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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,199 件

まだ続いてたのw

mmbさん

3年遊んで1回辞めて2年ぶりにINしてみたら、さらに拍車がかかってゴミゲーを超えてて笑ってしまったw。

相変わらずお子ちゃまがなんでもかんでも取り入れて作ったゲーム内容で、これが自慢の戦艦同士の海戦ゲーム???????????????????????w、(やれば分かりますw)フレが1人も居ないと言う過疎ぶりだし、もうINする事はないでしょう。

プレイ期間:1年以上2024/10/01

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PUBGやBF1は何の問題もなくプレイ出来るPCスペックですが、WoWsだけは不自然なほど試合開始と同時に落ちます。
どれだけ設定をいじっても解決しなかったために、この現象について運営にチケットを切って報告しましたが、納得出来る回答はいただけませんでした。
この運営って何かがおかしいんですよね。あとこのゲームをインストールしたその日のうちにトロイ系ウィルス付きメールが何十件も届くようになりました。ほぼ毎日です。これから始めようかと思っている方々は少し考えてから入れるか入れないか判断してください。
自分は絶対におすすめしません。

プレイ期間:1年以上2017/10/08

丁度ゲームを知り合いに誘われてやりはじめて約1年になりました。
このゲームは上達するまでに時間がかり、(私は未だ発展途上w)まあ他の人達がいっているように確かにランダム戦チームに関しては味方運がありw1人だけ上手くてもどうしようもない事もあるとは思います。
でもしかし昨今のゲームみたいな拝金主義ではなく無料でも微課金でも十分楽しめるし、課金艦であっても飛び抜けて強いってことはなく(課金艦艇は個性がはっきりしている()グラフィックもよいし、勝ち負けにあまりこだわりすぎずに(負けた時は自分の腕がまだまだとか味方運が今回はなかったとか)遊べる人ならきっとよいゲームだとはおもいます。勿論うまくなるために努力?は必要ですがw
ほんとは5点あげてもいいのですが、まあ私も完全にはこのゲームを理解してない部分もあろうかと思うので4点としときます。

プレイ期間:1年以上2016/11/25

うんこ運営&勝率操作

ゴミ運営WGさん

露骨な勝率操作は当たり前
空母のクソ改悪
難癖韓国に屈して旭日旗を排除したまんま

無課金でもOK?
いやいや、そんなあなたが調整されて重課金ユーザー様のエサになるように出来てるんですよw
少し分かってきてからが一番このゲームと運営の性質の悪さを実感します。
確実に時間の無駄&嫌な思いが残るので一切プレイしない事です。

課金?絶対無駄なのでやめましょう。
捨て金だとしてもそのお金でクソ運営WG社は生き延びて更に犠牲者を増やすのです。

プレイ期間:1年以上2019/02/26

勝ち負けに関しては、ひとつ下の方のレビューで間違いなし。
お知り合いや関係者、継続重課金者などを勝ち組に編入させて接待しているのかしら?

MMも勝率等、公平にしました!
的なアナウンスがあったけど、12隻いて、総合6.7%差のマッチングがどうして公平になるのかお話しいただきたい。
お国柄が違うと、思考も違ってくるものなんだなあ。

だが、平均47%の12隻と、平均53%の12隻が戦って、どうなるかは自明の理。
公平なら、数隻を入れ替えるだけで多少は拮抗するようになるのでは?
優秀なマッチングシステムと、某国大統領に乾杯。

とにかくユーザーを楽しませるのではなく、金さえ集められればなんでもありという姿勢がいたるところで見え見えなのよ。
焼き畑的商売ってゆーかね、そんな感じ。

個人的に運営には、好感度は微塵も感じることができない。
そのうちワールドオブタンクスと同じ道を辿るだろう。
一歩先ゆくタンクスの評価見ると、状況や戦闘中の不思議な諸動作など、シップスで起こってることと全く同じ例が数多挙げられてるね。
怨嗟の声の多いこと多いこと。

同じ操作をしても、プレイするアカウントによって結果が違ってくるから、間違ってもe-sport大会なんかは大々的に開けない。
だって、バレちゃうもんね。

ああ、大好きだから、逆に意見が厳しくなってしまった!
wows、大好きです。
アカウント名記載するので、ぜひ勝ち組の末席にでも入れて下さい。

プレイ期間:1年以上2020/08/22

自分で操作して敵を撃破していく、そして艦長を成長させるという側面からみると、自分の腕が勝敗が決めるものと思ってしまう人は多いのかも。

サッカーなどのチームプレーと一緒で、1人で勝敗が決まることはほとんどない。活躍したとしても、それは味方のアシストのおかげ。あるいは格下チームに大量得点するようなもの。

数による撃ち合いが勝敗を左右するので、各個撃破が基本なんだけど、AFKやピンク、格差分艦隊、空母の扱いを知らない者が味方に含まれることで相当不利な戦いを強いられるのがストレスになる。

無課金でやるならば、ティア4までが妥当。それ以降は負けチームになることが多くて、腕が悪いのかと感じてしまう時に課金すれば、勝率は良くなるのかもね。

statsでランダム戦の勝率を見ると、どこかでブレーキがかかっているかのようなグラフ。最初の200戦程では勝率は6割に迫る勢いだったのに、今では4割がやっとで、全体勝率は5割。直近の勝率が悪いのは1勝3敗といった戦績が続くからであって、3連勝4連勝なんてほとんどない。

1000戦近くやると、バトルの最初の数分で勝敗が見えてくるのは、上手い人よりも、下手な人が目立つから。下手な人が多いチームが最初に数隻を失うこととなり、その劣勢を覆すことは難しい。

こういったバトルを繰り返すのが楽しいと言えるのだろうか。最後まで勝敗が分からないバトルはほとんどないからね。

プレイ期間:1年以上2016/08/02

皆さんの評価を見ての通りです。クズと言ってもいいゲーム。よくぞこんなくそゲームを運営しているものだ。レビューの但し書きにあるように、運営側もこのゲームの操作を把握しきれていないようだ。込み入り過ぎて手が付けられないんだろう。
レビューとは、個人が感じたり体験した内容だから、批判や中傷を書き込むな、と言われてもねえ。良い評価が欲しいなら、皆さんに平等に勝ち負けを与えてはいかが?
最近また始まったランク戦もそう、負けるときは立て続けに負ける。勝つのはほんの一握り。15ランクは不動だが、それからなかなか進まないようだ。エコノミー旗を使うとダブロンが消費されるって何なんだろう。金目当て以外は想像がつかないな。だから不動の10ランクをとなせないんだろう。姑息だなあ。

プレイ期間:1年以上2018/04/30

一定数以上戦ってセオリーやらマップやら艦種ごとの戦い方やら
何やら慣れて覚えてくると
結局は”いい味方を引けるかチンパンジーが来るか”
”敵側も同じ事”なだけなのに気が付くので
何とも面白くなくて一気にシラケますね~
XVM入れて敵味方の勝率見れるようになると
余計にそれが顕著になるのでね。

はっきり言えば他の☆1の方が言ってるみたいにマッチングで八百長試合やらされるのととなんら変わりない。

グラフィックとかの素材は優秀なのにもったいないね。

プレイ期間:半年2018/03/04

味方がすべて

wowsさん

かなりストレスのたまるゲームです。

自分自身の奮戦も必要ですが、味方チームの戦力がものを言います。
個人の能力では押し返すことは、ほぼ不可能で一方的なやられ方もしばしば発生します。

艦種の異様なマッチングはかなり改善されましたが低い勝率の人を集めてのマッチングは発生します。
この時のストレスが半端なくたまりますね。

日本を重視したサービス内容ではないのでよほどの船好きでない限りは手を出さなくても大丈夫と思います。

ちなみに課金をするとスタート位置がかなり優遇されるのは確かだと思います。
その流れで優位なチーム配属がなされていると勘ぐられるのは当然な流れですね。

ものすごく疲れるゲームです。
やるなら気を入れてどうぞ。

プレイ期間:1年以上2016/09/03

とある方の紹介動画を見て、このサイトでコメントさせていただきます。
個人的には、ウォーゲーミング社は未だにバグが治っていなかったり、バランス調整や潜水艦などの問題が多くあります。しかし、それだけでこの会社を「悪い」と決めつけるには不充分かな?と感じます。もちろん任天堂やソニーなど、超が付く大手と比べてはいけないでしょう。
また、勝率についてですが、これに関しては、多くのゲームに言えることですし、悪いとは感じないです。逆に、その味方とどのように連携を取るか、というのが楽しいポイントでは無いのでしょうか?
E-sports化をすべきではないという意見は、確かに一般プレイヤーには悲しいものかと感じますが、トッププレイヤーや新規参入してくれるであろうゲーマー達の方が収益を落とすのは確かです。特にftpであるこのゲームでは運命、と言えるでしょう。
私はこのゲームを信じています。そして、今やりたい人は評価を気にせず1度はやってほしいなと感じます。
長文失礼しました

プレイ期間:1年以上2020/11/12

DMG判定がおかしい

チェシャーの旦那様さん

おおよそハイフリコラボ以前から中断しつつ遊んでますが、Co-op戦と対人のランダム戦のマッチングがますます異常に。
Tier8で出撃すればTier10に放り込まれ、9で出れば☆混じる。
戦艦の主砲が上位巡洋艦(重巡)相手に跳弾してノーダメ、逆にこちらがぶち抜かれるなんてことも・・・
こちらの砲撃が相手を避けるように分かれ、相手の砲撃はキレイに纏まってクリティカル(防郭命中)といった感じで、運=散布界の判定がおかしい。
駆逐の魚雷は当たりさえすればいいが・・・
ちなみにアズレンコラボ艦などは特段強いわけではなく、妬みからか空母などから執拗に狙われます。

プレイ期間:1年以上2023/10/18

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