1000円での買い取りだったとしても些かプライドのない仕事のように感じる。
・ストーリーが陳腐
そのままだ。闇だの漆黒だの古代文明だのもはやプレイヤーにとってそれは日常なのだ。
・服装がダサい
課金誘導の点だが、無課金をダサくして課金物を相対的に持ち上げる型を採用していると思われる。
プレイ期間:1週間未満2016/07/15
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別ゲーに旅立った人さん
フレ数人と一緒にV鯖でプレイしてました。
現在休止中
◎良い点
馬の調教
菜園
トレード不可による業者締め出し
知識システム
ハウジングのバリエーションの良さ
シームレス
天候(晴れ、雨の他に濃霧にもなる)
×悪い点
民度の低さ(シャウトでの暴言や煽りも意外と多い)
ブロックリスト(PC再起動ログインするとブロックリストが何故か初期化されてる。あと登録できる数が少なすぎる、ブロックリスト登録を家名単位にして欲しい)
馬車や馬や船放置対策されてない
総評
最初は月額課金+アイテム課金のハイブリッド課金のが良かったんじゃないかな
ゲームの基礎部分は優秀なので
そこだけ評価したら★4で
駄目な部分を差し引いて★2です。
もし月額課金+アイテム課金制になったら復帰
しようと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/30
あーとさん
↓があまりに突っ込みどころ多いから書く
・ジョブごとの強さに相当な差がある!
覚醒武器ある職が全部出揃ってからそれ言って?あと弱い職とやらでも強いやつは絶対に勝てないレベルで強いからな?もちろん装備でなく動きが違う。
・武器の強化がスタック溜めの必要があるため運がないといつまでも堂々巡り
他のネトゲならスタックなんてもん無いし装備ぶっ壊れて終わり。リスク軽減できるだけまだイージーモードだろ?
・人に迷惑ばかりかけるやつがいる>こういうやつに限って強化がホイホイ成功する
嫌なやつが他のやつより目につくからそう感じるだけじゃ?あとはおかしいやつほど生活犠牲にしてゲームやってるから。あとそれゲームに対するレビューじゃなく日記帳だろ。
・大型バージョンアップごとに武器や防具の値段が跳ね上がる>いつまでも買えない
他のネトゲなら最強装備がアプデ入って型落ちしたら即ゴミに変わるぞ。むしろここまで最強装備に更新が無いゲームはそうそう無い。しかもしっかり金策したら普通に買えるし作れる。
・取引所ではほぼ物が買えない
購入予約って知ってる?課金アイテムのこと言ってるならあんな安値で流してくれる人がいるだけありがたいと思えと。
・レイドの敵からのドロップが恐ろしいほどドロップしない
別に強制でもないだろ?不味いならやらなきゃ良いじゃん。誰かに命令されてやってるの?
なんでここのレビューは突っ込み待ちが多いんだ。
プレイ期間:1年以上2016/07/16
ガガントスさん
キャラクリがかわいかったのでプレイしてみましたが、【わけがわからないよ】これに限る。
広大なマップにあっちこっちにパシリされ、なんか知識がとかポイントが足りないので依頼受けれませんってのが永久ループする。
アイテムの開き方もわからなければ装備も確認できない。
なにがしたいのこのクソゲー。
あとひたすら移動がめんどくさい2時間プレイで引退しましたwww
プレイ期間:1週間未満2016/07/20
◆1回のコイントスに約6万円を賭ける事を求めるような無理ゲー
無課金に徹すべき!さん
本投稿サイトでは、文字数制限および全文一括投稿できなかったので、
やむを得ず3分割投稿しましたが、何分にも読みづらく別途全文投稿
可能なサイトへの投稿画面URL(画面中程)を上げさせて頂きました。
悪しからず。
◆全文一括投稿=http://www.game-hiroba.com/detail/g00268.html
プレイ期間:1年以上2024/04/23
ゴブリンさん
自由なのはいいんだがなんか違うなんか違うんだよなぁ~
クエストば~~~っかりで重要なのがど~もーひとつ足りない
パーティー組めない、みんなで何か倒しておっしゃ~ってのがない
移動ダルすぎで萎えるし課金も高いし
自由度が高いのは評価できるので星は本当は2つを押したいけどレビューで星3以下にできんようになってるのは運営の工作か?
ちょっと距離置きます
プレイ期間:1ヶ月2015/06/01
だくさん
第三者から失礼しますが、下の下の方がレビューしている意味合いは「対人は課金体制にしないと集金できない」だから、「今は対人課金させないと強くなれない、もしくは時間をかけないと強くなれない」という意味では?
対人が強くなれないのは事実ですよ。
実際、売上が黒字ならばどうしてエンドコンテンツをそこまで難しくするのか分からないですよ。あなたの言っていることが事実でも、対人でお金がとれないのであれば、Blessを始めるとでもいったのは間違いじゃないと思うんですよね。
あなたは全体の利益を見すぎているのではないでしょうか?
装備強化も一日で五時間以上ログインしてないとできない状況、売れればいい的な発想で考えていると「PvP」が好きな人がどんどん離れていきます。それなら別ゲームにいけ、の典型例は現在ユーザー減少中のサイバーステップとかの二の舞になる。あそこは利益だけを追従した結果、ユーザー数が落ち込み、人が減っている。戦闘のバランスがとれてないなら、いずれは人口が減ってもおかしくはないし、それを許容するのであれば勝手にすればいいが、現実引退者は多い状況だ。利益でいえば、もっと上(欧米サービスくらいの売れ行き)を目指せるのに、現状で留まる事をしているから、言っている。
別にそれでいいなら、構わないが、下の人はあくまでも「どう思うかは個人の勝手」ということを前提に話しているから、お前が基本的なレビューの感想は自由ってのを分かってないだけだと思うよ?
プレイ期間:半年2016/05/16
ファインさん
10日程度やってみての評価。
最近のオンゲーはとにかくID周回で短時間、少数でレベリングする方式が殆どで
もはやMMOじゃなくてMOだらけなのが現状。
その現状を踏まえて開発されたのが非IDゲー黒い砂漠。
IDなしは勿論、巨大なフィールドにレイドボスなど2000年代前半のMMOらしく作られているようで、
最初は期待していたのですが、蓋を開けてみれば・・・
ID周回ゲーからIDだけ抜き取ったようなよく分からないゲーで期待外れでしたね。
昔のMMOみたいにメインクエストとか一切なく、低レベルからPT組んでレべリングする
ようなスタイルではなく、キャラ作成してINしたらそこから「おつかいクエ」、「マラソンクエ」をソロでどんどんレベル上がってしまうのでPT組む機会はあんまりないです。
これでは最近のID周回ゲーと全く変わりません。
フィールド狩PT組んでもそもそもフィールドMOBがソロ向けなのかと思うほど弱く
あんまりPT組む意味が見つからない。
組むとしたら召喚書で召還するMOBを狩るPTぐらいしか見かけない。
また、これではID周回PTを召還書PTに置き換えたようなものでやはりID周回ゲーと変わらない。
何がもMMOらしい要素はとても目立つ状態ではなくIDのないID周回ゲーみたい。
ID周回を一掃する体勢には評価出来るが、その成果が全く見られないので
評価ポイントは2ポイントが妥当的。
なお生産、対人は触れてないので、省略させていただきます。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/15
マーさん
良い所
・グラフィックは綺麗
・ノンタゲ方式の戦闘はスピード感あって楽しい
・戦闘の狩り以外での金策が色々ある
・ゲーム攻略に関係ないハウジングなどもあって楽しい
悪い所
・装備強化の成功率が詐欺、装備の強化が鬼畜過ぎる
装備の強化を成功する際に「成功率何%」といった感じで成功率が表示されるが、表示される成功率よりも確率が低いとしか言えない。成功率25%を17回連続で失敗した時は目を疑った。今は強化の天井が出来た為、そこまで失敗する事はなくなったが、成功率詐欺は健在のまま。装備強化は地獄。
・PVPの職業バランスが常に崩壊してる
職業が20以上あるが、強職が決まってる。PVEに関しては別に良いが、PVPに関しては支障をきたすほど能力に差がある。半年に一回ぐらい大きな調整をしているが、「運営はエアプなのか?」と疑うほど見当違いの調整をしてくる。
これからやるなら強職を調べてからそれでプレイするのが良いと思う。
・一部の害プレイヤーのマナーが悪すぎる。それを放置する運営に腹が立つ
全体チャットなどでの一部の害プレイヤーの暴言・粘着行為が本当に酷い。
運営に報告してもちょっとしたペナルティで終わる為、実質罰則無しな状態。
運営がPVPを推していきたいみたいなので、PVPコンテンツを色々と実装してるが、負けると暴言・煽りが異常なまでにあったりする為、敷居が高すぎる。
特に最近実装された薔薇戦争と言う大規模PVPコンテンツは負けた側に異常な煽りや暴言が集中する為、実装直後なのにコンテンツが行えないほど過疎っている。
運営はこのあたりの行為についてもっと重く受け止めたほうが良い。
・ゲームの感想
悪い事を詳しく書いたが、ゲーム自体は面白い。
プレイするなら少しの期間ソロでやったら、さっさとギルドに入って色々聞きながらプレイしていくのが良いと思う。
GVGも能力制限戦などある為、装備がそこまで強くなくても参加できるのは良い。
課金圧はそこまで高くない。特に装備強化の為に課金が必要と書いてる人もいるが、自分の周りでは課金して装備強化してる人はいない。
快適にゲームするためにある程度の課金は必要だけど、初心者はそこまでの課金は必要ないと思う。プレイして必要になった・長くプレイしていけそうになったら課金する程度で大丈夫だと思う。
プレイ期間:1週間未満2024/07/15
かずとさん
今週の月曜日に、ゲーム内でとある事件が発生しました。
この事件は運営に責任問題があるのですが、未だ対応など途中経過は示されておりません。
このゲームではこういった運営の対応が多々見受けられます。
事件の詳細は、バグ利用者が黒い砂漠のヘッセ聖域という場所で、いわゆるモンスターを無限出現させるというバグを使用して、不正にゲーム内のアイテムを量産。それを取引所に流したり、全体チャットで騒いだりして、大事にして沢山の人を巻き込み、自分たちを処罰できないような事件にしてしました。
詳しくはTwitterで「黒い砂漠 ヘッセ 無限」
もしくは「黒い砂漠 ヘッセ」で調べてもらえればわかると思います。
この事件で運営は公式にペナルティを与えるといっておりますが、まだ対応を示しておりません。それどころかバグ事件が発生した後に、途中で覚醒武器の動画がTwitterに流れてくるなど火消しに躍起になっております。
この事件の難しい所は
①バグ利用者が自分たちが処罰されないために大事にして、なるべく多くのプレイヤーを巻き込み、運営に処罰できないようさせ、自分たちに「逆らえない」ようにしている。
②それに釣られて、一つのギルドにヘイトを集めるように、現場で無差別PKを行ったギルドがいる。
③上記二つで、多くのユーザーが観戦にきて、調査が非常に難しい状況になってる。つまり運営は調査する資金よりも、しないほうが利益が出る状態になっている。
④調査した所で、多くのプレイヤーがペナルティになるのだから、利益が下がるのは当然。下手をすると戦争コンテンツ自体が終わってしまう。
⑤調査しないと、一般プレイヤーや他プレイヤーに示しがつかないので汚点がつくのは確実。運営は必死に火消しをしようとしている。
⑥既にアイテムが市場に流れてしまってるので回収が困難。買ってしまったユーザーもおり、サーバーを巻き戻すのも不満が出る。
運営は舐められています。そして運営はどれをとってもリスクになる状況に追い詰められているので、途中経過を発表せずに水に流そうとしている。
運営は過去にもバグ対応が遅すぎるという事を繰り返しおり、この事件で新規の方、もしくは既存のゲームをプレイされてる方は考えたほうがいいでしょう。
今回の件で運営は水に流さないことを心より願います。
プレイ期間:半年2016/03/23
キムチ臭いゲームさん
このシステム作った無能運営を金属バットで殴打したいくらいイライラします。新規にお勧めしてはならない害悪ゲームです。こんなキムチ臭いゲームは日本から追い出しましょう。イベントなどありますが課金させるために誘導してるただの詐欺案件です。運営の頭がサムゲタンなんでこんなことしか考えつきません。ただのアホです。こんなゲームは早くなくなった方が良い。反日推進パールアビスを潰さなければならない。
プレイ期間:1週間未満2020/08/25
黒い砂漠を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
