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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,205 件

一般アカウントは餌

名無しさん

一般アカウントは一部の優遇されたアカウントの餌。

最低最悪のクソゲー。

こんなクソゲーする時間があれば寝た方が比較にならないほど有効な時間の使い方。

本当に最低最悪糞ゴミ屑のカスゲー。

勝敗など最初から決まっていて、それをなぞるだけのクソゲー。

どうすればこんなクソゲーを作ることができるのか、頭の中を覗いてみたい。

関わるだけ人生の無駄になるクソゲー、いや大罪ゲー。

本当に関わるな!!!!

プレイ期間:1年以上2024/10/14

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ほんまクソゲー。

Mizuhashiさん

ソロじゃいくら上手くても勝率50%は維持出来ないように出来ている。

そりゃそうだ、1勝したら3敗、2勝したら5敗というように作られているから。2勝1敗勝ち越しにしたかったらパーティー組むしかない。もしくはずっと語られてる通りに重課金するよりない。

こんなクソゲー普通の人はやりたがらない。5勝したいなら15敗覚悟しないとだからね。マッチングも3万戦やってるやつと、200戦のやつが同じ戦場。じゃあ初心者が最初の艦で練習をと思っても、その戦場には勝率上げたいための初心者狩りがいる始末でWGは対策しない。データ取ってるんだから組み分け出来るのに絶対しない。クソゲーたるゆえん。

他に適当なゲームないからやってるだけで、合うゲームあったら即行く。

プレイ期間:1年以上2024/10/13

このゲームは空母.戦艦.巡洋艦.駆逐艦を操作できる、新しいものでした。

しかし、半年プレイした感想は星1くらいが妥当ですね‥ まず艦船同士のバランスが全く取れていない。
主に魚雷がちょっと^^; 戦艦に乗っていると、艦載機が2.30mてまえで魚雷を5.6個(戦艦は避けるのはほぼ無理)を落としてきます。 そして1秒で360°転回します。この艦載機のありえない動きにより、魚雷を読むことすら出来ません。

同じく魚雷を扱う駆逐艦.巡洋艦は魚雷を無限に撃てるため、戦場で魚雷が20〜30個あるシーンは何度も見かけます。ちなみに防御が強い戦艦ですら5発ほどで沈みます^^;巡洋艦は砲弾を雨の様に降らせることができる+魚雷も扱えるため最強です。

ある意味このゲームは第二次大戦当時の戦艦の現状を表していると思いますね笑

よってこのゲームを始めてやる方で戦艦同士のドンパチを期待している方は、ほぼ魚雷を避ける操作で終わるでしょう。駆逐と巡洋、空母でがあればほぼ勝てます。

戦艦が役に立つ場面は、艦隊同士の打ち合いになった時、的になってくれる場面や、相手の戦艦にダメージを与えてくれる場面でしょうか‥ 後は最強巡洋が沈めます。

空母に関しては超遠距離で魚雷をバンバン撃てます。
これも最強です。 戦艦は経験値稼ぎのいい的です。
艦載機はいきなりくるくる回り出し、急降下で爆弾や、魚雷を放ちます。もうラジコンです。

半年プレイした個人的な感想なので参考までに。因みにこのゲーム、課金しても一切強くなりませんので、課金は現状する必要はないでしょう。

そろそろ人口が少ないのか、マッチングも悪いです。

以上です。汚い文ですがお許しをm(_ _)m

プレイ期間:半年2016/02/23

絶対やるな

やりこんで後悔してますわさん

面白いのは最初だけ。やりこめば、やりこむほどイヤになるゲーム。
課金艦、課金物資、チートを買わないとまともに戦えない。とにかく高い。
課金艦1隻の値段で、steamの人気ゲームが1本か2本買える。
チートは禁止でアカウント停止になってるけど、実際は放置。
どこのゲーム会社が裏で販売してるか、普通に考えたらわかる。

課金艦やチートを買ってがんばっても、いつのまにか味方が死んでる。
このゲーム特有の「ゲームバランス」で、課金が少ないプレイヤーは
どんなに経験があって、腕が良くても、初心者やヘタクソのグループの中に
自動的にぶっこまれて、ほぼ敗戦になる。
敗戦になるとお金が稼げないので、どんどんジリ貧になってくる。

まあ、たまにまともなチームに入って勝ってもおもしろくないですわ。
ゲームが単調で、同じことの繰り返し作業ですから

プレイ期間:1年以上2017/01/27

これ・・楽しいのか?

ぶるずあーい!さん

別ゲーのフレさんに誘われてやったけど
どこが”本格的海戦ゲーム”なのかw?

戦艦も巡洋艦も駆逐艦も超接近戦でごちゃまんw
だから軍艦ごとのコンセプトなんて一切無視
大航海時代の帆船軍艦の戦いかよw
運営は三すくみ(戦艦>巡洋艦>駆逐艦>戦艦)とかヌカしてるけど
そんなものは無いよ、敢えて言うなら駆逐最強ゲー(三すくみに名前さえ出てきて無い空母さえ居なければの話だけどね)

そのくせゲームバランスと称してスペックのみで辻褄だけ合わせようとしてるからもうメチャクチャ。
巡洋艦の主砲と同じ砲を副砲として積んでるのに射程は半分以下とか
(射程一緒にしたら巡洋艦や駆逐艦が近づけないでしょ~?)
戦艦や巡洋艦の砲で駆逐艦に与えられるダメージは表記の1/3以下とか(表記ダメージがそのまま入っちゃったら低HPの駆逐艦をやる人いなくなっちゃうでしょ~?)

・・・なにそのご都合調整w

おまけに肝心の対戦モードは
マッチングされた時点で勝ち負け決まってる八百長試合。
片側に強艦・レーダー艦・ユニカムクラン勢orユニカム空母対空艦分隊を固めてひき殺されるか殺すかの圧倒的な回ばかり
手に汗握るギリギリの駆け引きなんて全くありません。

こんなのやるんだったら鋼の咆哮シリーズでもやった方がマシです。
鋼の咆哮も本格的海戦ではないけど”ゲーム”としては面白いからね
こっちは本格的にもゲームにもなり損ねたガラクタ。

あぁ、何かに似てると思ったら・・
こりゃまるで艦これと同じ路線だねぇ。

プレイ期間:半年2018/01/29

空母マジ死ねよ ロケット弾多すぎだろカス

好きな船で戦わせろよさん

ロケット弾攻撃とかマジ何なん?何でロケット弾とか実装したん?ラジコン誘導で飛んできて回避不可能なロケットをズドォォォンってアホかよ。しかもさ、自分はなんのリスクも背負わずに味方に指示出ししてさ、自分だけマップ上でチェスやってんだぜ。自分だけ別ゲーRTSやってる空母乗りに粘着されて死ぬとかさ、これゲームなの?

プレイ期間:1年以上2020/03/07

チーム分けが酷すぎる

そだいゴミさん

グラフィック、クオリティはかなり高く、解像度MAXにしてもそこまで重くないのでいいです。ただ肝心な「対戦」はめちゃくちゃすぎます。とくにチーム分けが酷いです。30回中26回は偏った試合になります。味方に攻撃された場合反撃できないので倒されるか避けるかになります。数日前駆逐艦x2(中国人)が大和(自分)を挟んできて動けなくなりましたww

プレイ期間:1年以上2017/04/23

ほぼ毎日、たぶん6年ぐらいプレイしてきた者として、ついにこのゲームは「お勧めしないゲーム」になりました。初心者の方は、まず、餌に掛かってはいけない。ウォーサンダーの方が楽しめます。

初めの頃、3年目ぐらいまでは、実装される艦艇も増え、毎日ワクワクでした。しかし、アジアサーバーの変更か何かで、「中華勢」が参入したことにより、マナーが崩壊。空母戦術の大胆な仕様変更、ヨーロッパ優遇の訳の分からない「Halland」といかいうクソ駆逐艦の登場、潜水艇の登場、航空戦艦の登場など、楽しめるどころかただのゲームバランスの崩壊を導いただけでしかありません。

確かに、戦オタクでも十分満足できるCG。緊張感などはあります。ストレスが大きいとの記載もありますが、それは「経験」「勘」「予想力」の差。われわれも操作の一つ一つに非常に神経を使っています。あとは多少の資金。

しかし、我々のような古参だけがこのゲームを支えているわけではありません。新陳代謝は絶対に必要なわけですが、新規参入プレーヤーが如何に、ベテランにまで成長するかを運営側がサポートしないといけないタイミングだと思います。

そこを何かのアニメとのコラボ企画などで、花火を上げようとしていますが、それこそ、方向性を間違えています。大事なのは現ユーザー保護です。

運営側は、もはや「ゲーム崩壊」を修正する労力は持ち合わせていないでしょう。そんなことをすれば、大炎上します。もはや詰みかかっています。そろそろ終わりです。

楽しい一時をありがとうございました。

プレイ期間:1週間未満2023/08/25

スポーツ系ではないのでそうそう爽快感があるわけではなく、こだわりのシムではないのでマニアを満足するようなものでもなく中途半端です。
また面白い時とつまらない時の落差は激しいです。
その原因はプレイヤーと、マッチングでしょう。
プレイヤーはリスポーンがないので、外れを引いて簡単にやられる馬鹿と一緒になると開始早々負けが確定します。
マッチングについてですが、ゲーム会社の独断と偏見に基づくマッチング振り分けのために公平性はを感じられません。
艦種ごとに同数で分ければいいものを、何故か素直にそうしようとはしません。
チームや分艦隊を過剰評価している節があり、巻き込まれる野良プレイヤーはたまったものではありません。
またそうでなくても制圧戦で足が速くて見つかりにくい駆逐艦を1:3で振り分けられたり(なぜ2:2にならない…)、耐久力のある戦艦の隻数が合わないとかザラです。
やればやるほど理不尽に感じますが、楽しいからもういいやになるまで課金しなければ十分遊べると思います。
課金はするだけ無駄でしょう。人気もプレイヤー数もこれから盛り返すこともなさそうですから。

プレイ期間:半年2016/02/22

このゲームの批判を色々皆さん書き込みされていて私もほとんど同意見なのですが。

ゲームバランスがひどい、味方が思い通りに動いてくれない、ゲテモノの航空機付き艦艇等、腹の立つ事は多いのですがこの辺の話はそういうゲームだから仕方ないでまだプレイできるのですが、

ダメージの入り方に極端なバイアスが掛かるのだけはどうしても我慢なりません。

純粋な打ち合いになり負けた時に、悔しいけど相手の操艦が一枚上手だったなであれば楽しくプレイできるのですが、
相手がテンパって腹を晒して障害物にぶつかり動けなくなっているのにいくら打ち込んでも全くダメージが入らなかったり(通常であれば艦のスペック的に簡単にかたがついてしまう)弾が当たる前からHPが減っていたり、ふざけるな馬鹿野郎と思うことが頻繁に起こります。

なんなのこれ。。。フェアじゃないと思うことが自分にとってはもの凄いストレスになってしまいます。

プレイ期間:1週間未満2024/11/05

これから、このゲームやろうとしてる人は一言いいます。
画質だけは評価できます。
マッチングが酷い。
はっきり言ってインチキを感じる場面が多くて面白くありません。
ストレスが溜まります。

プレイ期間:半年2016/06/01

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