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黒い砂漠

  • PC
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  • ファンタジー

2.77533 件

私には合ったゲームです

ひーのまさんさん

初めてオンラインで遊んだのがこのゲームです。
なので、他のMMOと比べる事は出来ませんが、私なりの評価です。

低スペパソの私ですが、グラはちゃんと綺麗です。(そこまでこだわる訳でないのなら…)いい写真もいっぱいとれます(^-^)

クエスト多くて面倒だ、おつかい感半端なくて嫌、という人もいますが、私はこのシステムがとても気にいっています。
クエスト完了したときに感謝されるのがいいですね!たとえNPCだとしても…
人助け大好き!という人はいいのではないのでしょうか
黒い精霊という、パートナー的な奴がいるのですが、コイツがとても可愛いです。
なんだか憎みきれないキャラでwww
それもオススメする要因です

ただちょっとガッカリしたことがあります(^_^;)
古代の遺跡の宝箱を開けようというクエストがあって、それを完了するために森の中をグルグル奮闘して…
モンスターにも勝って….、鍵を手に入れ…
そんなこんなで頑張って宝箱を開けました…。
遺跡の宝箱なんてすごくドキドキしますよね。
私にとってはロマンです。
それで開けたら……ただの銀の硬貨1枚…。
クエスト依頼されたNPCに話しかけたら、まぁ、現実そんなもんだよね、伝説は伝説のまま残しておいた方が〜うんぬん。
小さな夢が砕かれました(;_;)
でも報酬でいいアイテムがもらえます。
それなら宝箱の中にあったらよかったのに…と思ってしまったのですが自分だけ…?
そんなストーリーがわりとポツポツあったり(^_^;)
…とまぁ、ストーリー重視のプレイヤーには少し残念なところも…。
まぁ、オンラインだししょうがないんですけどね!
そこは我慢しましょう!

私は基本ソロプレイ、たまにリア友とパーティー組んで少数ギルドで活動したりしてます。
それでも十分楽しめますよ!
全チャは
完全無視しましょう!
自分には関係のないことですしね。

広すぎてやりきれないのが大変ですが、その広大さがこのゲームの魅力です。
黒い砂漠のネーミング…?
ださいと言っている人もいますがとてもいい名前だと思います。
変な英語使うのよりも素敵です。

あとは、死亡すると経験値取得が下がるシステムはオンライン慣れしてないと厳しいですね…。
職業はソーサレスですが、わりと死にます(^_^;)
死なないようにきをつけてください…

このゲームで一番に惹かれたのはなんといってもキャラメイク!!!
自由度が低いといっていますが、全然そんなことないです。むしろいじり倒せて感動しました。
得意不得意があるとは思いますが、そういうのに興味がある!という方は、素晴らしいオリジナルキャラが出来上がること間違いなし!
愛情ももてます!
ただ男キャラは今現在、すらっとしたキャラや、ショタ系は作れません。どうしても雄々しくなります。
ちょっと残念ですね。
女キャラならわりと自由が効きます。

初めてのオンラインゲーム、ということもありますが、概ね満足です。
首都に入った時に画面がカックカクになるのも許せます(^^;;
友達としているということが楽しい要因の一つでしょうか。
だれかゲーム好きの友人を誘ってみるといいかもしれません。

総合評価85点
ストーリー75点
戦闘80点
グラフィック90点
BGM65点
自由度99点

おおまかです(^^;;でも5つ星なら5点満点です!

ハマりすぎに注意!!
夜にはきちんと寝ましょう!!!!ww

プレイ期間:1ヶ月2015/08/12

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ハマる人ハマらない人完全に分かれます。
自由度が高いので、何をすればいいのか。悩む事でしょう。
キャラクリ
ハイジング
貿易
釣り
戦闘
SS勢、写真家、スポット探しの旅。
色んな視点から、お好みのスタイルに合わせて楽しめるゲームです。
またレベルキャップがないので、ある意味では極め甲斐があると思います。
やる事が膨大なので、調べる力、頑張れる人向けのゲームです。

完全に黒い砂漠というゲームは、向いてる人と向いてない人と別れます。
それでも、MMO/MOのゲームの中で、断トツに多いです。
全ての鯖やチャンネルが混雑してる時もあるので、常時10万人は接続してます。
サービス終了するのは、何十年後になると思っていいでしょう。
コントローラーの対応もしてるので、お勧めです。
女性でも楽しく遊べるゲームなので、迷ったら黒い砂漠を遊んでみましょう。

プレイ期間:1年以上2018/11/18

がんばった人が損するゲーム

愛してやまないさん

パールアビスに運営がかわってからひどいのが、とにかく新規にエンドコンテンツを配ってしまうバラマキです。
取得に1年半とかかかるコンテンツをとにかくばらまいてて、古参のユーザーがどのどんどん離れていっています。
特に昨年末の韓国特有の国内事情が反映されたであろう竹島問題では多くの古参ユーザーが見切りをつけて引退しました。
もはや楽しませてお金を儲けようではなく、儲かったらなんでもいいだろゲームになっています。
その辺りを加味して始められたらいいと思います。
グラフィックは綺麗ですし、戦闘は楽しいですが、やり込めばやり込むほど運営の方針に腹が立ってやる気が無くなると思います。
私はギルドメンバーが居なかったらとっくにやめてると思います。
もう課金する気はなくなったので、ノンビリSSとりながらギルメンと終焉を見届けたいと思います。はっきり言ってクソゲーです。

プレイ期間:1年以上2025/01/26

最大接続数だけみても10万人は遊んでると思います。
合計だと50万~80万人?
FF14と現在二強とまで言われてるMMOの代表ゲームかなと。


実装速度、開発スピードが何といってもテラ早い。
3~4ヶ月にドバっと何かがやってきます。
新システム、アカウント内のキャラとキャラを切り替えて戦える。
16番目の新クラス、ラン(お巫女さん)の実装
対人バランスの調整もよくなってる。
UIなど見やすさだったり、クオリティを追及してる。
レベル上げの緩和。
必要な容量が1テラ行くんじゃないの?とも言われてます。
20年、30年と続いてくオンラインゲームかな?と私は思います。
現在トップ1、2を争うゲームだと思います。
MMOの中では。これからも期待値高いゲームという事で評価★5

プレイ期間:2018/01/05

初めて1ヶ月ちょっとの初心者としての感想、びっくりしたこと。

まず新規は絶対に、ほぼ絶対に先発組に追いつけないマゾ仕様
50までは簡単にいく
今日現在LV60でカンストだが、LVランキングにカンストしている人がいない
今から生産含め各種ランキングにのりたい、といった野望のある人は無理ゲー

公式RMT的にアバター(経験値10%UPで3000円)などをゲーム内マネーで買えるものの、
(とりあえず)課金1~2万はしないとスタートラインにすら立てない
ガチャがないのは偉い

金策は狩り、生産、貿易様々にありどれも楽しいものの、
インフレで上記の公式RMT含め、新規にとてつもなく厳しい

取引所に出品するために自分で値段を決められないため、
中古装備を出品するより自身で分解(抽出)した方がマネー的に多いという謎バランスのため、新規が中古装備を安く購入できる・・・という機会もほぼない

*何もかもプレイヤー間でのトレードがほぼ完全にできない為、友達に売る、譲るといったことも不可
*このゲームにギルド倉庫はない
ギルドに入って得られる物は、ギルドバフと出会い、知識(これが一番重要だったりもする)だけ

占領戦(城取)などはPVPスキルではなく人数と象(ギルド備品)で決まる

それでもコンテンツは面白い
古参に勝ちたい、とかそういうことを考えずマイペースで自分なりの目標を探せば奥深く楽しい良ゲームです

上記は一ヶ月プレイヤーの感想&内容で、間違いもあるかもしれません
ご容赦ください

プレイ期間:1ヶ月2016/03/20

かなり暇が潰せる

ななしさん

狩りから生活までやることが多く楽しいです
もう5年以上やってますが未だに初心者から中堅の間ぐらいにしか行けません
まあほぼ無課金なのが悪いのですが

今はADも700超えてやっと中堅どころってところでしょうか
かなり奥の深いゲームなので一生遊べるレベルだと思います
緩和もかなりされており最上級武器がただで手に入ります

プレイ期間:1週間未満2024/07/18

労働者というシステムが有る

このゲームで金を稼ぐのに労働者を働かせ、素材を手に入れ、それを加工し貿易品を作り、売る事がほぼ必須だから。
その労働者にメシを食わせなければいけない、その食材も労働者に取ってこさせて料理し食わせることになる。
労働者は選択すればオートでその地域に行って一定時間立つと素材を取ってくるがPC付けっぱなしにしてないと当然作業は完了しない。

放置ゲーと言われる所以はそこで、PCつけっぱにしてないと素材を取ってこれないのである。
いま砂漠で一番カネを稼げる生産コンテンツは釣りであるがそれも釣竿を垂らして魚を釣ってそれを貿易品として売るという作業が必要になるが、それもPCつけっぱでの放置が必要になる。
要するに強くなろうとするなら1日じゅうPCの電源を入れてオート機能をオンにしなければいけないのである。別に内容が濃いから時間をかける必要があるとかいうことでなく、ただ単にマゾい仕様というだけであるし電気代を食うシステムなのである。
狩り自体も単純で強化したMOBを延々と狩っていくだけのものでストーリーも分かりづらく薄いし、のめり込める内容ではない。このゲームのメインストーリーを正確に言えるプレイヤーはゲーム内でも1/3いるかという所だろう。
これまでに多種多様のMMOをやってきたがこのゲームのアクションの操作性はドラネスやTERAとくらべても遥かに劣るし、PVPも装備ゲーなのでプレイヤースキルの入る余地は皆無である。
しかしながら全体的な完成度で言うなら今あるMMOの中では5本に入るし総合的な面白さでも上から10番以内には入ると思っている。
良くも悪くも完成度の高いリアルなMMOと考えている、既に過疎ってるようだが

プレイ期間:1年以上2016/02/25

サーバー重いしバグだらけ

エウメネスさん

韓国ゲーム特有の、装備に石を使ってひたすら強化するだけ・・・のシステム。
きっと分かりやすさを求めた、なれの果てなのだろう。

ハマってる人との温度差は感じたけど、何がおもろいのって感じだったね。
まぁPvP好きな人なら、少しは楽しめるんじゃない?

プレイ期間:1ヶ月2016/01/09

基本無料で広いエリアを渡り歩いてプレイすることが可能
職種も多く、キャラメイクの自由度も高い
採集・生産・加工・貿易等様々なコンテンツがあり色々なプレイが楽しめるように見える

しかし戦闘系のシステムは装備依存と言って良く、装備が悪ければプレイヤースキルが高くとも要らぬ苦労をすることになる
装備強化は運の要素が多く失敗率が高め、また強化成功率を高めた装備などをその場しのぎで都度追加してきたこともあり、強化方法が統一されておらず、Aというアクセリーは同一のアクセを用いて強化、Bというアクセサリーは専用の強化アイテムが必要というプレイヤーの混乱を招きやすいものになっている

結局はより良い装備を入手するために狩りにしろ生産にしろ金策に走るという事になる
ただ効率の良い物は一部の狩場、一部の生産物というように非常に偏っており、数多く設定されている狩場やアイテムを沢山楽しみたいという方には効率重視のプレイヤーより多くの経験ができる割にはキャラクターの成長が遅れてしまう状強を作る為、効率を度外視できる方でなければ様々な楽しみ方ができないと考えた方が良いだろう

一部のコンテンツは放置育成が可能である為、夜間放置が可能か否かだけでも大きな差がつく。当然古参のプレイヤーと新規プレイヤーには埋めようがない差が存在している状態であるのでプレイヤーの努力で各ランクの上位に上がるのは不可能と言える

MMOと言いつつ、ごく一部のコンテンツを除き装備さえそろえばソロで依頼をクリアできる。よって通常のMMOのような他のプレイヤーとの交流は殆ど発生しない。交流を望む方は大きなギルドに所属することをお勧めする。
但し規模が大きなギルドであっても交流があるギルドは数の割には少ないと感じる。PK可のシステムである為、ギルドメンバーによってはギルド内のモラルが非常に低いと感じるところも多々あるのでギルド選びの際には注意が必要

システム的には最近各キャラクターの能力調整となるリブートを行った。スキルも一部代わりそれまでの職種による有利不利が判りづらくなっている状況を作った為にこの年末年始でプレイヤーが多くなった旨を公式は発表している

しかしながら多くの人が休みになる期間ではお試しでプレイしてみようという方もいるだろう、増加したプレイヤーが継続してプレイをしてくれるか否かを見極まるまでは、この公式発表を鵜呑みにするのは軽率であると考える

どのようなゲームでも大規模な能力調整は一度で済むことはない。当然今後こまごまと小規模な調整が続いていくであろうことが想像できるのだが、リブート前後の様子を見るに今後の調整がスムーズに進むのか?という疑念を払拭できない

リブート前に搭乗物としてアルパカを導入すると生放送を用いて大々的に発表し、多くのプレイヤーも期待した

しかし蓋を開けてみれば「期間限定の導入」である旨を導入時に発表。期待を大きく裏切るものとなった。また実際にアルパカを使用してみると、コマンドによっては「プレイヤーキャラクターが動けなくなる」、「クライアント落ちを誘発する」等なかなかにプレイを阻害するバグが山盛りで、多くのプレイヤーから「果たして導入前に充分なテストを行ったのか?」という疑念を持たれている

リブート直後は年末年始でサポートスタッフが不足する期間となる。つまり新規投入するコンテンツは充分にテストを行い普段以上にトラブルが発生しないように努めるのが賢い企業と言えよう

しかしながら前述のアルパカは言わずもがな、リブート後に行ったランチャーのメンテは1度のパッチでは修正できず、2度目のパッチ修正を慌てて行う始末
さらには1/7にサーバーエラーまで発生、ログインしていたプレイヤーには遅延・動作不良が発生し、キャラクター変更・サーバー移動したプレイヤーはログイン不能となってしまうという状況を発生させた

また当該サーバーエラー発生の告示も遅く、多くのプレイヤーの不興を買った。修正は数時間で行われたが、1/9にも公式発表こそされていないが、遅延や不具合報告がされている

自社の年頭発表では自社に折ってプラスとなるプレイヤー増を声高に謳っているがプレイヤーから見る実情では事前のテスト不足が見事なまでに露見している状態で、今後のサービス体制には不安を感じえない

新規で何かゲームを始めたいのであれば正直お勧めできないし、復帰組でも休止期間の遅れを取り戻すのは非常に困難
さらに現状のエラー頻発が続くようなら既存のプレイヤーですら離れかねない状況であると言える
ストレスなくゲームを楽しみたいのであればこのゲームは選ばない方が良い

プレイ期間:1週間未満2022/01/12

なかなかの良作

ikunikunさん

かれこれ16年ほど色々なネトゲをしてみたが、その中でも秀作に入る部類。
自由度の高さが素晴らしく、無理な押し付けがない。

・グラフィックが素晴らしい。ぜひともGTX970以上でプレイおすすめ。
 自分はウルトラワイド2560x1080、34インチ液晶、core i5 4670K、GTX980
・ハムスターゲームではない。最近は同じ戦闘を延々繰り返すだけのハムスター
 ゲーム(FF14やDDONなど日本製は特に)が主流だが、生活系コンテンツだけ
 でもレベルが上がるため、無理に戦闘しなくてもいい。
・興味のあるコンテンツのみやれば良いゲーム内容。PvPや攻城戦もあるが、
 絶対でも、した方がいいわけでもなく、やりたければやればいいスタイル。
 生産・狩猟・冒険なども、やりたければやればいい、になっている。
・プレイヤーによる変動相場がないため、スタダが大儲けして後続が損する
 よくあるスタイルではない。プレイ時間依存タイプなゲーム。
・公式が一部寝マクロを許可。ゲームの機能として実装している。
 たいていのネトゲではつまらない繰り返し作業を強制され、プレイヤーでの
 自動化はBAN対象になっているが、そういったものがない。
・ガチャがない。ガチャゲーでは月3~10万くらいの投資は当たり前だが
 そこまでする要素がないので、月5000~1万円程度で十分遊べる。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/28

人を選ぶMMOです。私は合いませんでした。

いきなり広大な世界に放逐されて、さぁご自由に!と、自由度はかなり高いです。
出来ることがたくさんありすぎて何をしていいかわからなくなるくらいです。
反面、一般にMMOに期待する戦闘の面白さはほとんどありません。
ノンターゲッティングで操作性も良いのですが、そもそもパーティーを組むことがありません。
レベルを上げて、強い装備を手に入れて、仲間とパーティーを組んで強敵を倒すみたいな楽しみは全くありません。
これを期待した層がクソゲーと感想を持ったのではないかと思います。

移動が非常に面倒くさく、プレイ時間の大半はキャラクターのランニングを眺める感じになります。肯定派の方はそれが面白いそうなので私には理解できませんでしたが、それが面白いなら確かに良ゲーに属すると思います。

グラフィックは綺麗で、特に人がかなりリアルです。キャラクリが中々凝っていて面白かったです。

生産系の作業が好きな人、バーチャルな生活空間を求める人には良いゲームでしょう。
逆に剣と魔法の戦闘を求める人はプレイしない方が良いと思います。

なにぶん、まだ日が浅いので今後変わっていくかもしれませんが、とりあえず現状ということで。

プレイ期間:1週間未満2015/05/21

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