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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,217 件

一般アカウントは餌

名無しさん

一般アカウントは一部の優遇されたアカウントの餌。

最低最悪のクソゲー。

こんなクソゲーする時間があれば寝た方が比較にならないほど有効な時間の使い方。

本当に最低最悪糞ゴミ屑のカスゲー。

勝敗など最初から決まっていて、それをなぞるだけのクソゲー。

どうすればこんなクソゲーを作ることができるのか、頭の中を覗いてみたい。

関わるだけ人生の無駄になるクソゲー、いや大罪ゲー。

本当に関わるな!!!!

プレイ期間:1年以上2024/10/14

他のレビューもチェックしよう!

何も変わってない、その上なんかやたらと島にへばりつく芋が大量に増えてた!!
マッチングは相も変わらずにでくそとしか言いようがない。一度アンストして改めてダウンロードしてやってみたら最初のうちは8勝2敗ペースで勝っていたが3日もしたら、
前と同じで2勝八敗ペースに戻された。おかしいべ、どう頑張っても勝率調整という呪縛から逃れられん。オンゲーやっている以上はチートプレイヤーや池沼にムカツクのよくある事だが、
運営に対してこれほどムカツクわかりやすいえば運営の奴らを殺してやりたくなるくらいにムカツクのはこのゲームだけ。やらない方がよい。久しぶりにやってみて改めて殺意が沸いた。
こんなクソゲー無には絶対に課金してはいけない。運営のゴミどもに金を渡してはいけない。
この運営は人間の塵であり、屑であり、鬼畜であり、池沼である。

プレイ期間:1年以上2018/10/15

評価は他の皆さんがされてるので割愛します。

私が始めた頃は、お互いに狙いあってAPで削り合う戦略的要素と緊張感があるゲームだったんですが。。。
現状はHEを当てれば角度とか関係なしでダメージと火災でスコアをAPの倍以上に伸ばせるシンプルで残念なゲームになりましたよ。

主砲の大きさ?そんなの気にしないでください。駆逐艦の主砲でも戦艦にHEで着火したらHPでの割合ダメージで高ティアの戦艦に約60秒で数万のダメージが簡単に出せますよ。
現状ではAPでのメリット要素がバイタル貫通以外全くなく、HEで的当てだけしてると、APのカスダメより大きな有効ダメ、そして何より戦功章の放火犯、災害誘発、大口径、共謀者がすぐに取れますね。

運営さん、そろそろ火災発生率の確立調整、火災ダメージと応急工作班、修理班の見直しとかもしないとマズくないです???
バランス崩壊したらどんなにグラフィックが綺麗なゲームでも"絵に描いた餅"なんだよねぇ。。。

単調な的当て作業ゲームが好きな方なら続けられるのかも。

プレイ期間:1週間未満2019/02/13

これ信じられますか?

通りがかりのY氏さん

先程、Tier10のランダム戦を終えたのですが、敵の空母使い(この時は信濃)に沈められたので、試合終了後プロフィール画面を見させてもらいましたが、ランダム戦の総合戦績が11,744勝、3,730敗で勝率が75.88%!撃沈比率3.93!なにこれ!ちなみに上位の使用艦艇から「SMALAND 804勝175敗 勝率81.96%」「ATLANTA 433勝 157敗 勝率73.39%」「DARING 384勝 91敗 勝率80.84%」「ESSEX 394勝 78敗 勝率83.47%」「信濃 286勝 64敗 勝率81.71%」「KUTUZOV 353勝 73敗 勝率82.86%」等々他の艦艇も軒並み高勝率です。
ランダム戦ですよね?いくら本人の腕前が良くてもランダム戦のマッチングメイクですよね?皆さんはこの状況、有りだと思いますか?
疑った目で見ると、運営と親しいゲーマー?何か理由があってマッチングで勝ち組に選ばれる?ただ全勝すると流石にやばいので30%位の確率で負け組に組み込まれる?
だって一人が頑張っても仲間が次々に海底に沈んでいくこともよくあるじゃないですか・・・なんかしらけちゃいました。

プレイ期間:1週間未満2025/11/24

クソを煮詰めた結果がWOWS・WOT

時間がもったいないさん

いやいや、素材はよかったんだけど運営がゲームを駄目にしてしまった典型的な例ですね。こんなゲームに☆1も評価なんか上げたくないです。
WOTと同じ会社が作っただけあってプレイするだけ時間の無駄。先のレビューでもあげられていますが、マッチング内容がめちゃくちゃ。初心者と数百回プレイしている人間を同じフィールドで試合させている時点で、初心者がカモ要員でしかない。
 チュートリアルもなくゲームとして不親切極まりない。空母を始めて操艦する場合でもチュートリアルなしだから対人戦では周りに迷惑かけてしまう結果になる。
 過疎化が激しい為、COOP戦(CPU相手の戦闘)でもtier帯では試合開始まで時間がかかるし(ひどいときはタイムアウトとなる)経験値もおいしくないから人も集まらないので練習すらできない。
初心者の腕を磨く機会をとことん奪い、重課金者の養分と化しているのが現状。
 艦船ゲームなのに島影に隠れてこそこそ頭出しして大砲を打つ・駆逐艦は煙幕を展開して視界から逃れ、別の味方が探知した敵に向かい砲弾をぶち込むという艦船ゲームとしてもはや成立していない状況(WOTとやっていることが同じになっている)
 戦艦が駆逐艦の射撃で火災発生し、沈没するという意味不明な状況が発生(リアルでは火災で艦船は沈みません)
またHP制を導入しているが、武器の威力が変に調整されており、戦艦の主砲を駆逐艦・巡洋艦がくらっても沈没しないという摩訶不思議な現象が多発、また戦場の範囲が狭い・遮蔽物が点在している為、速度・小回りの利く駆逐艦が有利、戦艦はカモでしかない。これでリアルwを売りにしているのか、笑えるね。
 運営の枢軸国側艦船の極端な性能劣化があからさま、ゲームに政治は持ち込まないと言っているが、海上自衛隊で現在も使われている旭日旗は戦犯旗として扱い、日の丸になっている。
艦船のtier構成がむちゃくちゃで日本ツリーは最悪・苦行の一言に尽きます。
巡洋艦ツリーなんか悲しくて見てられない。日本のお家芸であるはずの酸素魚雷は性能が劣悪化されており、過去にあった重雷装巡洋艦北上も今ではなかったものにされている、そのくせ米帝艦へのレーダ装備、装填速度は史実の値を採用するなど、理不尽・不公平が横行している。
こんなゲームにあなたは課金しますか?時間を費やしますか?私は興醒めしたのでこれを機に引退します。

プレイ期間:1年以上2017/04/10

などというチンパンによってこのゲームは崩壊しています。

ゲームなんだから~というのも意味不明で
だったらCOOPに籠ってcoop専で出て来ないで欲しいですね。

ランダム ランクは敵も味方も 人間 で対人戦です。
迷惑をかけても自分さえ良ければいいという思考の猿たちが集まる対人ゲームは発展するのでしょうか
勝利と報酬が目標であり成長を進める要素であるにも関わらず、手前勝手なオナニープレイで滅茶苦茶にする。 

協力前提のゲームで協力しない

オナニーはオフゲでやって下さい。
と言ってもこの手は厚顔無恥なのでプレイし続けて迷惑をかけ続けます。

ゲームの趣旨を無視して平気で他人に迷惑をかける厚顔無恥のオナニー猿

プレイ期間:1年以上2018/07/13

WoWSはつまらない。だけど、楽しめるようにするにはどうすればよいのか考えてみた。

①課金は絶対しない
WoWSの良いところは、無料でプレイできることである。その利点を潰してしまうのは愚かな行為である。WoWSで課金しても得られるものは少ない。課金した後に後悔しても金は戻ってこないので注意すること。

②勝率は気にしない
このゲームは間違いなく勝率調整がされている。3連続で負けた時は、その日はもうプレイしないことをお勧めする。また、勝率は非公開にできるので設定を確認しよう!

③時々、艦や島を眺めてみよう!
WoWSはゲームシステムこそ最低だがグラフィックはしっかりしている。

④MODを入れてみよう(自己責任でお願いします)
MODには戦闘に役に立つものがある。また、他作品と融合させるMODもある。MODを入れれば、もっとWoWSが面白くなるかもしれない。

プレイ期間:1週間未満2021/10/17

ゴミというには理由がある

勝率50%越えさん

綺麗なゴミゲー
グラフィックは特筆に値するぐらい綺麗こんな艦船ゲームは今までになかったのは間違いない。
ただ肝心のゲームに関しては完全にゴミ。

まずマッチングがひどい。
艦種の数がそろわない。ここでもうすでにゲームとして致命傷だと思う。
それぞれの特性を持つ船のゲームなのだから、最悪でも同じ能力を持つ船はそろえないとゲームとして成り立たないのが前提。
過去には最強艦種の一つである空母ですら数が違ってることがあった。結果は言わなくてもわかるでしょう…
さらにいえばプレイヤーの勝率のみに重視して振り分けるために、同じ勝率で戦艦と駆逐艦同じ扱いになるのもどうなんだよと言いたい。

次にプレイヤースキルにランク付けがない。
うまいプレイヤーと、下手なプレイヤーがいたとして同じレベル域の船で出る場合は同じマッチングをする。
は?そんなのあたりまえじゃんって思うかもしれない。
そうあたりまえだが、これにはこのゲーム特有の理由がある。
まず普通FPSは大抵チケット制で何度死んでも試合が終わるまでは生き返ることができる。
下手くそですぐ死んでも、試合として取り返すチャンスはないわけではないし、対等に戦ううえで必須な頭数も平等に保たれる。
しかしこのゲームは死んだら生き返りはないので、強い人と弱い人の間に明確な差が出てしまう。
下手な人間はすぐにやられてしまうし、そのあとの挽回は存在しない。
そして生き返らないということは数的不利になるということであり、結果チームは不利になり負ける。
上手になっても下手くそが多いと簡単に負ける。これはプレイヤースキルでは、もはやどうにもなりません。
つまりいかに下手くそがいないチームになるかが、このゲームの勝敗を決する因子であるといっても過言ではない。

これがランクさえつけて初心者とベテランを分けることさえできれば、ゲームの評価は変わると思うのだが運営はそうすることはないらしい。

また意思の疎通の悪さもネック。
クイックチャットも乏しすぎて、必要なものすら満たしていないこれもマイナス。

WOWSでよく言われるのは「他人に期待するな」、そして「勝つには連携が必要」。
矛盾しているのは、主にゲーム性の悪さが際立っている故なのは語るまでもない。

プレイ期間:1年以上2016/06/11

良いのはグラのみ。
艦の再現度は素晴らしいの一言。
・・が、評価出来るのは残念ながら本当にそれだけでした。

・マッチングシステム
・国ごとのバランス
・艦種のバランス
・一部のOP課金艦の調整
などの肝心のゲーム部分がどうしょもなく
「面白くない」と言うここの低評価の波も一々頷いて納得できる。

逆に定期的に湧いて出る
意味のない内容で高評価を与えてるのは運営の工作員なのか信者と呼ばれる連中なのか・・
書いてる事も中身の全くないエアプ認定されても可笑しくないくらいの物で醜いの一言に尽きる。
こういう連中がゲーム内にも居て空気を悪くして雰囲気も良くない。

どうやら最近、運営のWG社 英国支部が破産された様で・・
こちらもそうだがWOTも露骨なOP戦車・課金艦を出して現金回収に走ってたのは資金繰りに相当苦しかったのでしょうね。
つい先日アジア鯖だけ意味不明の期間限定だった課金艦達がやっと常時販売になりましたし・・思い当たる節は一杯あります。
散々ユーザーの意見や批判を無視して好き勝手やったツケが回ってきたと言ったところでしょうか。
全盛期の頃と比べて過疎過疎ですしね。

急にサービス終了になることも視野に入れてご利用は計画的に。。。
これからやろうとしてる方はリアルマネーの投入も慎重にした方が良いかもしれませんね。

プレイ期間:半年2017/06/27

タイトル通り。
これを是正しない限りクソゲーだということを解れ無能共。

回数こなせば50%に落ち着く?バカか。
それは全プレイヤーの平均であって、個々では理不尽で不公平な大差が付くんだよ。

負けが続けば勝率を気にしなくともクレや経験値に差が出てくる。
なにより面白くない。
プレイヤーは全て平等なんだろ。
だったら少しでも同じように勝つ・負ける・楽しむ機会を与えて、プレイヤースキルが勝率に反映されるよう、最低でもMMくらいは平等に補正しろよ。

フォーラムで都合悪い指摘は全部シカトこいてるとかナメ過ぎだろ。
マジで運営がカス過ぎて終わってる。

プレイ期間:1年以上2017/04/27

最低最悪のクソゲー

名無しさん

ゲームをする前から勝敗は決まっている。
いつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつも味方がゴミカスばかり。

勝てない設定の時はずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっとそんな状態が続く。お前は勝たせないという運営の強い意志を感じる。

そしてそんな状態が日ごとに強くなっている。

こんなゲームがクソゲーでないなら、クソゲーなどこの世に存在しない。

本当に最低最悪のクソゲー。

こんな最低最悪のクソゲーに関わる時間や労力の全てが無駄。

プレイ期間:1年以上2024/08/24

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